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  1. L'avatar di tauro1983 tauro1983tauro1983 è offline #46
    18-10-09 11:24

    Citazione Sghankor Visualizza Messaggio
    guarda che la maggiorparte delle quest in risen possono essere risolte in più modi eh, tranne la main quest che è quella e rimane quella e anche divinity 2 ha un solo finale

    qua ti sbagli, se in risen premi solamente il tasto attacco non duri molto neanche con i primi mob devi parare, schivare e attaccare al momento giusto... e le magie sono tipo 10-15, non 2

    beh io ovviamente parlo delle versioni "vere" e non dei porting, quindi parlo delle versioni pc... ma comunque in risen oltre alla grafica su xbox non credo cambi qualcosa
    Bhe secondo me tra la vastità di scelte di D2 e quelle di Risen non c'è paragone ma tant'è...ognuno la vede come vuole!
    Anche a D2 hai il tasto para...dai non facciamo passare l'idea che in D2 il livello di progressione delle caratteristiche del personaggio non sia equilibrato sennò diciamo delle falsità! Come per Risen ogni singola fase del combattimento è importante!
    Beh per il porting apparte l'impossibilità in Risen di dosare la velocità di cambio di visuale con la levetta analogica destra che rende quasi impossibile i combattimenti ai livelli più alti, il fatto che il gioco la notte sia troppo scuro e le scritte minuscole poi il gioco è uguale! E ti ripeto a me Risen è piaicuto come Rpg ma non così tanto da farmi gridare al capolavoro...credo che D2 su xbox sarà molto meglio!
    Per Dragon age mi ero perso il filmato polacco! Allora l'unica cosa che mancherà alla versione 360 sarà la visuale isometrica che è confermata solo per pc!

    Back on game!
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  2. L'avatar di Sghankor SghankorSghankor è offline #47
    18-10-09 22:39

    Citazione tauro1983 Visualizza Messaggio
    Bhe secondo me tra la vastità di scelte di D2 e quelle di Risen non c'è paragone ma tant'è...ognuno la vede come vuole!
    Anche a D2 hai il tasto para...dai non facciamo passare l'idea che in D2 il livello di progressione delle caratteristiche del personaggio non sia equilibrato sennò diciamo delle falsità! Come per Risen ogni singola fase del combattimento è importante!
    Beh per il porting apparte l'impossibilità in Risen di dosare la velocità di cambio di visuale con la levetta analogica destra che rende quasi impossibile i combattimenti ai livelli più alti, il fatto che il gioco la notte sia troppo scuro e le scritte minuscole poi il gioco è uguale! E ti ripeto a me Risen è piaicuto come Rpg ma non così tanto da farmi gridare al capolavoro...credo che D2 su xbox sarà molto meglio!
    Per Dragon age mi ero perso il filmato polacco! Allora l'unica cosa che mancherà alla versione 360 sarà la visuale isometrica che è confermata solo per pc!

    Back on game!
    no, in divinity 2 non puoi parare ne schivare... mettere lo scudo significa solo aumentare la difesa è un pò come i mmorpg, c'è una scritta sopra al pg che ti segna i danni fatti/ricevuti e se il pg schiva/para ma tutto automatico

    per il resto tu devi solo premere il tasto attacco continuamente e quando si ricaricano le ( poche ) skill che hai usi quelle

    neanche io giudico risen come un capolavoro comunque
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  3. L'avatar di Eddie''La Raza''Guerrero Eddie''La Raza''GuerreroEddie''La Raza''Guerrero è offline #48
    22-10-09 03:03

    sto giocando a Risen e lo trovo davvero un'ottimo gioco.....e vorrei prendere anche Divinity 2 visto che il genere mi piace molto.

    Ma è confermato che esce il 23 ???

    ps: ma mica è un punta e clicca come Sacred 2 ???
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  4. Wardevil #49
    22-10-09 03:30

    Citazione eddie''la raza''guerrero Visualizza Messaggio

    ps: Ma mica è un punta e clicca come sacred 2 ???
    Sì.

    E' un Hack 'n Slash, che alcuni lo vogliano o meno.
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  5. L'avatar di tauro1983 tauro1983tauro1983 è offline #50
    22-10-09 11:13

    Citazione Wardevil Visualizza Messaggio
    Sì.

    E' un Hack 'n Slash, che alcuni lo vogliano o meno.
    Ok se Sacred 2 è un Hack'n Slash io sono Topolino!
    Solo perchè in un gioco non ci si può parare allora diventa automaticamente un Hack'nSlash?
    Dai siamo seri!
    Allora tutti i vari Baldur's Gate e simili tutti Hack'n Slash?
    Tra l'altro Sacred 2 gioco davvero molto ben fatto su 360! Una volta installato su HDD diventa godibilissimo!
    Speriamo esca davvero il 23 sto vedendo in rete notizie non troppo confortanti! Sembra che lo vogliano rimandare al 29 Ottobre se non addirittura al 5 Novembre! Allora si che con Dragon Age che esce il giorno dopo non venderà una cippa!

    Back on game!
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  6. L'avatar di Eddie''La Raza''Guerrero Eddie''La Raza''GuerreroEddie''La Raza''Guerrero è offline #51
    22-10-09 17:21

    non ho capito.....Divinity ha i combattimenti come in ''Risen'' o ''Two Worlds'' (cioè che si deve premere il pulsante di attacco più volte per fare una sorta di combo) oppure è un punta e clicca come Sacred 2 in cui bisogna tenere premuto il pulsante d'attacco ???
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di tauro1983 tauro1983tauro1983 è offline #52
    22-10-09 17:38

    Citazione Eddie''La Raza''Guerrero Visualizza Messaggio
    non ho capito.....Divinity ha i combattimenti come in ''Risen'' o ''Two Worlds'' (cioè che si deve premere il pulsante di attacco più volte per fare una sorta di combo) oppure è un punta e clicca come Sacred 2 in cui bisogna tenere premuto il pulsante d'attacco ???
    Ma parli della versione 360 di Sacred2? Perchè tutto è meno che un punta e clicca...comunque ancora non sono state mostrate immagini della versione 360, o almeno io ho trovato solo quelle per pc, per cui non so dirti come sarà gestito il combattimento! Nel senso non sarà sicuramente alla Gothic o alla oblivion in cui si poteva parare e schivare i colpi avversari! Gli scudi implementeranno solo le caratteristiche della difesa e della resistenza! Proprio come in Sacred! Niente a che vedere con baldur's gate per pc che è un punta e clicca! Intendiamoci punta e clicca e dove una volta scelto l'attacco che il personaggio deve fare e il nemico contro cui farlo questo le esegue automaticamente senza che il giocatore debba più fare nulla!

    Back on game!
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  8. Wardevil #53
    22-10-09 17:42

    Citazione tauro1983 Visualizza Messaggio
    Ok se Sacred 2 è un Hack'n Slash io sono Topolino!
    Solo perchè in un gioco non ci si può parare allora diventa automaticamente un Hack'nSlash?
    Dai siamo seri!
    Allora tutti i vari Baldur's Gate e simili tutti Hack'n Slash?
    Ignoranza sì, ma fino a un certo punto.

    Ho mai detto che bisogna avere la possibilità di parare, per essere un gioco di ruolo? Ma come cazzo te ne sei uscito?
    Non si può parare, volutamente, in quasi nessun GDR, visto che il 70% sono basati sul d20 system.
    Diablo 2, Sacred, Divine Divinity, Dungeon Siege, Titan Quest - e a vostro rischio e pericolo metteteci anche Redemption di Vampire The Masquerade - sono tutti Hack 'n Slash. Non si propongono con l'obiettivo di farti vivere un'esperienza dove hai delle scelte, dove devi assumerti responsabilità, dove devi fare i conti con la morale.
    Ti mettono a disposizione un set di personaggi, un set di skills, un set di nemici, un set di ambientazioni, e tu devi andare avanti a cliccare sui nemici o sulle abilità e poi sui nemici.

    Baldur's Gate, Icewind Dale (che comunque, da quanto ricordo del 2, rasenta pelo pelo il GDR), Planescape: Torment, Bloodlines di Vampire The Masquerade, Fallout 3, Arcanum, Neverwinter Nights Hordes of the Underdark, Neverwinter Nights 2 e NWN2 Mask of the Betrayer, Mass Effect e il futuro Dragon Age Origins, Deus Ex e Deus Ex 2, Pool of Radiance (ho un vago ricordo di non so quale capitolo), The Witcher, i due KOTOR, Arx Fatalis (che a me piace tantissimo), Gothic... questi sono giochi di ruolo. Veri. Ti mettono nella prospettiva del seppur vero solito avventuriero che diventa un eroe, ma non hai solo da cliccare, non hai solo abilità.
    Hai dei dialoghi, hai scelte multiple, e hai delle conseguenze/ricompense in base a cosa scegli durante i dialoghi.
    Puoi uccidere, puoi dialogare. Nel dialogo, puoi cercare di mentire per salvarti in extremis, oppure puoi cercare di convincerli con le buone. Puoi anche cercare di usare giri di parole per raggirarli, oppure puoi provocare un nemico affinchè ti attacchi, così che cada sottoluce agli occhi degli altri.
    E in alcuni ci sono anche i dialoghi tra i membri del party, che aggiungono varietà, realismo, ironia e magari anche qualche romance, come BG2, Mass Effect, il futuro DAO, CREDO anche Kotor ma sicuramente NWN2 e Planescape: Torment.

    Insomma, ce ne vuole per non saper differenziare Hack 'n Slash da GDR.
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di tauro1983 tauro1983tauro1983 è offline #54
    22-10-09 17:53

    Citazione Wardevil Visualizza Messaggio
    Ignoranza sì, ma fino a un certo punto.

    Ho mai detto che bisogna avere la possibilità di parare, per essere un gioco di ruolo? Ma come cazzo te ne sei uscito?
    Non si può parare, volutamente, in quasi nessun GDR, visto che il 70% sono basati sul d20 system.
    Diablo 2, Sacred, Divine Divinity, Dungeon Siege, Titan Quest - e a vostro rischio e pericolo metteteci anche Redemption di Vampire The Masquerade - sono tutti Hack 'n Slash. Non si propongono con l'obiettivo di farti vivere un'esperienza dove hai delle scelte, dove devi assumerti responsabilità, dove devi fare i conti con la morale.
    Ti mettono a disposizione un set di personaggi, un set di skills, un set di nemici, un set di ambientazioni, e tu devi andare avanti a cliccare sui nemici o sulle abilità e poi sui nemici.

    Baldur's Gate, Icewind Dale (che comunque, da quanto ricordo del 2, rasenta pelo pelo il GDR), Planescape: Torment, Bloodlines di Vampire The Masquerade, Fallout 3, Arcanum, Neverwinter Nights Hordes of the Underdark, Neverwinter Nights 2 e NWN2 Mask of the Betrayer, Mass Effect e il futuro Dragon Age Origins, Deus Ex e Deus Ex 2, Pool of Radiance (ho un vago ricordo di non so quale capitolo), The Witcher, i due KOTOR, Arx Fatalis (che a me piace tantissimo), Gothic... questi sono giochi di ruolo. Veri. Ti mettono nella prospettiva del seppur vero solito avventuriero che diventa un eroe, ma non hai solo da cliccare, non hai solo abilità.
    Hai dei dialoghi, hai scelte multiple, e hai delle conseguenze/ricompense in base a cosa scegli durante i dialoghi.
    Puoi uccidere, puoi dialogare
    . Nel dialogo, puoi cercare di mentire per salvarti in extremis, oppure puoi cercare di convincerli con le buone. Puoi anche cercare di usare giri di parole per raggirarli, oppure puoi provocare un nemico affinchè ti attacchi, così che cada sottoluce agli occhi degli altri.
    E in alcuni ci sono anche i dialoghi tra i membri del party, che aggiungono varietà, realismo, ironia e magari anche qualche romance, come BG2, Mass Effect, il futuro DAO, CREDO anche Kotor ma sicuramente NWN2 e Planescape: Torment.

    Insomma, ce ne vuole per non saper differenziare Hack 'n Slash da GDR.
    Con la parte in grassetto ti sei risposto da solo!
    Divinity 2 ha tutto questo e molto di più! Tu avessi letto l'intro al topic ti saresti accorto che in divinity 2 potrai prendere delle scelte e decidere come affrontare le varie quest della storia! Per ogni singola quest vengono date dalle 5 alle 20 modalità di risoluzione che implicheranno scelte e decisioni e ancora conseguenze sulle persone attorno a te!
    Certo la morale non ci sarà molto di mezzo, visto che come detto in una recensione che ho letto da poco sul gioco, le divinità sono superiori a queste cose mortali, ma per il resto ci sarà tutto!
    Su sacred non mi esprimo nemmeno...io lo reputo un GIOCO DI RUOLO visto che le possibilità che vengono date al personaggio sono molte più di quelle di un semplice H'nS...manco si parlasse di Dinasty Warrior!

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  10. Wardevil #55
    22-10-09 17:54

    Citazione tauro1983 Visualizza Messaggio
    Con la parte in grassetto ti sei risposto da solo!
    Divinity 2 ha tutto questo e molto di più! Tu avessi letto l'intro al topic ti saresti accorto che in divinity 2 potrai prendere delle scelte e decidere come affrontare le varie quest della storia! Per ogni singola quest vengono date dalle 5 alle 20 modalità di risoluzione che implicheranno scelte e decisioni e ancora conseguenze sulle persone attorno a te!
    Certo la morale non ci sarà molto di mezzo, visto che come detto in una recensione che ho letto da poco sul gioco, le divinità sono superiori a queste cose mortali, ma per il resto ci sarà tutto!
    Su sacred non mi esprimo nemmeno...io lo reputo un GIOCO DI RUOLO visto che le possibilità che vengono date al personaggio sono molte più di quelle di un semplice H'nS...manco si parlasse di Dinasty Warrior!

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    Per Ego Draconis non saprei dire, non l'ho giocato.
    Per Sacred, invece, non ha alcun senso definirlo GDR. Sembra Marvel La Grande Alleanza.
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di tauro1983 tauro1983tauro1983 è offline #56
    22-10-09 18:02

    Citazione Wardevil Visualizza Messaggio
    Per Ego Draconis non saprei dire, non l'ho giocato.
    Per Sacred, invece, non ha alcun senso definirlo GDR. Sembra Marvel La Grande Alleanza.
    Ok per Ego Draconis posso dirti che di scelte ce ne sono tante e possibilità di cambiare la risoluzione di una quest anche!
    Per Sacred io non lo vedo più come un GDR che come un H'nS, scelte e implicazioni morali ce ne sono anche li, non profonde come in un Oblivio o un Baldur's Gate, ma definirlo H'n'S sarebbe come definire la Canalis una ragazza discreta invece che una Figa da paura quale è, sarebbe sminuirlo come gioco!

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  12. Wardevil #57
    22-10-09 18:04

    Citazione tauro1983 Visualizza Messaggio
    Ok per Ego Draconis posso dirti che di scelte ce ne sono tante e possibilità di cambiare la risoluzione di una quest anche!
    Per Sacred io non lo vedo più come un GDR che come un H'nS, scelte e implicazioni morali ce ne sono anche li, non profonde come in un Oblivio o un Baldur's Gate, ma definirlo H'n'S sarebbe come definire la Canalis una ragazza discreta invece che una Figa da paura quale è, sarebbe sminuirlo come gioco!

    Back on game!
    La canalis per me è discreta


    Comunque, son quasi tentato di prenderlo, sto Ego Draconis, contando anche che amo i draghi.
    Peccato che ho speso già 120 euro tra MagnaCarta 2 e Dirt 2
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di tauro1983 tauro1983tauro1983 è offline #58
    22-10-09 18:57

    Citazione Wardevil Visualizza Messaggio
    La canalis per me è discreta


    Comunque, son quasi tentato di prenderlo, sto Ego Draconis, contando anche che amo i draghi.
    Peccato che ho speso già 120 euro tra MagnaCarta 2 e Dirt 2
    Oggi quando ho saputo che l'avevano rimandato al 5 novembre ho quasi esultato!
    Troppa roba da prendere e tutta assieme!
    Conta che io voglio prendere ancora questo divinity 2, ratchet and clank per Ps3, tekken 6(meno male che ho approfittato della promozione del Game Rush) e Dragon Age origins! E questo per gli acquisti fino al 5 novembre!
    Poi a novembre inoltrato ho assassin 2, call of duty 5, Left 4 dead 2, new super mario bros wii e il seguito di tales of symphonia su wii...troppi e tutti assieme ca**o!

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  14. L'avatar di Eddie''La Raza''Guerrero Eddie''La Raza''GuerreroEddie''La Raza''Guerrero è offline #59
    23-10-09 03:00

    allora è stato rimandato al 5 Nov ???

    ecco perchè oggi ancora non l'avevo visto in giro.

    Appena sapete come saranno i combattimenti in Divinity 2 per 360 fatemelo sapere....voglio solo sapere se i combattimenti sono come Two Worlds o Sacred 2, ho capito il fatto dello scudo, ma non mi interessa se si può parare oppure no xD (lo prenderei comunkue)....voglio solo sapere se bisogna premere A e lasciarlo premuto come in Sacred 2 oppure premere A a ''raffica'' per fare le combo come in TW.
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  15. Wardevil #60
    23-10-09 03:14

    Citazione Eddie''La Raza''Guerrero Visualizza Messaggio
    comunkue
    Ora mi spieghi il senso di quella "k".
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