Hinterland: il nuovo esperimento della Tilted Mill Entertainement
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Discussione: Hinterland: il nuovo esperimento della Tilted Mill Entertainement

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  1. #1
    Join us. Thrive. L'avatar di Harald Hardraade
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    Hinterland: il nuovo esperimento della Tilted Mill Entertainement

    Questa società di sviluppo comincia sempre a piacermi di più, perchè riesce a sperimentare qualcosa di veramente interessante al contrario di tante altre che invece sfornano sempre le solite cose.

    è riuscita in poco tempo a diventare famosa creando seguiti di alcune delle più famose serie nel genere city building, ovvero Caesar e Simcity.

    ora è pronta con una nuova sperimentazione, Hinterland!!!

    a vederlo cosi di primo impatto nn sembra niente di nuovo, anzi alcuni dettagli tecnici nn sono affatto moderni, proprio perchè questo è un esperimento, ma la Tilted Mill si è già preoccupata di rilasciare vari aggiornamenti per tappare i difetti del gioco e ha dimostrato come in pochi mesi questo gioco possa diventare completo con le dovute rifiniture.

    ma qual'è allora la vera innovazione? è la fusione di vari generi in unico gioco ovvero strategia, giochi di ruolo e giochi d'azione - compiuto con una maestria e un senso dell'equilibrio tra le varie componenti che non stentiamo a definire ammirevole e sorprendente.

    Il primo approccio con Hinterland è meno straniante di quanto sia poi il gioco vero e proprio: possiamo scegliere un classico personaggio fantasy tra alcuni stereotipi (l'elfo, il nano, il guerriero e così via) e solo spulciando tra i vari pro e contro di ciascuno iniziano a fare capolino le abilità "strategiche" come la possibilità di ottenere più oro dai nemici o più risorse dalla propria città. La scelta del personaggio è realmente decisiva nell'esperienza di gioco, ma questo fattore non deve intimorire in quanto la durata delle partite e il livello di difficoltà sono decisi completamente dal giocatore: chi vuole solo provare un personaggio può scegliere la mappa più piccola e attivare alcuni aiuti, mentre chi fosse in cerca di esperienze più "hardcore" può puntare senza timore alla mappa grande.
    Qualcuno si starà chiedendo il perché del singolare "la mappa" e la spiegazione è molto semplice: Hinterland prevede un solo livello di gioco popolato casualmente di nemici e strutture che spetterà al giocatore conquistare pian piano partendo sempre dallo stesso villaggio, che egli stesso deve tra l'altro erigere assumendo braccianti agricoli, allevatori, locandieri, maghi, fabbri e così via.
    Allontanandosi dal villaggio sale il livello dei nemici ed è quindi preferibile avventurarsi con accortezza, onde evitare di fare brutti incontri quando non si è ancora preparati in termini di livello, armi e armatura. Saltuariamente saranno gli stessi nemici ad assaltare il villaggio, sicché dovremo correre in soccorso dei suoi abitanti o sperare che se la cavino da soli, sempre ammesso di averli istruiti sull'eventualità e magari forniti di armi ed equipaggiamento adeguati.

    insomma il gioco si presenta tutt'altro che noioso e ripetitivo, e sopratutto nn è un'altro ed ennesimo clone di Diablo ma un gameplay radicalmente differente, e per gli amanti della giocabilità pura questo gioco si può definire "sacro".

    dove sta il problema???

    il problema sta nelle vendite, questo è una sperimentazione, niente di tanto ufficiale, perciò chi è già innamorato come me di questo gioco dovrà comprarselo online a un prezzo veramente economico solo 19,99 dollari, oppure aspettare e pregare che tra tutte questi aggiornamenti esca una versione veramente completa da mettere in vendita in tutto il mondo.








    eccovi anche il link del sito ufficiale

    http://www.tiltedmill.com/hinterland/

    e dello sviluppatore, la Tilted Mill

    http://www.tiltedmill.com/

    ed ecco i link di un paio di video
    http://it.youtube.com/watch?v=fTNYTnltq94

    http://it.youtube.com/watch?v=0ee5du...eature=related
    Ultima modifica di Harald Hardraade; 27-12-2008 alle 21:02:59
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  2. #2
    Overlord alle prime armi L'avatar di SERPENTE915
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    mi intertessa non poco

    è in italiano?
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  3. #3
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    sull'isola che c'è
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    Esiste una demo?
    Gli italiani e le elezioni politiche:
    -siete come quelle ragazze che vogliono farsi mettere incinta da uno ricco per starsene a casa a non fare un cazzo, siete al settimo figlio a carico vostro ma non abbandonate la convinzione che questo piano possa funzionare.

  4. #4
    Overlord alle prime armi L'avatar di SERPENTE915
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    su Steam c'è

    EDIT: c'è lo sconto del 25%
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  5. #5
    Studente pazzo L'avatar di Ross89
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    Sembra interessante, chissa forse hanno smesso di rovinare saghe storiche e hanno deciso di ricominciare da capo. Potresti il link al sito ufficiale o qualcosa del genere?
    Dai diamanti non nasce niente, dal letame nascono fiori
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    La mia libreria:http://www.anobii.com/ross89/books

  6. #6
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    Citazione Ross89 Visualizza Messaggio
    Sembra interessante, chissa forse hanno smesso di rovinare saghe storiche e hanno deciso di ricominciare da capo. Potresti il link al sito ufficiale o qualcosa del genere?
    imho questo è frutto di tante altre sperimentazioni passate, se per te hanno rovinato Caesar IV l'hanno fatto solamente perchè è uno dei primi giochi rilasciati dall'azienda, perciò è molto probabile che uno all'inizio commetta errori ma come ha fatto la Tilted Mill si impara dagli errori correggiendoli e rilasciando nuove versioni.

    comunque il link del sito ufficiale lo metto nel primo messaggio
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  7. #7
    Utente L'avatar di enricoros
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  8. #8
    Cervs L'avatar di Dragon Hunter
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    Se la Tilted Mill non avesse modifcato il prezzo da 19.99$ a 20.20 EUR ,su impulse, l'avrei anche preso



  9. #9
    TheDarkSlayer
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    Citazione Dragon Hunter Visualizza Messaggio
    Se la Tilted Mill non avesse modifcato il prezzo da 19.99$ a 20.20 EUR ,su impulse, l'avrei anche preso
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  10. #10
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    Citazione Dragon Hunter Visualizza Messaggio
    Se la Tilted Mill non avesse modifcato il prezzo da 19.99$ a 20.20 EUR ,su impulse, l'avrei anche preso
    capirai() probabilmente sarà perchè hanno rilasciato un po' di aggiornamenti che migliorano l'aspetto tecnico del gioco.
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  11. #11
    Cervs L'avatar di Dragon Hunter
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    Citazione Harald Hardraade Visualizza Messaggio
    capirai() probabilmente sarà perchè hanno rilasciato un po' di aggiornamenti che migliorano l'aspetto tecnico del gioco.
    Beh, a quel punto avrebbero' modifcato anche il prezzo in USD in modo tale che il cambio fosse "uscito" fuori a 20 EUR, invece hanno solo cercato di fregare gli Europei



  12. #12
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    ecco il trailer
    [YOUTUBE]fTNYTnltq94[/YOUTUBE]

    ed ecco il video del gioco
    [YOUTUBE]0ee5duyhskU[/YOUTUBE]
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  13. #13
    Studente pazzo L'avatar di Ross89
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    Peccato che non sia come Mount and Blade, che ti consente di provarlo fino al 6 livello e poi farti scegliere se acquistarlo o meno.
    L'idea era sempre quella una sperimentazione ardita che è andata avanti grazie al supporto dei mod e di una community sempre molto attiva.
    Spero che la stessa cosa avvenga anche per hinterland, anche perchè il gioco mi interessa molto.
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  14. #14
    La Torre Nera L'avatar di sergio leonhart
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    ma qual'è allora la vera innovazione? è la fusione di vari generi in unico gioco ovvero strategia, giochi di ruolo e giochi d'azione - compiuto con una maestria e un senso dell'equilibrio tra le varie componenti che non stentiamo a definire ammirevole e sorprendente.
    interessante, ma il gioco noon mi attira.
    «Tu vuoi sapere della Morte. Gli ho lasciato una parola. Questa parola è DICIANNOVE. Se la dici a lui, la sua mente sarà aperta. Ti dirà che cosa c'è oltre. Ti dirà che cosa ha visto. La parola è DICIANNOVE. Sapere ti farà impazzire. Ma presto o tardi chiederai. Non potrai farne a meno. Buona giornata! Walter o'Dim
    PS. La parola è DICIANNOVE. Cercherai di dimenticare ma presto o tardi ti uscirà dalla bocca come vomito. DICIANNOVE.»

  15. #15
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    Citazione Ross89 Visualizza Messaggio
    Peccato che non sia come Mount and Blade, che ti consente di provarlo fino al 6 livello e poi farti scegliere se acquistarlo o meno.
    L'idea era sempre quella una sperimentazione ardita che è andata avanti grazie al supporto dei mod e di una community sempre molto attiva.
    Spero che la stessa cosa avvenga anche per hinterland, anche perchè il gioco mi interessa molto.

    l'interesse c'è per il gioco, ma probabilmente aggiorneranno ancora i dettagli tecnici, fino ad ottenere un gioco completo pronto per la vendita, oppure potranno in futuro usare questa base per creare un'altro gioco su questo stile.
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