Amalfi
Stavo pensando un buon modo per combattere la pirateria, vediamo se sembra buono:
Ho il gioco X, ho il codice sorgente ancora da compilare, appena lo compila un istruzione del programma fà a random un codice diverso.
L'utente prende il gioco X e lo istalla, immette il codice, il programma entra nel server dedicato al gioco ed entrare in uno speciale database, se il codice è già esistente non continua l'istallazione, se il codice manca lo scrive nel database e continua l'istallazione..
Cosa ve ne pare della mia idea?