[2] Il PC gaming ieri, oggi e domani e le sue problematiche
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Discussione: [2] Il PC gaming ieri, oggi e domani e le sue problematiche

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  1. #1
    C.R.I. L'avatar di Úvaldon92
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    [2] Il PC gaming ieri, oggi e domani e le sue problematiche

    ULTIME NOTIZIE


    27.01.2009 Cosa sarebbe il mondo senza pirateria? ---> LINK
    26.01.2009 Microsoft lascia a casa il capo di Games for Windows Live ---> LINK
    20.01.2009 Valve: i pirati sono utenti mal serviti ---> LINK
    09.01.2009 Il governo USA indaga sul DRM ---> LINK
    05.01.2009 Mancava solo il malware anti-pirateria: utenti Pirate Bay e Mininova preoccupati ---> LINK
    03.01.2009 Essere buoni giocatori nel 2009? ---> LINK
    02.01.2009 Clear Sky: pago e non gioco ---> LINK
    30.12.2008 Cosa resterà di questo 2008? ---> LINK
    22.12.2008 La risposta di Valve alla crisi economica ---> LINK
    19.12.2008 Last Remnant su PC a primavera ---> LINK
    13.12.2008 Il Principe è libero! ---> LINK
    12.12.2008 Arrivano le proposte natalizie di Impulse ---> LINK
    11.12.2008 Altre due novità per GOG.com ---> LINK
    11.12.2008 Nvidia PhysX per 2K Games ed Electronic Arts ---> LINK
    09.12.2008 Finalmente una demo come si deve ---> LINK
    04.12.2008 Il 2009 sarà un anno difficile per i PC ---> LINK
    03.12.2008 Gli autori di The Witcher Lavorano su altri due giochi ---> LINK
    29.11.2008 Anche GTA IV avrà SecuRom ---> LINK
    27.11.2008 Un netbook per ghermirli... ---> LINK
    25.11.2008 Ottime novità per l'edizione PC di Mirror's Edge ---> LINK
    24.11.2008 Si rinnova Games for Windows LIVE ---> LINK
    24.11.2008 Crescita positiva mercato PC nel 2009, ma previsioni in netto calo ---> LINK
    22.11.2008 Rogue, un browser per gamer ---> LINK
    20.11.2008 Record di incassi con l'ultima espansione di World of Warcraft ---> LINK
    19.11.2008 PC gaming? C'è crescita ---> LINK
    17.11.2008 PC vs console: 12-0? ---> LINK
    11.11.2008 Mirror's Edge slitta a gennaio su PC ---> LINK
    08.11.2008 I demo secondo CDV USA ---> LINK
    05.11.2008 Resident Evil 5 arriverà anche su PC ---> LINK
    31.10.2008 Ancora sul DRM di Fallout 3 ---> LINK
    28.10.2008 EA dice: "al 98,8 % dei videogiocatori non importa del DRM ---> LINK
    27.10.2008 Stardock, pensaci tu! ---> LINK
    24.10.2008 Deus Ex 3 in esclusiva PC? --->LINK
    21.10.2008 PC Gaming Alliance critica LucasArts ---> LINK
    16.10.2008 Ubisoft spiega il DRM (alleggerito) di Far Cry 2 ---> LINK
    22.09.2008 I publisher temono un sistema senza DRM ---> LINK
    30.08.2008 La carta dei diritti dei videogiocatori ---> LINK
    19.08.2008 PC Gaming Alliance ci illumina sullo stato attuale del PC gaming ---> LINK1
    14.08.2008 Caro pirata ti scrivo... ---> LINK
    20.02.2008 Nasce la PC Gaming Alliance ---> LINK

    ------------------------------------------------------------------------------------

    RIAPERTURE

    Ultima modifica di Úvaldon92; 31-01-2009 alle 14:41:04

  2. #2
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    LA STORIA DEL PC GAMING

    ...In corso...
    (Endeko production)
    Ultima modifica di Úvaldon92; 12-12-2008 alle 13:17:53

  3. #3
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    PERCHÉ IL PC PUÒ ANCORA ESSERE LA MACCHINA DA GIOCO IDEALE
    RazerDD production


    Esclusive


    Quanti videogiochi sono ancora esclusiva Console? Il loro numero non è necessariamente così eccessivo e a parità di titoli non giustifica l'acquisto di una Console. E' vero tante volte bisogna aspettare mesi (vedi GTA IV) ma il vantaggio è che tali produzioni vengono poi infarcite (solitamente) con nuove missioni e/o bonus. Inoltre molto spesso esistono alternative decisamente superiori (vedi Gran Turismo e il recente GRID). Certi giochi poi non hanno nemmeno senso di esistere su Console e trovano spazio esclusivamente su PC affiancati da mouse e tastiera (RTS, MMORPG, gran parte degli FPS, giochi di guida e/o simulazioni). Il PC offre poi la possibilità di giocare a decine di giochi completamente gratuiti (uno fra tutti TrackMania Nations) e ogni gioco solitamente è accompagnato da decine di Mod create dalla Community.

    Prezzo dei Videogiochi


    Questo è uno dei vantaggi più eclatanti. Ad oggi il prezzo di un videogioco per PC è NETTAMENTE inferiore rispetto a quello Console. Facciamo un esempio:

    Fallout 3 (360) 69,98
    Fallout 3 (PC) 49,98
    Fallout 3 (PC Collector's) 64,98

    Risultato piuttosto eclatante, la versione Collector's per PC ci viene a costare 5 euro in meno rispetto alla versione Base per 360. Ovviamente qui ho riportato solo un esempio ma ce ne sono di più eclatanti, guardate un pò:

    Brothers in Arms: Hell's Highway (360) 69,98
    Brothers in Arms: Hell's Highway (PC) 29,98

    Ben 40 Euro in meno. Mica male eh? Dando un'occhiata ai prezzi dei giochi in uscita si nota che nel peggiore dei casi si vanno a risparmiare 5 Euro, nel migliore addirittura 40! E non stiamo parlando di giochini, stiamo parlando di Fallout 3 e Brothers in Arms!

    Fonte dei prezzi: Gamestop.

    Quanto mi costa giocare su PC?

    Possono esserci diversi motivi per acquistare una Console. In primo luogo posso essere un fanatico di un'esclusiva (Metal Gear per intenderci), oppure nel 90% dei casi non ho soldi a sufficienza per assemblarmi un PC da gioco. Ma è davvero così? Adesso non voglio mettermi a buttare giù dei listini ma se prendiamo come esempio il Sistema Base di GMC (compreso di tutto, ma proprio tutto eh) viene a costarci sui 900€. Fermo restando però che nel 90% dei casi si presuppone che una persona che va ad aggiornare il PC molti pezzi già li ha in casa, e molti pezzi dentro quei 900€ possono essere inutili (vedi Scheda Audio o Monitor che da solo costa dai 250€ in su). Se ora confrontiamo il prezzo di un PC di medio livello (che precisiamo, apparte Crysis vi farà girate tutto) con una Console, a parità di funzioni ci accorgiamo che spendere 400€ per una Playstation 3 non è poi così tanto vantaggioso come sembra.
    Inoltre il prezzo "aggiuntivo" viene fortemente ammortizzato dal costo dei giochi nettamente inferiore. Se giocate tanto e a tanti giochi, dopo qualche mese a conti fatti ci avrete perso parecchio.
    E poi (questo è un parere strettamente personale) non sempre la grafica è così importante. Il vero videogiocatore sa apprezzare ben altre cose, se l'esperienza di gioco è appagante che importa se le texture non sono settate su Ultra High?

    Multiplayer


    Da sempre il Multiplayer su PC è gratuito. Gli unici giochi che richiedono un pagamento mensile sono gli MMORPG. Proprio questa branca di giochi (che io ahimè odio ) è in realtà una delle parti più rappresentative del PC in quanto macchina da gioco Multiplayer. Le Console offrono sicuramente una controparte eccezionale (su 360 previo abbonamento mensile) ma ovviamente gestire un Clan o una Gilda senza l'ausilio di un PC a fianco è praticamente impossibie. Su PC poi il numero di giocatori che possono prendere parte a una partita è nettamente superiore (vedi CoD che su PC conta server con 64 giocatori).

    Svantaggi

    Non tutto è così bello come sembra ovviamente. Non sono qui per osannare il PC e nemmeno per screditare le Console (posseggo entrambi guarda caso).
    Il primo svantaggio è dato dal fatto che le architetture PC invecchiano facilmente e molto spesso ogni sei mesi si è costretti a dover cambiare hardware. Quello che vorrei farvi notare però è che se l'hardware PC migliora, quello Console resta uguale. Prima o poi le Console arriveranno a un margine di miglioramento insormontabile, il PC non si ferma. Già con le produzioni di questo autunno le Console potrebbero essere arrivate a un primo limite e il fatto che con molta probabilità Crysis non girerebbe su 360 dovrebbe farvi capire che l'Upper Bound è vicino. Risultato? Uno svantaggio che si tramuta in vantaggio. Se le Console non possono andare oltre un certo livello, i porting su PC non saranno certamente superiori in quanto a grafica (poteva succedere con la PS2 ma ora nessuno ci spenderebbe del tempo). Quindi un hardware in grado di far girare le produzioni 2009 dovrebbe reggere per 2 anni abbondanti.
    Un altro svantaggio? Giocare su PC richiede un prerequisito non da tutti: saper usare un PC. L'utenza che non dispone delle conoscenze necessarie nel 90% dei casi fa fatica anche solo ad installare un gioco e si arrende al primo problema. E' vero, i forum e Internet offrono spesso aiuto, ma se uno di PC ne capisce meno della De Filippi farebbe meglio a prendersi una Console che sotto questo punto di vista è praticamente banale dato che può essere utilizzata anche da un bambino di 3 anni.

    Pirateria e DRM

    E qui arriviamo alle vere noti "dolenti". Il futuro del PC è a rischio proprio per colpa di questa piaga, ovvero la pirateria. Uno dei modi per "arginare" questo problema sono le protezioni, tanto odiate dal pubblico dei videogiocatori. Ma perchè poi vengono odiate? Ora vorrei fare una premessa per poi arrivare alla conclusione. Siamo nell'era di Internet, penso che chiunque sia loggato su questo forum in un modo o nell'altro abbia a casa una connessione. Il 90% di questo forum poi avrà una linea aDSL. E quanti di voi hanno il router connesso 24 ore su 24? Ma allora dove sta il problema di doversi connettere per giocare? Steam ha dimostrato di avere ragione, all'epoca c'erano lamentele enormi, oggi tutti lodano questo sistema che permette di acquistare giochi senza nemmeno uscire di casa. Se questo tipo di protezioni possono dare "fastidio" ai releaser ben vengano, dobbiamo solo essere felici. Su una cosa però sono d'accordo, non è possibile limitare le installazioni (vedi DRM), va bene doversi connettere ma limitare il numero di installazioni di un gioco non ha molto senso. Certo io rFactor avrò già dovuto chiamare un paio di volte l'assistenza per farmelo riattivare a causa di numerose installazioni però non è che è stato un dramma.

    In conclusione riguardo la pirateria è chiaro che difficilmente si troverà un modo "definitivo" per arginarla del tutto. I releaser sono sempre all'opera per sconfiggere ogni tipo di protezione. Noi videogiocatori però possiamo sconfiggere i releaser acquistando i giochi legalmente. Ci sono state diverse voci negli ultimi tempi (soprattutto da parte di EA) che danno i videogiochi su PC in declino, in ogni caso finchè gli scaffali continueranno ad offrire produzioni come quelle di questo autunno non dovete preoccuparvi.
    Ultima modifica di Úvaldon92; 12-12-2008 alle 13:18:16

  4. #4
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  5. #5
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    Ora manca il post di Madmax.

  6. #6
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    CONFRATERNITA PICCISTA

    Anche se già il nome fa parlare di se abbastanza chiaramente, non tutti sono a conoscenza a cosa serva precisamente. Cercherò quindi di essere esauriente. Innanzitutto ha come obiettivo primario quello di ospitare al suo interno dei membri scelti, che vogliono farsi distinguere con un comune punto di vista riguardo l'argomento che tratta questo thread, ovvero la situazione del PC gaming in generale. Questo "modo di pensare" cercherò di renderlo più chiaro con l'aiuto di alcune regole: approvandole potrete entrare a far parte della Confraternita Piccìsta. L'approvazione è un requisito per entrare, ma per restare saranno gradite, con il passare del tempo, delle dimostrazioni del vostro accordo con le regole. Le cosiddette dimostrazioni non dovrete farle “per l’occasione”: mentre fate i dibattiti, argomentate, postate ed altro, l'Occhio della Confraternita veglierà su di voi.


    LE REGOLE

    1.0 Per entrare, non bisogna per forza essere utenti only PC (se lo siete però, tanto meglio). Non abbiamo come scopo l'impedimento di godersi altri titoli riservati alle console. Ci sono utenti che pur avendo più piattaforme next-gen hanno dimostrato più volte fedeltà al PC gaming e alle esperienze che offre. E’ questa la cosa richiesta. Fedeltà.

    2.0 L'ingresso nella Confraternita Piccìsta richiede un minimo di conoscenza dell'arte denominata "Confronto". Mi spiego: in un argomento qualsiasi siete chiamati ad avere pazienza verso chi la pensa diversamente. Sebbene siamo una confraternita di piccìsti, urlare alla fanboy a destra e a manca "PC is the best", senza un minimo di argomentazione, non aiuterà né la nostra comunità né la situazione del Gioco su PC. Sono comportamenti che ci rendono solo ridicoli, per cui il membro che manifesterà ripetutamente e fuori luogo* atteggiamenti simili verrà eliminato... dalla lista. Mentalità aperta.
    *per fuori luogo s'intende, in circostanze non adatte/non ironiche.
    2.1 Visto che è abbastanza probabile che pure all'interno della Confraternita ci siano punti di vista differenti riguardo un qualsiasi argomento, siete chiamati ad essere espliciti e chiari con gli altri membri sugli argomenti che trattiamo. Siete pregati poi di essere rispettosi verso gli altri.

    3.0 E' vietato scaricare videogiochi illegalmente, in quanto fa parte dell'insieme dei fattori che costringono molte software house a guardare oltre quest'ultimo (c’è chi sostiene che è solo un fattore su tanti, chi sostiene che è La causa, ma questo è un discorso che va affrontato esternamente). Sarebbe contro i nostri principi quindi, ospitare all'interno di questo gruppo chi ne fa uso.
    3.1 Tuttavia ci sono utenti che sostengono che scaricare un videogioco in mancanza della demo è giusto, ma solo per poi ricomprare il gioco originale senza la paura di ritrovarsi con un prodotto insoddisfacente. Pochi di questi hanno già dimostrato che le loro parole sono veritiere, postando le loro collezioni di videogame. Per cui la Confraternita prevede un'eccezione in questi casi.

    4.0 [in arrivo]

    Notate bene che le regole sopra inserite sono soggette a modifiche e possono esserne aggiunte di nuove. Vi conviene, ogni tanto, aggiornarvi sullo stato di questo post.
    Ogni entrata di un nuovo membro verrà esaminata singolarmente: dunque chi vuole entrare nella Confraternita Piccìsta lo dica in questo thread e contemporaneamente mi mandi un messaggio personale.


    I MEMBRI DELLA CONFRATERNITA PICCISTA

    1. madmax91
    2. Úvaldon92
    3. TheDarkSlayer
    4. lastmanstanding
    5. Kronos21
    6. Sermor
    7. Mega Man
    8. Sheriff
    9. aXelfg
    10. RazerDD
    11. Chainer86
    12. juanpablo87
    13. gg1992_user
    14. Fluo Protein
    15. ariodb
    16. -Gray Fox-
    17. Lord Althor
    18. ICAer
    19. AdamWarlock
    20. Edivad Snake
    21. no1
    22. principezwatrem
    23. Kyerrid
    24. Mastro Joe
    25. montella10
    26. otreblA_SNAKE_[ITA]
    27. SERPENTE915
    28. Kiactus
    29. requ13m
    30. c1cc10
    31. jippa_lippa
    32. Twister
    33. ...

    Chi vuole farne parte, prego. (sempre seguendo la procedura sopra descritta)

    Le User Bars della Confraternita:







    Post anora sotto pesante aggiornamento... sono accettati suggerimenti/opinioni da parte vostra eh!
    Ultima modifica di madmax91; 3-02-2009 alle 21:04:37

  7. #7
    Daemonic Master of Role L'avatar di principezwatrem
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    Quanto siam bravi ^^
    "He came like the wind, like the wind touched everything, and like the wind was gone." Robert Jordan, The Wheel of Time

  8. #8
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    seconda riapertura, cioè siamo proprio dei stalloni

  9. #9
    C.R.I. L'avatar di Úvaldon92
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    Madmax, i numero dei partecipanti mettili in rosso.

    Ah, Endeko è sparito ò_ò

  10. #10
    Lego Vegas Utonto L'avatar di Sheriff
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    tolto il mio messaggio di sopra. Max, non si fanno post solo per dire che c'è la riapertura, lo sai.

  11. #11
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    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    Madmax, i numero dei partecipanti mettili in rosso.
    grazie ci penserò

    Ah, Endeko è sparito ò_ò
    perchè c'era?
    se si chiedo scusa se non mi ricordo di lui, ma se puoi mandagli un mp.

    Citazione Sheriff Visualizza Messaggio
    Max, non si fanno post solo per dire che c'è la riapertura, lo sai.
    non lo farò più. hai ragione, stiamo esagerando un po con il flood, provvederemo tutti

  12. #12
    C.R.I. L'avatar di Úvaldon92
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    Ho notato solo ora l'esistenza di Impulse, un servizio di digital delivery molto simile a Steam. Qualcuno di voi l'ha provato? Che ne pensate? I download sono veloci? Ci sono molti giochi interessanti fra cui Supreme Commander a 9,99 $, ovvero 7,50 €.

  13. #13
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    Arrivano le proposte natalizie di Impulse LINK
    12/12/2008

    Con l'avvicinarsi del Natale, tra un pensierino per la propria amata e una cravatta per il papà, ci si può anche imbattere in qualche occasione per sé, come le offerte di Stardock disponibili su Impulse, il suo nuovo servizio di digital delivery, e che sono state giustamente definite "acquisti impulsivi" (ahr ahr) per via della loro appetibilità e abbordabilità.
    A questo indirizzo trovate:
    • Project Aftermath - $9.99
    • Galactic Civilizations I: Ultimate - $3.99
    • Political Machine 2008 - $3.99
    • Space Rangers 2 Complete - $3.99 (capolavoro! parola di Gaburri)
    • Supreme Commander - $9.99
    • Galactic Civilizations II: Dread Lords - $9.99
    • MyColors: Winter Wonderland - $9.99
    • World of Goo - $19.95
    Buone spese!

    [TGMOnline]
    Ultima modifica di Úvaldon92; 12-12-2008 alle 18:57:08

  14. #14
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    Nvidia PhysX per 2K Games ed Electronic Arts LINK
    11/12/2008

    NVIDIA, la casa che produce le schede video che ronzano all'interno di più della metà dei nostri computer e che ci permettono di giocare con tanti bei poligoni colorati, qualche mese fa ha comprato AGEIA, la software house che sviluppa PhysX, il motore di "fisica" attualmente usato in praticamente tutti i videogame possibili e immaginabili.
    Ebbene, la casa di Santa Clara ha rilasciato due comunicati stampa nei quali ci fa sapere di aver dato in licenza i tool di sviluppo di PhysX a 2K Games ed Electronic Arts affinchè la tecnologia possa essere integrata nei loro prossimi prodotti. Il primo titolo di 2K Games a integrare PhysX sarà Borderlands.
    «La soluzione di sviluppo PhysX di NVIDIA consiste in un motore fisico robusto, API, e un kit di software di sviluppo (SDK) progettato per offrire agli sviluppatori e agli animatori un controllo creativo senza precedenti, permettendo loro di creare e rivedere fisicità in tempo reale».
    Parole di circostanza, certo, ma certo il recente trailer di Mirror's Edge ha un suo perchè...


    [TGMOnline]

  15. #15
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    Altre due novità per GOG.com LINK
    11/12/2008

    Continua la frenzy di Good Old Games, sito di CD-Projekt che mette in commercio un bel po' di vecchi titoli per pochi spiccioli, senza DRM, in forma digitale e aggiornata/patchata in modo da funzionare sui nuovi sistemi operativi, XP e Vista.
    Il primo nuovo arrivo farà la gioia degli avventurieri: si tratta infatti della serie di Simon the Sorcerer, il cui primo episodio è già disponibile per 5.99 $, e che segna l'inizio della collaborazione con Adventure Soft per portare il suo intero catalogo sul portale della software house polacca.
    Simon (una volta noto come "The Sorcerer") ha commentato: «Quando ho sentito per la prima volta che le mie disavventure sarebbero state disponibili su GOG.com, mi sono subito chiesto "quanto mi pagano per questa roba?" - Stavo lavorando a una sponsorship abbastanza lucrativa con un... ehm... produttore di giocattoli per adulti e non volevo rovinare quell'affare... Beh... non più di quanto non lo fosse già, non so se mi sono spiegato. Il "cappello a punta" è ormai una cosa del mio passato, e su GOG.com potrete vedere quanto ero grande un po' di tempo fa».
    A Simon the Sorcerer si è aggiunto un paio di giorni fa anche Arx Fatalis, RPG fantasy di Arkane Studios, in vendita a 9.99 $ e che, tra le altre caratteristiche, presenta un sacco di quest e sottoquest da completare; un sistema di lancio degli incantesimi con gesti del personaggio, con oltre cinquanta spell basati su venti rune e oltre venti armi; la storia principale e gli eventi cambiano sulla base delle vostre azioni; centinaia di PNG con cui stringere amicizia o da combattere, e un enorme mondo sotterraneo da esplorare.
    Stupisce che i due co-fondatori di CD Projekt, Michal Kicinski e Marcin Iwinski, siano stati premiati con l'Ernst & Young Entrepreneur of the Year Award per la Polonia? Il premio è stato dato per l'intraprendenza, l'innovazione, la buona gestione e la misura del successo mondiale ottenuto dalla propria società. Mica male!


    [TGMonline]

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