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  1. Kea BDKea BD è offline #31
    07-02-09 10:09

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    Già dall'incipit, sceneggiatura e protagonista vengono sparati davanti allo schermo ad arte...

    E forse è questo che lo salva...

    Sono ancora alla prima missione, comunque... l'unico difetto "grave" è sicuramente l'imprecisione del sistema di controllo, per ora...

    Anche perchè, come gioco, non è male nemmeno graficamente
    infatti, come ti ho detto ieri non sono riuscito a beccare quasi nessun nemico ... ma è anche dovuto alla mia incapacità, temo

    oggi ci riprovo

    la trama mi sembra interessante, almeno all'inizio, voglio vedere come si evolve
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  2. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #32
    07-02-09 10:11

    Citazione Kea BD Visualizza Messaggio
    infatti, come ti ho detto ieri non sono riuscito a beccare quasi nessun nemico ... ma è anche dovuto alla mia incapacità, temo

    oggi ci riprovo

    la trama mi sembra interessante, almeno all'inizio, voglio vedere come si evolve
    Più che altro, trovo che ci sia troppa differenza tra la visuale "normale" e la visuale "zoomata". Quest'ultima è anche fin troppo lenta...
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  3. L'avatar di Dark Avalanche Dark AvalancheDark Avalanche è offline #33
    07-02-09 10:58

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    Ho appena comprato The Games Machine con allegato suddetto gioco (la rivista non mi piace, ci tengo a precisare... ma un gioco piuttosto a recente a circa 8 euro è sempre un buon'affare, a mio parere).

    Lo sto installando proprio in questo momento, per cui non ho idea di come sia strutturato

    So solo che ho sentito pareri non proprio positivi: chi da una parte ne elogiava la bella storia, chi dall'altra ne massacrava il gameplay e, il più delle volte, con termini piuttost "amari"

    La mia domanda è semplice: cosa ne pensate di Kane & Lynch? Appena finisce l'installazione potrò partecipare a tutto tondo a questa discussione
    Brutto non è, ma:
    • in alcuni sistemi provoca bug non indifferenti
    • la trama va scemando
    • si finisce in mezza giornata
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  4. Kea BDKea BD è offline #34
    07-02-09 11:12

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    Più che altro, trovo che ci sia troppa differenza tra la visuale "normale" e la visuale "zoomata". Quest'ultima è anche fin troppo lenta...
    vero è lenta, ma almeno riesci a beccare qualcuno ... la sto usando il 90% del tempo

    cmq è ovvio che non sia un capolavoro come gioco, ma voglio vedere che altro combina quel pazzo di Linch

    al momento mi trovo nel terzo capitolo e ha già fatto un casino
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  5. L'avatar di Micio_del_Cheshire Micio_del_CheshireMicio_del_Cheshire è offline #35
    07-02-09 11:28

    Cos'ha che non va?

    Nulla.

    O meglio, si è zappato i piedi da solo, generando troppo hype. Tutti si aspettavano uno dei soliti Kolossal delle aziende triple A. Invece si è rivelato un buon gioco (o se vogliamo un Kolossal di qualche anno fa).
    Quindi credo che il qualcosa che non va sia da riscontrare in una delusione delle aspettative.

    Personalmente mi è piaciuto molto. Dopotutto è uno dei pochi giochi ad ambientazione puramente pulp, con due finali a mio avviso in ottima sintonia col resto della trama.

    Inoltre, anche se il gameplay ormai è collaudato e la grafica ha qualche imprecisione, mostra qualche innovazione di motore grafico, come la gestione di tantissimi oggetti (penso alla missione nella discoteca giapponese, con una resa grafica inarrivabile da parte di molti giochi).

    Unico neo, è forse la gestione delle coperture. Non sempre si apposta dove vuoi, o rischia di esporsi quando dovrebbe essere sicuro.

    Insomma, io non lo denigrerei affatto.

    Certo non è IL gioco, ma UN BUON gioco, con cui ho trascorso del tempo senza rimpianti.
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  6. Kea BDKea BD è offline #36
    07-02-09 11:37

    Citazione Micio_del_Cheshire Visualizza Messaggio
    Cos'ha che non va?

    Nulla.

    O meglio, si è zappato i piedi da solo, generando troppo hype. Tutti si aspettavano uno dei soliti Kolossal delle aziende triple A. Invece si è rivelato un buon gioco (o se vogliamo un Kolossal di qualche anno fa).
    Quindi credo che il qualcosa che non va sia da riscontrare in una delusione delle aspettative.

    Personalmente mi è piaciuto molto. Dopotutto è uno dei pochi giochi ad ambientazione puramente pulp, con due finali a mio avviso in ottima sintonia col resto della trama.

    Inoltre, anche se il gameplay ormai è collaudato e la grafica ha qualche imprecisione, mostra qualche innovazione di motore grafico, come la gestione di tantissimi oggetti (penso alla missione nella discoteca giapponese, con una resa grafica inarrivabile da parte di molti giochi).

    Unico neo, è forse la gestione delle coperture. Non sempre si apposta dove vuoi, o rischia di esporsi quando dovrebbe essere sicuro.

    Insomma, io non lo denigrerei affatto.

    Certo non è IL gioco, ma UN BUON gioco, con cui ho trascorso del tempo senza rimpianti.
    certo troppo hype fa spesso molto male al gioco

    ma al publisher interessa massimizzare le vendite al day one e l'hype è un ottimo strumento per ottenere questo obiettivo

    e purtroppo noi finiamo per caderci ed aspettare le rivoluzioni, chi con un gioco chi con un altro
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  7. L'avatar di Micio_del_Cheshire Micio_del_CheshireMicio_del_Cheshire è offline #37
    07-02-09 11:41

    Citazione Kea BD Visualizza Messaggio
    certo troppo hype fa spesso molto male al gioco

    ma al publisher interessa massimizzare le vendite al day one e l'hype è un ottimo strumento per ottenere questo obiettivo

    e purtroppo noi finiamo per caderci ed aspettare le rivoluzioni, chi con un gioco chi con un altro
    Ho imparato a farmi dei giudizi personali. Ora non voglio dire di essere un veterano. Ma a forza di giocare e leggere le riviste specializzate, capisci subito quando un gioco sarà bello (almeno per i gusti personali), se sarà ingiocabile e per nulla innovativo a dispetto delle affermazioni dei PR o se ha delle possibilità di fare il colpo come novità.

    Kane & Lynch ha usato come arma quello della trama e del background. Rileggendo le interviste poco si dice sul gioco se non quanto si è mantenuto. Peccato che una trama difficilmente può supportare un gioco che non eccelle.
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  8. Kea BDKea BD è offline #38
    07-02-09 11:48

    Citazione Micio_del_Cheshire Visualizza Messaggio
    Ho imparato a farmi dei giudizi personali. Ora non voglio dire di essere un veterano. Ma a forza di giocare e leggere le riviste specializzate, capisci subito quando un gioco sarà bello (almeno per i gusti personali), se sarà ingiocabile e per nulla innovativo a dispetto delle affermazioni dei PR o se ha delle possibilità di fare il colpo come novità.

    Kane & Lynch ha usato come arma quello della trama e del background. Rileggendo le interviste poco si dice sul gioco se non quanto si è mantenuto. Peccato che una trama difficilmente può supportare un gioco che non eccelle.
    non hai torto e non sei il solo ma non tutti hanno l'indole paziente e riflessiva che serve per fare questi ragionamenti ... o riescono a farli a mente lucida con tutti i giochi in uscita

    anch'io di solito leggo recensioni, forum, ecc. ma mi sono fatto "fregare" lo stesso con Gothic 3 che ancora non ho potuto giocare come davvero vorrei proprio per colpa delle mie aspettative

    mi aspettavo fosse il miglioramento del 2 e invece ... a volte per qualche strano motivo diventi cieco anche di fronte alle cose evidenti
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  9. Talco883Talco883 è offline #39
    07-02-09 15:55

    Citazione Micio_del_Cheshire Visualizza Messaggio
    Cos'ha che non va?

    Nulla.

    O meglio, si è zappato i piedi da solo, generando troppo hype. Tutti si aspettavano uno dei soliti Kolossal delle aziende triple A. Invece si è rivelato un buon gioco (o se vogliamo un Kolossal di qualche anno fa).
    Quindi credo che il qualcosa che non va sia da riscontrare in una delusione delle aspettative.

    Personalmente mi è piaciuto molto. Dopotutto è uno dei pochi giochi ad ambientazione puramente pulp, con due finali a mio avviso in ottima sintonia col resto della trama.

    Inoltre, anche se il gameplay ormai è collaudato e la grafica ha qualche imprecisione, mostra qualche innovazione di motore grafico, come la gestione di tantissimi oggetti (penso alla missione nella discoteca giapponese, con una resa grafica inarrivabile da parte di molti giochi).

    Unico neo, è forse la gestione delle coperture. Non sempre si apposta dove vuoi, o rischia di esporsi quando dovrebbe essere sicuro.

    Insomma, io non lo denigrerei affatto.

    Certo non è IL gioco, ma UN BUON gioco, con cui ho trascorso del tempo senza rimpianti.
    quoto
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  10. L'avatar di bigbill bigbillbigbill è offline #40
    07-02-09 16:30

    Citazione Alastor85 Visualizza Messaggio
    Anche io l'ho preso con Tgm perche' ero molto curioso e l'ho finito qualche settimana fa. Mi ha davvero sorpreso questo gioco, pensavo fosse una cazzata assurda e invece vuoi per la trama estremamente cinematografica e per la buona giocablita' mi e' piaciuto moltissimo. E' poco longevo e' vero e l'Ia nemica e degli alleati e' idiota al massimo a livello codeina, per il resto non capisco la riga di critiche negative che ha avuto....

    Per il sonoro anche io avevo quel problema ma ho risolto aggiornando i driver della scheda audio che erano vecchissimi.
    quoto tutto, è un gioco carino, mi dispiace solo che per la cooperativa richieda un pad della 360
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di TestaDiCuoio TestaDiCuoioTestaDiCuoio è offline #41
    07-02-09 18:34

    Sono uscite delle patch?
    Io mi ricordo di aver avuto troppi problemi audio....anche aggiornando i driver della mia scheda audio esterna, non ho risolto.


    In generale comunque i combattimenti li ho apprezzati, idem per la scenografia e la storia....dopo un po' però l'ho abbandonato, proprio per il problema descritto sopra, che mi ha rovinato l'esperienza...dovrei ricominciarlo col pc nuovo.
    Rispondi con Citazione 

  12. Kea BDKea BD è offline #42
    07-02-09 18:40

    Citazione TestaDiCuoio Visualizza Messaggio
    Sono uscite delle patch?
    Io mi ricordo di aver avuto troppi problemi audio....anche aggiornando i driver della mia scheda audio esterna, non ho risolto.


    In generale comunque i combattimenti li ho apprezzati, idem per la scenografia e la storia....dopo un po' però l'ho abbandonato, proprio per il problema descritto sopra, che mi ha rovinato l'esperienza...dovrei ricominciarlo col pc nuovo.
    io sono proprio i combattimenti che non sto digerendo molto ... e non capisco il perché di questa inquadratura spostata molto a destra rispetto alle spalle che spesso mi fa sbagliare mira in modo clamoroso ... ma sono incompatibilità mie col genere TPS immagino
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  13. L'avatar di TestaDiCuoio TestaDiCuoioTestaDiCuoio è offline #43
    07-02-09 19:03

    I combattimenti sarebbero interessanti, però adesso che mi ci fai pensare mi è venuto in mente che spesso la "mira" è fasulla...punti un nemico, e i colpi vanno in altre direzioni....insomma c'è qualcosa che non quadra!
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  14. Kea BDKea BD è offline #44
    08-02-09 00:38

    non riesco proprio a giocarci

    odio i check point

    se ci aggiungiamo che gli intermezzi non possono essere saltati e che c'è ne uno all'inizio dei checkpoint più importanti

    per non parlare del fatto che in realtà se chiudi il gioco non viene salvato neppure il checkpoint ma solo il capitolo

    ma che gli abbiamo fatto di male ai programmatori per renderci la vita così inutilmente frustrante?!?

    al momento sono al capitolo 7 e
    Spoiler:
    non riesco a capire come cavolo devo fare per ammazzare l'autista ... il vetro del camion sembra antiproiettili e cercando di avvicinarmi alla scaletta che c'è in uno dei lati vengo inevitabilmente schiacciato dalla ruota anteriore ... non ce la faccio più a vedere di nuovo quel dannato ed inutile dialogo che c'è prima della fase d'azione
    Rispondi con Citazione 

  15. L'avatar di bigbill bigbillbigbill è offline #45
    08-02-09 01:11

    Citazione Kea BD Visualizza Messaggio
    non riesco proprio a giocarci

    odio i check point

    se ci ggiungiamo che gli intermezzi non possono essere saltati e che c'è ne uno all'inizio dei checkpoint più importanti

    per non parlare del fatto che in realtà se chiudi il gioco non viene salvato neppure il checkpoint ma solo il capitolo

    ma che gli abbiamo fatto di male ai programmatori per renderci la vita così inutilmente frustrante?!?

    al momento sono al capitolo 7 e
    Spoiler:
    non riesco a capire come cavolo devo fare per ammazzare l'autista ... il vetro del camion sembra antiproiettili e cercando di avvicinarmi alla scaletta che c'è in uno dei lati vengo inevitabilmente schiacciato dalla ruota anteriore ... non ce la faccio più a vedere di nuovo quel dannato ed inutile dialogo che c'è prima della fase d'azione
    tu spara e basta
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