GhostBusters XBox360 Vs GhostBusters Ps3
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Discussione: GhostBusters XBox360 Vs GhostBusters Ps3

Cambio titolo
  1. #1
    Keny Kazuya
    Ospite

    GhostBusters XBox360 Vs GhostBusters Ps3

    A voi i commenti

    http://www.gametrailers.com/video/36...tbusters/51636

    Senza il permesso dell' OP, aggiungo un paio di commenti degli sviluppatori sulla versione PS3.

    PRIMA

    Personalmente, voglio mettere in mostra la nostra tecnologia per la PS3. Siamo tra i pochi sviluppatori che amano la PS3 e che con essa ci si divertono molto. Abbiamo una gran tecnologia per la PS3 e vogliamo mostrarla.

    Stiamo facendo girare lo stesso gioco per entrambe le piattaforme, ma se facessimo una esclusiva PS3, ad esempio, potremmo raddoppiare la quantità di oggetti che vedi su schermo. La PS3 ha sette processori, e la 360 solo tre (GRANDIOSA CAZZATA), quindi sette contro tre significa che puoi fare molto di piu' su PS3 (MASTODONTICA CAZZATA). Stiamo mantenendo il gioco identico per entrambe le console di modo da non doverlo castrare in alcun modo.
    DOPO

    Instead of leaving it up to internet Matlocks, we asked Terminal Reality to comment on the controversy. A spokesperson for the developer told us, "For the record, the PS3 version [of Ghostbusters] is softer due to the 'quincunx' antialiasing filter and the fact we render at about 75% the resolution of the 360 version. So you cannot directly compare a screen shot of one to the other unless you scale them properly. The PS3 does have less available RAM than the 360 – but we managed to squeeze 3 out of 4 textures as full size on the PS3."
    ._.
    Ultima modifica di Azure Kite; 18-06-2009 alle 12:50:09

  2. #2
    XD:| L'avatar di diablosoftware
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    Versione ps3 schifosa, 360 ottima.
    Sono programmatori da impalare per la loro incapacità.
    Certo che gametrailer poteva almeno regolare la luminosità per avere un risultato simile, su 360 ci sono le bande nere, su ps3 bande grigie

  3. #3
    私はマルティノです。 L'avatar di Shauni
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    dico che quando le bande nere non son nere evidentemente c'è qualche problema di luminosità

    per il resto dal video le texture non sembrano molto diverse, ma la grande differenza è la risoluzione sub-hd su ps3 hd su 360 con degli scatti però

    insomma la versione ps3 è stata maltrattata ma anche quella 360 non è stata lasciata esente da difetti anche se in misura molto minore

  4. #4
    no italia L'avatar di Logora&Risucchia
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    'mazza che esclusiva temporale di 3 mesi per i territori PAL

    XD scherzo

    viva gli acchiappafantasmi anche in sub-hd
    ...you are not alone....



  5. #5
    PaEMa
    Ospite
    Citazione Shauni Visualizza Messaggio
    dico che quando le bande nere non son nere evidentemente c'è qualche problema di luminosità

    per il resto dal video le texture non sembrano molto diverse, ma la grande differenza è la risoluzione sub-hd su ps3 hd su 360 con degli scatti però

    insomma la versione ps3 è stata maltrattata ma anche quella 360 non è stata lasciata esente da difetti anche se in misura molto minore
    no, infatti

    Citazione PaEMa Visualizza Messaggio
    Me lo sono dovuto trovare da solo; la prossima volta se dite delle cose almeno specificate.





    comunque il fuoco è identico.

  6. #6
    sirkain
    Ospite
    ma sul serio hanno detto una stronzata simile? capisco se viene detta da una persona comune, ma dei programmatori che parlano di 7 processori è un assurdità... roba da mettersi nei mani nei capelli, mi rifiuto di credere che sono parole del team di sviluppo.

  7. #7
    私はマルティノです。 L'avatar di Shauni
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    Citazione PaEMa Visualizza Messaggio
    no, infatti

    non ho capito se è ironico o no

  8. #8
    Utente L'avatar di Atlas
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    A parte la solita immagine slavata su PS3 non noto chissà quali divergenze. Qualche scattino qui e là ma nulla che vada ad inficiare la giocabilità. Entrambe mi sembrano sottotono o meglio nell'assoluta media generazionale.
    No Tears Please, It's a Waste of Good Suffering..

  9. #9
    L'avatar di Azure Kite
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    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    ma sul serio hanno detto una stronzata simile? capisco se viene detta da una persona comune, ma dei programmatori che parlano di 7 processori è un assurdità... roba da mettersi nei mani nei capelli, mi rifiuto di credere che sono parole del team di sviluppo.
    Ti avevo invocato nel topic di Ghostbusters ieri, ma non eri connesso al forum.

    Si, hanno detto proprio cosi'.

  10. #10
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Citazione Azure Kite Visualizza Messaggio
    Ti avevo invocato nel topic di Ghostbusters ieri, ma non eri connesso al forum.

    Si, hanno detto proprio cosi'.
    Evidentemente la propaganda Sony pre-Hirai (ovvero il mitico Kuta) ha ancora grossi strascichi.

    Certo che sentire 'ste cose dai devs...

    Se non altro il gioco sembra divertente, e parecchie review ne parlano bene, per fortuna. E poi sono usciti i bluray dei film, ergo si gode.

  11. #11
    vae victis L'avatar di Lestat.
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    Davvero scandaloso, sia le affermazioni degli sviluppatori che le differenze grafiche. Io il gioco l'avrei comprato ma a questo punto mi passa totalmente la voglia.

  12. #12
    PaEMa
    Ospite
    Citazione Shauni Visualizza Messaggio

    non ho capito se è ironico o no
    ironico al 100%
    minchia, ma hai visto le texture del terreno?

  13. #13
    私はマルティノです。 L'avatar di Shauni
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    Citazione PaEMa Visualizza Messaggio
    ironico al 100%
    minchia, ma hai visto le texture del terreno?

    adesso sì, dal video di gametrailer il massimo che vedevo erano pixel grossi 2 dita

  14. #14
    Cloudus
    Ospite
    Oramai è uno standard che tutti i giochi multi siano migliori su 360.

    Anche se in questa comparazione non vedo differenze abbissali.

  15. #15
    Fisioterapistante L'avatar di sniffatore
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    mi sembra un tantinello meglio su 360...

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