Allora ecco cosa dice l'articolo di game informer su bioshock 2:
1)impersoneremo il big daddy,ma non uno qualsiasi ma il primo modello mai costruito,ci siamo per così dire ribbellati alla volontà dei nostri creatori.
2)non ci saranno molte armi da fuoco,infatti useremo uno sparachiodi che prende il posto della chiave inglese,useremo la trivella ed in più useremo attacchi di sfondamento.
3)Verranno reitrodotti i plasmidi che potrannoe ssere sviluppati e combinati fra loro ad albero,così potremmo combinare inceneritore e trappolla assieme.
4)per ottenere i plasmidi dovremo usare di nuovo le sorelline,meno terrificanti(perchè viste sotto un occhio diverso)e come nel prequel dovremo decidere se salvarle oppure adotta :quest'ultimo permette di portare in giro per i livelli le sorelline per procurarci più adam del normale ma ,mentre lo raccolgono ,dovremo proteggerle da ondate di nemici.
5)Il nemico principale del gioco sarà la big sister,una sorellina fuggita dagli esperimenti che nel frattempo è cresciuta e ha sviluppato enormi poteri:la "sorellona" ci attaccherà nel corso del gioco in modo continuo e mai previsto,l'unica arma che abbiamo per sapere quando ci attaccherà sono le sorelline che canteranno una canzoncina inquietante per indicare la vicinanza della sorellona.
6)ritornerà la vita chamber,ci saranno nuovi diari,sarà introdotta una modalità multiplayer e dovremo affrontare puù big daddy in una volta.
Che ne pensate?
io francamente non sono molto contento per alcune scelte....