[4] [Topic Ufficiale] Demon's Souls
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Discussione: [4] [Topic Ufficiale] Demon's Souls

Cambio titolo
  1. #1
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    [4] [Topic Ufficiale] Demon's Souls

    [00] - [01] - [02] - [03]







    Data di Uscita: 06-10-2009 (Versione USA)
    Costo Normal Edition: 41 euro (su AxelMusic.com) + Spese Spedizione di 3 euro - Arriva in 10 giorni
    Costo Deluxe Edition: 60 euro (su http://www.videogamesplus.ca/)(In Stock)
    Lingua: Inglese
    Genere: Action-rpg
    Co-op: Si, fino a 3 giocatori Online (Server divisi USA / ASIA)
    Salvataggi: Incompatibili tra versione USA ed ASIA
    Sviluppatore: From Software - ATLUS
    Distributore: Sony Computer Entertainment (Esclusiva)
    Sito Ufficiale - Sony: http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
    Sito Ufficiale - Atlus: http://www.demons-souls.com/home.html
    Maggiore Fonte + Guida: http://demonssouls.wikidot.com/
    Video:
    - http://www.youtube.com/watch?v=x948_TUL4-g
    - http://www.gametrailers.com/video/to...ns-souls/57334
    - http://www.gametrailers.com/video/to...ns-souls/57333
    - http://www.gametrailers.com/video/dr...ns-souls/57330
    Screens: http://ve3d.ign.com/articles/news/41...ls-Screenshots

    Nasce l'Official Demon's Souls™ Wiki!
    link: http://www.demons-souls.com/wiki/

    Lista acquirenti e versione del titolo acquistata (per organizzarsi in co-op):

    Versione ASIA

    _ BlackSkullPecho
    _ ecatombegatsu
    _ ~final
    _ Eritmas
    _ marcoligno
    _ L.V.B.
    _ irriducibile87
    _ Gneppy
    _ rosse™
    _

    Versione USA

    _ Tomberry
    _ dejawho
    _ 8cloud8
    _ Lestat.
    _ TerraUltima
    _ ONY89
    _ DM_Extremo
    _ Ken-Ō
    _ Tyrion84
    _ Varys
    _ un_enfant_terrible
    _ V4n0
    _ Jedi_86
    _ Oniraziel
    _ cafe del mar
    _ irriducibile87
    _ Gneppy
    _ hardcorino
    _ Setlans
    _ RaiDeN_91
    _ Drakengard301
    _ Vegeth Ssj
    _ superpauzy
    _ giacomoroma
    _


    Foto di Deluxe e Normal dal vivo:

    Spoiler:



    Mini-Pagella di Tomberry:

    Contando che oramai ci ho giocato 6-7 ore, mi sento di postare una mini-pagella
    in cui inserisco pro e contro di questo titolo...
    Il voto lo rimando ancora perchè volevo prima di tutto sfruttare la co-op e seguire bene l'evolvere del personaggio / magie / armamentario...
    Anche se minima, sarà comunque dettagliata per far capire a chi non ha seguito questo titolo quali siano i punti di forza e le "pecche" di Demon's Souls.

    Pro

    + Atmosfera ed ambientazioni Medievali con Demoni... (accoppiata vincente!)
    + Controlli (semplici ed intuitivi)
    + Combattimenti (mai banali, bisogno sempre di almeno un pizzico di strategia)
    + Grafica (non per la qualità che risulta in toto non ai massimi livelli, ma perchè ogni armatura, arma, scudo, ecc.. hanno aspetto diverso, ben definito e che cambia realmente su schermo!)
    + Souls (Servono a tutto, le usi per salire di livello, comprare, riparare, upgradare.. la moneta definitiva!)
    + Lingua (tutto in inglese, si... ma ci sono 2 dialoghi ogni 10 ore di gioco ergo la lingua non è un ostacolo anche per chi non mastica l'inglese ^^)
    + Telecamera (Splendidamente libera, la controlli al millimetro.. non incasina mai la visuale)
    + Salvataggi (ogni cosa che si compra / raccoglie, verrà subito salvata e conservata nel proprio inventario)
    + Nemici (I.A. ottima, fin troppo buona. i nemici sembra tontoloni, ma appena sgarri di un pelo te lo infilano in quel posto)
    + Mai detta l'ultima parola! (è vero, come titolo è parecchio tosto, ma la riscossa si può sempre attuare. stai a zero souls e pochi oggetti curativi... elimina qualche mostro e vedi che le erbe curative reiniziano ad aumentare di numero)
    + Crescita del pg (semplice, mirata e che non limita la possibile voglia di cambiare strategia del pg.. parti col mago, ma lo reputi scarso? bene, livellando un po si potrà modificare le attitudini del pg e farlo diventare un cavaliere)
    + Longevità (elevatissima a mio avviso... il pg può arrivare fino a livelli superiori al 500 con conseguente potenziamento dei parametri... senza contare che la difficoltà aumenta nel proseguire del gioco ed anche reiniziandolo una volta finito, con tutto ciò che si è ottenuto nella prima partita!)
    + Armamentario (vario, che interagisce ottimamente con l'ambiente causando cambi di strategia)

    Nel Mezzo

    +/- Editor iniziale abbastanza corposo
    +/- Ambientazioni "Spoglie" (in realtà ben amalgamate con l'atmosfera, per questo non inserito tra i contro)
    +/- Finta Morte => Status Soul => Morte Vera del pg (in realtà ci sono pro e contro sia se si rimane vivi o come soul)
    +/- Difficoltà (bisogna essere onesti, crepi e ti rifai TUTTO il livello... ok, ci può stare... ma perdere tutte le souls.. è proprio quello che demarcherà i videogiocatori impavidi da quelli "casual". per di più, se non le recuperi nella sessione successiva e ri-muori prima di recuperarle, le perdi definitivamente... hardcore gamers non eccitiamoci troppo eh)

    Contro

    - Negozi (non perchè pochi, ma perchè non si può vendere gli oggetti raccolti)
    - Salvataggi (è un pro, lo so... ma appena fai una ca*zata ed utilizzi un oggetto, o lo scambi, la frittata è fatta e soprattutto salvata... ma un salvataggio manuale o a determinati punti, no?)
    Commento di eritmas dopo il completamento del gioco:

    Guardate, i commenti del "dopo averlo finito", anche se ho ben intenzione di ripigliarlo in mano.. un 55 ore di gioco di cui, posso dire con certezza: ne voglio ancora.

    - La curva di apprendimento è ripida, scoraggia, basta un attimo e sei morto e bisogna rifar tutto il livello.
    - Non ha una grafica eccezionale, bella in alcuni casi, ma di sicuro niente di particolarmente grandioso.
    - Il dover far equilibrismo per recuperare alcuni oggetti mi è parso abbastanza sconveniente visti i controlli del gioco. Il sistema di targeting del bersaglio inoltre non mi ha convinto. Ma come dire, fatto il callo,

    Ma per il resto, son tutti pregi.
    - Ammettiamolo, a parte il fatto che siamo in un mondo fantasy, il gioco è parecchio realistico. Una disattenzione contro un nemico capace costa la vita, le schivate, il fatto che se si mette un'armatura pesante si svegliano pure i morti e si allarmano i nemici a tre chilometri.. il fatto che gli incantesimi, le freccie possano schivar i nemici se questi si spostano, il calcolo del peso sulle stesse, la portata delle armi, se sei in un corridoio non si riesce a brandire il fantastico spadone a 15 mani che hai appena trovato.. questo aspetto del gioco è ineccepibile. Assolutamente.

    La giocabilità: all'inizio non mi ci trovavo coi dorsali, non mi trovavo con la schivata, premevo sempre il quadrato con le erbe medicinali a muzzo.. una volta compresi questi meccanismi, ti rendi conto di aver il controllo totale sul tuo personaggio. E se crepi è solo colpa tua.. o delle assurde scalinate di altezza himalayana, al buio e senza scorrimano..

    - Il sistema di crescita del personaggio: uno può capire o non capire come funziona, ma è qualcosa di veramente ben pensato. Alla lunga si notano maggiormente le differenze tra i personaggi, ma alla fine tutti posson far comunque tutto, con ovvi limiti nelle statistiche dove si è carenti. Inoltre anche il piccolo sistema di crafting delle armi ha un suo bel perchè e richiede un bel po' di farming, ma rende la vita ben più facile.

    -Certi mostri, boss, sono davvero enormi. Appagante fronteggiarli, come finire un livello dopo mille bestemmie. Bello, cavolo. E per tutti bisogna usare una diversa strategia..

    -La coop e i black phantom danno quel tocco in più al gioco.. e anche qualche bestemmia nel secondo caso, tenendo conto che la morte per mano di altri personaggi è uguale a quella in game...

    Oh, questi credo siano i punti che mi han colpito di più.. alla fine per me sto gioco ha sempre fatto venire in mente un che di Golden Axe, anche il gioco in cooperativa.. sarà pure per questo che l'ho giocato ancora più volentieri. Ma, comunque, un secondo capitolo secondo me sarebbe degno di maggior diffusione, e credo che molto probabilmente ce l'avrà.

    Fiero che sia un gioco solo per sonari. Abbiamo una esclusiva con i controcoglioni qui, tanto che manco è uscita in europa.
    Modalità Co-op esclusivamente Online

    Status pg - Vivo = puoi evocare altri giocatori che sono in status Soul (cioè morti) evocandoli dalle pietre blu posizionate dagli stessi.

    Status pg - Soul = puoi essere evocato da un giocatore vivo che sta affrontando il livello in cui hai posizionato la pietra...
    per esserlo, devi posizionare la pietra blu per terra.

    per trovarsi con gli amici è facile perchè basta decidere che livello fare e posizionare la pietra in un posto prestabilito.
    Tendenza di Mondi e PG a Pure Black e Pure White

    Status pg - Vivo = puoi evocare altri giocatori che sono in status Soul (cioè morti) evocandoli dalle pietre blu posizionate dagli stessi.

    Status pg - Soul = puoi essere evocato da un giocatore vivo che sta affrontando il livello in cui hai posizionato la pietra...
    per esserlo, devi posizionare la pietra blu per terra.

    per trovarsi con gli amici è facile perchè basta decidere che livello fare e posizionare la pietra in un posto prestabilito.
    Ringrazio Gneppy per l'esauriente descrizione ^^
    Ultima modifica di Tomberry; 31-10-2009 alle 14:09:15

  2. #2
    // L'avatar di Tomberry
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    [4] [Topic Ufficiale] Demon's Souls

    Curiosità - Informazioni:

    _ Versioni disponibili:

    Spoiler:





    _ Edizione Deluxe (Esclusiva USA):

    Spoiler:




    _ Classi disponibili:

    Spoiler:



    _ Lista Trofei:
    Spoiler:

    BRONZO

    Old King
    Abbattuto "Old King Doran"

    King's Flying Dragon
    Abbattuto il demone "Blue Dragon"

    Trophy of Hardness
    Potenziata un arma a +10 con la pietra Hardstone

    Trophy of Sharpness
    Potenziata un arma a +10 con la pietra Sharpstone

    Trophy of Distinction
    Potenziata un arma a +5 con la pietra Clearstone

    Master Hitter's Trophy
    Potenziata un arma a +5 con la pietra Greystone

    Master Slicer's Trophy
    Potenziata un arma a +5 con la pietra Bladestone

    Master Bowman's Trophy
    Potenziata un arco a +5 con la pietra Spiderstone

    Poison Master's Trophy
    Potenziata un arma a +5 con la pietra Mercurystone

    Flame Master's Trophy
    Potenziata un arma a +5 con la pietra Dragonstone

    Blood Master's Trophy
    Potenziata un arma a +5 con la pietra Suckerstone

    Life Master's Trophy
    Potenziata un arma a +5 con la pietra Pulpstone

    Moonlighter's Trophy
    Potenziata un arma a +5 con la pietra Moonlightstone

    Darkmoon Master's Trophy
    Potenziata un arma a +5 con la pietra Darkmoonstone

    Congratulant's Trophy
    Potenziata un arma a +5 con la pietra Faintstone

    Shade Master's Trophy
    Potenziata uno scudo a +5 con la pietra Cloudstone

    Phalanx's Trophy
    Abbattuto il demone "Phalanx"

    Tower Knight's Trophy
    Abbattuto il demone "Tower Knight"

    Penetrator's Trophy
    Abbattuto il demone "Penetrator"

    Adjudicator's Trophy
    Abbattuto il demone "Adjudicator"

    Old Hero's Trophy
    Abbattuto il demone "Old Hero"

    Fool's Idol's Trophy
    Abbattuto il demone "Fool's Idol"

    Maneater's Trophy
    Abbattuto il demone "Maneater"

    Leechmongler's Trophy
    Abbattuto il demone "Leechmongler"

    Dirty Colossus' Trophy
    Abbattuto il demone "Dirty Colossus"

    Armor Spider's Trophy
    Abbattuto il demone "Armor Spider"

    Flamelurker's Trophy
    Abbattuto il demone "Flamelurker"


    ARGENTO

    Flase King's Trophy
    Abbattuto il demone "False King"


    Storm King's Trophy
    Abbattuto il demone "Storm King"

    Old Monk's Trophy
    Abbattuto il demone "Old Monk"

    Maiden Astraea's Trophy
    Abbattuto il demone "Maiden Astrea"


    Dragon God's Trophy
    Abbattuto il demone "Dragon God"


    ORO

    World Uniter's Trophy
    La vecchia bestia è stata messa a dormire e il mondo si è riunito

    Sage's Trophy
    Hai imparato tutte le magie

    Saint's Trophy
    Hai imparato tutti i miracoli

    Rogue's Trophy
    Hai ottenuto tutti gli anelli

    Soldier's Trophy
    Hai ottenuto tutte le armi uniche


    PLATINO

    Toughest Soul Trophy
    Hai ottenuto tutti i trofei


    _ Guida ai Trofei (in lavorazione):

    Spoiler:

    Soldier's Trophy - Hai ottenuto tutte le armi uniche (ORO)

    Armi "Semplici"

    _ Baby's Nail - 3-1 nella zona in cui battete il boss, puoi essere uppata usando le Colorless Demon's Soul
    _ Blind - 5-2 dal Black Phantom di Selen, IGNORA GLI SCUDI (non ci si può parare)
    _ Brand - la si droppa dal boss del 5-3, non la donna, se lo si uccide in di forma Black Phantom. Nota: per trovarlo in forma BP bisogna avere la WT pure white
    _ Demonbrand - 1-1, quest dell'Old King Doran
    _ Epee Rapier
    _ Geri's Stiletto - 3-1 premio per aver liberato Freke, puoi essere uppata usando le Colorless Demon's Soul
    _ Gripless - 4-1 Satsuki Black Phantom (richiesto un WT pure white) // 4-2 Tesoro: Slug area, nel passaggio sulla destra appena entri
    _ Istarelle - 5-1 con WT Pure White, può essere uppata con le Colorless Demon's Soul
    _ Hands of God -
    _ Keel Smasher
    _ Kris Knife
    _ Large Sword of Moonlight
    _ Penetrating Sword
    _ Phosphorescent Pole
    _ Magic Sword "Makoto"
    _ Runesword
    _ Soulbrand
    _ Stormruler
    _ Talisman of Beasts
    _ White Bow

    Scudi "Semplici"

    _ Adjudictator's Shield
    _ Dark Silver Shield
    _ Large Brushwood Shield
    _ Tower Shield

    Armi da Potenziare:

    _ Blueblood Sword (confermata)
    _ Large Sword of Searching
    _ Lava Bow
    _ Insanity Catalyst (confermata)
    _ Dozer Axe
    _ Meat Cleaver
    _ Morion Blade
    _ Needle of Eternal Agony
    _ North Regalia
    _ Scraping Spear


    _ Firme:

    Spoiler:


    Ringrazio i collaboratori che mi hanno asistito traducendo e postando parti di guida, info, traduzioni, ecc... :

    _ ~final
    _ miky_magawolaz
    Ultima modifica di Tomberry; 26-10-2009 alle 17:34:58

  3. #3
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    Visto che avevo una domanda mi sono permesso di spostare un tuo vecchio post qui.

    La domanda. Quanti dialoghi ha questo gioco? L'inglese è comprensibile?

  4. #4
    Utente L'avatar di Acciaio
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    Citazione Vegeth Ssj Visualizza Messaggio
    Visto che avevo una domanda mi sono permesso di spostare un tuo vecchio post qui.

    La domanda. Quanti dialoghi ha questo gioco? L'inglese è comprensibile?
    a detta dei frequentatori di questo topic,l'inglese è molto comprensibile e non si annega nei dialoghi,quindi è alla portata di tutti,aspetta qualche altro parere

    nel frattempo,ordinato da youtoo

  5. #5
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    Citazione Acciaio Visualizza Messaggio
    a detta dei frequentatori di questo topic,l'inglese è molto comprensibile e non si annega nei dialoghi,quindi è alla portata di tutti,aspetta qualche altro parere

    nel frattempo,ordinato da youtoo
    Ok, un sito per ordinarlo e risparmiare?

  6. #6
    Utente litigioso L'avatar di dejawho
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    Citazione Vegeth Ssj Visualizza Messaggio
    Visto che avevo una domanda mi sono permesso di spostare un tuo vecchio post qui.

    La domanda. Quanti dialoghi ha questo gioco? L'inglese è comprensibile?
    l'inglese è comprensibile anche se ho visto che hanno usato diverse volte parole non di uso comune che non conoscevo. Niente che non si potesse dedurre dal contesto o rendesse il dialogo non comprensibile, però mi ha datto parecchio fastidio. Prova a prenderlo su alex music.

  7. #7
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    Citazione dejawho Visualizza Messaggio
    l'inglese è comprensibile anche se ho visto che hanno usato diverse volte parole non di uso comune che non conoscevo. Niente che non si potesse dedurre dal contesto o rendesse il dialogo non comprensibile, però mi ha datto parecchio fastidio. Prova a prenderlo su alex music.
    Ok.
    I dialoghi sono in parlato o e possibile leggerseli con calma alla vecchia maniera? (giuro che è l'ultima )

  8. #8
    Utente litigioso L'avatar di dejawho
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    Citazione Vegeth Ssj Visualizza Messaggio
    Ok.
    I dialoghi sono in parlato o e possibile leggerseli con calma alla vecchia maniera? (giuro che è l'ultima )
    Ci sono anche i sub, però scorrono autameticamente, non apsettano pressione di tasti.

  9. #9
    Utente L'avatar di Acciaio
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    Citazione Vegeth Ssj Visualizza Messaggio
    Ok, un sito per ordinarlo e risparmiare?
    axel music se vuoi la normal,però ci mette un po,io l'ho preso da youtoo,costa molto però

  10. #10
    Utente L'avatar di Varys
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    Vado a giocare! ^^
    Mi fate tenerezza; voi, sognanti, lo aspettate con tanta impazienza e io, adesso, vado tranquillamente a giocarlo.
    Ci sono passato anchio, tenete duro.

  11. #11
    Utente litigioso L'avatar di dejawho
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    finito il 2-1, il boss non era difficile, ma cavolo non conoscendo i patter di attacco mi ha fatto fuori un bel pò di erbette. E non ti da manco tanta esperienza, che tra l'altro ho investito nel miracolo di cura. Ma i miracoli e le stregonerie si fanno sempre con la bacchetta?

  12. #12
    gamer nevrotico L'avatar di LEX75
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    ma quindi da GS non è piu ordinabile import??

  13. #13
    Bannato L'avatar di WAND!
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    Ma una data europea no eh?

  14. #14
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    Citazione WAND! Visualizza Messaggio
    Ma una data europea no eh?
    No, ma tanto parliamo di un titolo che comunque non verrebbe tradotto e sarebbe ugualmente difficilmente reperibile.

    Import is the way. (che poi risparmi anche)

  15. #15
    Utente L'avatar di Varys
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    Citazione dejawho Visualizza Messaggio
    finito il 2-1, il boss non era difficile, ma cavolo non conoscendo i patter di attacco mi ha fatto fuori un bel pò di erbette. E non ti da manco tanta esperienza, che tra l'altro ho investito nel miracolo di cura. Ma i miracoli e le stregonerie si fanno sempre con la bacchetta?
    Ma tu hai scelto prete all'inizio?
    No, comunque quel boss era abbastanza semplice, solo che quando sparava la ragnatela era un casino.

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