[Benchmark] UNIGINE Heaven, DX11 - Pag 3
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Visualizzazione risultati da 31 a 45 di 266

Discussione: [Benchmark] UNIGINE Heaven, DX11

Cambio titolo
  1. #31
    Yohohohohohohohohohoho L'avatar di guardian89
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    in dx 10 guadagno molto poco

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  2. #32
    Heisenberg's fan L'avatar di enriccio
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    Citazione Sheriff Visualizza Messaggio
    cerchiamo di capirci bene le DX11 sono le nuove librerie della MS che fanno girare tutti i giochi futuri in DX11 e attuali in DX10, DX10.1 e DX9 così come tutti gli altri DX. quindi anche chi ha una scheda NON dx11 può far girare le DX11, ovviamente non si possono utilizzare gli effetti nuovi introdotti specificamente per le schede di nuova generazione come le ATI serie 5000 oppure quando arriveranno le nVidia serie 300

    ecco perchè tutti noi che abbiamo schede DX10 & Co. NON DX11 possiamo far girare le nuove librerie ma non potremo sfruttare i nuovi effetti DX11 puri
    beh fin qui tutto chiaro

    però "possiamo far girare le nuove librerie", quindi è diverso rispetto dx9->dx10..... e allora che cavolo ci guadagniamo a far girare in dx11 senza però sfruttare gli effetti delle dx11?
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  3. #33
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    da il mio stesso errore per caso?
    errore simile, la scritta sotto è diversa.

  4. #34
    Lego Vegas Utonto L'avatar di Sheriff
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    Citazione enriccio Visualizza Messaggio
    beh fin qui tutto chiaro

    però "possiamo far girare le nuove librerie", quindi è diverso rispetto dx9->dx10..... e allora che cavolo ci guadagniamo a far girare in dx11 senza però sfruttare gli effetti delle dx11?
    come avrai notato dai vari test, si hanno degli incrementi (se pur infimi) di prestazioni usando le nuove librerie DX11 anche sotto DX10/9

    e poi se non sbaglio ricordo vagamente qualcosa sul fatto che le nuove API sono più facili da implementare a tutto vantaggio degli sviluppatori

  5. #35
    Yohohohohohohohohohoho L'avatar di guardian89
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    Citazione enriccio Visualizza Messaggio
    beh fin qui tutto chiaro

    però "possiamo far girare le nuove librerie", quindi è diverso rispetto dx9->dx10..... e allora che cavolo ci guadagniamo a far girare in dx11 senza però sfruttare gli effetti delle dx11?
    quoto stesso dubbio che era venuto a me....
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  6. #36
    Evasore L'avatar di Sigfried.M
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    Citazione John Karlson Visualizza Messaggio
    si è già stato confermato sommariamente da sigfred, lui però parlava di sole dx11 non diceva che anche le altre non andavano. ^^
    In DX10 mi gira, invece in DX11 no. Eppure ho anche seguito su un sito un sistema per installare le DX11 su Vista. Boh.
    Ma quanto dura sto benchmark? Io dopo un pò ho tolto perchè ho visto che stava riproponendo le stesse scene
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    Ultimi giochi finiti: Zelda OoT(3DS) 7 - Zelda LBW(3DS) 9 - Saint Seiya lBpS(PS3) 6,5 - Saint Seiya Brave Soldiers(PS3) 5,5 - Call of Juarez Gunslinger(PC) 6,5 - Demon's Souls(PS3) 7 - Duck Tales Remastered(PC) 5 - Watch_Dogs(PC) 6

  7. #37
    Yohohohohohohohohohoho L'avatar di guardian89
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    lol devi cliccarlo tu benchmarking .. se nò quello che vedi è solo la presentazione senza fare il bench .. buahahahhah
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  8. #38
    Evasore L'avatar di Sigfried.M
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    ahahahah figa sono proprio fuso
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  9. #39
    Heisenberg's fan L'avatar di enriccio
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    Citazione Sigfried.M Visualizza Messaggio
    In DX10 mi gira, invece in DX11 no. Eppure ho anche seguito su un sito un sistema per installare le DX11 su Vista. Boh.
    Ma quanto dura sto benchmark? Io dopo un pò ho tolto perchè ho visto che stava riproponendo le stesse scene
    Citazione guardian89 Visualizza Messaggio
    lol devi cliccarlo tu benchmarking .. se nò quello che vedi è solo la presentazione senza fare il bench .. buahahahhah
    stesso errore che avevo fatto io XD
    avevo notato sta scritta benchmarking però non avevo voluto clickare.... poi ho clickato perchè stava durando troppo xD
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  10. #40
    Lego Vegas Utonto L'avatar di Sheriff
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    Citazione Sigfried.M Visualizza Messaggio
    In DX10 mi gira, invece in DX11 no. Eppure ho anche seguito su un sito un sistema per installare le DX11 su Vista. Boh.
    Ma quanto dura sto benchmark? Io dopo un pò ho tolto perchè ho visto che stava riproponendo le stesse scene
    Citazione guardian89 Visualizza Messaggio
    lol devi cliccarlo tu benchmarking .. se nò quello che vedi è solo la presentazione senza fare il bench .. buahahahhah
    Sigfried fail

  11. #41
    david90
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    masono uscite le dx11 anche per VISTA?
    edit: escono il 27 martedì
    Ultima modifica di david90; 24-10-2009 alle 18:55:46

  12. #42
    Evasore L'avatar di Sigfried.M
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    Mi sembra abbastanza soddisfacente.
    Comunque le tegole delle case fanno davvero defecare, non è una questione di DX10 o DX11, è proprio che sono disegnate alla ca**o di cane
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  13. #43
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    ho appena visto i risultati nell'Open Post... non si potrebbe dire agli utenti di fare il test con le impostazioni di default gentilmente? perchè mi ero illuso di aver fatto di più di guardian xD
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  14. #44
    david90
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    ma diciamola tutta che molte texture sono state fatte proprio scarne di shader per evidenziare maggiormente la tessellation in dx11...
    non mi dite che non ci si riesce a fare una cosa 40 volte migliore di quelle pietre lì...cioè anche Oblivion è meglio!
    per non parlare del bump mapping e del normal map che ha Call of juarez 2 o Crysis..dai su è tutta questione di mero mercato

  15. #45
    Evasore L'avatar di Sigfried.M
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    Citazione david90 Visualizza Messaggio
    ma diciamola tutta che molte texture sono state fatte proprio scarne di shader per evidenziare maggiormente la tessellation in dx11...
    non mi dite che non ci si riesce a fare una cosa 40 volte migliore di quelle pietre lì...cioè anche Oblivion è meglio!
    per non parlare del bump mapping e del normal map che ha Call of juarez 2 o Crysis..dai su è tutta questione di mero mercato
    Ecco...hai pensato le mie stesse cose, quindi non sono tanto fuso
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