Probabilmente a voi non fregherà nulla, ma, visto che seguo sto gioco da più di un anno, ve ne rendo partecipi.
Ci sono finalmente news sul gioco di Kokoromi, che, dopo aver iniziato over 9000 progetti e non averne portato a termine, commercialmente parlando, neanche uno, sfornando una serie infinita di tech demo e performance (l'ultima, in ordine di tempo, Super Hypercube, che sfrutta l'head tracking di Jhonny Chuck Lee), è tornata su Fez.
Come si legge sul sito di Kokoromi e di Polyptron, lo sviluppo e la pubblicazione del gioco, vincitore del premio per l'eccellenza nelle arti visive alla GDC 2008, sono passati in mano a Polyptron che conta di farlo uscire nel corso del 2009. Nota meno positiva viene dal fatto che non sono state ancora annunciate le piattaforme su cui verrà sviluppato, nonostante i rumor passati vogliano una uscita per lo meno su xbox live arcade (il gioco è, fra l'altro, sviluppato con XNA) oltre che su PC.
Alcune immagini
Spoiler:
Video della GDC 2008
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