Cities XL
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Discussione: Cities XL

Cambio titolo
  1. #1
    Join us. Thrive. L'avatar di Harald Hardraade
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    Cities XL



    genere:city-builder(gestionale)
    data del rilascio:Primavera 2009

    Su questo genere vediamo come tante altre società cominciano a inserirsi in maniera anche molto rapida, e questo è il caso della MonteCristo.
    il 12 Maggio del 2006 usci il suo primo citybuilder, City Life.





    il gioco si presentò subito come un concorrente di Simcity, ma nn contrastò mai la nota serie e nessuna recensione non lo paragonò ad essa proprio perchè questo gioco sviuppa molto gli edifici e gli abitanti e meno la gestione vera come in Simcity 4.

    Ora la Montecristo ci riprova nello stesso genere con Cities XL!!!

    Cities XL tuttavia nn è il seguito di City Life, perchè è quasi del tutto diverso.
    questa volta hanno dato vita a una vera gestione in perfetto stile Simcity ma con molte novità.
    la più esaltante è la nuova modalità Online, che permette di creare una tua città in un mondo virtuale, e nn solo, potrete trattare comunicare anche con tutti gli altri sindaci delle loro città virtuali.

    Ogni giocatore potrà decidere di impostare la propria città in modo diverso, generando servizi che potranno essere acquistati dagli altri centri abitati, quali corrente elettrica o gestione dei rifiuti urbani, altri giocatori, aiutati dalla propria posizione geografica potranno decidere di basare la propria economia sul turismo, altri potranno decidere invece di creare una città altamente industrializzata, per attirare cittadini in cerca di lavoro e trarre alti profitti dalle tasse. Per accentuare la personalizzazione della propria città saranno disponibili i cosiddetti “GEM” (game enhancement modules) strutture particolari che permetteranno di sfruttare al meglio ciò che il territorio ci offrirà; questi saranno infatti edificabili solo in zone dove saranno presenti i determinati requisiti geografici, ad esempio, una montagna innevata nel caso vogliate costruire delle strutture sciistiche; questo renderà ancor più vario il gioco perchè permetterà di differenziare anche quelle città che si prefiggono obbiettivi analoghi, quali il turismo, trovando però degli approcci al gioco diversi.

    Il lato tecnico sembra piuttosto curato, con edifici ricchi di dettagli, tra i quali, grazie al proprio avatar, sarà possibile camminare (tra l’altro sarà possibile esaminare in egual modo anche le città degli altri giocatori) e in alcuni casi sembra sarà anche possibile interagire con gli edifici.

    ecco la descrizione rilasciata nel sito ufficiale
    CITIES XL™ is the next-generation in city-building games, allowing gamers to develop cities on realistic 3D maps using an incredible collection of unique structures. Would-be Mayors are challenged to create the right combinations of social services, leisure activities, special events and job opportunities within their cities in order to feed, employ and entertain their citizens.Realism will be pushed to the limit with cities that are bigger, more realistic and more sophisticated than ever before.
    The game’s optional online features and services will let gamers create interconnected cities on virtual and persistent planets. By combining a fantastic single-player game with the social and multiplayer aspects of an MMO, CITIES XL™ will shape the future of the genre by offering more variety, bigger cities and multiple gameplay layers.
    Key features of CITIES XL™ include:
    • Hundreds of buildings and monuments based on American and European-influenced architectural styles
    • Extra large and incredibly detailed 3D maps feature a variety of terrains: mountains, hills, canyons, beaches and islands, all set in different climates from tropical to desert, Mediterranean to temperate. Topography and terrain affect resource availability and city design
    • Sophisticated transport system: players can define the number and uses of traffic lanes; while using bridges and tunnels to expand the size of their cities
    • Realistic representation of the population. Citizens have a profile consisting of age, education and wealth. These profiles will affect what types of services and entertainment the player must make available to the city's inhabitants.
    • Self-sufficient global economy, balanced by price fluctuations and citizen demands throughout the game world
    • On going content production allowing player to regularly upgrade their game.
    • GEMs (Gameplay Extension Modules) allow players to switch their mayor position for CEO seats, from car dealerships to ski resorts, players will find a wide variety of businesses available to them.
    • Fantastic high-end graphics engine provides near photo-realistic quality visuals
    • Developed by the team that created the popular City Life serie
    Planet offer allow users to :
      • Create interconnected cities on persistents planet, populate a world
      • Trade with each others in a global economy and specialize their cities
      • Visit each other creation, customize their avatar, chat, create their blog and social network
      • Participate in events and competitions
    dai primi video in gameplay sembra di vedere un nuovo Simcity, insomma questo gioco per molti è già in grado di spodestare la grande serie di Will Wright, per altri un passatempo prima di aspettare il nuovo Simcity.

    tuttavia il periodo per il rilascio è azzeccato, perchè nel corso dell'anno sembra che nessuno svilupperà altri city-builder, la data precisa però non si sa ancora, sappiamo soltanto che uscirà nella prima metà del 2009, molto probabilmente prima di Giugno.

    nei primi gameplay notiamo una fantastica interazione con le strade, che puoi modellare a tuo piacimento.
    la grafica nn è molto distante da quella di Simcity 4 ma ha uno zoom impressionante che aggiunto al motore grafico 3D lo rende eccezionale nei dettagli.
    trailer
    [youtube]CBXcv-lvP4M[/youtube]
    [youtube]muGFjKiErQg[/youtube]
    [youtube]6jABxocYQzI[/youtube]
    gameplay
    [youtube]AN9GO7obqZs[/youtube]
    gameplay delle strade
    [youtube]R9QxMYPDelo[/youtube]
    [youtube]0XGyYVrNeaA[/youtube]

    sito ufficiale
    http://www.citiesxl.com/index.php?/c...mid,1/lang,en/
    Ultima modifica di Harald Hardraade; 2-01-2009 alle 18:07:22
    Firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel).
    Alienware

  2. #2
    Kelvan
    Ospite
    La voce "thread ufficiale" può essere data solo da noi. Leggete il regolamento a riguardo.
    Inoltre, leggi quanto serve per le immagini:
    http://forumgamesradar.futuregamer.i...40&postcount=2

  3. #3
    Studente pazzo L'avatar di Ross89
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    Sembra interessante potrebbe essere un degno seguito spirituale per l'immortale simcity 4
    Dai diamanti non nasce niente, dal letame nascono fiori
    Fabrizio De Andre

    La mia libreria:http://www.anobii.com/ross89/books

  4. #4
    Overlord alle prime armi L'avatar di SERPENTE915
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    la cosa che mi colpisce è l'online
    sarà il primo Gestionale ad avere un multy molto originale
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  5. #5
    Join us. Thrive. L'avatar di Harald Hardraade
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    Citazione SERPENTE915 Visualizza Messaggio
    la cosa che mi colpisce è l'online
    sarà il primo Gestionale ad avere un multy molto originale
    infatti per il momento è quella la vera novità nel settore, la seconda si può dire sono le strade, la capacità di modellamento è molto più ampia rispetto agli altri city-builder.

    sicuramente ci saranno anche altre novità ma per il momento dalle dichiarazioni e dai primi gameplay queste sono le prime vere innovazioni del gioco.

    il sistema di gestione della città sarà simile a quello di Simcity 4 che nn era niente male.
    Firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel).
    Alienware

  6. #6
    Kelvan
    Ospite
    Non è solo questione di spoiler ma anche di domnino dove sono hostate. Leggi bene quello che viene richiesto.

  7. #7
    Join us. Thrive. L'avatar di Harald Hardraade
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    Citazione Kelvan Visualizza Messaggio
    Non è solo questione di spoiler ma anche di domnino dove sono hostate. Leggi bene quello che viene richiesto.
    si ho capito tu stai dicendo che le ho prese da un sito concorrente a Gamesradar o da una recensione, ma immagini simili le trovi ovunque anche su siti nn concorrenti a Gamesradar.

    comunque in ogni caso le tolgo direttamente, tanto chi vuole le può vedere tranquillamente dal sito ufficiale
    Firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel).
    Alienware

  8. #8
    Kelvan
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    No, sto dicendo che le hai prese da siti privati che siano concorrenti o meno non cambia.
    Se vuoi mettere le imagini devi hostarle tu, non usare l'hosting di altri.

  9. #9
    Bart ad honorem L'avatar di Suchoparek
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    Moooolto interessante, la libertà data è immensa (l'idea di ricostruire il mio paesino di 2500 abitanti attraverso le reali mappe altimetriche e le foto degli edifici mi stuzzica non poco ). L'aspetto online, se sviluppato bene, potrebbe essere una piccola rivoluzione (parlare con sindaci in carne ed ossa per fare accordi energetici o di smaltimento rifiuti... ). Inoltre, lo sfizio di visitare le città di altri in 3d, chiacchierando amabilmente con qualche sindaco virtuale, potrebbe trasformarlo in una sorta di SecondLife...

    Sempre ammesso che ci riescano!

    E poi, c'è da vedere se riusciranno a bilanciare degnamente il gameplay, rendendolo adeguatamente stimolante e profondo (non dico come SimCity4, sarebbe un sogno, ma quello deve essere il faro.)
    PoLaR aka Suchoparek



  10. #10
    Join us. Thrive. L'avatar di Harald Hardraade
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    Citazione Suchoparek Visualizza Messaggio
    Moooolto interessante, la libertà data è immensa (l'idea di ricostruire il mio paesino di 2500 abitanti attraverso le reali mappe altimetriche e le foto degli edifici mi stuzzica non poco ). L'aspetto online, se sviluppato bene, potrebbe essere una piccola rivoluzione (parlare con sindaci in carne ed ossa per fare accordi energetici o di smaltimento rifiuti... ). Inoltre, lo sfizio di visitare le città di altri in 3d, chiacchierando amabilmente con qualche sindaco virtuale, potrebbe trasformarlo in una sorta di SecondLife...

    Sempre ammesso che ci riescano!

    E poi, c'è da vedere se riusciranno a bilanciare degnamente il gameplay, rendendolo adeguatamente stimolante e profondo (non dico come SimCity4, sarebbe un sogno, ma quello deve essere il faro.)
    tutto ciò è molto vicino alla realizzazione, secondo le dichiarazioni potrai creare la tua città e gestirla proprio come su Simcity lavorando su un motore grafico completamente 3D, e in più potrai personalizzare come ti pare e piace la mappa e sopratutto gli edifici che potrai ridisegnare completamente e in modalità online potrai pure entrarci e dicono di creare degli effetti per ognuno di essi.


    l'aspetto online praticamente dai video sembra che sarà la grafica dallo spazio di un mondo virtuale che ti fa vedere tutte le città costruite e chi è connesso, da li te sceglierai la tua zona dove costruire la città, e attreverso il sistema “GEM” (game enhancement modules) ci saranno edifici adatti al tuo terreno, se sei in montagna ci saranno impianti sciistici, se sei sulla costa o in ambienti tropicali nuove strutture per il turismo,...

    l'avatar invece come grafica si rifarà per lo più a The Sims 3 con lo stesso pannello della creazione, e con esso potrai stabilire accordi energetici, rifuti, acqua e tanto altro tutto parlando direttamente con il sindaco stesso.

    Inoltre sempre con l'avatar sarà possibile visitare le città degli altri e commentarle insieme agli altri utenti.

    sul gameplay nn c'è da preoccuparsi secondo me, City Life era già carino di suo però era molto incentrato sulla popolazione, in Cities XL l'aspetto principali è la gestione della città e il tuo budget, e poi ci sarà anche un pannello per visualizzare la felicità degli abitanti, ma è una cosa secondaria.

    insomma questo gioco sarà una svolta, la Montecristo secondo me ha trovato il giusto compromesso per vendere ancora oggi un city-builder, genere che sta decadendo completamente.
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    Alienware

  11. #11
    Overlord alle prime armi L'avatar di SERPENTE915
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    Citazione Harald Hardraade Visualizza Messaggio
    tutto ciò è molto vicino alla realizzazione, secondo le dichiarazioni potrai creare la tua città e gestirla proprio come su Simcity lavorando su un motore grafico completamente 3D, e in più potrai personalizzare come ti pare e piace la mappa e sopratutto gli edifici che potrai ridisegnare completamente e in modalità online potrai pure entrarci e dicono di creare degli effetti per ognuno di essi.


    l'aspetto online praticamente dai video sembra che sarà la grafica dallo spazio di un mondo virtuale che ti fa vedere tutte le città costruite e chi è connesso, da li te sceglierai la tua zona dove costruire la città, e attreverso il sistema “GEM” (game enhancement modules) ci saranno edifici adatti al tuo terreno, se sei in montagna ci saranno impianti sciistici, se sei sulla costa o in ambienti tropicali nuove strutture per il turismo,...

    l'avatar invece come grafica si rifarà per lo più a The Sims 3 con lo stesso pannello della creazione, e con esso potrai stabilire accordi energetici, rifuti, acqua e tanto altro tutto parlando direttamente con il sindaco stesso.

    Inoltre sempre con l'avatar sarà possibile visitare le città degli altri e commentarle insieme agli altri utenti.

    sul gameplay nn c'è da preoccuparsi secondo me, City Life era già carino di suo però era molto incentrato sulla popolazione, in Cities XL l'aspetto principali è la gestione della città e il tuo budget, e poi ci sarà anche un pannello per visualizzare la felicità degli abitanti, ma è una cosa secondaria.

    insomma questo gioco sarà una svolta, la Montecristo secondo me ha trovato il giusto compromesso per vendere ancora oggi un city-builder, genere che sta decadendo completamente.
    i requisiti?
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  12. #12
    Bart ad honorem L'avatar di Suchoparek
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    sul gameplay nn c'è da preoccuparsi secondo me, City Life era già carino di suo però era molto incentrato sulla popolazione, in Cities XL l'aspetto principali è la gestione della città e il tuo budget, e poi ci sarà anche un pannello per visualizzare la felicità degli abitanti, ma è una cosa secondaria.
    Quello che intendevo io è se riusciranno a mantenere un livello di sfida adeguato e bilanciato sotto ogni aspetto, spero tanto non sia eccessivamente facile sennò va a finire che ci ritroviamo tra le mani solo un gran bell'editor...
    i requisiti?
    Sul sito ufficiale c'è un bel blog, attraverso il quale gli sviluppatori spiegano a chi è interessato come procedono i lavori e le tecniche utilizzate. In uno dei post uno sviluppatore ha detto:

    "...Some of you may be quite scared about what they read so far: "oh my god! this will never run on my home PC!!!" You shouldn't really. We’re also putting a lot of attention into making a 3d engine that still allows lower-range PCs to run the game. You may not have al the great graphic options fully on but still get great visuals, better for example than what we had in City Life..."

    In soldoni, dice che il motore grafico sarà abbastanza flessibile da permettere di godere del gioco anche con pc poco performanti, anche abbassando alcuni dettagli l'effetto grafico sarà comunque superiore a CityLife (che già non era male).
    Ultima modifica di Suchoparek; 3-01-2009 alle 18:15:33
    PoLaR aka Suchoparek



  13. #13
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    Quello che intendevo io è se riusciranno a mantenere un livello di sfida adeguato e bilanciato sotto ogni aspetto, spero tanto non sia eccessivamente facile sennò va a finire che ci ritroviamo tra le mani solo un gran bell'editor...
    beh se fosse stato ideato da altre software house avrei dubitato subito di ciò, ma la Monte Cristo con City Life era riuscita già a riproporre una bella sfida, e Societies, diretto concorrente(nato tra l'altro un anno dopo) ha creato una cosa facilissima pur basandosi sulle stesse nozioni, ovvero la popolazione.

    qua invece si parla di gestione e da quello che ho visto pare che il livello di sfida si avvicinerà molto a quello di Simcity, però questo è l'aspetto in cui sappiamo meno, perciò è probabile che compaia un nuovo video riguardo questo argomento.

    ormai gli argomenti ben chiari sono la grafica, il sistema online, la costruzione delle strade, e la personalizzazione degli edifici, su essi sono già stati fatti dei relativi video.

    è spettacolare questo video che mostra in soli 36 secondi come si creano le strade la grafica e lo zoom.

    spettacolare quando si arriva al livello terreno con la visuale e si ha la perfetta sensazione di essere su una autostrada.

    [YOUTUBE]6Ut9B81Mt8w[/YOUTUBE]
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