[19] [Thread Ufficiale] Team Fortress 2
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Discussione: [19] [Thread Ufficiale] Team Fortress 2

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    [19] [Thread Ufficiale] Team Fortress 2

    Aperture precedenti: 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18

    Riaperture thread precedente: 0-1-2-3-4-5-6-7-8



    Gruppo steam a cui aderire per trovare la maggior parte di giocatori di TF2 di GR e essere sempre informati sugli eventi: GamesVillage TF2
    (aggiungetemi a steam e fate domanda per entrare a farvi parte)

    Per chi vuole per farci riconoscere e giocare un pò assieme:

    Tag da mettere davanti al nome in game: |IGV|
    Gruppo di steam: IGV Clan


    [YOUTUBE]3XwdA_0TLzo[/YOUTUBE]

    [YOUTUBE]9YlqGt5uins[/YOUTUBE]

    Classi:

    Spoiler:
    TF2 si compone di 9 classi, a loro volta suddivise in offensive (Esploratore, Soldato e Piro), difensive (Demoman, Grosso e Ingegnere) e di supporto (Medico, Cecchino e Spia).

    Classi Offensive:

    Esploratore (Scout)

    È rappresentato come un fan del baseball di Boston (Boston, Massachusetts, USA) con una parlata molto rapida. È l'unità più veloce del gioco, ma ha scarsa resistenza (125 punti vita). La sua dotazione si compone di un fucile a canne mozze (molto forte da distanza ravvicinata), una pistola ed una mazza da baseball. È capace di compiere doppi salti, cambiando direzione anche in volo. Dopo l'ultimo aggiornamento sono sbloccabili 3 nuove armi: con 10 risultati la Force-a-Nature (un fucile più potente che ha una velocità di ricarica minore, un danno minore, ma che sposta gli avversari anche di molti metri); con 15 risultati la Sandaman (mazza più pallina da baseball che rende inermi i nemici per alcuni istanti; non si possono però fare i doppi salti con questa arma equipaggiata); con 20 risultati la Energy drink (al posto della pistolina che rende più veloci per alcuni momenti ma rende vulnerabili alla fine).

    [YOUTUBE]_eaE-_GDbmQ[/YOUTUBE]

    Soldato (Soldier)

    È uno stereotipo del soldato americano (Midwest, USA). È caratterizzato da una buona resistenza (200 punti vita), è piuttosto lento e la sua dotazione si compone di lanciarazzi, fucile a pompa e pala. Utilizzando il lanciarazzi è in grado di effettuare grandi salti altrimenti impossibili a scapito della propria salute (rocket jump).

    [YOUTUBE]jcH8WPds_qU[/YOUTUBE]

    Piro (Pyro)

    Di sconosciuta nazionalità indossa una tuta completamente inifuga che gli consente di non prendere fuoco. Ha buona resistenza (150 punti vita) e buona velocità, è dotato di lanciafiamme (con compressore per respingere proiettili e missili), fucile a pompa e accetta da pompiere come dotazione primaria. Per questa classe sono sbloccabili altre 3 armi (con cui potrete sostituire quelle base nell'ordine seguente): retrobruciatore (che non ha il compressore), pistola lancia dardi incendiari e un'accetta con filo spinato (critica se il nemico è già incendiato). Con il fucile a pompa fa una specie di onda energetica che incendia e uccide il nemico sul colpo.

    Classi Difensive:

    Demolitore (Demoman)

    È uno scozzese (Ullapool, Scotland, United Kingdom) di colore con un solo occhio che be, per usare un eufemismo, è sempre ubriaco. Ha una buona resistenza (175 punti vita) ed è dotato di due lanciagranate ed una bottiglia di whiskey. Il primo lanciagranate utilizza granate che possono esplodere direttamente a contatto con personaggi o costruzioni avversarie o indirettamente dopo tre secondi. Il secondo lanciagranate utilizza granate adesive (le sticky bombs) che possono essere attaccate anche su pareti e soffitti; queste non esplodono fino a che non vengono volutamente detonate con la pressione del tasto destro del mouse (tutte quelle depositate) o quando ne vengono depositate più di otto (in ordine dalla prima depositata). Similmente al soldato, anche il demolitore può utilizzare queste granate per saltare più in alto di tutti e raggiungere punti altrimenti inaccessibili a scapito però di punti vita.

    [YOUTUBE]rxps--huGKY[/YOUTUBE]

    Grosso (Heavy)

    È uno stereotipo russo (Russia, Soviet Union). Ha un accento molto particolare ed è molto affezzioato alle sue armi a cui da anche dei nomi. IMHO è l'unità con la parlata più simpatica del gioco. Ha la resistenza più alta del gioco (300 punti vita) ed è estremamente lento, è dotato di una grossa mitragliatrice Vulcan, un fucile a pompa e usa molto bene anche i pugni. Anche di questa classe sono sbloccabili altre armi: Natascha (mitragliatrice pesante che rallenta l'avversario, però è più lenta della precendente), panino (sandwich che consente di recuperare punti vita) e guantoni da boxe. Con i pugni, premendo g, può uccidere sul colpo con la sua "esultanza".

    [YOUTUBE]tMfzUZNXRbE[/YOUTUBE]

    Ingegnere (Engineer)

    È un bravo ragazzo texano (Bee Cave, Texas, USA). Ha una scarsa resistenza (125 punti vita) e media velocità, è dotato di fucile a pompa, pistola, chiave inglese e due computer palmari (uno per costruire e uno per distruggere le costruzioni già fatte). Le sue costruzione sono:
    • Torrette difensive (Sentry Guns): torrette mitragliatrici automatiche che rilevano la presenza di nemici. L'ingegnere può rinforzare queste strutture, aumentandone la resistenza ed il potenziale offensivo fino a livello 3;
    • Distributori (Dispensers): veri e propri distributori che riforniscono di punti vita e munizioni i membri della squadra. Anche questi aggiornabili fino a livello 3;
    • Teletrasporti (Teleporters): composti da due unità, una di ingresso ed una di uscita, consentono ai membri della squadra di potersi spostare rapidamente all'interno della mappa. Anche questi aggiornabili fino a livello 3: attenzione però che se ve ne distruggono uno (entrata o uscita) anche l'entrata/uscita corrispondente tornerà a livello 1.

    [YOUTUBE]wv9nGDE78fE[/YOUTUBE]

    Classi di Supporto:

    Medico (Medic)

    Medico tedesco (Stuttgart, Germany) con media resistenza (150 punti vita) e buona velocità, è dotato di pistola lancia-siringhe, pistola medica e segaossa. È in grado di guarire (la velocità dipende dal server, da come è impostata diciamo) da eventuali ferite subite i compagni di squadra con la pistola medica e inoltre ricarica anche la sua vita in automatico. Se usato su di un alleato illeso, ne aumenta il limite massimo di punti vita del 50%, ma solo fintanto che il medico continua a curarlo; usando la ubercarica (che si carica curando i compagni), il medico può rendere se stesso ed il suo bersaglio alleato invulnerabile per una decina di secondi (übercharge). Anche per questa classe c'è un upgrade di armi: sparasiringhe che ricarica la vita quando colpisce il nemico, pistola medica con diversa ubercarica (non rende invulnerabili, ma "dona" i danni critici) e un altro tipo di segaossa. Attenzione che quando usate la ubercarica non potete nè conquistare i punti di controllo nè spingere il carrello.

    Cecchino (Sniper)

    Australiano (Adelaide St., Australia) con scarsa resistenza (125 punti vita) e buona velocità, è dotato di fucile di precisione, mitraglietta e machete. Il fucile di precisione ha la caratteristica di avere lo zoom (attivabile con il tasto destro del mouse) che, se lasciato attivo, aumenta il danno inflitto dal colpo. Le armi sbloccabili sono: arco con frecce; karavaso, un vasetto di "pipi" che rende visibili le spie mimetizzate e aumenta il danno quando si colpisce l'avversario; scudo elettrico che protegge dai backstab distruggendosi e rendendo impossibile alla spia usare il coltello per un tempo limitato.

    [YOUTUBE]7bZA236Ijqg[/YOUTUBE]

    Spia (Spy)

    Di ambigua nazionalità (quasi di sicuro francese) la spia ha scarsa resistenza (125 punti vita come il cecchino) e buona velocità, è dotata di revolver, "sapper", coltello e il kit di travestimento; inoltre, premendo il tasto destro del mouse è in grado di rendersi invisibile per una decina di secondi. Il tempo dell'invisibilità può essere aumentato raccogliendo armi o metallo. Il "sapper" è un dispositivo che disattiva e successivamente distrugge le strutture avversarie create dagli ingegneri, mentre il coltello se usato alle spalle di un avversario ne provoca l'uccisione istantanea (backstab). Il kit di travestimento consente alla spia di cambiare il proprio aspetto in quello di un qualsiasi personaggio, sia della squadra avversaria che della propria (digitando - infatti si può cambiare colore e travestirsi da un compagno di squadra), ripetendo l'operazione di travestimento si cambia l'arma che gli altri vi vedono portare. Attenzione: guardate bene il nome di chi state copiando perchè se lo incontrate, be non ci metterà molto a capire che siete una spia. Sono sbloccabili 3 armi: l'ambassador una sorta di pistolona che consente di fare colpo critico se si colpisce il nemico alla testa; l'orologio della morte con cui appena venite colpiti diventate invisibili per circa 8 secondi mentre il vostro avversario vede una copia di voi morire e giacere a terra; orologio mimetico che è come l'orologio normale, ma che si ricarica stando fermi e l'invisibilità dura di meno.

    [YOUTUBE]IWY7EkNVEQY[/YOUTUBE]


    Update:

    Spoiler:
    Ultimo update disponibile:
    General

    Added an option to the advanced multiplayer menu to select left or right handed view models

    Fixed a bug where a spectator's wearable items could be seen floating around the player they were spectating

    Fixed a bug where a fake Spy hand would appear on the screen of other players

    Custom death animations now only play 25% of the time

    Fixed teleporters not being build-able in some places where they should be (such as within the pit at the end of Badwater Basin)

    Fixed rare client crash on connection and level change

    Removed refract from water ripples caused by bullet impacts for performance reasons

    Added log entries for player extinguished events using the medigun, jarate, flamethrower and dispenser

    Started tracking localization settings to help make decisions regarding localization in the future

    Fixed the blank progress bar in the upper-left of the screen when the client scheme is reloaded


    Mapmaker requests

    Added spawn flag to func_respawnroomvisualizer that allows it be non-solid to players

    Added SetSolid input to func_respawnroomvisualizer to change solidity to players dynamically

    Added OnWonByTeam1 and OnWonByTeam2 outputs to the TFGamerulesProxy

    Sniper

    Fixed a bad detection case in the "Friendship is Golden" achievement

    Changed the description of the "Triple Prey" achievement so it better describes how to get it

    Critical arrows now have a trail and correctly deal enhanced damage

    The Huntsman now defaults to be right handed

    Friendly arrows will no longer trigger the near miss sound on you

    Fixed several sources of floating arrows

    Spy

    Fixed disguised Spies occasionally looking like they have invulnerability, instead of the correct fake Spy mask

    Disguised spies will no longer lose their disguise weapon when they interact with a weapon locker

    Fixed a bug where the spy's watch would randomly change models during play

    Fixed uncloaked spies flickering in and out of the cloak effect when taking damage

    The Cloak and Dagger now always regenerates at its intended rate. Previously it only regenerated at the correct rate when the spy was cloaked

    Increased the Cloak and Dagger regeneration rate slightly

    Capped the rate of energy loss from moving faster than run speed (falling / air toss) while cloaked with the Cloak and Dagger

    The Dead Ringer's cloak consume rate has been slightly reduced, giving about an extra second of cloak time on a full meter

    Emerging from the Dead Ringer's cloak now drains up to 40% of the cloak meter instead of 100%. This drain only happens if the meter is at least 60% full

    The Dead Ringer's cloak meter can now be regenerated from ammo sources

    The Ambassador now only crits when fully accurate and no longer penetrates enemies

    The Spy can no longer change weapons from the knife while shocked by the Razorback

    Force-A-Nature & Flamethrower air blast knockback effects no longer work on disguised spies

    Fixed disguised Spies showing the wrong teleporter effects when using an enemy teleporter


    Lista Giocatori:

    Spoiler:
    Nome GR_______________ID Steam

    1118revan1118 ----------> revan1118
    AdamWarlock ------------> Adam_Warlock
    Aeternus ----------------> Aet2991
    Ahab --------------------> tommasopelini
    alessandro91 -------------> H4ka
    Alex "Griffin" --------------> Draculo
    Amrod -------------------> Amrod_27
    Anubis -------------------> Seth
    Arkanum -----------------> arkanum
    AuronTheGuardian --------> ColonelBrom
    Big Smoke ---------------> Eghix
    Black_Warrior -------------> andreahl (Black_Warr1or)
    Black Eagle --------------> 666Black_Eagle666
    dark21890 ---------------> portel90
    DarkBowser -------------> antonelloorange
    darksoul92ita ------------> m4rco92
    Destroyer_90 -----------> xxd4rkdestroyerxx
    Dif ----------------------> DifDickinson
    Don Prato ----------------> DonPrato
    Dori91 ------------------> dori91
    Dukko -------------------> devil_dukko
    -iEnemy- ----------------> SouL_SpeeCh
    eXperience.ITA ----------> flowerfiore
    -Feanor- ----------------> FeanorIII
    floop --------------------> floop478
    FulValBot ---------------> FulValBot
    fyde90 -----------------> fyde90
    gabri91 -----------------> gabri91
    Gallforce007 -------------> Gallforce007
    gg1992_user -------------> genna889
    Gian_88 -----------------> giangi88
    Gian-Luka ---------------> Gianlukas
    Gigliato -----------------> verygreatpeppone
    Gildegaar ----------------> gildegaar
    Holyman -----------------> Holyman80
    Illuvatar ------------------> Zamy88
    Izmailov ------------------> Izmailov89
    Joe Kelevra ---------------> JoeKelevra
    JudasIscariota ------------> buzrael
    Kea BD ------------------> Kea Black
    Korez --------------------> Korez_GV
    LaK-o-OnE ---------------> LaKoOnE
    lecter@ ------------------> alberto00
    leodefilippi --------------> leodefilippi
    Luckister ---------------> Luckister
    madmax91 --------------> madmax_freeman
    Mastro Joe ---------------> ebgames1
    Matrock -----------------> M4trock
    mattycon ----------------> mattycon
    maxtreme92 --------------> maxtreme92
    Mighez ------------------> Mighez
    mimmofree --------------> steadom
    nightside ----------------> nightside82
    Norton86 ---------------> VeryNormanPeople
    p a n z e r --------------> p4nzah
    Pappe -------------------> pappe18
    Pavlov ------------------> Pavlov_89
    Prince Vegeta -----------> harryhagaren
    Raikonov -----------------> Raikonov
    Rika78 ------------------> Vixen78
    regulusirius --------------> bazzsirius
    S19 ---------------------> S19Price
    SERPENTE915 ------------> SERPENTE915
    shallisettledown ---------->
    Sjmo_00 ----------------> sjmo
    Skeil --------------------> _skeil_
    socio ------------------> socio92
    Steelsnake -------------> faluppo
    Stormtrooper -----------> Lange_ITA
    The Illusionist -----------> wolf634
    theitalianjob92 -----------> stefy92
    Toast --------------------> Dogghi
    Tom Hansen -------------> The_King93
    Úvaldon92 --------------> uvaldon92
    Vipre89 ------------------> _=N@CHOS=_Orzo_Tommy
    Zak345ces ---------------> Zak345ces
    Ziano --------------------> ziano87
    Zurax -------------------> zurax88
    wade89 -----------------> Leonhart_


    Server:

    Spoiler:
    Piccola lista di server nei quali molti giocatori di GR giocano e di server con mappe/modalità particolari:

    - Ngage no critici: 194.116.82.33:27315;
    - Ngage Fun Server: 194.116.82.33:27015;
    - WantedGoV.IT | ITALIA*Beautiful Girl*HLstatsX*It's Show Time!!!: 194.177.96.192:27200;
    - WantedGoV.IT | ITALIA*Beautiful Girl 2 (Bella Gnocca 2)-Vanilla-*HLstatsX* 194.177.96.192:27215;
    - WantedGoV.IT | Party DICEROLL Mod kamikaze server *HLstatsX* (attraverso dei comandi ti da premi e poteri particolari): 194.177.96.192:27025;
    - WantedGoV.IT | Surf Excessive mod *HUGE mapcycle* HLstatsX (modalità tutta da provare): 194.177.96.192:27600;
    - WantedGoV.IT | EXCESSIVE MOD SERVER 24/7 *HLstatsX*: 194.177.96.7:27050;
    - WantedGoV.IT | MIDAIR MOD Quake Style *HLstatsX*: 194.177.96.192:27018;
    - [ITA]Destruction Brothers Fun Server[Casa di Bob]: 194.177.96.192:27080;
    - La Tana dell'Etanolo: 81.174.67.49:27015;
    - Mod Frog (modalità tutta da provare): 88.198.6.169:27015;
    - Techious (server con mappe custom che meritano davvero): 78.129.231.184:27016;
    - Vikings: 194.154.191.9:27017;
    - Mario Kart: 194.50.80.20:27015;
    - "" "NGI [FUN #01] - TF2 - Hey......spy sapp'n my server!!!!": 88.149.151.194:27018;
    - "" "] Titans [ Crits: OFF ---> Skill: ON | =TnS= Public Server": 89.96.224.39:27035.


    FAQ (Leggere prima di fare domande):

    Spoiler:
    - Come si sbloccano le armi?
    Esistono due modi per sbloccare le armi: uno (il "tradizionale") che consiste nello sbloccare un tot di achvement e raggiungere degli milestones/traguardo (di solito 3). Oppure, quello "nuovo", ve lo spiegano direttamente quelli della valve:
    We wanted to take a moment to talk about the new item drop system in the update, since we're getting a lot of questions about it.

    Why did we build a new system?
    With our first four class updates we were tying the new weapons for each class to a set of achievements. Our intention was to make a set of achievements that eventually all players would get, and would be fun to get along the way. In some cases we did a good job at this (Scout), and in some cases we did a bad one (Medic). Across all of the class packs we were disappointed in the number of people that got to play with the new weapons, and feedback from the community was generally not favorable with this approach.

    What did we do?
    For the last number of months we've been working on using the Steam Cloud to store a player's inventory. With that finally in place, we were able to deploy a new system focused on the giving of items to players. That new system watches the amount of time that players are playing TF2, and gives them a chance to find items at regular intervals. They aren't guaranteed to get the item at those points, but they have a pretty good chance. We based the system on granting items on the amount of time played because we don't want players to have to do weird things like join achievement grinding servers to get new content. Basing it off time also has the benefit of ensuring that if you play a lot of TF2, you're going to get more items than players who don't.

    How long do I have to play to get an item?
    When we were tuning this system we first looked at the average amount of time that players spend playing TF2 daily. From there, we set the goal of most players having around 20 items in their inventory after a couple of weeks of play. If you're someone who plays a lot of TF2, you're going to get items a lot faster than that. In the first few hours after the release yesterday, we had some issues that prevented the system from working properly, so that timeframe was not indicative of the system as it's designed.

    Is this the way we'll find items from now on?
    Like everything else we build, we'll be iterating on this system for a while, and have a lot of features planned. Some of the next things we have planned are:

    - Item trading. This is why you're finding duplicates.
    - Giving players a method to influence the system so they can work directly toward getting specific items.
    - Adding more rare items like the hats.We're going to be working on and rolling these out while we're also working on the next class pack, with the goal being to get it all released before then.
    - Come bindo i comandi? (by jockersoft)
    Per bindare i tasti si può usare la console (come abilitarla) o, meglio, modificare il proprio file config.cfg (di default si trova in C:\programmi\steam\steamapps\TUONICK\team fortress 2\tf\cfg\ )

    Questi sono i bind per il diceroll che uso io:

    bind "G" "infect"
    bind "H" "taunt"
    bind "MOUSE3" "say_team !gas"
    bind "MOUSE4" "say_team diceroll"
    bind "MOUSE5" "say_team nuke"
    bind "F1" "say_team !balloon"
    bind "F2" "say_team kamikaze"
    bind "BACKSPACE" "toggleconsole"

    nota: la taunt è spostata sul tasto H, tutti gli altri comandi non sovrascrivono tasti già usati.
    nota2: se non hai un mouse con 5 pulsanti, dovrai modificare qualcosina

    - Dopo l'ultimo aggiornamento al posto del mirino ho una scacchiera viola e nera cosa faccio?
    Dal gioco fai opzioni ---> multigiocatore e ne scegli uno ;)

    - Quali sono i requisiti di sistema? (by eclipse)
    Minimi: Processore 1.7 GHz, 512MB RAM, Scheda grafica compatibile con DirectX 8, Windows Vista/XP/2000, Connessione Internet
    Raccomandati: Processore Pentium 4 o equivalente (3.0GHz, or better), 1GB RAM, Scheda grafica compatibile con DirectX 9, Windows Vista/XP/2000, Connessione Internet

    - Mi serve necessariamente Half-Life 2 per giocare? (by eclipse)
    No, Team Fortress 2 non è un mod di HL2, è un gioco stand-alone che ne sfrutta l'engine.

    - Come posso averlo? Cos'è l'Orange Box? (by eclipse)
    Team Fortress 2 è disponibile in Digital Delivery (cioè scaricamento) da Steam, si può comprare direttamente online e scaricarlo oppure si può comprare con una collection di titoli valve che lo comprende e usare il cd per installarsi Steam e scaricarlo ugualmente (perciò se avete paypal o carta di credito vi consiglio di comprarlo direttamente via Steam).
    L'Orange Box è un pacchetto di giochi Valve che tra tutti i vari episodi di HL2 comprende anche Portal e Team Fortress 2, anche questo pack si può comprare direttamente da Steam, e se vi interessano anche gli altri giochi si risparmia parecchio invece di prenderli separatamente.

    - Come faccio a sbloccare il sangue (togliere la censura di alcune orange box)? (by R.e.X.)
    http://supportwiki.steampowered.com/it/Main_Page

    Basta registrarsi e fare il ticket di richiesta per il problema, spiegando cosa c'e anche non va nel vostro tf2 ed in caso il vostro nome dell'account in caso vi registriate con uno diverso.
    Provvedera il team della Valve a sistemarvi l'account bloccato in cui non si vede il sangue.

    NB. il ticket puo essere scritto tranquillamente anche in italiano...

    - Come abilito la console?
    Dalla finestra giochi di steam bisogna fare click destro su TF2, selezionare proprietà, dalla scheda generale cliccare su Opzioni di Avvio e inserire -console. Fare click su ok e appena si avvierà TF2 si aprirà anche la console. Per disattivarla fare la stessa procedura cancellando il comando -console inserito.

    - Come uso lo Spray?
    Il tasso associato per usare lo spray di default è la t. Per aggiungerli andate in opzioni, multiplayer e da li modificate. Per dove reperirli vedi link sotto.

    - Come metto gli Spray? (by SERPENTE915)
    Mettete gli spray nella cartella

    c:/programmi/steam/steamapps/tuo nick/TeamFotress2/tf/materials/vgui/logos

    - Come faccio a fare gli screen?
    Basta premere F5. I file saranno salvati in: Programmi -> Steam -> steamapps -> Nomeid -> Team Fortress 2 -> tf -> screenshots. Sono salvati in formato .tga apribile con Photoshop o Gimp (Gimp è free).

    - Come registro un video?
    Guarda in questo link ;)

    - Come guardo una demo?
    Prendi il file .dem e lo copi in:

    Programmi\Steam\Steamapps\NICKNAME\team fortress 2\tf

    Dopodichè bisogna avviare TF2 e nella console bisogna digitare demoui. Si apre una specie di lettore, si fa carica e si sceglie la demo. Da li inizia la visione come se si fosse in game.

    -Come conoscere il proprio id numerico steam?
    Innanzitutto bisogna entrare in un server qualsiasi di gioco. Una volta fatto si scrive in console status e in corrispondenza del proprio nickname ci sarà il proprio STEAM ID (ha la forma: STEAM_0:Y:XXXXXXX).

    - Ho problemi legati a scatti continui e blocchi/ripetizione dell'audio.
    Contatta l'assistenza come detto sopra per il sangue. Se si ha una scheda madre Asus il problema potrebbe essere legato al bios.


    Link Utili:




    Ultima modifica di S19; 12-07-2009 alle 11:04:31

  2. #2
    Alpha & Omega dal 2002 L'avatar di Alpha e Omega
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    No veramente hanno confermato che stanno lavorando per creare un sistema di trade per scambiare gli item doppi
    mah, chi li capisce
    Firma in sciopero, clicca qui per conoscere il mio pensiero.
    Grazie a tutti quelli che hanno saputo rendere GR prima e GV poi un posto unico.

  3. #3
    usuário cinza L'avatar di Nubilus
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    mahh fatte 2 mappe e non ho sbloccato nulla
    Stai leggendo la mia firma, e se continui arriverai fino alla fine del testo. Ecco, non è fantastico?

  4. #4
    Utente L'avatar di S19
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    Dici cosi' solo perchè non riesci ad arrivare primo manco col pyro da quanto sei niubbo


    P.s. S19 è na merda come medico, non chiedetegli mai di curarvi
    Io sono ventesimo in generale te?

    Ah italian angel la pensa diversamente

    Nono, ma nc... 2 uber di fila sprecate, perchè? Perchè davanti ad un heavy in critica lui mi lascia morire per andare a curare un pyro a 200 metri di distanza con piu' di metà vita.
    Be in fun devo curare un pò tutti, non posso curare solo te eh.

    Devi anche capire però che c'è la pressione psicologica quando si tratta di fare da medico a te: sempre il terrore di sbagliare a dare l'uber ed essere poi ripresi selvaggiamente.
    Esatto poi se la do troppo presto e dogghi quello lo uccide da solo perchè è pro mi riprenderebbe comunque

    Mentre S19 usa sempre la solita scusa: non mi sai difendere...
    Non è mica colpa mia se non sai evitare lo spam... Jump+Duck is the way
    È vero scusa con italian muoio la metà delle volte di quelle che muoio con te. Tra l'altro ieri sono morto quando curavo altri o perchè girava gli angoli e finivo davanti a lui (ok devo migliorare su questo ). Esempio di ieri sera:

    Spoiler:



  5. #5
    hey Mc Fly?!! L'avatar di Neolitz
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  6. #6
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    i server ngage sono tornati up?

  7. #7
    Utente L'avatar di Toast
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    Io sono ventesimo in generale te?

    Dogghi: Azzo complimenti...

    Ah italian angel la pensa diversamente



    Be in fun devo curare un pò tutti, non posso curare solo te eh.

    Dogghi:
    No, curi quelli che hanno un utilità nel team -> me, visto che equid o impact pro da noi non vengono spesso



    Esatto poi se la do troppo presto e dogghi quello lo uccide da solo perchè è pro mi riprenderebbe comunque



    È vero scusa con italian muoio la metà delle volte di quelle che muoio con te. Tra l'altro ieri sono morto quando curavo altri o perchè girava gli angoli e finivo davanti a lui (ok devo migliorare su questo ). Esempio di ieri sera:

    Dogghi: le volte che sono morto e sei morto anche tu è perchè non mi stavi dietro...
    Stranamente quando è King a farmi da medico i punti che facciamo io e king sommati sono quelli dei primi 6 dell'altro team...

    Spoiler:


    Scusami se italian campera con le sticky finche non ha l'uber pronta, altrimenti col cavolo che attacca...

    Quelle poche volte che si muoveva senza uber gli facevo fare una brutta fine quando ero nel team avversario


    Sei tu che non sai fare il medico, poche scuse...

    Spoiler:

    [YOUTUBE]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cDFMTHKAJGg&hl=en&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cDFMTHKAJGg&hl=en&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/YOUTUBE]

    Puppamelo..



    Ultima modifica di Toast; 6-07-2009 alle 12:21:39

  8. #8
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    Scusami se italian campera con le sticky finche non ha l'uber pronta, altrimenti col cavolo che attacca...

    Quelle poche volte che si muoveva senza uber gli facevo fare una brutta fine quando ero nel team avversario


    Sei tu che non sai fare il medico, poche scuse...

    Spoiler:

    [YOUTUBE]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cDFMTHKAJGg&hl=en&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cDFMTHKAJGg&hl=en&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/YOUTUBE]

    Puppamelo..



    mi coplimeto molto con cla per il video,ma cio che dice il titolo è vero

  9. #9
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    mi coplimeto molto con cla per il video,ma cio che dice il titolo è vero
    Eh, cla è pro nell'editing, solo che su 5 demo mi trova solo una kill .___.

    Voglio un fragmovie by Don Prato... in cui ti si vede dominare Inkubo xD


    In ogni caso visto che a S19 piace postare screenshots....

    Spoiler:







    Kpd 18.5

  10. #10
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    @Toast: si, ma il concetto "stai morendo" o "sto morendo" non è così semplice, il medico può non essersi accorto di un demo che gli sta stickando il culo o dello scout che sta per assalirlo e morire prima ancora di poter dire aiuto, e quello curato in alcuni casi (grosso dietro un angolo, tanto per dirne una) può morire veramente in fretta, nonostante overheal e cazzi vari.

    Citazione S19 Visualizza Messaggio
    Spoiler:
    Non mi sembrano proprio bilanciate le squadre.
    "[...]differenti pensieri irruppero nella sua mente. Cosa mai lo aveva indotto a pensare che l'uomo è una nullità? Non è forse, la natura, grande e imponente soltanto allorchè si riflette nell'occhio dell'uomo? E gli stessi dèi non vengon forse in esistenza soltanto allorchè comunicano con il cuore dei mortali? Gli uomini - viventi spiriti e non morta pietra - compiono le più grandi azioni." - Musashi, Eiji Yoshikawa

  11. #11
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    Fatto sta che S19 è riuscito a farmi morire due volte di fila con l'uber pronta...

  12. #12
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    Citazione Toast Visualizza Messaggio
    Eh, cla è pro nell'editing, solo che su 5 demo mi trova solo una kill .___.

    Voglio un fragmovie by Don Prato... in cui ti si vede dominare Inkubo xD


    In ogni caso visto che a S19 piace postare screenshots....

    Spoiler:







    Kpd 18.5
    sto imparando a usare vegas 8 e premiere pro cs4 quindi non devi aspettare molto
    p.s:io almeno mi faccio i video da solo non dico a uno si farmelo e cio mi rende ancora più pro

  13. #13
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    Voglio un fragmovie by Don Prato...
    Citazione Don Prato Visualizza Messaggio
    p.s:io almeno mi faccio i video da solo non dico a uno si farmelo e cio mi rende ancora più pro

    [YOUTUBE]J7JoklidEsk[/YOUTUBE]



    ....ma presto vi farò un film.

    Suona come una minaccia.
    "[...]differenti pensieri irruppero nella sua mente. Cosa mai lo aveva indotto a pensare che l'uomo è una nullità? Non è forse, la natura, grande e imponente soltanto allorchè si riflette nell'occhio dell'uomo? E gli stessi dèi non vengon forse in esistenza soltanto allorchè comunicano con il cuore dei mortali? Gli uomini - viventi spiriti e non morta pietra - compiono le più grandi azioni." - Musashi, Eiji Yoshikawa

  14. #14
    Utente L'avatar di S19
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    @Toast: si, ma il concetto "stai morendo" o "sto morendo" non è così semplice, il medico può non essersi accorto di un demo che gli sta stickando il culo o dello scout che sta per assalirlo e morire prima ancora di poter dire aiuto, e quello curato in alcuni casi (grosso dietro un angolo, tanto per dirne una) può morire veramente in fretta, nonostante overheal e cazzi vari.

    Non mi sembrano proprio bilanciate le squadre.
    Hai ragione. Non sempre ci si accorge di tutto.

    Per le squadre sbilanciate ti sbagli, perchè c'è stato due volte il team scramble a badlands e due volte il teambalance Il problema è che spostava sempre me, italian e madmax. Dove andavamo noi si vinceva

    Citazione Toast Visualizza Messaggio
    Fatto sta che S19 è riuscito a farmi morire due volte di fila con l'uber pronta...
    Ma perchè ti voglio far vedere cosa si prova


  15. #15
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    Hai ragione. Non sempre ci si accorge di tutto.

    Per le squadre sbilanciate ti sbagli, perchè c'è stato due volte il team scramble a badlands e due volte il teambalance Il problema è che spostava sempre me, italian e madmax. Dove andavamo noi si vinceva
    Non è solo per te, italian e madmax, nel primo screen in squadra con voi ci sono anche Murphy degli ngage 2, superp degli ngage 1/omega e bosco degli arcadia, mentre dall'altra ci sono solo un GoV.G e pichuik. Ma poi basta guardare la differenza punti, dai.
    "[...]differenti pensieri irruppero nella sua mente. Cosa mai lo aveva indotto a pensare che l'uomo è una nullità? Non è forse, la natura, grande e imponente soltanto allorchè si riflette nell'occhio dell'uomo? E gli stessi dèi non vengon forse in esistenza soltanto allorchè comunicano con il cuore dei mortali? Gli uomini - viventi spiriti e non morta pietra - compiono le più grandi azioni." - Musashi, Eiji Yoshikawa

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