no tra poco la comprerai con i punti di qualche nuova quest xD
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minkia rank 1 relic e mythic o.o
Era prevedibile, quando uscirà ffxiv te le manderanno direttamente in mog house le relic, basta che continui a giocare
Mi sembra più giusto continuare a parlare qua
Il mio parere è che tutto questo è un'idea geniale e allo stesso tempo una grandissima cazzata, sia per chi si è fatto il culo per anni ad avere equip uber pensando di essere arrivato al top, e sia per chi vorrà giocare al XIV ma troverà più incentivi a continuare su FFXI (e a sto punto prevedo un inizio non brillante per il XIV).
Esatto.. io non trovavo il thread x postare..
Ecco un riassunto scopiazzato da un post di Kima...
***Beta di Final Fantasy XIV che partirà l' 11 Marzo***
- 59163 è il numero che ha vinto il primo premio del Nomad Mog Bonanza =D
- BLM: Con il Level Cap cambiato il BLM potrà imparare Meteor !!!
- DNC: Nuovi metodi per guadagnare TP e possibilità di castare Waltzes nei membri fuori dal PT.
- COR: "XI" sarà un numero speciale negli attacchi del Corsaro e nei suoi effetti.
- THF: Implementato Treasure Hunter come una sorta di Steal Ability..
- WHM: RIceverà nuove Divine and Healing Magic Spells, implementando l'utilizzo delle Divine Magic.
- WAR: Nuova abilità che lo aiuterà tankare per un periodo di tempo limitato e lo aiuterà ad essere più versatile in PT.
- SAM: Forse abbasseranno il livello di Sekkanoki, per implementare l' utilizzo di Job/SAM. FOrse anche nuove Job Ability.
- DRG: Si discute su come implementare il potere della wyvern e pensano di aggiungere un nuovo tipo di Jump!
- DRK: Cercheranno di sistemate la Dark Magic Accuracy e il Cast Time. Usando molto di più le spell, considereranno nuovi sistemi per recuperare MP.
- RDM: Aggiunta di nuove enfeebling spell.
- MNK: Abilità per aumentare l' accuracy e subtle blow perdendo TP e avendo restrizioni per le WS.
- BST: Sarà più facile ottenere i materiali per creare pet HQ! Nuovi pet e mostri charmabili.
- RNG: Aggiungeranno una ability per diminuire l' enmity e una abilità che farà il doppio del Damage usando il doppio delle munizioni...
- Alexander and Odin potranno essere evokati dal summoner per la 2 ore "Astral Flow" !!!
- Sembra che il Level Cap verrà portato da 75 a 99
- Annunciate tre nuove aree chiamate “Abyssea” che potranno essere affrontate da un singolo PT. “Scars of Abyssea” e “Heroes of Abyssea” usciranno nel2010. La prima release, “Vision of Abyssea”, debutterà in estate a 9.99 $
- Nuovi Set di Equip disponibili.
- Nuove decorazioni per la Mog.
- Nuove emote specifiche per Job.
- Probabile diminuzione dei server da 32 a 24. Lo spopolamento di certi server è dovuto principalmente alla lotta contro il RTM e relativi Ban. Nel merge cercheranno di tenere in cosiderazione l'orario di popolamento dei vari server.
Fonte: www.finalfantasyxiv.it
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E' evidente che è solo una manovra per tenere più gente possibile a giocare, l'avevo già detto infatti prima che uscisse questa roba
In pratica tutti gli equip presi fino ad ora saranno inutili? I gil buyer che si sono fatti le relic al quinto stadio ora potranno buttarle dalla finestra?
Dubito che queste novità trattengano i giocatori dal trasferirsi sul XIV comunque, non ce ne sarebbe proprio motivo di rimanere, anche per gli old player.
Possono mettere quello che vogliono, ma una macchina usata la puoi riparare tutte le volte che vuoi, sarà sempre peggio di una macchina nuova.
La SE vuole che i player continuino a giocare l'XI e che giochino anche il XIV, come aveva già dichiarato lei stessa, e sembra che per alcuni ci stia riuscendo.
Ma guarda, su FFXI sembrano contenti.. ovviamente le relic rimarranno le weapon migliori..
E' una palla perchè bisogna ri expare tutto, ma le novità sembrano piacere molto.
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E' praticamente un gioco da capo.
Sono 24 livelli di differenza, fai come se ci fosse ora il cap a 50 e poi metterebbero il limite al 75.
Dal 50 al 75 la differenza è abissale, sarà la stessa cosa.
Usciranno sicuramente equip e armi nuove, in 25 livelli di sicuro più potenti delle relic attuali.
Sicuramente (almeno spero per chi le ha fatte) metteranno degli upgrade per chi ha le relic, ma farmare i dynamis di base a quel livello sarà una passeggiata, già ora si fanno in 3-4 party, figuriamoci al 99.
Sarà molto più facile alzarsi i craft farmando i materiali da soli, e questo va a svantaggio a chi ha speso milioni e si è fatto il culo per anni.
I blm e i whm andranno in giro con refresh (rdm da buttare? )
Questa è la prima cosa che mi è venuta in mente riguardo ai job, ma pensandoci ce ne sarebbero molte di più da trovare.
Per quanto mi riguarda, ffxi non era stato strutturato come un gioco che prevedesse l'aumento del cap oltre il 75.
Tutto aveva una fine, i rank, le relic, le missioni, e quant'altro.
Insomma, può essere entusiasmante, ma pensandoci non mi sembra una bella cosa.
Avranno le loro idee.. sicuro.
Prendete Utsu:Ni, in sub mica da 4 Shadow.. Refresh in sub, non darà 3mp/tick, magari ne darà 1.
Su FFXI, ripeto, molti player sono contenti, almeno il game non muore, ma va avati per un pò.
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Io torno fisso a giocarci vaffanculo che figata!!! Fino a ffxiv ci gioco