[YOUTUBE]S1t9CYrWPC8[/YOUTUBE]Ormai come ben sappiamo, a fine anno verrà lanciata la periferica di Microsoft, Project Natal, apro questo topic in vista dei prossimi aggiornamenti, in modo tale da creare una discussione GENERALE e mai DISPERSIVA sulla periferica, sui giochi, sulle notizie, su tutto ciò che riguarderà Natal. Sicuramente è anche un modo per evitare di aprire topic ogni volta che salta fuori una news dove si parla di un importante titolo o di un importante casa sviluppatrice che sta preparando la line up di lancio. Sarebbe buona cosa, riportare tutte le info qui dentro. Almeno fino all'uscita. Poi quando comincieranno a uscire i giochi si valuterà il caso di aprire topic a se stanti.
Qui possiamo discutere di ogni cosa riguardo Project Natal, dal periodo di lancio, alla line up di titoli, dal prezzo, alle reali capacità e uso che ci offrirà, in modo tale da allegerire anche il lavoro ai mod per monitorare le future discussioni sull'argomento.
Un'unica centrale
Nel frattempo riporto i link di articoli e news sia da parte di Microsoft che di soft.co che attualmente sono al lavoro su questa periferica.
Il canale youtube di Project Natal
Shane Kim di Microsoft ha rivelato a Kotaku che Rare si trova attualmente al lavoro su Natal in maniera piuttosto attiva, sebbene non abbia specificato l'entità di tale impegno.
"Rare è coinvolta da vicino nel progetto Natal in vari differenti aspetti. Stanno facendo un gran lavoro, anche al di fuori dello spazio tradizionale del gioco, si potrebbe dire", ha detto Kim al sito suddetto, "sfortunatamente non posso entrare nel dettaglio, ma Rare è molto attiva e sta avendo un impatto molto vasto all'interno dell'intero mondo Xbox, al di là di quanto concerne lo sviluppo tradizionale dei giochi a cui si sono sempre dedicati in passato".
In effetti, Rare ha già avuto un ruolo attivo nella creazione degli avatar, e dunque nello sviluppo della New Xbox Experience. Natal è un progetto di Microsoft che, attraverso l'utilizzo di una telecamera a riconoscimento visivo, punta a creare una nuova interfaccia utente basata sul movimento del corpo.
Progetto Natal, l'innovativa applicazione di Microsoft presentata nel corso dell'E3 2009, non avrà problemi di rilevamento con persone di colore, come era stato vociferato da pungenti rumor ultimamente.
"Progetto Natal lavora ovviamente con ogni tipo di persona, forma ed etnia. Durante l'E3 2009 abbiamo dato solo un piccolo assaggio di ciò che Natal è in grado di fare. I supporti che abbiamo messo a disposizione durante la manifestazione erano temporanei", ha precisato Microsoft ai colleghi di Eurogamer.net, con una certa riserva. "L'obiettivo di Progetto Natal è abbattare qualunque barriera in favore di un'esperienza comune, e ovviamente lavorare con persone ed etnie di ogni genere"Il lancio sul mercato dell’attesa periferica Microsoft si preannuncia già ora abbastanza imponente da lasciarsi ricordare per anni.
“Concettualmente, il lancio di Natal sarà pari al lancio di Xbox 360” - ha detto Shane Kim, capo del reparto strategico a lungo termine della console - “Sarà grandioso. Non ci limiteremo solo a distribuirlo quando hardware e software saranno pronti. Dovremo essere certi ci sia abbastanza materiale per ottimali esperienze. E questo è similare a quanto si penserebbe per il lancio di una nuova console e la sua iniziale line-up”.Aaron Greenberg di Microsoft si dimostra decisamente positivo sul futuro di Project Natal, affermando che "ci saranno milioni di Natal nelle case degli utenti per la prossima stagione natalizia".
Per stagione natalizia si intende qui la famosa Holiday Season americana, che sostanzialmente si colloca tra novembre e dicembre nella concentrazione di festività varie che caratterizza il periodo. Si tratta chiaramente di un obiettivo ambizioso, considerando che il best seller di Nintendo, Wii Fit, è stato capace di piazzare 1,7 milioni di copie nel medesimo arco temporale quest'anno.
Sempre secondo quanto riportato da Greenberg, non ci dovrebbe essere bisogno di un hard disk per utilizzare Natal, che viene venduto peraltro con un software interno da 50 MB per gestire il tutto. Sempre dal medesimo uomo-Microsoft arriva la precisazione sul carico computazionale richiesto dalla periferica alla CPU di Xbox 360, dopo l'eliminazione imposta del chip interno alla periferica stessa: si tratta di circa il 10-15% delle risorse totali interne.
In questo momento le forze di Microsoft preposte al Project Natal si stanno concentrando sull'organizzazione della line-up di titoli che accompagneranno il lancio della periferica: l'indirizzo intrapreso è quello di privilegiare le esperienze completamente innovative e quindi interamente basate sull'utilizzo di Natal, piuttosto che frammenti di gameplay che supportino tale periferica inseriti all'interno di giochi tradizionali.
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Forza Kinect gameplay
Kinect Star Wars gameplay
Kinect Joy Ride gameplay
Dance Central part 1
Dance Central part 2
Kinectimals live demo
Video Kinect live demo
Xbox Live demo
Titoli annunciati all'E3 2010
Microsoft
- Fable III
- Project Milo
- Kinect Sports
- Kinectimals
- Kinect Joy Ride
- Kinect Adventures
Third Party
- Brunswick Pro Bowling
- Get Fit With Mel B
- Your Shape: Fitness Evolved
- Dance Central
- EA SPORTS Active 2
- Untitled Star Wars game
- Untitled Disney game
- Zumba Fitness
- Deca Sports Freedom
- Dance Masters
- Adrenalin Misfits
- Sonic Free Riders
- The Biggest Loser: Ultimate Workout
- Motion Sports
- Game Party: In Motion