stavo pensando se anche voi, come me, vi ritrovate a lasciare a metà un gioco che a livello di trama e di gameplay vi piace per motivi secondari, e se sì di parlarne.
io ad esempio ricordo di avere abbandonato nwn e bg2 nonostante soprattutto ils econdo mi piacesse molto perchè ero stufo di dover controllare tutti i vari barili e prendere tutti gli oggetti...passavo sempre più tempo a girare le mappe per controllare se avevo preso tutto il prendibile che a godermi il gioco.
questa cosa ovviamente rovinava l'atmosfera e dopo un pò ho smesso.
insomma stavo pensando che a volte un gioco ha successo o no (almeno a livello personale) non solo per motivi grossi, che magari sono anzi presenti, ma per piccole sbavature o per piccole scelte a livello di design che alla fine pesano...ho giocato e finito titoli brutti, ma non ho finito bg2 e vari final fantasy per questo, ad esempio.
che ne pensate?