genere:city-builder(gestionale)
data del rilascio:Primavera 2009
Su questo genere vediamo come tante altre società cominciano a inserirsi in maniera anche molto rapida, e questo è il caso della MonteCristo.
il 12 Maggio del 2006 usci il suo primo citybuilder, City Life.
il gioco si presentò subito come un concorrente di Simcity, ma nn contrastò mai la nota serie e nessuna recensione non lo paragonò ad essa proprio perchè questo gioco sviuppa molto gli edifici e gli abitanti e meno la gestione vera come in Simcity 4.
Ora la Montecristo ci riprova nello stesso genere con Cities XL!!!
Cities XL tuttavia nn è il seguito di City Life, perchè è quasi del tutto diverso.
questa volta hanno dato vita a una vera gestione in perfetto stile Simcity ma con molte novità.
la più esaltante è la nuova modalità Online, che permette di creare una tua città in un mondo virtuale, e nn solo, potrete trattare comunicare anche con tutti gli altri sindaci delle loro città virtuali.
Ogni giocatore potrà decidere di impostare la propria città in modo diverso, generando servizi che potranno essere acquistati dagli altri centri abitati, quali corrente elettrica o gestione dei rifiuti urbani, altri giocatori, aiutati dalla propria posizione geografica potranno decidere di basare la propria economia sul turismo, altri potranno decidere invece di creare una città altamente industrializzata, per attirare cittadini in cerca di lavoro e trarre alti profitti dalle tasse. Per accentuare la personalizzazione della propria città saranno disponibili i cosiddetti “GEM” (game enhancement modules) strutture particolari che permetteranno di sfruttare al meglio ciò che il territorio ci offrirà; questi saranno infatti edificabili solo in zone dove saranno presenti i determinati requisiti geografici, ad esempio, una montagna innevata nel caso vogliate costruire delle strutture sciistiche; questo renderà ancor più vario il gioco perchè permetterà di differenziare anche quelle città che si prefiggono obbiettivi analoghi, quali il turismo, trovando però degli approcci al gioco diversi.
Il lato tecnico sembra piuttosto curato, con edifici ricchi di dettagli, tra i quali, grazie al proprio avatar, sarà possibile camminare (tra l’altro sarà possibile esaminare in egual modo anche le città degli altri giocatori) e in alcuni casi sembra sarà anche possibile interagire con gli edifici.
ecco la descrizione rilasciata nel sito ufficiale
dai primi video in gameplay sembra di vedere un nuovo Simcity, insomma questo gioco per molti è già in grado di spodestare la grande serie di Will Wright, per altri un passatempo prima di aspettare il nuovo Simcity.CITIES XL™ is the next-generation in city-building games, allowing gamers to develop cities on realistic 3D maps using an incredible collection of unique structures. Would-be Mayors are challenged to create the right combinations of social services, leisure activities, special events and job opportunities within their cities in order to feed, employ and entertain their citizens.Realism will be pushed to the limit with cities that are bigger, more realistic and more sophisticated than ever before.
The game’s optional online features and services will let gamers create interconnected cities on virtual and persistent planets. By combining a fantastic single-player game with the social and multiplayer aspects of an MMO, CITIES XL™ will shape the future of the genre by offering more variety, bigger cities and multiple gameplay layers.
Key features of CITIES XL™ include:
Planet offer allow users to :
- Hundreds of buildings and monuments based on American and European-influenced architectural styles
- Extra large and incredibly detailed 3D maps feature a variety of terrains: mountains, hills, canyons, beaches and islands, all set in different climates from tropical to desert, Mediterranean to temperate. Topography and terrain affect resource availability and city design
- Sophisticated transport system: players can define the number and uses of traffic lanes; while using bridges and tunnels to expand the size of their cities
- Realistic representation of the population. Citizens have a profile consisting of age, education and wealth. These profiles will affect what types of services and entertainment the player must make available to the city's inhabitants.
- Self-sufficient global economy, balanced by price fluctuations and citizen demands throughout the game world
- On going content production allowing player to regularly upgrade their game.
- GEMs (Gameplay Extension Modules) allow players to switch their mayor position for CEO seats, from car dealerships to ski resorts, players will find a wide variety of businesses available to them.
- Fantastic high-end graphics engine provides near photo-realistic quality visuals
- Developed by the team that created the popular City Life serie
- Create interconnected cities on persistents planet, populate a world
- Trade with each others in a global economy and specialize their cities
- Visit each other creation, customize their avatar, chat, create their blog and social network
- Participate in events and competitions
tuttavia il periodo per il rilascio è azzeccato, perchè nel corso dell'anno sembra che nessuno svilupperà altri city-builder, la data precisa però non si sa ancora, sappiamo soltanto che uscirà nella prima metà del 2009, molto probabilmente prima di Giugno.
nei primi gameplay notiamo una fantastica interazione con le strade, che puoi modellare a tuo piacimento.
la grafica nn è molto distante da quella di Simcity 4 ma ha uno zoom impressionante che aggiunto al motore grafico 3D lo rende eccezionale nei dettagli.
trailer
[youtube]CBXcv-lvP4M[/youtube]
[youtube]muGFjKiErQg[/youtube]
[youtube]6jABxocYQzI[/youtube]
gameplay
[youtube]AN9GO7obqZs[/youtube]
gameplay delle strade
[youtube]R9QxMYPDelo[/youtube]
[youtube]0XGyYVrNeaA[/youtube]
sito ufficiale
http://www.citiesxl.com/index.php?/c...mid,1/lang,en/