#151
23-12-09 01:42
Roa #151
23-12-09 01:42
Oh, buono a sapersi. Al prossimo pt allora mi trasformerò sempre e non perdo tempo!Sì, sono abbastanza sicuro. Anzi, ora controllo GameFaqs, dovrebbe esserci addirittura la tabellina che dice quanti punti servono per il level up se non ricordo male.
Io ricordo, durante la prima run, di essere arrivato all'inizio del quarto disco con Dart e Albert al livello dragone 3, Shana/Miranda, Rose e Meru al 2 e tutti gli altri al primo, e mi pare li trasformassi pochissimo.
Solo che mi pareva strano di aver fatto quasi un disco intero senza level up di quel tipo e allora avevo cercato un po'.
EDIT: eccola![]()
Di solito il livello 5 lo raggiungevo verso la metà del cd3 o l'inizio del 4.
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black hell ![]()
#152
23-12-09 09:45
Confermo anche io la storia del livello dei dragoni.
Comunque Guitar, L'exp ed i soldi è un "problema" che il gioco si porta dall'inizio alla fine.
Anche nell'ultimo dungeon i nemicidanno una bazzecola di exp.
se non ricordo male i punti dati si aggirano tra i 600 ed i 1200.
Il livello più alto che ho mai raggiunto è stato il 49....ed ho perso anche un bel pò di tempo a livellare.
Scelta voluta o meno dai programmatori non lo so...ma è frustrante dopo un pò.
Hai l'impressione di combattere per sport...![]()
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guitar hero ![]()
#153
23-12-09 10:59
sì, li uso tutti, infatti sono a livello 21-22 con tutto il party, tranne Dart che sta a 24
no, bè, ora combatterò per salire di livello Dragone, ho trovato l'obbiettivoe le dotazioni, che ne cappello tantissime (tipo la terza di rose non l'ho mai finita
).
A livello dragone sono
4 con Dart
3 con Rose, Shana e Albert (mi pare)
2 con Haschel
1 con Kongol e Meru![]()
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black hell ![]()
#154
23-12-09 12:36
guarda, se riuscissi a prendere gli oggetti che aumentano la velocità e dimezzano il danno magica subito, Kongol sarebbe IL personaggio da portare.
Mai carroarmato fu più devastante
garantito.
Phill86 ![]()
#157
24-12-09 02:56
Perchè sugli apparecchi next-gen i jrpg non fanno la loro bella figura
Molto meglio gli shoot'em up in cui si può dar sfoggio della graficona in tempo reale anche quando il peggiore degli npc si allaccia una scarpa, no?
Vabè, a parte gli scherzi, apprezzerei veramente anche solo un remake di LoD, con un bilanciamento del BS fatto come si deve e magari un po' più di varietà in generale.
Perchè a livello di trama siamo su buoni livelli (dico buoni, non ottimi, perchè alla fin della fiera non c'è nulla di sconvolgente o particolarmente originale), le ambientazioni sono di primissimo ordine e la OST è decisamente azzeccata in tutte le occasioni.
Personalmente, se questo gioco avesse proposto un BS fatto come dio comanda e che non annoiasse al secondo cd sarebbe uno di quei jrpg che lasciano il segno negli annali.
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black hell ![]()
#158
24-12-09 09:46
ma imbarcarsi in un progetto jrpg, adesso come adesso, è come darsi una mazzata sul tronchetto della felicità.
E' un genere che va a morire piano piano ogni giorno che passa.
Anche a me piacerebbe un nuovo capitolo di Lod...ma sono anche abbastanza realista da non sperarci.
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guitar hero ![]()
#160
24-12-09 13:07
più che altro, invece della vaccata white knight con storia/pg/cd/bs cacca, un nuovo TLOD, che è stato a lungo atteso dal pubblico, ci starebbe.
Qualche mese fa grief riportò un rumor che voleva grandia4 e tlod2 in sviluppo![]()
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black hell ![]()
#161
24-12-09 13:09
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guitar hero ![]()
#162
24-12-09 13:42
sono anche d'accordo con te: il motivo principale è lo scarso successo in patria IMHO.
Basta leggere l'ottimo OP di grief per rendersene conto: certo, se adesso un JRPG PS3 facesse 400k sarebbe una manna, ma al tempo erano pochine. Tenendo conto della perdita di interesse degli occidentali ( è in america che TLOD ha sfondato), un TLOD2 venderebbe poco. Anche se mi pare che in molte riviste sia spesso figurato fra i seguiti più attesi nell'epoca 128 bit
EDIT: e il remake di FFVII ci sarà, prima o poi
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black hell ![]()
#165
24-12-09 14:55
ma è la stessa cosa XD
Il problema non è Lod o non Lod...il problema è proprio il genere jrpg.