«Dite Ruolismo ed entrate.»
(Gandalf su questo thread)
«Dite Ruolismo e se qualcuno vi grida contro entrate pure, è il benvenuto»
(kalel84 a chiunque entri in questo thread)
«Continuate pure a prosperare o "Figli del Ruolismo"!!!»
(Sephiroth1984 a chiunque entri in questo thread)
«...in attesa della sottosezione sui WRPG...»
(Qualcuno che ci spera ancora)
«La sottosezione non s'ha da fare!»
(Kelvan su sottosezione sui WRPG)
«Abbiamo vinto!»
(Qualcuno non appena vede che la sottosezione è nata)
«Kelvoooooo? PRRRRRRRR!!!»
(Qualcuno che percula Kelvan dopo la nascita della sottosezione)
«...e mò qua che cazz facciamo?!»
(Qualcuno su dubbio esistenziale)
Un Benvenuto a voi fratelli miei...
...figli di quella misteriosa sensazione interiore che ci spinge a voler vivere una seconda vita Virtuale, in un mondo immaginario, nel Ruolo di qualcuno che non potremo mai essere nella Realtà...
...figli di quella immensa voglia di immedesimarsi in un Avatar e di sperimentare la "Terza Legge della Dinamica" che ogni cosa domina in questo mondo...
...figli di quel velato piacere che si prova nell'indossare una Maschera e nell'Interpretare un Ruolo in un determinato contesto...
...figli di quel puro divertimento che si prova quando si prende a Mazzate un gruppo di goblin, o quando si sconfigge un temibile Drago e si saccheggia il suo immenso tesoro...
...figli di quel Ruolismo che ci accomuna tutti e che ci porta a dibattere su un genere che tanto ci appassiona, in thread come questi...
...A tutti voi io dò il benvenuto ed offro una pinta della miglior birra del Forum di Games Village...
...con la speranza che la vostra non sia solo una visita di passeggera, ma che possiate fermarvi e sedervi ad un tavolo, e passare la notte sotto un tetto amico, al calore di un fuoco fraterno, alla luce di candele amiche, e con una sola, unica, voglia nel cuore:
LORE: insieme di tutte le info sul mondo di gioco, sugli eventi storici, sulla religione, sulla politica ecc, presenti nel gioco...oltre a valutarne l'effettiva presenza o meno, va valutata anche la sua incidenza sulla trama e l'intreccio tra i due...
TRAMA: valutazione specifica della qualità della trama, delle tematiche trattate, della narrazione, e del suo intreccio con il lore...
PARABOLE ETICHE: valutazione della presenza o meno di scelte etico/morali e della loro profondità tematica e psicologica.....insomma valutare quanto siano sofferte, ambigue, profonde, imprevedibili e ben congeniate le scelte interpretative...
CONCETTO DI "AZIONE/REAZIONE": valutazione della qualità e della presenza o meno di conseguenze socio-politiche in funzione del nostro agire...da allargare anche a semplici "input/output" meno complessi (tipo "se rubo ---> i soldati reagiscono e mi arrestano"...)...
MULTI-PLOT: valutazione della presenza o meno di bivii narrativi nella trama e delle conseguenze che ne scaturiscono nel proseguo o sul finale (a breve o lunga distanza insomma)...
CUSTOMIZZAZIONE PG: valutazione della presenza di una customizzazione fatta all'inizio o durante lo svolgersi del gioco...da considerare sia la customizzazione "estetica" e sia quella "introspettiva"...
RISPETTO DELLA SCISSIONE: valutazione della presenza o meno del concetto di scissione nei combattimenti...(ricordando che la "Scissione tra Ego ed Alter Ego Digitale" è quel concetto che stabilisce la possibilità o meno di poter far fare al proprio PG solo ciò che realmente è in grado di fare, basandosi solo sulla classe, sulle skills e sul reale livello di allenamento in cui si trova, limitando il più possibile eventuali influenze esterne dovute alla bravura manuale del giocatore...influenze che potrebbero permettere al PG di fare cose impossibili al suo reale livello di preparazione...)
CARATTERIZZAZIONE NPC: valutazione dei comportamenti, delle reazioni, della vivacità, e dei dialoghi degli NPC...
STRUTTURA DIALOGHI: valutazione della presenza o meno di dialoghi a ramo d'albero o altra struttura, e della loro qualità, esposizione, e profondità tematica...da ricordare anche l'eventuale presenza di stat check e del loro effettivo sfruttamento in termini di accesso a nuove possibilità ruolistiche...
Parametri che influenzano la MEDIA EXTRA-RUOLISTICA:
Spoiler:
STRUTTURA COMBATTIMENTO: valutazione della struttura dei combattimenti, per dare un'idea sul suo essere Action o Ruolistica o altra impostazione...ricordare di valutare anchee il bilanciamento, il ventaglio tattico/strategico a disposizione, e l'effettiva frequenza...
PRESENZA PARTY: valutazione della presenza o meno del party e della sua caratterizzazione, influenza su trama, dialoghi ed interazione...da ricordare anche una valutazione su un eventuale gestione e sulla qualità dell'Intelligenza Artificiale...
ESPLORAZIONE: valutazione della presenza o meno di una struttura dell'esplorazione in free roaming caricato in tempo reale o ad aree
AMBIENTAZIONE: valutazione della caratterizzazione del mondo di gioco (fantasy, sci-fi, steampunk, ecc), della flora, fauna e della sua strutturazione...ricordare di valutare anche la qualità estetico/artistica del design...
SIMULAZIONE: valutazione delle possibilità simulative che il gameplay permette (possibilità o meno di interagire con ambiente, oggetti o NPC, di simulare l'arco di un ciclo "giorno/notte", di osservare comportamenti realistici degli NPC, ecc...)...
RESPAWN E LOOT: valutazione della presenza o meno di un respawn razionale e di un loot appagante, basandosi soprattutto su quanto sia ben bilanciato il rapporto "difficoltà combattimento/feedback ricompensa"...
GRAFICA: valutazione estetica, tecnica ed artistica del comparto grafico...
SONORO: valutazione del comparto musicale...
LONGEVITA'/RIGIOCABILITA': valutazione del fattore longevità e rigiocabilità, soffermandosi su quanto sia appagante e stimolante...
CATALOGAZIONE: qui metteremmo il genere/sottogenere a cui appartiene in base all'analisi fatta in precedenza...(GDR puro, FPS/GDR, Action/GDR, HAck'n'Slash, Ibrido, ecc...)
NOTE: qui citeremo qualche aspetto particolare del gioco, come possibilità di modding o altro che non abbiamo inserito nei parametri...
MEDIA RUOLISTICA: qui si tiene conto della sola qualità ruolistica (si calcola la media matematica tra i 9 parametri ruolistici)
MEDIA EXTRA-RUOLISTICA: qui invece si tiene conto della qualità extra-ruolistica (si calcola la media matematica tra i 9 parametri extra-ruolistici)
MEDIA TOTALE: valutazione globale del gioco, per dare un'idea sintetica dell'analisi (si calcola la media matematica tra le due % finali e si innalza di un 10%)
Anachronox:Aaron Amoth Arcanum:locatus84 Arx Fatalis:.Chirone. Baldur's Gate 2 Shadow of Amn:principezwatrem Diablo II:juanpablo87 Dungeon Siege:Gwynnbleid System Shock 2:Gwynnbleid The Witcher:TheDarkSlayer Vampire The Masquerade Bloodlines:Jaymez86 & endeko Fallout:Cain8 Might&Magic VI The Mandate of Heaven:Sephiroth1984 Fallout 3: Sephiroth1984 Avencast:Devastator III Mount&Blade:kalel84
LISTA DA PRENOTARE E COMPLETARE (AGGIORNATA):
Spoiler:
Abaddon: Fallen Angel
Abandoned Places 2
Abandoned Places A Time for Heroes
Advanced Dungeons & Dragons Cartridge
Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain
Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance
Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin
Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin Cartridge
Aethra Chronicles
After Dark: Under the Moon Light
Age of Adventure
Ahriman's Prophecy
Albion
Aleshar: The World of Ice
Al-Qadim: The Genie's Curse
Amulets and Armor
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
Ancient Domains of Mystery
Ancient Evil
Ancient Evil: Curse of the Snake Cult
Ancients 1: Deathwatch
Angband
Anito: Defend a Land Enraged
Arcatera The Dark Brotherhood
Avalon
Avernum
Avernum 2
Avernum 3
Avernum 4
Avernum 5
Aveyond
Aveyond 2
Azrael's Tear
Baldur’s Gate Tales of the Sword Coast
Balrog Sampler
Betrayal at Krondor
Betrayal in Antara
Betrayal of the Obsidian Baboon
Beyond Divinity
Birthright: The Gorgon's Alliance
Black Crypt
Blade & Sword
Blades of Avernum
Blades of Exile
Blades of Heaven
Blood & Magic
Bloodstone: An Epic Dwarven Tale
Bloodwych
Champions of Krynn
Crusaders of Might & Magic
Curse of the Azure Bonds
Dark Legions
Dark Sun: Shattered Lands
Dark Sun: Wake of the Ravager
Darklands
DarkSpyre
Darkstone
Dawn of Magic
Death Knights of Krynn
Descent to Undermountain
Deus Ex Invisible War
Diablo Hellfire
Diablo II The Lord of Destruction
dnd
Dragon Lore II The Heart of the Dragon Man
Dragon Lore The Legends Begins
Dragon Strike
Dragon Wars
Dragonfire: The Well of Souls
Dragons of Flame
Drakensang
Dungeon
Dungeon Hack
Dungeon Lords
Dungeon Master
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep
Dungeon Master: Chaos Strikes Back
Dungeon Siege II
Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
Dungeons & Dragons: Tower of Doom
Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun
Eschalon: Book I
Etrom: The Astral Essence
Exile 2 Crustal Souls
Exile 3 Ruined World
Exile Escape from the Pit
Eye of the Beholder
Eye of the Beholder II The Legend of Darkmoon
Eye of the Beholder III Assault on Myth Drannor
Fallout Tactics
Fates of Twinion
Forgotten Realms: Unlimited Adventures
Freedon Force
Gateway to the Savage Frontier
Geneforge
Geneforge 2
Geneforge 3
Geneforge 4 Rebellion
Geneforge 5 Overthrow
Golden Land: Cold Heaven
Gooka: The Mystery of Janatris
Gorasul Legacy of The Dragon
Grotesque
Harbinger
Hellgate: London
Hillsfar
Icewind Dale
Icewind Dale Heart of Winter
Il Tempio del Male Elementale
Ishar II Messenger of Doom
Ishar III The Seven Gates of Infinity
Ishar Legend of Fortress
J.R.R. Tolkien Lord of the Rings Vol. I
J.R.R. Tolkien Lord of the Rings Vol. II The Two Towers
Knights of Xentar
Konung 2 Blood of Titans
Konung Legend of the North
Kult Heretic Kingdoms
Lands of Lore I
Lands of Lore II
Lands of Lore III
Legend of the Ancient Dragon
Legend of the Sword
Legend: Hand of God
Legends of Valour
Legends of Zork
Lionheart Legacy of the Crusaders
Lords of Doom
Lords of Midnight
Master of Magic
Menzoberranzan
Might & Magic The Secret of The Inner Sanctum
Might&Magic II Gates to Another World
Might&Magic III Isles of Terra
Might&Magic IV Clouds of Xeen
Might&Magic IX
Might&Magic V Darkside of Xeen
Might&Magic VII For Blood and Honor
Might&Magic VIII The Day of the Destroyer
Nemesis: The Wizardry Adventure
Nethergate
Nethergate: Resurrection
NWN2 Storm of Zehir
Order of the Griffon
Pool of Radiance (1988)
Pool of Radiance Ruins of Myth Drannor
Pools of Darkness
Prelude to Darkness
Quest for Glory 2 Trial of Fire
Quest for Glory 3 Wages of War
Quest for Glory 4 Shadows of Darkness
Quest for Glory 5 Dragon Fire
Quest for Glory So you Want to be a Hero
Ragnarok/Valhalla
Ravenloft: Stone Prophet
Ravenloft: Strahd's Possession
Realms of Arkania Blades of Destiny
Realms of Arkania Vol. 2 Star Trail
Realms of Arkania Vol. 3 Shadows over Riva
Realms of Darkness
Reaping the Dungeon
Return to Krondor
Revenant
Sanity Aiken'Artifact
Secret of the Silver Blades
Shadow of Yserbius
Shadow Sorcerer
Shadowflare
Shadowlands
Shattered Light
Siege of Avalon
Silverfall
Soulbringer
Spelljammer: Pirates of Realmspace
Spells of Gold
Summoner
System Shock
TES Arena
TES II Daggerfall
The Bard's Tale
The Bard's Tale (2004)
The Bard's Tale Construction Set
The Bard's Tale II: The Destiny Knight
The Bard's Tale III: Thief of Fate
The Bard's Tale Tales of the Unknown, Volume I
The Book of Three
The Dark Heart of Uukrul
The Dark Queen of Krynn
The Fall Last Days of Gaya
The Guardian of Darkness
The Immortal
The Legend of the Prophet and the Assassin
The Magic Candle
The Magic Candle II The Four and Fourty
The Magic Candle III
The Summoner
Throne of Darkness
Treasures of the Savage Frontier
Two Worlds
Ultima I The First Age of Darkness
Ultima II The Revenge of the Enchantress
Ultima III Exodus
Ultima IV Quest of the Avatar
Ultima IX Ascension
Ultima Underworld
Ultima Underworld II
Ultima V Warriors of Destiny
Ultima VI The False Prophet
Ultima VII Serpent Isle
Ultima VII The Black Gate
Ultima VIII Pagan
Ultima/Akalabeth
Vampire The Masquerade Redemption
War of the Lance
Warriors & Wizards
Wasteland
Wizardry II: The Knight of Diamonds
Wizardry III: Legacy of Llylgamyn
Wizardry IV: The Return of Werdna
Wizardry V: Heart of the Maelstrom
Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge
Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant
Wizardry VIII
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
SOLITO APPELLO:
Spoiler:
Se dimentico qualcuno, o qualcosa, o se non vi piace l'organizzazione temporanea del lavoro, ed avete altre idee, fatemelo presente ovviamente...
Continuate pure a prosperare o "Figli del Ruolismo"!!!
Ultima modifica di Sephiroth1984; 30-04-2009 alle 13:44:15
Beh personalmente mi fiderei più del parere di Sephiroth che di Vieiro, a questo punto aspetto (se la farà la recensione di Sephiroth.
Comunque se sarà un buon gioco (di ruolo), sarà sicuramente mio, e se Seph ha dato il parere positivo, direi che è sulla buona strada per esserlo.
Ma come fate a fidarvi di una persona che non conosce neanche l'Inglese? :-/
Personalmente lo proverò quando tornerò a Settembre e mi aspetto un GDR senza troppe pretese alla NWN2 liscio.
Nel prossimo numero di GMC ci sarà la rece di Drakensang (versione italiana) ....
...alla faccia di Darkless....
Darkless
...CUT...
Ad ogni modo visto l'andazzo sarà già tanto se riusciranno a pubblicare il gioco in tedesco, figuriamoci in inglese (l'italiano scordatevelo a prescindere). Vedremo se il vento cambierà.
Ma come fate a fidarvi di una persona che non conosce neanche l'Inglese? :-/
Sephiroth1984
Tsk!
Mai inglish iss veri gud...
Ma lol
Kelvan
Personalmente lo proverò quando tornerò a Settembre e mi aspetto un GDR senza troppe pretese alla NWN2 liscio.
Mah, prima leggerò varie recensioni e poi magari lo giocherò, anche se fosse senza troppe pretese come nwn 2 liscio potrebbe anche andarmi bene, se sarebbe come nwn 2: motb andrebbe meglio però.
Julianross84 e King PIX stanno facendo un grande lavoro su Morrowind...penso che già lo sapete per i thread che viaggiano in prima pag...comunque è stato rilasciato il primo pack sulla grafica e se ne prevedono uno sul gameplay ed uno sul ruolismo che sconvolgerà in sostanza il gioco come effettivamente lo conoscete. Io è un pò che lo seguo, vi assicuro che stanno curando diversi aspetti del gioco. Sarebbe anche questo da giocare o almeno da provare
Allora, è passato parecchio tempo ormai da quando l'ho giocato, e non è che mi sia rimasto particolarmente impresso.
La somiglianza con NWN2 c'è, ma neanche così grande, il sistema di regole è interessante, ma non è sfruttato in modo consistente. Mi spiego meglio, nella parte iniziale del gioco, per fare un esempio, ho trovato numerosi dialoghi influenzabili dalle abilità di dialogo, andando avanti nel gioco questa percentuale è crollata, e non è che fosse a causa del mio personaggio che non sapeva parlare, perchè ho sempre tenuto le abilità di dialogo al massimo. Se in una prima parte si percepisce reale differenza tra l'avere un abilità o meno, andando avanti questo si perde, come se volessero mostrare il bello all'inizio e poi scordarselo, o come se non avessero avuto il tempo (o l'abilità di rifinire le parti avanzate di gioco.
Un altra cosa che ricordo che ho gradito molto poco è la totale assenza di libertà di spostamento. Per fare un esempio spicciolo, KOTOR è stato criticato, tra le altre cose, per il fatto di essere "leggermente" guidato... pur avendo a disposizione una manciata di pianeti da visitare alla fine bene o male si devono fare tutti.
In Drakensang, dopo la parte iniziale di gioco (o forse proprio fin dall'inizio, e sarebbe ancora più grave) hai una e una sola destinazione in cui andare, che poi scompare e si blocca una volta che hai risolto la quest li, e ti si deve sbloccare la successiva. Praticamente è come stare su dei binari senza deviazioni.
Ci sono altre cose che poi ho gradito poco, che limitano la libertà di interpretazione. Si incontra un personaggio odioso, che si crede un chissacchì e si prende i meriti di quello che fai tu. In un qualsiasi gioco, anche nel giustamente criticato NWN 1 base, verrebbe permesso di fargliela pagare, o proprio di ammazzarlo (e sottolineo che il mio personaggio VOLEVA farlo a pezzi questo fetente, a tutti i costi), invece il gioco non ti offre questa possibilità, e puoi solo subire, sopportare, e non reagire, cosa che ho trovato davvero di pessimo gusto.
Se poi vogliamo andare sulla trama, ma qui per onestà bisogna pur ammettere la possibilità che si tratti di "gusti personali", beh... è decisamente molto immatura e poco complessa, e riassumibile in questa frase:"Sei l'eletto scelto dal grande drago buono per sconfiggere le forze del male superando grandi prove e salvare il mondo".
No, non sto scherzando.
Sicuramente c'è altro, ma davvero, non ricordo con precisione.
Le cose positive ci sono comunque, nella città di base c'è un discreto numero di quest secondarie, e non sono sempre di "fed ex" o "sicario"... il sistema di regole poi è molto interessante (ma è The Dark Eye, non è merito dei programmatori il sistema di regole, è merito di chi l'ha pensato decenni fa), e offre un vero e proprio altro mondo rispetto a quel che si può vedere in un gdr basato su D&D. E' anche possibile prendere un certo numero di decisioni... o meglio, prenderne almeno alcune in modo tale da caratterizzare meglio il personaggio, ma la cosa viene demolita nel fatto e nel momento in cui nella trama principale al tuo personaggio viene lasciata una sola riga di testo da scegliere, e ci devi pure cliccare sopra per farlo, quasi fosse una presa per il culo in stile "decidiamo noi cosa devi dire, ma ti lasciamo comunque la possibilità di cliccare".
Personalmente non gli darei più di... sei e mezzo, ma poi è da vedere, e magari in fase di recensione verrà visto in altro modo :P
Ah giusto, c'è pure una "quest di indagine con relativo processo", ormai straabusata e vista e rivista in NWN, NWN2, KOTOR e probabilmente mille altri casi... e per dire è impossibile sbattersene dell'indagine o scegliere volontariamente di far dichiarare colpevole il proprio protetto (come in KOTOR, per dire, se lo si ritiene giusto il verdetto di colpevolezza), ma devi per forza trovare tutti gli indizi, altrimenti il gioco neanche ti PERMETTE di iniziare il processo.
In definitiva, dovessi giudicarlo con una parola, un NWN2 dei poveri, con grandi potenzialità sfruttate di merda.
Poi ovvio, è solo la mia opinione
EDIT: giusto, questa la ritengo un altre grave mancanza, è praticamente impossibile caratterizzare esteticamente il proprio personaggio. O meglio, si sceglie la "classe", e l'aspetto è legato alla classe , non puoi modificarlo. Già, più o meno come in Diablo 2.
Ultima modifica di Skree; 19-04-2009 alle 13:51:28
Ma mica fa schifo, eh :P se faceva schifo probabilmente l'avrei abbandonato, dato che lo stavo giocando per i cavoli miei.
Diciamo che, allo stato attuale, tre erano i giochi di ruolo che possono essere davvero dei classici indimenticabili, uno è (era) Drakensang, che , a mio parere, e posso sbagliare, ha fallito, poi c'è Dragon Age, e infine quello su cui punto più di tutti, Age of Decadence... se quei maledetti si decidono a farlo uscire.
Su una categoria a parte metto Mysteries of Westgate, dato che è un espansione, ma da quanto ho letto (non l'ho provata per ora) è davvero un prodotto meritevole.
Ma mica fa schifo, eh :P se faceva schifo probabilmente l'avrei abbandonato, dato che lo stavo giocando per i cavoli miei.
hai fatto un ottimo lavoro di smontaggio, ma io lo comprerò lo stesso
(problemi di astinenza).
in definitiva, se ho capito bene: ruolismo =0, divertimento 6 e 1/2...mi basta
( io sono uno che si è entusiasmato per HTBAG )
Skree
Diciamo che, allo stato attuale, tre erano i giochi di ruolo che possono essere davvero dei classici indimenticabili, uno è (era) Drakensang, che , a mio parere, e posso sbagliare, ha fallito, poi c'è Dragon Age, e infine quello su cui punto più di tutti, Age of Decadence... se quei maledetti si decidono a farlo uscire.
Su una categoria a parte metto Mysteries of Westgate, dato che è un espansione, ma da quanto ho letto (non l'ho provata per ora) è davvero un prodotto meritevole.
dimentichi DD2.
scusate l'OT: mentre stavo scrivendo (sono a torino) c'e stato un terremotino...di questi tempi fa più stringiculo del solito