[1] Street Fighter IV [Thread Ufficiale]
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 1 di 40 123411 ... UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 593

Discussione: [1] Street Fighter IV [Thread Ufficiale]

Cambio titolo
  1. #1
    One Shot L'avatar di aXelfg
    Registrato il
    06-07
    Messaggi
    24.999

    [1] Street Fighter IV [Thread Ufficiale]

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=712971





    Sviluppo
    : Capcom
    Ideazione: Yoshinori Oro (produttore) e Daigo Ikeno (character designer)
    Pubblicazione: Capcom
    Serie: Street Fighter
    Pubblicazione: 20 febbraio 2009 (console), 3 luglio (pc)
    Genere: Picchiaduro
    Modalità di gioco: singleplayer, multiplayer e on-line
    Piattaforma: Windows, Arcade, XBox 360, Play Station 3
    Supporto: DVD-ROM, Blu Ray-Disc
    Periferiche di input: tastiera, joypad, joystick
    Sito ufficiale italiano: http://www.streetfighter4.it/


    Requisiti di sistema:
    Minimi
    OS: Windows XP
    CPU: Intel Pentium4 2.0GHz o migliore
    RAM: 1GB
    HDD: 10GB di spazio disponibile
    Scheda video: DirectX 9.0c/Shader3.0 o migliore, serie NVIDIA GeForce6600, ATI Radeon X1600, VRAM - 256MB o migliore
    Scheda audio: compatibile DirectSound, compatibile DirectX 9.0c o migliore
    Mouse, tastiera

    Consigliati
    OS: Windows Vista
    CPU: Intel Core2Duo 2.0GHz o migliore
    RAM: 2GB
    HDD: 10GB di spazio disponibile
    Scheda video: DirectX 9.0c/Shader3.0 o migliore, serie NVIDIA GeForce8600, ATI Radeon X 1900 , VRAM - 512MB o migliore
    Scheda audio: compatibile DirectSound, compatibile DirectX 9.0c o migliore
    Gamepad: Xbox360 Controller for Windows

    Benchmark: http://download.japan.gamespot.com.e..._Benchmark.exe


    Street Fighter IV
    (ストリートファイターⅣ, Sutorīto Faitā Fō?) è il quarto capitolo della celebre serie Street Fighter. Il gioco è in sviluppo e verrà pubblicato da Capcom e sarà rilasciato per Play Station 3, XBox 360, Windows e Arcade nei primi mesi del 2009.
    Il titolo è stato annunciato da Capcom in occasione del Capcom Gamers Day tenutosi a Londra nel 2007; Yoshinori Ono, produttore di Street Fighter IV ha confermato per il secondo quarto del 2008 la versione per sala giochi; successivamente verrà diffusa la versione per console e pc, la quale dovrebbe prevedere un maggior numero di personaggi selezionabili e opzioni extra. Il gioco è sviluppato da un team interno della divisione giapponese di Capcom.
    Secondo le dichiarazioni ufficiali nel gioco saranno presenti i personaggi delle incarnazioni del secondo capitolo i quali saranno affiancati da personaggi inediti di cui alcuni sono già stati presentati. Ono ha commentato che : "I personaggi non sono ancora finalizzati, ma stiamo provando ad usare tutti i personaggi di Super Street Fighter II Turbo".
    Alla recente Games Convention di Lipsia è stata diffusa come data di pubblicazione il 27 febbraio 2009 per le versioni casalinghe del gioco.



    Versione Arcade

    La Capcom sta realizzando due tipi di cabinati: la prima tipoloigia di cabinati è pensata per giocare in lan mentre la seconda si chiama "mode-select" ed è pensata per il single player in quanto permetterà di selezionare tra quattro modalità di gioco; naturalmente sarà sempre possibile giocare con altri giocatori in quanto anche questo è collegabile via lan.
    Come per tutti i cabinati giapponesi più recenti, anche quello di Street Fighter IV supporterà l'uso di IC Card su cui salvare il proprio profilo con i propri dati e gli extra sbloccati.


    Versione PC

    La versione PC è stata confermata insieme alle altre due versioni poco tempo dopo il rilascio del primo trailer ufficiale. Non è ancora noto se questa versione avrà contenuti speciali o se la data d'uscita sarà posticipata.

    Gameplay

    Il gioco avrà la grafica in 3D ma il gameplay rimarrà in 2D, si potranno usare tutti e sei i tasti come da tradizione della serie, saranno aggiunte tante mosse nuove, ci saranno nuove ambientazioni, combo, mosse speciali e sistema di gioco rinnovati. Saranno presenti nuove tecniche per i personaggi principali ed è prevista una modalità di gioco online.
    Ecco alcune delle novità di questo capitolo:

    Focus Attack / Saving System

    Alcune novità sono state introdotte nel quarto capitolo, prima fra tutte il Focus Attack (Saving System nell'edizione giapponese) che consiste in un colpo speciale ottenibile premendo i due medi (calcio e pugno) e che può essere caricato fino a tre livelli: è una sorta di evoluzione del sistema di parry presente nel terzo capitolo. Eseguendo il colpo infatti, il nostro guerriero assorbirà l’attacco nemico e sferrerà un contrattacco che, a seconda del livello di carica, potrà anche stordire l’avversario rendendolo vulnerabile a un successivo assalto. I più esperti poi, potranno cancellare il Saving Attack e proseguire nella combo, cosa che apre diversi scenari e alternative per i livelli più alti di gioco.




    CAPCOM® KICKS OFF THE NEXT GENERATION OF FIGHTING GAMES WITH STREET FIGHTERTM IV :The Next Round of the Definitive Fighting Game Experience Combines 3D Graphics with Classic Street Fighter Feel

    Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, today officially announced development of Street Fighter™ IV, the next iteration of the genre-establishing fighting game series. This marks the first new entry announced in nearly eight years, following the acclaimed Street Fighter III Third Strike.

    In its amazing twenty year history, Street Fighter has revolutionized the fighting genre and created a global legacy like no other. Few details have been released on the new game, outside of a heart-pounding preview trailer that set the gaming community on fire when it was released in October on the official website, StreetFighterWorld.com.

    Capcom is proud to announce the return of four classic “World Warriors” in Street Fighter IV: returning favorites Ryu, Ken, Chun-Li, and Dhalsim. The characters and environments are rendered in stylized 3D computer graphics (CG), while the game is played in the classic Street Fighter 2D perspective with additional 3D camera flourishes. The traditional six-button controls for the game will return, with a host of new special moves and features integrated into the input system. Mixing tried-and-true classic moves and techniques with all-new, never-before-seen gameplay systems, Street Fighter 4 brings a brand new fighting game to fans the world over.

    Everything that made the legendary Street Fighter II a hit in arcades, living rooms and dormitories all over the world has been brought to bear here, with even more surprises. With the inclusion of Capcom's latest advancements in new generation technology, Street Fighter IV promises to deliver an extraordinary experience that will re-introduce the world to the time-honored art of virtual martial arts.

    Features:
    • 2D/3D fighting environments
    • Classic Street Fighter characters re-imagined for a new generation of gamers
    • New special moves that go beyond any Street Fighter fan's wildest imagination
    • Amazing locations never seen before in a Street Fighter game
    • New gameplay elements provide new challenges for both newcomers and the most seasoned Street Fighter pro.

    link: http://press.capcom.com/release.asp?i=59


    Di seguito vengono riportate alcune dichiarazioni tratte da EGM 2008:
    -Producer is Yoshinori Ono, who worked on SF Alpha, SF III, and oversaw Capcom Fighting Revolution

    -Ono wants it to be the "second coming" of SF II. Wants it to feel like "homecoming" for SF II fans.

    -Online play is planned with potential for microtransactions such as new characters and stages

    -The look is not really similiar to the teaser trailer. A "cartoon-shaded style that manages to evoke SF II reimagined in 3d"

    - runs in 60FPS

    - Gameplay sticking with 2D- Ono wants to "preserve the strategic nature of SF II"

    -camera doesn't budge

    - Trying to get "as many SFII characters in as possible"

    - Takes place after SFII Turbo and before SF III

    -Controls are traditional- "in its current early state, the game feels remarkably close to Super SFII Turbo"

    - Game is more aggressive- more about attacking than defending. Many of the SF III and Alpha gameplay systems have been scrapped.

    - Producer says they haven't decided what platforms or even if there will be an arcade version. Version Shane played was running on a P.C

    - Ono suggests Capcom could make a PS2 or DS version if "they deem the market suitable"

    -Ono not enthusiastic about making it an exclusive- wants to get it out on as many platforms as possible

    - no more parries, alpha counters, tech rolls, custom combos, air blocking, air fireballs.

    -it also has something called an ultra combo which is pretty much a really long cinematic super sorta like the once in the naruto games...


    -There are two meters:
    The Revenge Meter, which builds up by getting hit.
    Spoiler:
    The Revenge Meter:
    - The Revenge Meter is made up of four sections.
    - There are 3 uses for the Revenge Meter; they are EX moves, Saving Strikes, and an unblockable attack (I didn't catch the name of the unblockable).
    - EX moves act just like in SFIII. They cost one section. They can be canceled with a forward, or backward, dash.
    - Saving Strikes are executed with HP+HK. They cost one section. They are invincible. They can be canceled with a forward, or backward, dash.
    - The unblockable move is done by charging a Saving Strike. It cost three sections. It is invincible.



    The Super Meter, which we will assume builds up by attacking.
    Spoiler:
    The Super Meter:
    - It is to be assumed that there is one section in the Super Meter.
    - Currently every character has one super. Ryu's Shinkuu Hadoken, for example, is done the same way as in ST. It uses the Super Meter.
    - An Ultra is performed by doing the super motion with two buttons. The Ultra cost the Super Meter as well as one section of the Revenge Meter. It is longer than normal supers, and include dramatic camera angles.


    -Taunt: Taunts are performed by pressing MP+MK

    - Throw: Throws are performed by pressing LP+LK

    - Quick Rise: Performed by pressing...I forget, but I think it is down+P+K as you hit the ground.

    - Nell'intervista a Gametrailers, Svensson dice che SF4 e' sviluppato dal producer di Shadow of Rome e Onimusha: Dawn of Dreams, qui l'intervista:

    http://www.gametrailers.com/player/26833.html


    Chi è Yoshinori Ono?
    Se volete avere qualche news sul producer del gioco Yoshinori Ono, potrete leggere tutto ciò a questo link.

    Stick per Street Fighter IV
    Per apprezzare al meglio questo stupendo picchiaduro, è consigliato procurarsi lo stick fatto apposta per questo titolo. Yoshinori Ono in un'intervista ha affermato che così facendo si ha un maggiore controllo del proprio personaggio. Qui di seguito alcuni stick:
    Spoiler:



    Spoiler:


    Spoiler:








    Stick personalizzati
    Qui potrete vedere gli stick personalizzati, con ogni personaggio di quest'episodio.
    Poi abbiamo gli artworks dei singoli personaggi, che possiamo trovare ai seguenti link:
    http://www.flickr.com/photos/35211141@N07/
    http://la.gg/us/5714
    Ultima modifica di aXelfg; 16-06-2009 alle 20:28:22

  2. #2
    One Shot L'avatar di aXelfg
    Registrato il
    06-07
    Messaggi
    24.999
    Personaggi confermati:
    Ripescati:

    Akuma
    Spoiler:






    Balrog
    Spoiler:






    Blanka
    Spoiler:






    Chun-Li
    Spoiler:





    Dhalsim
    Spoiler:







    E.Honda
    Spoiler:






    Guile
    Spoiler:






    Ken
    Spoiler:






    M. Bison
    Spoiler:






    Ryu
    Spoiler:






    Continua sotto----->
    Ultima modifica di aXelfg; 1-05-2009 alle 12:15:33

  3. #3
    One Shot L'avatar di aXelfg
    Registrato il
    06-07
    Messaggi
    24.999
    Sagat
    Spoiler:






    Vega
    Spoiler:






    Zangief
    Spoiler:








    Nuovi Personaggi
    Abel
    Spoiler:






    Crimson Viper
    Spoiler:






    El Fuerte
    Spoiler:






    Gouken
    Spoiler:






    Rufus
    Spoiler:






    Seth
    Spoiler:

    confermato come boss finale del gioco






    Personaggi confermati per console
    : Cammy, Dan, Fei Long, Sakura, Rose, Gen.
    Ultima modifica di aXelfg; 1-05-2009 alle 12:16:55

  4. #4

  5. #5
    One Shot L'avatar di aXelfg
    Registrato il
    06-07
    Messaggi
    24.999
    Visto che siamo giunti alla riapertura, voglio che il Kelvo mantenga la promessa: la tag "[Thread Ufficiale]"

  6. #6
    Utente L'avatar di Shock85
    Registrato il
    07-05
    Località
    Türín
    Messaggi
    26.175
    Finalmente la riapertura
    Sa, ancora un mese e qualche giorno. Su su

  7. #7
    Lego Vegas Utonto L'avatar di Sheriff
    Registrato il
    10-06
    Messaggi
    25.219
    nella speranza che non subisca ritardi come quasi di consueto per le conversioni

    /me aspetta freneticamente

    PS: aggiunta la tag TU. complimenti per il thread

  8. #8
    ... L'avatar di Illuvatar
    Registrato il
    11-05
    Località
    Venezia
    Messaggi
    3.701
    ebbene è stata annunciata la data d' uscita giapponese del gioco!! In giappone uscirà il 2 luglio, alcuni giorni dopo verrà rilasciato anche in europa e stati uniti! La prossima settimana verranno anche rilasciati i requisiti... ci vanno proprio con il contagocce sti bastardi

    Il prezzo in giappone sarà di circa 7300 Yen che sono più o meno 56 €! Prezzo non bassissimo ma almeno non a livello consolle! Secondo me in europa sarà minore di 50 € come è stato per lost planet e Devil My Cry.

    A me va anche bene visto che ho gli esami e prima di luglio non potevo cmq comprarlo... mi dispiace per voi!!

    Per caso avete il link del blog ufficiale di SF? ho dovuto tradurre con google dal giappo ma non è precisa come traduzione...

  9. #9
    Utente L'avatar di Shock85
    Registrato il
    07-05
    Località
    Türín
    Messaggi
    26.175
    Citazione Illuvatar Visualizza Messaggio
    ebbene è stata annunciata la data d' uscita giapponese del gioco!! In giappone uscirà il 2 luglio, alcuni giorni dopo verrà rilasciato anche in europa e stati uniti! La prossima settimana verranno anche rilasciati i requisiti... ci vanno proprio con il contagocce sti bastardi

    Il prezzo in giappone sarà di circa 7300 Yen che sono più o meno 56 €! Prezzo non bassissimo ma almeno non a livello consolle! Secondo me in europa sarà minore di 50 € come è stato per lost planet e Devil My Cry.

    A me va anche bene visto che ho gli esami e prima di luglio non potevo cmq comprarlo... mi dispiace per voi!!

    Per caso avete il link del blog ufficiale di SF? ho dovuto tradurre con google dal giappo ma non è precisa come traduzione...
    Bene bene, non vedo l'ora. Per il prezzo non ci sono problemi, lo compro ad occhi chiusi. Un picchiaduro su pc serviva, e poi si parla di Street Fighter

  10. #10
    One Shot L'avatar di aXelfg
    Registrato il
    06-07
    Messaggi
    24.999
    Citazione Sheriff Visualizza Messaggio
    nella speranza che non subisca ritardi come quasi di consueto per le conversioni

    /me aspetta freneticamente

    PS: aggiunta la tag TU. complimenti per il thread
    Grazie mille.

  11. #11
    Overlord alle prime armi L'avatar di SERPENTE915
    Registrato il
    07-07
    Località
    cp_Dustbowl
    Messaggi
    13.609
    Capcom weighs in on SecuROM, DRM for SFIV PC

    As we all know, SecuROM gets plenty of criticism for just being SecuROM. Capcom however, thinks it receives too much criticism. Speaking with VideoGamer, Capcom’s Christian Svensson defended the technology saying, “We have an agreement with SecuROM. They have been an excellent partner and I think they are, quite frankly, much maligned for things that they are not necessarily responsible for. SecuROM is as onerous or innocuous as a developer or publisher chooses to make the policies. You can decide, for example, what is the appropriate number of concurrent installs.”
    Is Capcom worried about the possible outcry of gamers for the use of the DRM? Not really, in response to a question as to whether or not Capcom will continue using SecuROM, Svensson replied, “That’s our intention. We have a good, long-standing relationship with SecuROM. I don’t anticipate that going away any time soon. And to be fair we think it’s actually had really good results for us.”
    As for the upcoming Street Fighter IV for PC, we know it will use Games for Windows Live and according to Svensson on the Capcom Unity forums, the retail version will in fact, use SecuROM. Svensson also confirms that the fighter will be released on Steam and Impulse. The Steam version will not use SecuROM and other digital outlets “will use either SecuROM or that specific outlet’s proprietary DRM mechanism (for those that have them).”
    http://www.thatvideogameblog.com/200...m-for-sfiv-pc/

    8(
    TASTE IT

  12. #12
    One Shot L'avatar di aXelfg
    Registrato il
    06-07
    Messaggi
    24.999
    E ti pareva

  13. #13
    ... L'avatar di Illuvatar
    Registrato il
    11-05
    Località
    Venezia
    Messaggi
    3.701
    Ma che palle!!! Cavolo non potevano usare Steam come per DMC4???
    Tutti i giochi con SecuROM che sono usciti fino adesso sono stati piratati alla velocità della luce!!!

    Poi ci sarà pure la registrazione a Windows LIVE...
    Ma qualcuno ha mai provato Windows LIVE? Com' è ?? Funziona bene? Poi non è che per giocare a SF on line bisogna usare per forza il LIVE vero?

  14. #14
    Overlord alle prime armi L'avatar di SERPENTE915
    Registrato il
    07-07
    Località
    cp_Dustbowl
    Messaggi
    13.609
    Citazione Illuvatar Visualizza Messaggio
    Ma che palle!!! Cavolo non potevano usare Steam come per DMC4???
    Tutti i giochi con SecuROM che sono usciti fino adesso sono stati piratati alla velocità della luce!!!

    Poi ci sarà pure la registrazione a Windows LIVE...
    Ma qualcuno ha mai provato Windows LIVE? Com' è ?? Funziona bene? Poi non è che per giocare a SF on line bisogna usare per forza il LIVE vero?
    una merda
    TASTE IT

  15. #15
    Nativity In Black L'avatar di Holyman
    Registrato il
    01-04
    Località
    TN
    Messaggi
    7.393
    Citazione Illuvatar Visualizza Messaggio
    Tutti i giochi con SecuROM che sono usciti fino adesso sono stati piratati alla velocità della luce!!!
    QUOTO!
    Alla fine ci va di mezzo soltanto chi compra il gioco originale.

Pag 1 di 40 123411 ... UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •