FORZA MOTORSPORT 3: grafica e alcune news. - Pag 2
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Discussione: FORZA MOTORSPORT 3: grafica e alcune news.

Cambio titolo
  1. #16
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Citazione Giovy89 Visualizza Messaggio
    si ma anche ipotizzando un 2010 come uscita (molto probabile), non so fino a che punto la grafica di gt5 possa fare l'impressione che fece nel 2008 e che fa ora.
    già un ipotetico grid 2 (2010) forza4 (2011), farebbe le scarpe.
    Capisco il punto di vista, ma GT uscirà prima o poi, e sarà probabilmente il miglior GT di sempre, anche solo per la grafica.

    Comunque questo video devo ripostarlo, è impressionante:

    http://www.gametrailers.com/video/e3...50496?type=flv

    Tutto real-time, tutto in-game, pazzesco.

  2. #17
    Utente L'avatar di cchimaera
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    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Capisco il punto di vista, ma GT uscirà prima o poi, e sarà probabilmente il miglior GT di sempre, anche solo per la grafica.

    Comunque questo video devo ripostarlo, è impressionante:

    http://www.gametrailers.com/video/e3...50496?type=flv

    Tutto real-time, tutto in-game, pazzesco.
    Veramente assurdo.
    Dettagli e cose varie da far paura!
    E tutto questo già ad ottobre!

  3. #18
    Ex videogiocattolaio L'avatar di Mao-t
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    Spettacolare.

    L'unico appunto, per quello visto in questi video, è la troppa staticità della pista.

    Per quello visto in questi video eh, non cibatevi delle mie carni

  4. #19
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Che cos'è la staticità della pista, Mao?

  5. #20
    Naito
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    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Che cos'è la staticità della pista, Mao?
    Sembra morta, ma è una sensazione che sento anche in GT5. Cioè, ci mettessero della gente a bordo pista, stormi di uccelli, emozioni da gara insomma...

  6. #21
    私はマルティノです。 L'avatar di Shauni
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    Capisco il punto di vista, ma GT uscirà prima o poi, e sarà probabilmente il miglior GT di sempre, anche solo per la grafica.

    Comunque questo video devo ripostarlo, è impressionante:

    http://www.gametrailers.com/video/e3...50496?type=flv

    Tutto real-time, tutto in-game, pazzesco.
    ma perchè hanno messo le sabbie del tempo in sto gioco?

  7. #22
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    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Capisco il punto di vista, ma GT uscirà prima o poi, e sarà probabilmente il miglior GT di sempre, anche solo per la grafica.

    Comunque questo video devo ripostarlo, è impressionante:

    http://www.gametrailers.com/video/e3...50496?type=flv

    Tutto real-time, tutto in-game, pazzesco.
    Quella funzione rewind, se ho capito bene come funziona, mi sembra una vera cagata.

  8. #23
    Confido in AA L'avatar di mau88playx
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    Citazione Tobi Visualizza Messaggio
    Quella funzione rewind, se ho capito bene come funziona, mi sembra una vera cagata.
    Quotone c'era anche in grid se non mi sbaglio

  9. #24
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Citazione Naito Visualizza Messaggio
    Sembra morta, ma è una sensazione che sento anche in GT5. Cioè, ci mettessero della gente a bordo pista, stormi di uccelli, emozioni da gara insomma...
    Capisco.

    Piuttosto che avere dei fantocci realizzati con il culo a bordo pista, preferisco correre nella solitudine, comunque.

    Citazione Tobi Visualizza Messaggio
    Quella funzione rewind, se ho capito bene come funziona, mi sembra una vera cagata.
    Citazione Shauni Visualizza Messaggio
    ma perchè hanno messo le sabbie del tempo in sto gioco?
    Oh, basta non usarla, non vi obbliga nessuno. È una possibilità in più.

  10. #25
    Ex videogiocattolaio L'avatar di Mao-t
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    Che cos'è la staticità della pista, Mao?
    Poco contorno.

    Ad esempio (oh, attenzione, non dico sia un difetto, solo che non farebbe male) gli alberi non si muovono di un centimetro, non vedo uccelli volare in cielo, qualche foglia che si alza al passaggio delle macchine, nessun tipo di movimento a bordo pista.

    Intendo questo per staticità, ma magari è solo quella pista/demo, o magari per i 1080 a 60 hanno dovuto sacrificare qualcosina.

    So benissimo che sono orpelli inutili in un gioco di questo tipo, e la mia non vuole essere una critica.

  11. #26
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Citazione Mao-t Visualizza Messaggio
    Poco contorno.

    Ad esempio (oh, attenzione, non dico sia un difetto, solo che non farebbe male) gli alberi non si muovono di un centimetro, non vedo uccelli volare in cielo, qualche foglia che si alza al passaggio delle macchine, nessun tipo di movimento a bordo pista.

    Intendo questo per staticità, ma magari è solo quella pista/demo, o magari per i 1080 a 60 hanno dovuto sacrificare qualcosina.

    So benissimo che sono orpelli inutili in un gioco di questo tipo, e la mia non vuole essere una critica.
    Gli alberi mi pare si muovano al vento. Ma forse ho visto male.

    Per il resto hai ragione, ma bisogna vedere le altre piste.

    Certo roba alla Sega Rally fa sempre piacere vederla, non c'è dubbio.

  12. #27
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    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Oh, basta non usarla, non vi obbliga nessuno. È una possibilità in più.
    Però vedere una cosa del genere nel re dei simulatori (su console, così i pcisti non mi assalgono) fa storcere un pochino il naso.

  13. #28
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Però vedere una cosa del genere nel re dei simulatori fa storcere un pochino il naso.
    E perché?

    Aggiunge uno step in più alla scalabilità della difficoltà.

    Rientra negli aiuti dati al giocatore, come l'ABS, la sterzata assistita e quant'altro.

    Se dovessimo fare i puristi in pochissimi potrebbero giocare a Forza.

  14. #29
    Ex videogiocattolaio L'avatar di Mao-t
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    Per il resto hai ragione, ma bisogna vedere le altre piste.
    Esattamente,quasi sicuramente questo mio appunto è valido solo per questa pista.

  15. #30
    Ex videogiocattolaio L'avatar di Mao-t
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    E perché?

    Aggiunge uno step in più alla scalabilità della difficoltà.

    Rientra negli aiuti dati al giocatore, come l'ABS, la sterzata assistita e quant'altro.
    Infatti.
    Il rewind non lo trovo un difetto, si può non usarlo come ben dicevi.

    Se dovessimo fare i puristi in pochissimi potrebbero giocare a Forza.
    A maggior ragione con un pad.

    Il secondo mi è risultato difficilotto da giocare, ma sarà che son io che con simulatori di guida sono una schiappa, sono più un tipo arcade

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