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Speaking in the latest issue of Edge magazine, which has a big cover feature on the new PS3 Slim, Yoshida said: "I think we were late to offer the platform-level support, to make the online functionality work at that level.
"We made the prior decision that you do not introduce the common centralised network names into every experience, so publishers made their own. That was fine at the start, but as more and more games have online functionality you need a unified approach.
"So Microsoft took that approach in the last generation, and maybe that's where people see the difference when they compare Xbox Live and PSN."Evviva, se ne sono accorti, sono ancora in tempo per riparare?In un'intervista a EDGE, Yoshida, il capo di SCEE, ha ammesso che Sony riconosce che è in ritardo per una piattaforma di integrazione a livello online per la famiglia della PlayStation.
Riferendosi alla concorrenza attuale e precedente dice:
"Penso che eravamo in ritardo per offrire una piattaforma di supporto per rendere la funzionalità online a quel livello. Abbiamo preso la decisione di non introdurre una rete centralizzata per ogni esperienza così gli editori terzi hanno fatto le cose in proprio. Questo andava bene all'inizio, ma con i giochi con sempre più funzionalità online è necessario un approccio unificato. Approccio preso dalla concorrente nell'ultima generazione e forse è lì che la gente vede la differenza quando si confronta XBOX Live e PSN."