io non capisco perchè se uno ha creato capolavori per anni debba ricevere l'immunità di fronte alle critiche quando prende per i fondelli il pubblico.
spiegatemelo.
io non capisco perchè se uno ha creato capolavori per anni debba ricevere l'immunità di fronte alle critiche quando prende per i fondelli il pubblico.
spiegatemelo.
Si potrebbe concordare, ma deriderlo mi sembra eccessivo.
Quel tizio mentre tutti noi ciucciavamo il latte dalle tette delle nostre mammine creava Populous.
Non so se sia già stato detto da qualche parte, nel caso lo scrivo in questo topic visto che mi pare appropriato...
Ascoltando l'ultimo Giant Bombcast, pare che durante le demo di Milo sia stato presente un addetto dietro le quinte con un controller a controllare Milo stesso. Se fosse veramente così beh...non che la cosa mi sorprenda troppo (a tratti si rientrava veramente nello "sci-fi"), ma evidentemente la tecnologia ancora non c'è.
i giochi di molyneux mi sono quasi sempre piaciuti, sarà che non ho seuito accanitamente tutte le sue dichiarazioni. Effettivamente l'unico che mi ha deluso è fable 2, sarà che ne avevo seguito lo sviluppo. Quindi credo che i giochi di molyneux siano buoni, ma bisogna evitare di dar troppo peso alle sue sparate a volte megalomani perché altrimenti si rischia di restarne delusi.
rispondo anche qui come nell'altro topic in acgg, visto che è identico
fable uno dei migliori giochi della prima x?
semmai uno dei più pubblicizati ed hypati, ma penso che il parco giochi del botolo non fosse così scarso qualitativamente da permettere a fable di essere uno dei suoi migliori titoli.
cioè, il gdr definitivo, dove ogni volta che dovevi fare un passo il mondo doveva reagire di conseguenza, non ti permetteva scavalcare una recinzione
però ti crescevano le corna se rompevi barili a raffica
e poi arriva fable 2
la chicca, il gioiellino... dove capita di rimanere bloccati perchè un bug non ti permette di premere A per andare avanti.
tutti a dire che mulinel è un sognatore, che l'unico motivo per cui non gli riescono i giochi è perchè ha limiti imposti dalla realtà in cui vive...
ma parliamoci chiaro: uno che prende e promette la luna senza teere conto della realtà in cui lui stesso lavora, propinando poi alla gente 1/16 di quello che aveva annunciato.. beh, io non lo definisco sognatore, ma cazzaro.
sono capaci tutti a immaginare quanto sarebbe bello il mondo con i "se fosse" o con i "dovrebbe essere".
Al mulinel gli ci vorrebbe una bella dose di umiltà. di quella made in stroppie.
Cioè, io penso al team che ha prodotto ico e SotC, zitti fino all'ultimo e poi sfornano qualcosa di magnifico che lavora perfettamente, in un modo completamente diverso da quanto mai visto prima d'ora, penso a mario galaxy, e a quanto sia stato capace di rivoluzionare un genere prima d'ora relativamente ancorato a canoni abbastanza fissi...
Fable non è un gdr.
Fable non è un action.
forse è un adventure, con una bella atmosfera (opinabile ma vabbè e poco più.
Ho amato alla follia Dungeon Keeper. Ho schiaffeggiato tanti di quei servi che ricordo benissimo ancora il rumore che facevano.. ma questo non toglie che adesso mulinel sia un mero SPARA-CAZZATE-A-RAFFICA
Sono proprio curioso di vedere dove andranno a finire i suoi progetti, ho proprio voglia di ridere ancora.
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Ultima modifica di Galaraviel; 6-06-2009 alle 04:45:25
Xbox LIVE Tag: Noir89
pompompom pompo nelle casse
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