Una curiosità.
Tutti conoscono Bioware, gli sviluppatori di giochi di ruolo che in pratica hanno fatto di ogni loro produzione un ottimo gioco, quando non un capolavoro (e questo è accaduto spesso). Sono quelli di Baldur's Gate (I e II), Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Jade Empire e Mass Effect. E arriviamo al biennio 2009/2010.
A fine anno è uscito Dragon Age: Origins, capolavoro annunciato e annunciato ritorno (ma non nostalgico) alle origini. A inizio anno è uscito Mass Effect 2, sempre sviluppato da Bioware e sempre un capolavoro. A fine anno sarà la volta del loro primo MMORPG, The Old Republic.
La curiosità e conseguente domanda è: come fa un solo sviluppatore a creare dei giochi che escono comunque ad un tempo relativamente breve l'uno dall'altro e che sono ogni volta dei fottuti capolavori?
Semplice, no?
ps. grazie delle risposte!