#31
07-02-09 10:09
Kea BD ![]()
#31
07-02-09 10:09
infatti, come ti ho detto ieri non sono riuscito a beccare quasi nessun nemicoGià dall'incipit, sceneggiatura e protagonista vengono sparati davanti allo schermo ad arte...
E forse è questo che lo salva...
Sono ancora alla prima missione, comunque... l'unico difetto "grave" è sicuramente l'imprecisione del sistema di controllo, per ora...
Anche perchè, come gioco, non è male nemmeno graficamente... ma è anche dovuto alla mia incapacità, temo
oggi ci riprovo
la trama mi sembra interessante, almeno all'inizio, voglio vedere come si evolve
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Dark Avalanche ![]()
#33
07-02-09 10:58
Brutto non è, ma:Ho appena comprato The Games Machine con allegato suddetto gioco (la rivista non mi piace, ci tengo a precisare... ma un gioco piuttosto a recente a circa 8 euro è sempre un buon'affare, a mio parere).
Lo sto installando proprio in questo momento, per cui non ho idea di come sia strutturato
So solo che ho sentito pareri non proprio positivi: chi da una parte ne elogiava la bella storia, chi dall'altra ne massacrava il gameplay e, il più delle volte, con termini piuttost "amari"
La mia domanda è semplice: cosa ne pensate di Kane & Lynch? Appena finisce l'installazione potrò partecipare a tutto tondo a questa discussione
- in alcuni sistemi provoca bug non indifferenti
- la trama va scemando
- si finisce in mezza giornata
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Micio_del_Cheshire ![]()
#35
07-02-09 11:28
Cos'ha che non va?
Nulla.
O meglio, si è zappato i piedi da solo, generando troppo hype. Tutti si aspettavano uno dei soliti Kolossal delle aziende triple A. Invece si è rivelato un buon gioco (o se vogliamo un Kolossal di qualche anno fa).
Quindi credo che il qualcosa che non va sia da riscontrare in una delusione delle aspettative.
Personalmente mi è piaciuto molto. Dopotutto è uno dei pochi giochi ad ambientazione puramente pulp, con due finali a mio avviso in ottima sintonia col resto della trama.
Inoltre, anche se il gameplay ormai è collaudato e la grafica ha qualche imprecisione, mostra qualche innovazione di motore grafico, come la gestione di tantissimi oggetti (penso alla missione nella discoteca giapponese, con una resa grafica inarrivabile da parte di molti giochi).
Unico neo, è forse la gestione delle coperture. Non sempre si apposta dove vuoi, o rischia di esporsi quando dovrebbe essere sicuro.
Insomma, io non lo denigrerei affatto.
Certo non è IL gioco, ma UN BUON gioco, con cui ho trascorso del tempo senza rimpianti.
Kea BD ![]()
#36
07-02-09 11:37
certo troppo hype fa spesso molto male al giocoCos'ha che non va?
Nulla.
O meglio, si è zappato i piedi da solo, generando troppo hype. Tutti si aspettavano uno dei soliti Kolossal delle aziende triple A. Invece si è rivelato un buon gioco (o se vogliamo un Kolossal di qualche anno fa).
Quindi credo che il qualcosa che non va sia da riscontrare in una delusione delle aspettative.
Personalmente mi è piaciuto molto. Dopotutto è uno dei pochi giochi ad ambientazione puramente pulp, con due finali a mio avviso in ottima sintonia col resto della trama.
Inoltre, anche se il gameplay ormai è collaudato e la grafica ha qualche imprecisione, mostra qualche innovazione di motore grafico, come la gestione di tantissimi oggetti (penso alla missione nella discoteca giapponese, con una resa grafica inarrivabile da parte di molti giochi).
Unico neo, è forse la gestione delle coperture. Non sempre si apposta dove vuoi, o rischia di esporsi quando dovrebbe essere sicuro.
Insomma, io non lo denigrerei affatto.
Certo non è IL gioco, ma UN BUON gioco, con cui ho trascorso del tempo senza rimpianti.
ma al publisher interessa massimizzare le vendite al day one e l'hype è un ottimo strumento per ottenere questo obiettivo
e purtroppo noi finiamo per caderci ed aspettare le rivoluzioni, chi con un gioco chi con un altro
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Micio_del_Cheshire ![]()
#37
07-02-09 11:41
Ho imparato a farmi dei giudizi personali. Ora non voglio dire di essere un veterano. Ma a forza di giocare e leggere le riviste specializzate, capisci subito quando un gioco sarà bello (almeno per i gusti personali), se sarà ingiocabile e per nulla innovativo a dispetto delle affermazioni dei PR o se ha delle possibilità di fare il colpo come novità.
Kane & Lynch ha usato come arma quello della trama e del background. Rileggendo le interviste poco si dice sul gioco se non quanto si è mantenuto. Peccato che una trama difficilmente può supportare un gioco che non eccelle.
Kea BD ![]()
#38
07-02-09 11:48
non hai torto e non sei il solo ma non tutti hanno l'indole paziente e riflessiva che serve per fare questi ragionamenti ... o riescono a farli a mente lucida con tutti i giochi in uscitaHo imparato a farmi dei giudizi personali. Ora non voglio dire di essere un veterano. Ma a forza di giocare e leggere le riviste specializzate, capisci subito quando un gioco sarà bello (almeno per i gusti personali), se sarà ingiocabile e per nulla innovativo a dispetto delle affermazioni dei PR o se ha delle possibilità di fare il colpo come novità.
Kane & Lynch ha usato come arma quello della trama e del background. Rileggendo le interviste poco si dice sul gioco se non quanto si è mantenuto. Peccato che una trama difficilmente può supportare un gioco che non eccelle.
anch'io di solito leggo recensioni, forum, ecc. ma mi sono fatto "fregare" lo stesso con Gothic 3 che ancora non ho potuto giocare come davvero vorrei proprio per colpa delle mie aspettative
mi aspettavo fosse il miglioramento del 2 e invece ... a volte per qualche strano motivo diventi cieco anche di fronte alle cose evidenti
Talco883 ![]()
#39
07-02-09 15:55
quotoCos'ha che non va?
Nulla.
O meglio, si è zappato i piedi da solo, generando troppo hype. Tutti si aspettavano uno dei soliti Kolossal delle aziende triple A. Invece si è rivelato un buon gioco (o se vogliamo un Kolossal di qualche anno fa).
Quindi credo che il qualcosa che non va sia da riscontrare in una delusione delle aspettative.
Personalmente mi è piaciuto molto. Dopotutto è uno dei pochi giochi ad ambientazione puramente pulp, con due finali a mio avviso in ottima sintonia col resto della trama.
Inoltre, anche se il gameplay ormai è collaudato e la grafica ha qualche imprecisione, mostra qualche innovazione di motore grafico, come la gestione di tantissimi oggetti (penso alla missione nella discoteca giapponese, con una resa grafica inarrivabile da parte di molti giochi).
Unico neo, è forse la gestione delle coperture. Non sempre si apposta dove vuoi, o rischia di esporsi quando dovrebbe essere sicuro.
Insomma, io non lo denigrerei affatto.
Certo non è IL gioco, ma UN BUON gioco, con cui ho trascorso del tempo senza rimpianti.
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bigbill ![]()
#40
07-02-09 16:30
quoto tutto, è un gioco carino, mi dispiace solo che per la cooperativa richieda un pad della 360Anche io l'ho preso con Tgm perche' ero molto curioso e l'ho finito qualche settimana fa. Mi ha davvero sorpreso questo gioco, pensavo fosse una cazzata assurda e invece vuoi per la trama estremamente cinematografica e per la buona giocablita' mi e' piaciuto moltissimo. E' poco longevo e' vero e l'Ia nemica e degli alleati e' idiota al massimo a livello codeina, per il resto non capisco la riga di critiche negative che ha avuto....
Per il sonoro anche io avevo quel problema ma ho risolto aggiornando i driver della scheda audio che erano vecchissimi.
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TestaDiCuoio ![]()
#41
07-02-09 18:34
Sono uscite delle patch?
Io mi ricordo di aver avuto troppi problemi audio....anche aggiornando i driver della mia scheda audio esterna, non ho risolto.
In generale comunque i combattimenti li ho apprezzati, idem per la scenografia e la storia....dopo un po' però l'ho abbandonato, proprio per il problema descritto sopra, che mi ha rovinato l'esperienza...dovrei ricominciarlo col pc nuovo.
Kea BD ![]()
#42
07-02-09 18:40
io sono proprio i combattimenti che non sto digerendo molto ... e non capisco il perché di questa inquadratura spostata molto a destra rispetto alle spalle che spesso mi fa sbagliare mira in modo clamoroso ... ma sono incompatibilità mie col genere TPS immaginoSono uscite delle patch?
Io mi ricordo di aver avuto troppi problemi audio....anche aggiornando i driver della mia scheda audio esterna, non ho risolto.
In generale comunque i combattimenti li ho apprezzati, idem per la scenografia e la storia....dopo un po' però l'ho abbandonato, proprio per il problema descritto sopra, che mi ha rovinato l'esperienza...dovrei ricominciarlo col pc nuovo.
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TestaDiCuoio ![]()
#43
07-02-09 19:03
I combattimenti sarebbero interessanti, però adesso che mi ci fai pensare mi è venuto in mente che spesso la "mira" è fasulla...punti un nemico, e i colpi vanno in altre direzioni....insomma c'è qualcosa che non quadra!
Kea BD ![]()
#44
08-02-09 00:38
non riesco proprio a giocarci
odio i check point
se ci aggiungiamo che gli intermezzi non possono essere saltati e che c'è ne uno all'inizio dei checkpoint più importanti
per non parlare del fatto che in realtà se chiudi il gioco non viene salvato neppure il checkpoint ma solo il capitolo
ma che gli abbiamo fatto di male ai programmatori per renderci la vita così inutilmente frustrante?!?
al momento sono al capitolo 7 e
Spoiler:non riesco a capire come cavolo devo fare per ammazzare l'autista ... il vetro del camion sembra antiproiettili e cercando di avvicinarmi alla scaletta che c'è in uno dei lati vengo inevitabilmente schiacciato dalla ruota anteriore ... non ce la faccio più a vedere di nuovo quel dannato ed inutile dialogo che c'è prima della fase d'azione
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bigbill ![]()
#45
08-02-09 01:11
tu spara e bastanon riesco proprio a giocarci
odio i check point
se ci ggiungiamo che gli intermezzi non possono essere saltati e che c'è ne uno all'inizio dei checkpoint più importanti
per non parlare del fatto che in realtà se chiudi il gioco non viene salvato neppure il checkpoint ma solo il capitolo
ma che gli abbiamo fatto di male ai programmatori per renderci la vita così inutilmente frustrante?!?
al momento sono al capitolo 7 e
Spoiler:non riesco a capire come cavolo devo fare per ammazzare l'autista ... il vetro del camion sembra antiproiettili e cercando di avvicinarmi alla scaletta che c'è in uno dei lati vengo inevitabilmente schiacciato dalla ruota anteriore ... non ce la faccio più a vedere di nuovo quel dannato ed inutile dialogo che c'è prima della fase d'azione