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#16
15-10-09 12:16
Stupendo.
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Archangel256 ![]()
#17
15-10-09 12:33
Sinceramente non m'importa della qualità che riusciranno a raggiungere su console, già farlo girare è un mezzo miracolo, sono più interessato a vedere come verrà su pc (e soprattutto quali saranno i requisiti di sistema o_O)
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Tuco Benedicto Pacifico ![]()
#20
15-10-09 14:25
Per cagare in testa all'UE3 non serve andare a scomodare questo CE3.
Il CE2 bastava e avanzava... e probabilmente con lui seguirebbero diversi altri motori già sul mercato o prossimi ad esserlo.
kratos_29_88 ![]()
#23
15-10-09 15:03
Drago Rinato #24
15-10-09 15:23
A conti fatti questo Engine deve essere ottimizzato decisamente meglio del precedente, se la stessa Crytek aveva detto che un porting di Crysis e Crysis Warhead erano impossibili da effettuare su consolle questo è senza dubbio più leggero e meglio ottimizzato, ragion per cui non vedo tutti questi timori di chi dice di dover cambiare computer.. se vi giravano i "vecchi" Crysis girerà per forza anche questo.. a meno che Crytek non abbia fatto qualche cazzata col codice per PC..
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Tuco Benedicto Pacifico ![]()
#26
15-10-09 16:08
Guardate che non è nemmeno tanto una questione di "ottimizzazione" ma di scalabilità.A conti fatti questo Engine deve essere ottimizzato decisamente meglio del precedente, se la stessa Crytek aveva detto che un porting di Crysis e Crysis Warhead erano impossibili da effettuare su consolle questo è senza dubbio più leggero e meglio ottimizzato, ragion per cui non vedo tutti questi timori di chi dice di dover cambiare computer.. se vi giravano i "vecchi" Crysis girerà per forza anche questo.. a meno che Crytek non abbia fatto qualche cazzata col codice per PC..
Con tutta probabilità questa nuova versione dell'engine è semplicemente più flessibile.
Ciò non toglie che tutt'ora un Crysis su Xbox al dettaglio a cui lo si vede su un buon PC sia impossibile, semplicemente.
E non perché i programmatori sono pigri o chissà che altro, ma perché una XboX360 non avrà mai le capacità hardware per gestire texture superiori a quella risoluzione, effetti di fisica e illuminazione dinamica altrettanto sofisticati, ecc.
Questo non cambierà con la terza generazione dell'engine. Certi limiti possono essere nascosti ma non superati.
Drago Rinato #27
15-10-09 16:31
Rispondo quotandomi dal thread analogo in Mondo Computer..
Quindi concordo con te Tuco, di sicuro non avremo lo stesso livello grafico del precedente engine o, per lo meno, non su consolle..
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Maestro Ryu ![]()
#28
17-10-09 00:43