INFO
TITOLO: Anno 1404
GENERE: Gestionale
PERIODO STORICO: 1400
DATA DI USCITA: 25 giugno 2009
PUBLISHER: Ubisoft
SVILUPPATORE: Related Designs
DEMO: LINK
REQUISITI:PREZZO DI LISTINO: 29,90 €
- OS: Windows 2000/XP/Vista
- Processor: 3 GHz Intel Pentium 4 o equivalente
- RAM: 1 GB
- Graphic Card: DirectX 9.0c-compatibile con 128 MB
- HDD: 2 GB
- Sound Card: DirectX 9.0c-compatibile
- DirectX®: Version 9.0c
- Controller: Keyboard, Mouse
SITO UFFICIALE
ANTEPRIMA
Uno strategico di casa Ubisoft dalla grafica davvero ben realizzata. Il classico stile dello strategico si nota a prima impatto. Comincerete da un deserto, ma grazie all’evoluzione della tecnologia, del commercio e via dicendo, riuscirete (forse) a creare una metropoli. Scopriamo Anno 1404.
Il 15esimo secolo è un ottimo periodo in cui ambientare uno strategico. Sono gli anni di Giovanna d’Arco, Vlad Tepes (Dracula), Colombo… Tutto, in un mondo in cui dovrete costruire la vostra città partendo da zero. Ma attenzione, ogni cosa potrebbe andare storta in un batter d’occhio, se non fatta con lo giusto spirito strategico.
Il primo livello della campagna inizia (come per gli altri giochi Anno) con voi ed una barca. Navigherete seguendo una piccola mappa che vi indicherà la vostra prossima tappa grazie ad un segnale rosso. E’ presente anche una barra a sinistra, che vi darà informazioni sullo stato delle vostre quests ed obiettivi. Grazie ad un menu in basso a destra potrete costruire, distruggere strutture, od implementare i vostri attrezzi mentre, una finestra in alto a destra vi darà informazioni ed istruzioni sulle quest che vi verranno assegnate dalla vostra guida, Lord Richard Northburg.
L’obiettivo ultimo sarà quello di costruire una metropoli autonoma, con gli strumenti che avrete a disposizione. Non dovrete mai chiedervi di cosa avete bisogno o cosa avete sbagliato, basterà fare attenzione alla barra di informazioni.
La vera e propria missione inizia quando Lord Richard Northburg vi premierà con un insediamento su un’isola ed alcuni consigli su come farla “funzionare”. L’isola non è molto grande ed è già presente un mercato, dovrete costruire il resto. Seguendo alla lettera i consigli di Northburg, comincerete con le capanne del tagliaboschi e del pescatore per incrementare la produzione di pesce e legna, un magazzino per raccogliere tutte le risorse ed ovviamente case, in modo che i vostri abitanti abbiano dove vivere. Tutte queste strutture dovranno essere collegate da strade; la connessione stradale, in questo gioco, è un punto essenziale per la creazione di una società.
Mentre penserete alla crescita della città, si accomuleranno diverse side quests che dovrete completare, al fine di poter passare al capitolo successivo. La quest principale del primo capitolo è costruire la vostra città e farla commerciare con quella di Northburg, che ha bisogno di più legna e forza lavoro per costruire una gigantesca cattedrale. Dovrete trasportare le risorse da una parte all’altra della mappa, con la vostra nave ed, ovviamente, sbrigare altre commissioni per Northburg. Queste commissioni vi garantiranno denaro, attrezzi ed esperienza. La mappa diventarà sempre più grande, una volta che comincerete a scoprire altre città o isole.
Ma torniamo alla nostra città. I vostri abitanti potranno passare al livello successivo di civiltà, solamente se tutte le loro richieste saranno “esaudite”: cibo, sete, cooperativa e fede. Per il cibo avranno bisogno di pesce, per la sete di una coltivazione di cidro, per la cooperativa avranno bisogno che tutte le strade siano collegate in modo appropriato alle varie strutture e per la fede, richiederanno una cappella. Quando la produzione di legna incrementerà, avrete probabilmente tutte le risorse necessarie per adempiere alle richieste dei vostri cittadini. Il posizionamento delle strutture è un punto cruciale. Dovrete costruire la coltivazione di cidro, in modo che ci sia abbastanza spazio per 4 campi, la vostra cappella dovrà essere vicina ad almeno 6 case ed il vostro magazzino dovrà essere vicino alla costa, in modo che la nave possa accedervi tranquillamente. Anche se avrete istruzioni precise su dove piazzare le determinate strutture, potrete decidere di metterle dove meglio credete, a vostro rischio e pericolo. Tutto quello che possiamo dirvi è che gli abitanti sono davvero difficili, su ogni cosa.
Per scoprire se gli abitanti sono contenti o no, tutto quello che dovrete fare sarà cliccare su una casa della vostra città. Facendo ciò, apparirà una barra che vi mostrerà lo stato degli abitanti in quell’abitazione in quattro livelli: Euforici, felici, pacati ed il minaccioso “moving-out” (andare via). Potrete anche fare dei soldi dai vostri abitanti, aumentando le loro tasse (magari in una situazione economica non proprio rosea, potrebbe essere una buona soluzione). In ogni caso, state molto attenti, gli abitanti che pagano troppe tasse, potrebbero diventare scontenti molto presto.
Quando i vostri abitanti saranno soddisfatti ed ogni struttura sarà al posto giusto, passerete al livello successivo di civilizzazione. Sarete quindi in grado di costruire strutture in pietra (invece che legno), strade di ciottoli (invece che sentieri di terra), coltivazioni di canapa e spezie ed un cantiere navale. Ovviamente, i vostri abitanti, ora avranno diverse richieste per cose come vestiti e spezie. Per accontentarli, dovrete posizionare le strutture nella giusta posizione. Andando avanti nel gioco, incontrerete catene di produzione che avranno bisogno di ben più che una singola coltivazione ed un magazzino. Alcune catene, richiederanno la coltivazione del prodotto, la creazione di un altro prodotto attraverso quello base ed il commercio del risultato nelle città vicine.
Nel Secondo Capitolo verrete introdotti anche alla guerra. Dovrete infatti aiutare un’altra città a preparsi per essa. Tutto ciò renderà più complesso il gioco, con il numero di quests moltiplicato, insieme ad i vostri viaggi sulla nave. L’attenzione e la precisione, è essenziale in Anno 1404. Se doveste trascurare la vostra città, durante le side quests, potrebbe esserci una rivolta cittadina od altro, a creare problemi. Stare via per qualche minuto potrebbe scatenare il chaos, quindi, occhi aperti!
Il realismo strategico di Anno 1404 è davvero impressionante. I giocatori sono forzati a prestare attenzione ad ogni singolo dettaglio della propria città, mentre cercano di risolvere side quests dalla difficoltà crescente. Il gioco, per quanto riguarda la grafica, sembra davvero ben fatto. Insomma, Anno 1404 è davvero un titolo strategico promettente, non ci\vi rimane altro che attendere la sua distribuzione su PC, il 25 Giugno.