1. L'avatar di miky_magawolaz miky_magawolazmiky_magawolaz è offline #1
    02-12-09 14:00





    Titolo
    : God Eater Burst
    Sviluppatore: Namco Bandai
    Distributore: -
    Compositore: Go Shinina (Tales of Legendia, Tales of Vesperia, Tales of the World, Tekken 6)
    Data d'uscita: 28 ottobre 2010 (JAP), 15 marzo 2011 (USA), 18 marzo 2011 (EU)
    Genere: A-RPG
    Piattaforma: PSP
    Multiplayer: sì, 4 giocatori in Co-op (Ad-Hoc)
    Prezzo indicativo: 39€
    Limited edition: no
    Demo: OUT! (Store Jap, 141 MB)
    Sito ufficiale: http://www.godeater.jp/
    Blog ufficiale: http://ameblo.jp/project-ge/


    God Eater (ゴッドイーター) è un videogioco d'azione con elementi RPG, simile al famoso Monster Hunter di Capcom, ma più adrenalinico e veloce, oltre che ambientato nel futuro (si dice nel 2070) e con una modalità storia ben definita. Questa narra di alcune creature divine chiamate Aragami che invadono il pianeta; contro di loro intervengono i God Eater, che hanno il potere di estrarre l'anima dagli Aragami e di schierarli al loro fianco per affrontare i loro simili e tentare di riportare la pace sulla Terra. Si potranno usare armi bianche e armi da fuoco, ed è stata confermatala modalità multiplayer fino a 4 giocatori in Co-op.

    Cover:
    Spoiler:

    Concept art:
    Spoiler:

    Immagini in-game:
    Spoiler:

    Personaggi:
    Spoiler:

    Aragami:
    Spoiler:



    Debut trailer:


    Trailer TGS2009:


    Video di Gameplay:



    Altre immagini: http://www.psphyper.com/psp/god-eater-screens-galore/
    Altri video: http://www.gametrailers.com/game/god-eater/11637
    Altri dettagli sulla storia (possibili spoiler, attenzione): http://www.gamespot.com/psp/action/g...003&pid=961303

    -----------------------------

  2. L'avatar di Pain21 Pain21Pain21 è offline #2
    02-12-09 14:02

    Gioco da tenere sott'occhio.Provata la demo Jap sembra una particolare versione di monster hunter.

  3. L'avatar di erick morillo erick morilloerick morillo è offline #3
    02-12-09 14:38

    Citazione Pain21 Visualizza Messaggio
    Gioco da tenere sott'occhio.Provata la demo Jap sembra una particolare versione di monster hunter.
    concordo

  4. L'avatar di Anto4president Anto4presidentAnto4president è offline #4
    02-12-09 17:14

    A proposito della demo, come faccio a giocarci? dopo aver creato il personaggio compaio in una stanza ma non so come iniziare una missione. Qualcuno mi spiega?

  5. L'avatar di Nevius NeviusNevius è offline #5
    02-12-09 17:39

    Ma perchè mai qualsiasi gioco dotato di multiplayer dovrebbe essere un derivato di Monster Hunter?

    E' un action-jrpg con modalità cooperativa, con l'action e la componente morpg di Monster Hunter è evidente che non abbia nulla a che spartire.

    Fra l'altro non mi ispira particolarmente, ho seri dubbi specialmente sul battle system (dopo la delusione di Phantasy Star...), anche se ovviamente una possibilità gliela darò.

  6. L'avatar di miky_magawolaz miky_magawolazmiky_magawolaz è offline #6
    02-12-09 19:01

    Citazione Nevius Visualizza Messaggio
    Ma perchè mai qualsiasi gioco dotato di multiplayer dovrebbe essere un derivato di Monster Hunter?
    Forse perchè è un esclusiva PSP in cui si impersonano personaggi dotati di spade giganti e armi da fuoco che combattono contro mostri enormi?
    Poi non è che l'abbiamo etichettato noi così... da quando è uscito il trailer lo si descrive così, è ovvio che poi qualcuno dica "è come Monster Hunter!!!"
    Anche se non è Monster Hunter.

  7. L'avatar di Nevius NeviusNevius è offline #7
    02-12-09 19:50

    Molto impersonale quel "lo si descrive così"

    E' una descrizione secondo me fuorviante perchè si vede lontano un miglio che non è un action "strategico" come quello di Monster Hunter, che è molto più permissivo e meno hardcore, per dirla in soldoni. Inoltre sono propenso a pensare ad un sistema di sviluppo con livelli e parametri, cosa assente in Monster Hunter.
    Queste due distinzioni secondo me sono importanti (e da qui deriva appunto la critica all'accostamento fra i due titoli) perchè al di là del multiplayer è proprio il metodo da adottare per affrontare il gioco a distinguere un titolo dall'altro.
    Simil-MH, per molti, equivale ad un gioco tedioso, rigido e poco user-friendly. Un action-jrpg con livelli, parametri e un battle system probabilmente ridotto all'osso (è intuibile dall'uso forse eccessivo di tecniche speciali "scenografiche") è invece alla portata di chiunque, e anzi troppo "semplice" per chi è abituato ad action decisamente più complessi.

    Ovviamente si tratta di speculazioni, non avendo in mano il gioco, ma allo stesso modo l'accostamento ad un titolo tutt'altro che sconosciuto non è altro che una speculazione, con la differenza che in quest'ultimo caso richia anche di essere un deterrente per chi conosca almeno di fama il gioco di (presunto) riferimento.

    Questo da un punto di vista puramente informativo/divulgativo.

    Facendo invece un commento da fan di Monster Hunter, trovo che in generale accostarlo ad altri action per caratteristiche minori, quali la presenza di mostri enormi o della cooperativa, sia sbagliato in partenza. Tanto per fare un esempio stupido, sarebbe come dire che Halo e un Call Of Duty a caso siano cloni o derivati l'uno dell'altro, solo perchè sono entrambi sparatutto in prima persona.

    Ovviamente non è un commento negativo sulla tua impostazione del topic eh, sono gli stessi commenti che ho fatto al primo annuncio del gioco. Semplicemente sono precisazioni doverose un po' per tutti, basti pensare alle delusioni di Phantasy Star Portable, considerato appunto l'anti-Monster Hunter fino a poco prima dell'uscita.

    Comunque ci tenevo anche a dare un piccolo commento tecnico: mi sembra che le collisioni siano un po'... pessime. Tanto per tornare al paragone con Monster Hunter, anche lì ci sono compenetrazioni per niente belle, ma si tratta soprattutto di espedienti per snellire il gameplay (chi gioca, sa). Qui, considerando anche l'importanza data all'impatto grafico (di nuovo, cito le animazioni volte a far spettacolo), mi sembra semplicemente una cattiva ottimizzazione... o un limite tecnico, forse. Brutto a vedersi, comunque.

  8. L'avatar di miky_magawolaz miky_magawolazmiky_magawolaz è offline #8
    02-12-09 21:39

    Citazione Nevius Visualizza Messaggio
    Molto impersonale quel "lo si descrive così"
    Ok.
    Io (e altri di questo forum) abbiamo notato una certa somiglianza con Monster Hunter, che (parlo per me, e forse qualcosa coincide per gli altri) si identifica nella presenza di mostri giganti da accoppare, spadoni, armi ecc...
    Queste sono due discussioni in cui si commentano scan e video:
    - http://forum.gamesvillage.it/showthr...ight=God+eater
    - http://forum.gamesvillage.it/showthr...ight=God+eater
    Quindi non sono l'unico a pensarla così. Magari adesso saranno cambiate le cose, chissà

    Ok che è una descrizione fuorviante, ma mica ho detto che è Monster Hunter

  9. L'avatar di Nevius NeviusNevius è offline #9
    02-12-09 22:05

    Ma non intendevo dire che solo tu lo accostavi a Monster Hunter.

    Dicevo proprio che, siccome fin dall'inizio lo si addita come clone di Monster Hunter, alla fin fine tutti ci han preso l'abitudine e si è finiti in questa situazione.

    Ci ho messo l'asd apposta perchè era una battuta non è stato chiamato così per volontà divina, siamo tutti noi che per qualche strana ragione ci siamo abituati a definirlo così.

  10. L'avatar di miky_magawolaz miky_magawolazmiky_magawolaz è offline #10
    17-02-10 01:26

    God Eater (uscito lo scorso 7 Febbraio) ha venduto 295,000 unità nella prima settimana, piazzandosi al primo posto tra i software più venduti
    Non male

  11. L'avatar di hardcorino hardcorinohardcorino è offline #11
    17-02-10 02:26

    un tread ufficiale per un gioco jap, appena uscito,che non ha ancora una patch, probabilmente neanche tanto menu friendly?
    lo vedo male

  12. L'avatar di miky_magawolaz miky_magawolazmiky_magawolaz è offline #12
    17-02-10 11:58

    Citazione hardcorino Visualizza Messaggio
    un tread ufficiale per un gioco jap, appena uscito,che non ha ancora una patch, probabilmente neanche tanto menu friendly?
    lo vedo male
    Si spera che lo portino in occidente
    Non portare sfiga

  13. L'avatar di SkullMonkey SkullMonkeySkullMonkey è offline #13
    17-02-10 20:21

    Tecnicamente non mi sembra un granchè.
    Non mi attira troppo nemmeno il gameplay...insomma, salvo eclatanti pareri positivi da milioni di recensioni e da milioni di utenti, scaffale assicurato. (sempre se arriverà da noi)

    .

  14. L'avatar di -Lupo89- -Lupo89--Lupo89- è offline #14
    17-02-10 21:55

    Citazione SkullMonkey Visualizza Messaggio
    Tecnicamente non mi sembra un granchè.
    Non mi attira troppo nemmeno il gameplay...insomma, salvo eclatanti pareri positivi da milioni di recensioni e da milioni di utenti, scaffale assicurato. (sempre se arriverà da noi)

    .
    mi associo, non mi dice assolutamente nulla e, anzi, mi sembra tanto un gioco button smashing.

  15. L'avatar di hardcorino hardcorinohardcorino è offline #15
    18-02-10 13:26

    da una news di kenji:
    [PSP] God Eater arriverà in America nel terzo quadrimestre 2010.