concordo anche però che stai un pò esagerando. come ho detto, le potenzialità c'erano, infatti bastava soltanto sfruttarle, mettere nemici vulnerabili contro specifici tipi di plasmidi o armi, e in quel caso sarebbe stato maggiormente evidenziato. ma lo schifo totale non è, c'è sicuramente di peggio.
lo gioco alla terza difficoltà, anche se rimpiango un pò di non aver scelto a quarta. ma alla fine se il giocatore non ha un pizzico di fantasia fa come dici tu, campera come un pirla segando tutti bla bladipende, se lo giochi a delta o camperi come un pirla per ore segando tutti dalla distanza facendoti due palle tante, oppure giochi con i cazzo di poteri e hai una vita molto più facile
ancora? basta argomentazioni, abbiamo intasato i server di xfire
no, è un gameplay monotono e palloso, calibrato malissimo, con una marea di plasmidi e tonici inutili, un'ia scandalosa e un respawn frustrante
come trionfa sul lato emotivo, fallisce sul piano tecnico
qualcosa di peggiore? forse gli fps di merda prodotti con 4 euro, ma qui parliamo di produzioni danarose, anche cod:waw sotto questo punto di vista è migliore
due palle assurde, francamente non capisco perché la gente giochi a questo modo, tra l'altro è anche più difficile
Bah, Michael Jackson risponde abbastanza bene alla descrizione del rapitore
Comunque mi sembra abbastanza forzato fare un seguito, specialmente se manca l'apporto di Warren Spector.
ma scusa, ok tralasciamo i plasmidi che non erano sfruttati, non erano le solite armi? non era la solita arma da combat riavvicinato? non era il solito fucile a pompa con cui si spara da vicino? (hanno anche trovato un bel modo per far capire ai nabbi che con quello si spara da vicino, infatti appena lo prendi diventa tutto buio tranne un piccolo raggio intorno a te) non era la solita mitra? non erano i soliti dardi? tra l'altro con quelli elettrici si potevano pure piazzare della trappole prima di infastidire il big daddy, e quando arrvava da te era già mezzo morto..
il difetto è che nulla ti spinge a fare certe genialate con cui si esce vincenti anche a i livelli difficili.
mi astengo al continuare di questo discorso perchè in crysi mi sono fermati poco avanti e non gioco per via del poco tempo (e aspetto anche i 4gb di ram).. quindi ci romperemo il cazzo meglio quando lo finirò del tuttodue palle assurde, francamente non capisco perché la gente giochi a questo modo, tra l'altro è anche più difficile
Che faccia schifo è una cosa assolutamente falsa.
Che sia minato da difetti più o meno gravi, invece, è un dato di fatto. Ma questo non porta allo schifo, a meno che non si ragioni in scale bicrome dal bianco al nero.
Bioshock ha un gameplay che offre una notevole libertà d'azione in campo di combattimento. I poteri sono inutili, come dici tu? No. Il gameplay stesso non "obbliga" all'utilizzo di questi poteri rendendo il tutto un po' troppo vago? Si.
Il gameplay aveva potenzialità enormi, purtroppo non sfruttate appieno. La IA nemica non è un gran che, ma almeno è attinente al contesto. Certo, con questo non voglio giustificare certi strafalcioni, ma almeno non ci ritroviamo con dei pazzi drogati che formulano tattiche da Marine. Ovviamente, ci tengo a ribadire che la IA doveva essere meglio gestita.
Cos'altro ha che non va il gameplauy di Bioshock? Perchè "fa schifo"? Io tutto questo "schifo" non l'ho visto. A mio parere è un gameplay con alti e bassi, ma che mantiene una propria dignità, una notevole libertà d'approccio al combattimento e, soprattutto, non scavalca mai d'importanza la trama e l'ambientazione.
Tanto... anche se il gameplay fosse stato migliore, la prevalenza sarebbe stata sempre dalla parte di Trama e Ambientazione, neh?
Non è una memoria, guardati, se non ricordi quasi nulla nel nume delle cose, ma quale fiume, la memoria non c'entra, se ricordi qualcosa a volte certo a volte incerto, nitido, falsificato, falsificante, dunque è soltanto il presente movimento al presente
Adesso non esageriamo. COD 5 è obsoleto, lineare e stramaledettamente palloso. Di certo non è quello il modo di fare un gameplay nell'anno Domini 2009, poco ma sicuro
Eh, si... c'è roba ben peggiore di Bioshock.
Sempre contando che, spesso, dimentichi la natura stessa di Bioshock, ovvero l'ambientazione, i dialoghi e la trama.
Il gameplay funziona in relazione a queste cose... poteva essere sicuramente migliore... ma funziona.
E questo non significa "fare schifo"...
Non è una memoria, guardati, se non ricordi quasi nulla nel nume delle cose, ma quale fiume, la memoria non c'entra, se ricordi qualcosa a volte certo a volte incerto, nitido, falsificato, falsificante, dunque è soltanto il presente movimento al presente