Dopo l'annuncio sull'uscita per fine anno fatto al CES, il capo programmatore di Project Natal Alex Kipman ha fornito qualche altra interessante informazione inerente alla periferica di casa Microsoft: "Natal sarà capace di lavorare insieme all'attuale hardware della console senza ostacolare gli sviluppatori di videogiochi, occupando solo il 10-15 percento dei processi gestiti dalla CPU". Kipman ha poi spiegato che i 50 MB di software necessari per il funzionamento di Project Natal saranno in grado di riconoscere fino a 31 parti del corpo umano in ogni singolo fotogramma, ad una velocità di 30 fotogrammi al secondo. Questo basterà a far sì che la nostra interazione con i giochi pensati per il Natal proceda sempre fluidamente e senza ritardi nel riconoscimento della nostra posizione.
Sembra quindi che Microsoft stia davvero compiendo un duro lavoro perchè la periferica non deluda ogni aspettativa.