[TOPIC UFFICIALE] Tom Clancy's H.A.W.X.
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Discussione: [TOPIC UFFICIALE] Tom Clancy's H.A.W.X.

Cambio titolo
  1. #1
    Paolo94 is here
    Ospite

    [TOPIC UFFICIALE] Tom Clancy's H.A.W.X.

    Tom Clancy's Present


    Titolo: Tom Clancy's H:A:W:X
    Sviluppatore: Ubisoft Romania
    Data di uscita: 05-03-2009
    Supporto Live: Si (confermata Co-Op a 4)
    Uscita Demo: Disponibile
    Prezzo al pubblico: 69,98
    Sito Ufficiale: Clicca qui


    Da wikipedia
    H.A.W.X. include più di 50 veivoli per la guerra aerea. É ambientato nel 2012 in un mondo che dipende sempre più dalla compagnie militari private. Queste organizzazioni non governative organizzano un conflitto globale che inizia con uno dei più massicci attacchi che gli Stati Uniti d'America abbiano mai ricevuto. Questo gioco è ambientato nell'universo di Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2, e Scott Mitchell nel trailer del gioco chiede il supporto aereo di un pilota H.A.W.X.
    Il gioco si avvale di Enhanced Reality System (ERS), che includono radar, rilevatori di missili, sistemi anti schianto, sistemi di controllo dei danni, mappe tattiche, sistemi informativi, sistemi di controllo della traiettoria degli armamenti. Il gioco permette di comandare una squadra gestita da un sistema di intelligenza artificiale.
    Il gioco supporta il gioco cooperativo con quattro giocatori durante le campagne. I giocatori si possono unire con altri giocatori durante il gioco per abbattere obiettivi comuni o possono giocare in diversi schieramenti.




    *Trama



    LE SOCIETÀ MILITARI PRIVATE (PRIVATE MILITARY COMPANIES - PMC)

    Con l’avvicinarsi della fine dell’era dello stato-nazione, il mondo bellico si evolve sempre più rapidamente. Nuove problematiche richiedono nuove soluzioni, a volte dai risvolti imprevisti.
    Per molti anni, gli eserciti governativi hanno tentato di mantenere e modernizzare le proprie truppe. Molti paesi sono stati costretti a cercare soluzioni alternative a causa dei sempre maggiori tagli al budget e delle difficoltà derivanti dal reclutamento di personale competente. Sempre più nazioni ricorrono oggi alle società militari private (PMC), gruppi di mercenari e personale altamente qualificato, nelle operazioni militari.
    Le PMC si sono dimostrate eccellenti partner per quanto riguarda efficienza, competenza, risparmio e affidabilità. Sono state in grado di portare a termine con successo gran parte delle missioni normalmente gestite dagli eserciti regolari, senza conseguenze politiche.
    Col passare del tempo, le società militari private hanno diversificato i settori operativi, dalla protezione di obiettivi di terra ad assalti motorizzati e controspionaggio. Non è passato molto tempo prima che alcune PMC accumulassero risorse sufficienti per potersi occupare autonomamente anche di operazioni navali e di supporto aereo.
    Ogni anno, le PMC allargano la propria influenza e la portata delle proprie attività. Inizialmente solo consulenti, ora si occupano di sorveglianza, logistica, protezione delle installazioni e altri compiti essenziali. Per riuscire a far andare avanti la macchina bellica, gran parte delle PMC hanno siglato accordi societari per avere altre forme di reddito, quali estrazioni minerarie e petrolifere, compagnie aeree, settore manifatturiero, ecc. Grazie a un flusso monetario costante, queste compagnie sono state in grado di divenire più competitive. Non manca molto perché divengano totalmente autonome a livello operativo e i loro servizi sono così diffusi da essere già indispensabili. Il vaso di Pandora è stato aperto: ormai non possiamo più fare a meno delle PMC.

    GLI ACCORDI DI REYKJAVIK
    2012: gli Accordi di Reykjavik vengono ratificati in 191 paesi, inclusi gli Stati Uniti e tutte le maggiori superpotenze.
    Definiscono e limitano il ruolo delle PMC in combattimento, nonché le loro nuove responsabilità in termini di diritti umanitari. Il diritto delle PMC a operare in ogni settore delle operazioni militari è ora ufficialmente sancito: possono intervenire in operazioni militari su vasta scala.
    Le linee guida tracciate dagli accordi sono semplici. Le PMC agiscono come entità internazionali e indipendenti e devono essere ingaggiate da uno stato sovrano per prendere parte a un conflitto. La popolazione civile non può essere l'obiettivo delle loro operazioni. Le unità operative delle PMC detengono lo status di truppe ufficiali e devono utilizzare i propri equipaggiamenti per portare a termine le missioni.
    Pertanto, vengono autorizzate ad acquistare equipaggiamenti pesanti sul mercato internazionale degli armamenti (caccia, bombardieri, corazzati, ecc.). Le truppe delle PMC sono considerate eserciti privati a tutti gli effetti, riconosciuti dagli stati sovrani. Il mercato bellico viene deregolamentato: le nazioni rimuovono tutte le restrizioni commerciali relative agli scambi di armi convenzionali per le PMC, a condizione che queste rispettino gli Accordi di Reykjavik. Entro i limiti del Trattato di non proliferazione nucleare, gli articoli che intendono vendere e i relativi acquirenti sono a loro discrezione. Gran parte delle maggiori nazioni, inclusi gli Stati Uniti, decidono di vendere gli equipaggiamenti obsoleti alle PMC. Alcuni, tuttavia, vedono il potenziale per profitti facili e rendono disponibili anche tecnologie militari di ultima generazione.
    Le PMC vengono trasformare in eserciti internazionali operativi con lo scopo di far diminuire il numero di conflitti nazionali e internazionali, proteggere meglio la popolazione e i diritti umanitari, nonché intensificare la lotta internazionale al terrorismo. Le PMC sono considerate il futuro delle forze di pacificazione: la loro estraneità ai giochi politici e i tempi di risposta rapidi le rendono, teoricamente, ideali per affrontare tempestivamente crisi e missioni umanitarie.

    UN OSCURO FUTURO
    Tra il 2012 e il 2018, l'equilibrio delle potenze militari si sposterà gradualmente a favore delle PMC, che diventeranno sempre più indipendenti dalle loro potentissime società autogovernate. Tra tutti i teatri di operazione, l'incidente nel Sudamerica rappresenta il punto d'inizio dell'insurrezione delle PMC. Verso la fine del 2016, prima che la minaccia delle armi diventasse palese, le mera presenza di queste società private aveva già un impatto negativo sull'economia degli stati sovrani, indebolendo le loro capacità di iniziativa e di intervento.



    *Caratteristiche Prinicpali

    E.R.S.
    L'E.R.S. è una tecnologia applicata al gioco che consente di trasformare aviatori provetti in piloti d'élite del futuro. L'Enhanced Reality System rappresenta il nucleo dell'esperienza di volo in H.A.W.X.: rotte di intercettazione, rilevazione missili, sistemi anti-collisione, valutazione danni, mappe tattiche e controllo traiettorie delle armi. L'E.R.S. consente, inoltre, al giocatore di impartire ordini alla squadriglia e alle altre unità. Diventerà un'icona per H.A.W.X. come il sistema Cross-Com lo è stato per Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter®!

    MODALITA' ASSISTENZA

    I giocatori potranno iniziare le missioni in maniera rilassata e prendere confidenza con i comandi grazie alla modalità Assistenza. Una volta attivata, i giocatori godranno di ogni aiuto tecnologico tramite l'E.R.S e acquisteranno sicurezza nel pilotare gli aerei. Qualora fosse necessario sfruttare tutte le potenzialità del caccia, la modalità Assistenza può essere disattivata e tutte le misure di sicurezza disinnestate. Ovviamente, ciò comporta maggiori rischi, ma permette al giocatore di compiere manovre di combattimento avanzate e di godere di una stupefacente visuale in terza persona.

    MULTIGIOCATORE

    Per la prima volta in un gioco di combattimenti aerei, si potrà prendere parte alla campagna in modalità Cooperativa entrando e uscendo dalle partite senza che ci siano interruzioni. In modalità PVP potrete sfidare fino a 15 amici in intensi combattimenti e scoprire chi è il Top Gun della situazione. I vincitori saranno premiati con punti esperienza e soldi che gli permetteranno di sbloccare nuove armi.

    TECNOLOGIE PRESENTI

    I giocatori hanno la possibilità di mettersi ai comandi di oltre 50 famosi caccia. Voleranno su luoghi e città realmente esistenti, ricreati con estremo realismo fotografico, grazie all'utilizzo dei dati ottenuti dai migliori satelliti civili.



    MEDIA
    VIDEO



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    Altre Immagini
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    Lista Utenti Online con relativo GamerTag








    *=copiato dal sito ufficiale
    Ultima modifica di Paolo94 is here; 13-02-2009 alle 20:12:06 Motivo: farlo più bello XDXD

  2. #2
    Paolo94 is here
    Ospite
    se non sbaglio serve l'autorizazzione dei mod per renderlo ufficiale no?

  3. #3
    Utente L'avatar di Albe_23
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    Casorangeles (near Pavia)
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    3.326
    si se nn sbaglio si.....

    bene sono contento che qualcuno l'abbia fatto....

    bravo Paolo

    beh per me si pu&#242; continuare qu&#236;.....

    se i mod lo permettono...cos&#236; chiudiamo gli altri...

    solo una cosa...non era meglio farlo in a che gioco giochiamo visto che &#232; multi?...oppure uno per ogni sezione?

  4. #4
    cl@u7
    Ospite
    oggi devo provare la demo!peccato che sono silver!ci provo lo stesso cmq

  5. #5
    Utente
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    563
    io non posso provare ancora la demo(sono silver)perci&#242; chiedo:

    porta qualche novit&#224; nel gameplay rispetto ad Ace combat?

  6. #6
    Dendrofilia L'avatar di Bigville
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    ne vale la pena scaricare la demo? non ho spazio sull'HDD


  7. #7
    Bannato L'avatar di antonio-p
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    che senso ha la visuale off?

    @ a the player: la novita' &#232; che &#232; ancora piu' arcade: premetto che ho provato solo i controlli in modalita' facile, ma il senso di spostamento dell'aereo fa veramente schifo. &#232; il ridge racer dei giochi d'aereo
    Ultima modifica di antonio-p; 13-02-2009 alle 14:28:55

  8. #8
    Minghie. L'avatar di M4JIN
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    Citazione Bigville Visualizza Messaggio
    ne vale la pena scaricare la demo? non ho spazio sull'HDD
    Se ti piace il genere ovviamente si. Merita davvero secondo me.

  9. #9
    Paolo94 is here
    Ospite
    Citazione Albe_23 Visualizza Messaggio
    si se nn sbaglio si.....

    bene sono contento che qualcuno l'abbia fatto....

    bravo Paolo

    beh per me si pu&#242; continuare qu&#236;.....

    se i mod lo permettono...cos&#236; chiudiamo gli altri...

    solo una cosa...non era meglio farlo in a che gioco giochiamo visto che &#232; multi?...oppure uno per ogni sezione?
    b&#232; io ho messo anche lista utenti che giocano online,se volete lo spostiamo ma una cosa only 360 credo sia meglio,al massimo copio ed incollo tutto e lo metot pure su a che gioco giochiamo

  10. #10
    Fatality T L'avatar di Br0wS3r
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    sembra ben realizzato , ma non mi piace il genere

  11. #11
    Utente L'avatar di Albe_23
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    Citazione Paolo94 is here Visualizza Messaggio
    b&#232; io ho messo anche lista utenti che giocano online,se volete lo spostiamo ma una cosa only 360 credo sia meglio,al massimo copio ed incollo tutto e lo metot pure su a che gioco giochiamo
    ah giusto, mi ero dimenticato della faccenda online......




    allora + giusto qu&#236;...


    ritornando a parlare della mod off....e del confronto con ace combat...

    io lo trovo identico....sul fatto del gioco e gameplay...sono arcade entrambi...

    questo per&#242; in + ha questa mod OFF che a tanti nn piace e che ad altri piace tantissimo...

    ho fatto provare questo gioco a 6 persone diverse...e tutte mi hanno risposto che clo compreranno sicuramente....

    e queste persone(amici) hanno giocato/giocano ad ace combat....

    pu&#242; piacere come nn pu&#242; piacere....

    cmq su queste cose dovremmo aspettare anche il gioco completo...

    a quanto so, e da quello che c'&#232; scritto su questo topic....
    esce il 5 marzo

  12. #12
    Utente L'avatar di manzotinzx
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    da quello che si sa si impersona un pilota USA no?...ma che ci fa l'aviazione USA cn i Rafale, gli Eurofighter 2000....e Sukhoy russi?XD

    ma &#232; assolutamente necessario attivare in certi momenti la modalit&#224; off ( o cm si kiama, cio&#232; qll in 3a persona senza HUD )?

    ps= qualcuno sa se si potr&#224; pilotare il tornado?

    edit: ma i comandi vocali sono implimentati?
    Ultima modifica di manzotinzx; 13-02-2009 alle 15:07:18

  13. #13
    Utente L'avatar di alechy live
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    demo provata &#232; fantastico!
    molto arcade vicino alla simulazione
    ma decisamente arcade...

  14. #14
    The Angel Of Death
    Ospite
    Paolo complimente credevo che ti frullavi solo il barbagallo invece se ti impegni sei bravissimo.

    Questo topic lo hai fatto ottimamente,complimenti.

    Io lo compro al day one stò gioco sono anche usciti gli obiettivi.

  15. #15
    Paolo94 is here
    Ospite
    Citazione The Angel Of Death Visualizza Messaggio
    Paolo complimente credevo che ti frullavi solo il barbagallo invece se ti impegni sei bravissimo.

    Questo topic lo hai fatto ottimamente,complimenti.

    Io lo compro al day one st&#242; gioco sono anche usciti gli obiettivi.
    &#232; tutto un copia e incolla

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