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  1. L'avatar di Cosodelirante CosodeliranteCosodelirante è offline #1
    09-11-09 06:31





    Published by: Ubisoft
    Sviluppato da: Ubisoft Montreal
    Genere: Avventura/Stealth
    Uscita: 19 Novembre
    Risoluzione: 720p/1080i/1080p?
    Giocatori: 1
    Lingua: Interfaccia e doppiaggio italiano
    Piattaforme: PS3, PC, 360
    Installazione: ??
    Trofei: http://www.ps3trophies.org/game/assa...d-ii/trophies/
    Teaser: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...reed-2/teaser/
    Sito ufficiale: http://assassinscreed.it.ubi.com/assassins-creed-2/
    Mini guida: http://achievementhunter.com/games/guides/ac2/



    PROLOGO

    Il gioco narra le vicende di Desmond Miles, barista preso in ostaggio da un’industria farmaceutica chiamata Abstergo. I capoccia di questa società sono alla ricerca di qualcosa necessario per i loro loschi piani celati dalla facciata della loro multinazionale perbenista.
    Questo qualcosa tuttavia non è facilmente reperibile ed è qui che Desmond gioca un ruolo fondamentale.
    In un futuro prossimo, esattamente nel settembre del 2012, Desmond viene costretto a sedersi sull’Animus, macchina sofisticatissima dalla misteriosa natura capace di far rivivere i ricordi insiti nelle memorie genetiche di chi la utilizza.
    Desmond così viene a contatto con le rimembranze del suo antenato, Altair Ibn La Ahad, un rispettato maestro della prestigiosa setta degli Assassini.
    Catapultato secoli addietro nelle reminescenze di una Terra Santa flagellata dalla Terza Crociata, Desmond rivive nei panni di Altair uno spezzato dell’esistenza dell’assassino di bianco incappucciato, mentre il dottor Warren Vidic monitora la sua esperienza metafisica alla ricerca di indizi utili per il ritrovamento di quel “qualcosa”.
    Durante questa esperienza, tra avanzamenti rapidi a ricordi più recenti e imprinting mnemonici, Desmond/Altair viene a sapere che le vicende del 1191 non sono proprio andate come i libri raccontano e mentre cerca di recuperare la sua reputazione miseramente degradata dal Gran Maestro della setta Al Mualim, si sposta silenzioso all’interno di una storia che sinuosa avvolge il conflitto tra cristiani e saraceni in una cospirazione ben più grande del suddetto.

    ASSASSIN’S CREED II

    In un salto generazionale alla parvenza assai esteso, le vicende di Desmond, giunte nel primo capitolo a un finale dai molteplici interrogativi, ora si spostano da una soleggiata e belligerante Terra Santa del 1191 ad una molto più familiare e inaspettata Italia.
    In una Venezia rinascimentale del 1486, un assassino si sposta lungo i canali e sulle tegole dei palazzi signorili, ma non è più la stessa Aquila.
    E’ Ezio Auditore un nobile di Firenze, che come Altair, incappucciato si sposta tra le vie brulicanti di una città ancora più viva, più ricca e più splendente, della culla delle religioni quale Gerusalemme ci aveva proposto nel primo capitolo di Assassin’s Creed.
    Qual è la sua storia e qual è il suo obbiettivo ancora non ci è dato saperlo. Ma come l’Aquila araba, sappiamo che anch’egli è collegato a Desmond, che rivive nuovamente le avventure di un suo antenato letale, silenzioso… assassino.

    COSA SAPPIAMO
    Finora sono trapelate informazioni che portano a un ridimensionamento significativo della considerazione di questo prodotto. Il primo capitolo infatti ha suscitato grande curiosità culminando in un amore/odio dove gran parte del pubblico videoludico è rimasto con l’amaro in bocca per le aspettative non ripagate, spostando il titolo in zona “per chi ha gusti particolari”, il gioco infatti pecca di uno dei mali più sentiti dall’odierna generazione di giocatori, un gameplay monotono che distoglie l’attenzione da una trama innovativa e limita l’apprezzamento di un comparto artistico/stilistico di pregevole fattura.
    Assassin’s Creed 2 riporta l’ottimismo alle alte sfere, annunciando significative novità che lasciano intendere l’arrivo del tanto agognato capolavoro che il primo AC non è riuscito a essere.

    Riassumendo:
    - Possibilità di Nuotare
    - Due lame nascoste
    - Ciclo giorno/Notte
    - Possibilità di ferirsi dopo una brutta caduta o un combattimento (implica lo zoppicare se ti fai male alla gamba, visione sfocata per l'occhio e così via...)
    - Possibilità di curarsi da un medico o dopo un giorno
    - Sistema di reputazione con spioni e manifesti (che puoi ovviamente staccare)
    - Sistema monetario con possibilità di acquistare vari oggetti e armi
    - Sistema di assoldamento di mercenari
    - Possibilità di utilizzare veleni, bombe fumogene e gettare denaro
    - Possibilità di uccidere indirettamente
    - Possibilità di sparare
    - Possibilità di utilizzare le barche
    - Possibilità di disarmare i nemici e rubare loro le armi e ogni arma avrà una propria mossa speciale.
    - Grande Varietà di armi
    - 16 diversi tipi di missione rispetto alle 3 del capitolo precedente
    - Occhio dell'aquila anche in terza persona
    - Stavolta gli oggetti bonus sbloccheranno contenuti funzionali alla giocabilità
    - Nemici più differenziati e con abilità ben delineate, fra cui arcieri, soldati corazzati con spade a due mani e asce, pugnalatori, alabardieri con la capacità di mimetizzarsi.
    - Possibilità di uccidere persone anche mentre si sta nascosti nelle balle di fieno, attirando però l’attenzione.
    - Nel combattimento a nudo si potranno utilizzare dei trucchi sporchi.
    - Possibilità di gettar di sotto i nemici
    - Si potranno scippare i passanti per poi acquistare oggetti dai venditori ambulanti
    - Batcaverna dell'assassino (Tananananananananananananana.... Eziooooo... Tananananananan... Eziooooo... NdCoso)
    - Diverse missioni secondarie attuabili grazie ad un piccone, non ho capito benissimo come... (missioni commissionate via messaggio con piccioni viaggiatori save... piccioni viaggiatori!!! NdCoso)
    - Possibilità di aggiudicarsi il benestare della folla grazie a favori.
    - Grande varietà di ambienti e città (Firenze, Venezia, Roma, campagne fiorentine, Forlì e San Gimignano, probabilmente su missione...) e monumenti come le Basiliche importanti di Venezia e Firenze e ovviamente gli ambienti delle edizioni limitate.
    Gentilmente elencate da savepoint!
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    CREDITI
    Un ringraziamento a...
    spacciatore - Gogeta ssj - Lestat. - miky_magawolaz - il devoto adpeto darkbart - pensionator - upm - couper4 - savepoint - Zereldan - il mio minime Ombro, il mio vice simixcrow06 - fratello diviso alla nascita (((Echo))) - quello schifo di crociato di solid snake93 - Son of The Boss - Noctis90 - Marcus88 - alfa72

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    SALUTE E PACE

  2. L'avatar di Cosodelirante CosodeliranteCosodelirante è offline #2
    09-11-09 10:12

    post 1

  3. L'avatar di Cosodelirante CosodeliranteCosodelirante è offline #3
    09-11-09 10:13

    post 2

    Quinta riapertura! Per dinci!

  4. L'avatar di rockingman1 rockingman1rockingman1 è offline #4
    09-11-09 11:15

    non so se vi può interessare, ma i cortometraggi di cui parlavate saranno disponibili anche su PSN in HD 720, il primo è già sullo store (nei contenuti recenti!) e, ovviamente, già in scaricamento!

  5. L'avatar di Code_monkey Code_monkeyCode_monkey è offline #5
    09-11-09 12:15

    Citazione rockingman1 Visualizza Messaggio
    non so se vi può interessare, ma i cortometraggi di cui parlavate saranno disponibili anche su PSN in HD 720, il primo è già sullo store (nei contenuti recenti!) e, ovviamente, già in scaricamento!
    Sì del primo lo sapevo,il secondo invece si sa quando uscire sul PSN?

  6. L'avatar di sulley sulleysulley è offline #6
    09-11-09 12:37

    la data é il 17?

  7. L'avatar di upm upmupm è offline #7
    09-11-09 13:51

    Citazione Code_monkey Visualizza Messaggio
    Sì del primo lo sapevo,il secondo invece si sa quando uscire sul PSN?
    di sicuro non prima che uscirà su internet
    Citazione sulley Visualizza Messaggio
    la data é il 17?
    19

  8. L'avatar di Amerigo95 Amerigo95Amerigo95 è offline #8
    09-11-09 13:52

    Citazione upm Visualizza Messaggio
    di sicuro non prima che uscirà su internet

    19
    ma su tutti i video diceva il 17

  9. L'avatar di upm upmupm è offline #9
    09-11-09 13:53

    Citazione Amerigo95 Visualizza Messaggio
    ma su tutti i video diceva il 17
    io ho sempre saputo 19

  10. L'avatar di Marcus88 Marcus88Marcus88 è offline #10
    09-11-09 14:03

    Ma sul PSN probabilmente uscirà qualche giorno dopo come il primo

  11. L'avatar di Code_monkey Code_monkeyCode_monkey è offline #11
    09-11-09 14:04

    Citazione upm Visualizza Messaggio
    io ho sempre saputo 19
    Anche a me risulta il 19.Quelli del MW han detto di tronare a prendere la black il 19,infatti.

  12. L'avatar di Marcus88 Marcus88Marcus88 è offline #12
    09-11-09 14:15

    Ah ma parlate del gioco
    Si, è il 19, sui video c'è scritto 17 perchè è l'uscita americana.

  13. L'avatar di Amerigo95 Amerigo95Amerigo95 è offline #13
    09-11-09 14:21

    mah sicuramente romperanno il d1, come è successo con uncharted e sta succedendo con mw2

  14. L'avatar di Code_monkey Code_monkeyCode_monkey è offline #14
    09-11-09 14:22

    Citazione Marcus88 Visualizza Messaggio
    Ah ma parlate del gioco
    Si, è il 19, sui video c'è scritto 17 perchè è l'uscita americana.
    ah,ora mi fai sorgere dubbi su cosa si stesse parlando..

    Be' comunque ci siamo capiti,più o meno.

  15. Funk You Mother Funker!Funk You Mother Funker! è offline #15
    09-11-09 14:52

    http://www.gamesblog.it/post/15752/a...per-recensione



    Ci credete? Cioè va a finire che forse non è il giocone che pompano così tanto?
    O quei tedeschi hanno voluto fare loro i furboni?

 
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