Revan91
Ma la rigenerazione stravolge il gameplay, soprattutto se unita alla morte non definitiva dei compagni.
Non è solo il riposo... perdono significato anche incantesimi di cura e le stesse pozioni, per non parlare delle magie di resurrezione che non hanno più minimamente senso, da quando la morte è stata disattivata.
bisogna infatti trovare una via di mezzo che non risulti stressante
per esempio, in planescape torment mi son ritrovato molto spesso in crisi perchè è raro trovare un punto in cui si possa riposare in una "zona di guerra", ed essendo io mago ne soffrivo visto che potevo usare le spell una sola volta; stessa cosa per i compagni, che una volta morti potevo si resuscitarli, ma solo per 3 volte fino al riposo successivo

invece ho trovato il metodo di neverwinter nights 2 fin troppo facile: i compagni resuscitano a fine combattimento ed è possibile riposare praticamente sempre, rendendo il mago, a differenza di planescape, fin troppo potente (eh si, mi piace il mago, lo faccio sempre

)
questa cosa delle ferite quindi mi sembra una buona via di mezzo non stressante e funzionale
inoltre mi piace molto la possibilità di definire completamente le tattiche dei membri del party, cosa che rende il gioco anche più immediato non dovendo, se impostati bene i comandi ai compagni, mettere in pausa il gioco ogni 2 secondi per fare delle azioni correttamente
comunque è uscito un nuovo piccolo trailer:
http://www.gametrailers.com/video/le...agon-age/55763