Confermati i primi giochi che utilizzeranno le DX11
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Discussione: Confermati i primi giochi che utilizzeranno le DX11

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  1. #1
    The MADN L'avatar di Stalker072
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    Confermati i primi giochi che utilizzeranno le DX11

    I primi giochi ad utilizzare le DX11 verranno lanciati a ottobre insieme a Windows 7. I giochi sono BattleForge, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e Colin McRae DiRT 2. Speriamo bene.

    Fonte

  2. #2
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    Battleforge? quello delle carte? E che uso può farne

  3. #3
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    Citazione karlitos55 Visualizza Messaggio
    Battleforge? quello delle carte? E che uso può farne

    la fisica avanzata sulla carte che svolazzano via a causa della finestra del bagno aperta che fa corrente

    non sò, me lo chiedo anche io

  4. #4
    Utente L'avatar di faek
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    Citazione Ammiraglio Piett Visualizza Messaggio
    la fisica avanzata sulla carte che svolazzano via a causa della finestra del bagno aperta che fa corrente

    non sò, me lo chiedo anche io
    può darsi

    http://www.bigbraingames.net/
    indie game developer
    Game Designer, Programmer and 2d/3d Artist

  5. #5
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    che culo

    carte che svolazzano per la casa >>>>> Source Engine

  6. #6
    Utente L'avatar di Shock85
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    Prima che la gente passi a giocarli in DX11 ne passerà di tempo. E poi sono curioso di vedere se con codeste librerie i frame caleranno di brutto come successo con le DX10

  7. #7
    Utente L'avatar di ZioBaffo
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    Citazione Shock85 Visualizza Messaggio
    Prima che la gente passi a giocarli in DX11 ne passerà di tempo. E poi sono curioso di vedere se con codeste librerie i frame caleranno di brutto come successo con le DX10
    Infatti...Anche perchè vedendo i titoli in questione, beh, francamente non mi sembra ne valga la pena fare il salto adesso...Magari fra un annetto, se iniziano a diffondersi e se non gli viene in mente di fare le dx12

  8. #8
    Utente L'avatar di Shock85
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    Più che altro con DiRT 2 non dovrebbero esserci problemi. Un calo di frame o comunque un frame rate molto basso in un gioco di auto non può esistere...

  9. #9
    "Tutti Morimmo A Stento" L'avatar di jippa_lippa
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    Le DirectX11 Ora Come ora non offrono miglioramenti decisivi rispetto alle DirectX 10, che non offrono miglioramenti decisivi rispetto alle DirectX 9.
    Ergo DirectX 9.0c RULEZ!!!!!
    - Mac PRO
    2 X Intel Quad Core Xeon 2.4 GHz, 28 GB Ram DDR3, SSD OCZ Vertex 3 120 Gb (System), SSD OCZ Vertex 3 120 Gb (Cache After Effects CS6), SSD OCZ Vertex 3 240 Gb (Cache Altri Programmi) Hard Disk Dati WD 1 TB 7.200 Rpm, Gainward GeForce GTX 570, Mac OS X 10.8.5 "Mountain Lion"

    - Windows
    Motherboard MSi Z77A-GD65, Intel Core i7-2700K 3.50 GHz, 16 Gb Ram Corsair Vengeance LP 1600 Mhz, SSD OCZ Vertex 2 240 Gb (System), Wester Digital 500 Gb 7.200 Rpm (Dati), Radeon HD 6870 1 Gb GDDR5 (Presto GTX 780), Windows 7 Ultimate 64 bit SP1 (English Version)

  10. #10
    The MADN L'avatar di Stalker072
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    Citazione jippa_lippa Visualizza Messaggio
    Le DirectX11 Ora Come ora non offrono miglioramenti decisivi rispetto alle DirectX 10, che non offrono miglioramenti decisivi rispetto alle DirectX 9.
    Ergo DirectX 9.0c RULEZ!!!!!
    e te che ne sai delle dx11? le hai mai provate/viste?

  11. #11
    Quel bravo ragazzo L'avatar di Tuco Benedicto Pacifico
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    Le DX 11 dovrebbero essere sostanzialmente una pesante ottimizzazione dell 10.
    Leggevo alcuni articoli in cui si parla di mole di lavoro decisamente alleggerita per eseguire alcune funzioni avanzate ecc.

    Il problema è sempre il solito: non diventeranno uno standard consolidato fintanto che l'hardware che le supporta non conquisterà larga diffusione.

    Personalmente continuo a sognare che vengano prima o poi scalzate da soluzioni Open Source e che si tolga il monopolio del gaming PC ai SO Microsoft, ma siamo dalle parti dell'utopia.

  12. #12
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    Citazione Stalker072 Visualizza Messaggio
    e te che ne sai delle dx11? le hai mai provate/viste?
    infatti non ci saranno cambiamenti sostanziali dal punto di vista visivo rispetto alle dx10...le dx11 saranno utili soprattutto per gli sviluppatori implementando alcune funzioni a livello di hardware....

  13. #13
    Superstite L'avatar di Spriggan
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    probabilmente aggiungeranno al massimo qualche lucetta e qualche effettuccio quasi invisibile in modalità DX 11, non mi aspetto affatto un netto miglioramento grafico, anche perchè si tratta di motori grafici pensati per le console e quindi DX 9
    Gli italiani e le elezioni politiche:
    -siete come quelle ragazze che vogliono farsi mettere incinta da uno ricco per starsene a casa a non fare un cazzo, siete al settimo figlio a carico vostro ma non abbandonate la convinzione che questo piano possa funzionare.

  14. #14
    Capitano di Ventura L'avatar di Kronos21
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    Al Crepuscolo del Tempo
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    Ma alla fine gli effetti delle nuove librerie saranno una pezza e basta. I giochi saranno allegramente utilizzabili in DX9

  15. #15
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Nel paese delle puttanone
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    Citazione Tuco Benedicto Pacifico Visualizza Messaggio
    Le DX 11 dovrebbero essere sostanzialmente una pesante ottimizzazione dell 10.
    Leggevo alcuni articoli in cui si parla di mole di lavoro decisamente alleggerita per eseguire alcune funzioni avanzate ecc.

    Il problema è sempre il solito: non diventeranno uno standard consolidato fintanto che l'hardware che le supporta non conquisterà larga diffusione.

    Personalmente continuo a sognare che vengano prima o poi scalzate da soluzioni Open Source e che si tolga il monopolio del gaming PC ai SO Microsoft, ma siamo dalle parti dell'utopia.
    Fintanto che non ci saranno le console di prossima generazione che useranno le DX11 noi utontazzi pc possiamo scordarceli i giochi in "puro" DX11.

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