[4] [Topic Ufficiale] Final Fantasy XIII
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Discussione: [4] [Topic Ufficiale] Final Fantasy XIII

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  1. #1
    Ammortizzati L'avatar di .:Link95:.
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    Silvi Marina (TE)
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    [4] [Topic Ufficiale] Final Fantasy XIII

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    Sito ufficiale:
    europeo americano
    Sviluppatore:Square-enix
    Data di uscita: 9 Marzo 2010
    Genere:RPG
    Guida: Guida da parte di DrM
    Cover:
    Spoiler:

    Limited: (?)
    Spoiler:
    ?


    Personaggi:
    Lightning è una giovane ragazza dai capelli rosa, il nome che usa è uno pseudonimo, sembra che nel passato fosse un'ufficiale dell'esercito, di lei i produttori dicono che sarà una ragazza temperata, in grado di prendere ardue decisioni, ma che nasconde un lato tenero e un passato misterioso. La sua invocazione è Odino, che può diventare un cavallo per l'invocatrice. La sua arma è una spada che può essere usata come pistola, ricorda il Gunblade di FFVIII.


    Snow Villiers è un ragazzo biondo che sembra lotti a mani nude; avrà un rapporto piuttosto profondo con Lightning, in quanto lui era fidanzato di Serah Farron, sorella minore della protagonista.La sua invocazione sono le sorelle Shiva: Styria e Nix, che possono unirsi e diventare una moto cavalcabile da Snow.

    Sahz Katzroy è un uomo di colore con una pettinatura afro dove sembra dimorare un cucciolo di Chocobo; Sahz è un vecchio amico di Lightning, nel combattimento usa le pistole. La sua invocazione sembra essere Ifrit, ma non ci sono ancora molte informazioni a riguardo. Nel gioco Sahz ha anche un figlio, Dahj, di circa 5 anni che assomiglia molto al padre, non è stato detto molto sul rapporto tra i due.

    Oerba Dia Vanille è una ragazza giovane, la sua arma è un bastone con quattro speroni all'estremità, gli speroni vanno contro il nemico attaccati come a delle lenze da pesca che attirano il nemico a Vanille. Non si sa ancora quale sia la sua evocazione.

    Hope Estheim avendo solo 14 anni è il più giovane del gruppo, il carattere è impulsivo ed ancora immaturo, vuole vendicarsi di Snow, che crede aver causato la morte di sua madre, arruolandola in una ribellione. Usa uno strano boomerang, su di lui non sappiamo altro, se non che maturerà durante il gioco, sia moralmente che nel combattimento; stringerà un particolare legame con Vanille.

    Serah Farron è la sorella minore della protagonista principale Lightning, il suo ciondolo rappresenta il legame tra lei e Snow, ha un qualcosa in piu che verra' svelato durante il gioco. Anche lei è una L'Cie ed il suo tatoo simboleggia una farfalla di colore rosso situata sul braccio.
    Sistema di combattimento :

    Il primo trailer rilasciato da Square-Enix palesava subito le notevoli caratteristiche grafiche del gioco (nel trailer, in cui brevi filmati FMV si alternano a sequenze con grafica calcolata in tempo reale, a stento si nota il passaggio dall'uno all'altro formato). Il video è inoltre rivelatore di alcune caratteristiche del gameplay: a differenza del recente FF XII (che ha rivoluzionato la saga introducendo battaglie in tempo reale, simili peraltro a quelle di FF XI Online), il tredicesimo capitolo rispolvererà lo storico sistema ATB (Active Time Battle), che fu un caposaldo della serie nei Final Fantasy IV,V,VI,VII,VIII e IX, arricchito di nuove opzioni: i combattimenti saranno molto più frenetici, la selezione degli attacchi avverrà attraverso menu più rapidi e intuitivi, si potrà modificare la propria arma nel bel mezzo di uno scontro (la protagonista femminile del gioco, Lightning, è inizialmente dotata di una corta spada che all'occorrenza si tramuta in pistola, simile ai Gunblade di FF VIII), e ci sarà spazio anche per attacchi corpo a corpo come calci e scivolate (una novità assoluta per la serie). Recentemente è emerso che anche le classiche Summon avranno la facoltà di mutare radicalmente aspetto (Shiva, l'elementale del ghiaccio, può diventare una motocicletta cavalcabile dai personaggi). Il trailer mostra Lightning che mette al tappeto uno stuolo di soldati dall'equipaggiamento hi-tech in un treno in corsa, passando attraverso il gruppo di nemici con una destrezza fuori dal comune ed esibendosi in acrobazie, magie, colpi di pistola e arti marziali, perfettamente miscelati tra loro. Il sistema di combattimento si basa sulla Active Time Battle, una barra di 4 slot che si ricarica col tempo, per eseguire ogni azione ci vuole un numero di slot, ad esempio il comando "Attacca" richiederà una slot e le magie un numero proporzionale al loro livello, in questo gioco non ci saranno infatti più i MP delle altre versioni. Al termine della battaglia il giocatore verrà classificato con delle stelline, da 1 a 5, questi voti serviranno a modificare la difficoltà del gioco, così da evitare noiosi combattimenti contro nemici troppo deboli. Non sarà più possibile fuggire dalle battaglie, se il party morirà si potrà decidere se ricominciare la battglia o tornare all'ultimo punto di salvataggio.
    Ambientazione:

    Per quanto riguarda invece l'ambientazione, si evince chiaramente dal trailer che lo scenario presenterà una massiccia componente di tecnologia fantascientifica (in puro stile FF VIII), coniugata a scenari più tipicamente fantasy che però, presumibilmente, faranno di tutto per distinguersi dagli stereotipi del genere (nel filmato si può ammirare per pochi secondi una suggestiva foresta dove la vegetazione sembra quasi "cristallizzata"). La tematica del Cristallo dall'immenso potere magico (nata con il primo episodio di FF e rielaborata nei successivi quattro capitoli) sarà, a sorpresa, il fulcro anche di questo FF XIII, nonché di tutti i titoli appartenenti al progetto denominato "Fabula Nova Crystallis", sia quelli già annunciati sia quelli che potrebbero fare la loro comparsa nei prossimi mesi/anni
    Collector Edition:

    Il sito di GameStop Italia ha rivelato per errore quello che dovrebbe essere il contenuto della Collectors Edition di Final Fantasy XIII di Square Enix. Questa versione del gioco non è ancora stata annunciata ufficialmente, ma il fatto che appaia sul sito di GamesStop è una prova sufficiente della sua esistenza. Le informazioni sono state ora rimosse, ma ve le possiamo elencare di seguito. Contenuti della Collector's Edition:

    • Colonna sonora del gioco
    • Artbook del gioco
    • Un romanzo che descrive avvenimenti antecedenti a questo tredicesimo episodio
    • Una graphic novel (fumetto del gioco)
    • Un mazzo di carte da collezione a tema

    Prezzo: 79,98€
    Faceplate ufficiale:
    Oltre al bundle Xbox 360 da 250 GB, Final Fantasy offrirà ai possessori della console Microsoft di personalizzare la propria console con un Faceplate ufficiale del gioco, mostrato in immagini ieri durante X10.
    Spoiler:



    Gameplay/Trailer E3 2009:

    [YOUTUBE]hDjkGUM7skk[/YOUTUBE]
    •Gameplay/Trailer E3 2006

    [YOUTUBE]IV3SAD45PmE[/YOUTUBE]
    •Demo jap:

    [YOUTUBE]V0WYtky_pAc[/YOUTUBE]

    Trailer English:
    [YOUTUBE]y8BnuRO2Rec[/YOUTUBE]

    TGS2009:
    [Youtube]oe6gFCRs-u8[/Youtube]

    Collector's Edition:
    [YOUTUBE]3wiwYi4Xeh0[/YOUTUBE]

    Vari screen:

    Spoiler:






    In seguito aggiorno...
    Ultima modifica di .:Link95:.; 2-04-2010 alle 01:51:16

  2. #2
    SotomayooooR!!! L'avatar di Hieiolo
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    doe mi pare
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    Ragazzi, sono bloccato!! mi potete aiutare un attimo?!?
    sono alla fine
    Spoiler:
    di Nautilus, devo catturare l'esper di Sahz, so' che si deve andare di catene e aumentare le statistiche del compagno, ma non faccio mai in tempo a riempire la barra gestalt!!
    avete un sistema per aiutarmi a superare questo scoglio??
    grazie sin da ora!!
    • Ecco i suoi messaggi, signore: "Lei ha 30 minuti per spostare la sua macchina", "Lei ha 10 minuti per spostare la sua macchina", "La sua macchina è stata rimossa", "La sua macchina è stata pressata in un cubo", "Lei ha 30 minuti per rimuovere il suo cubo".

  3. #3
    Mysterion L'avatar di Warehouse1988
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    Citazione Hieiolo Visualizza Messaggio
    Ragazzi, sono bloccato!! mi potete aiutare un attimo?!?
    sono alla fine
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    di Nautilus, devo catturare l'esper di Sahz, so' che si deve andare di catene e aumentare le statistiche del compagno, ma non faccio mai in tempo a riempire la barra gestalt!!
    avete un sistema per aiutarmi a superare questo scoglio??
    grazie sin da ora!!
    prova a iniziare con sazh sinergista e vanille sabotatrice,poi passa a sazh att vanille occultista,e quando sei in difficolta' prova con sazh occultista e vanille terapeuta almeno mentre lei ti cura te cerchi di far aumentare la barra gestalt.

  4. #4
    Utente L'avatar di Allucinato
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    Cavoli...sto giocando ad altro, però c'ho una gran scimmia di comprarlo

  5. #5
    Give me more power!!!! L'avatar di Hitsugaya_Toushiro
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    domande veloci ragazzi visto che non ho ancora preso ff13:

    1)ma si possono switchare personaggi durante i combattimenti vero? l'ia degli altri 2 funziona bene coi Paradigm Shift o sono dementi?

    2)i combattimenti sono tosti e impegnativi e si muore spesso e bisogna essere anche bravi a curarsi, a resuscitare compagni morti ecc o è tutto facile facile e si va avanti spammando "attacca" senza problemi (boss esclusi)?

    3)vedendo recenti video, ho avuto la brutta impressione che tra combo, magie, paradigm shift ecc i combattimenti siano una confusione continua e sembra esserci poca strategia nell'uso dei comandi sull'ATB ecc.....è 1 impressione giusta o sbagliata?

    4)la trama è bella? i personaggi sono ben caratterizzati? e il/i main villain sono ben caratterizzati (non pretendo un sephiroth o kefka ma qualcosa di cmq ottimo...) o mediocri?


    5)ma è davvero 1 flop per il discorso della linearità,niente città normali con npc e negozi ecc? oppure è cmq bellissimo e merita?


    tnx

  6. #6
    Utente L'avatar di Bonch
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    Io ho ordinato il gioco ancora il 4 marzo su zavvi.com e mi deve ancora arrivare.. per caso qualcun altro ha avuto problemi nel riceverlo??

  7. #7
    Utente L'avatar di Sghankor
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    Citazione Allucinato Visualizza Messaggio
    Cavoli...sto giocando ad altro, però c'ho una gran scimmia di comprarlo
    ma prendilo che ti frega, dura un casino poi, soldi ben spesi
    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    domande veloci ragazzi visto che non ho ancora preso ff13:

    1)ma si possono switchare personaggi durante i combattimenti vero? l'ia degli altri 2 funziona bene coi Paradigm Shift o sono dementi?
    no puoi usare solo il leader, e l'ia beh, per ora da me funziona bene
    2)i combattimenti sono tosti e impegnativi e si muore spesso e bisogna essere anche bravi a curarsi, a resuscitare compagni morti ecc o è tutto facile facile e si va avanti spammando "attacca" senza problemi (boss esclusi)?
    le prime 10 ore il gioco è abbastanza facile, poi tocca usare un pò di cervello
    3)vedendo recenti video, ho avuto la brutta impressione che tra combo, magie, paradigm shift ecc i combattimenti siano una confusione continua e sembra esserci poca strategia nell'uso dei comandi sull'ATB ecc.....è 1 impressione giusta o sbagliata?
    sbagli
    4)la trama è bella? i personaggi sono ben caratterizzati? e il/i main villain sono ben caratterizzati (non pretendo un sephiroth o kefka ma qualcosa di cmq ottimo...) o mediocri?
    sono ancora a 12 ore, non posso dare giudizi per ora

    5)ma è davvero 1 flop per il discorso della linearità,niente città normali con npc e negozi ecc? oppure è cmq bellissimo e merita?
    a me onestamente del fatto che sei sempre in un corridoio non frega molto, il gioco diverte ed è quello che conta

    tnx
    *

  8. #8
    Give me more power!!!! L'avatar di Hitsugaya_Toushiro
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    scusa ma sul discorso del leader, sbaglio o durante il combattimento puoi cmq cambiare leader?

    cioè se c'è

    Lightning - Leader (comandato dal giocatore)
    Sazh (IA)
    Vanille (IA)

    non c'è possibilità nel combattimento ad esempio di far diventare Leader (e quindi comandato dal giocatore) Sazh e Lightning diventa controllata dall'IA?

  9. #9
    Ave Atque Vale, V L'avatar di Kal(Superman)El
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    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    scusa ma sul discorso del leader, sbaglio o durante il combattimento puoi cmq cambiare leader?

    cioè se c'è

    Lightning - Leader (comandato dal giocatore)
    Sazh (IA)
    Vanille (IA)

    non c'è possibilità nel combattimento ad esempio di far diventare Leader (e quindi comandato dal giocatore) Sazh e Lightning diventa controllata dall'IA?
    No non si può fare e per una certa porzione di gioco nn puoi cambiare leader neanche al di fuori del combattimento

  10. #10
    Al cesso DIECIMILA VOLTEH L'avatar di Cube88
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    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    scusa ma sul discorso del leader, sbaglio o durante il combattimento puoi cmq cambiare leader?

    cioè se c'è

    Lightning - Leader (comandato dal giocatore)
    Sazh (IA)
    Vanille (IA)

    non c'è possibilità nel combattimento ad esempio di far diventare Leader (e quindi comandato dal giocatore) Sazh e Lightning diventa controllata dall'IA?
    No, è il gioco che decide chi è il leader e chi la CPU (almeno fino a dove sono arrivato io). Comunque durante lo svolgersi della storia cambia spesso, quindi alla fine ti ritrovi a utilizzarli tutti, anche se non puoi scegliere tu.

  11. #11
    Inside Mortal Kombat L'avatar di alexd87
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    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    domande veloci ragazzi visto che non ho ancora preso ff13:

    1)ma si possono switchare personaggi durante i combattimenti vero? l'ia degli altri 2 funziona bene coi Paradigm Shift o sono dementi?

    2)i combattimenti sono tosti e impegnativi e si muore spesso e bisogna essere anche bravi a curarsi, a resuscitare compagni morti ecc o è tutto facile facile e si va avanti spammando "attacca" senza problemi (boss esclusi)?

    3)vedendo recenti video, ho avuto la brutta impressione che tra combo, magie, paradigm shift ecc i combattimenti siano una confusione continua e sembra esserci poca strategia nell'uso dei comandi sull'ATB ecc.....è 1 impressione giusta o sbagliata?

    4)la trama è bella? i personaggi sono ben caratterizzati? e il/i main villain sono ben caratterizzati (non pretendo un sephiroth o kefka ma qualcosa di cmq ottimo...) o mediocri?


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    tnx
    1)No puoi usare solo il leader, ma per fortuna l'IA del computer non è idiota, tipo FFXIII, non sprecano oggetti, ma tendono ad attaccare il nemico in base alle sue debolezze. Unica cosa che non usano son le Tecniche e per quanto riguarda Vanille CPU Sabotatore non userà mai Ade.

    2)Per i primi 9 Capitoli puoi benissimo avanzare premendo "Assalto" per i mostri che trovi in giro, ma poi devi saper alternare i vari Optimum dei personaggi... dal Capitolo 9 in poi dovrai esser bravo a gestire il tuo party.

    3)Non è vero, io gioco però in modalità rallentata, e i combattimenti son molto tranquilli e ben ragionati.

    4)A livello di storia e personaggi è sicuramente di gran lunga superiore alle porcate come FFVIII/X/XII, ma ovviamente non ai livelli di FFVII. Insomma ogni personaggio ha una bellissima storia dietro e lo lascian ben conoscere, a parte Sazh che parte alla grande e termina nell'anonimato, però gli altri son tutti ben ben realizzati. Per quanto riguarda Ratzinger, non è un orrore come Seymour ma c'è comunque un abisso se confrontato a Kefka o Sephiroth.

    5)Non ci son negozi, non ci son città, c'è solo una area immensa esplorabile. Quindi sì è decisamente lineare... ma per me il gioco merita sopratutto grazie al fattore storia che ti fa proseguire senza far troppo peso a ciò.
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  12. #12
    Utente L'avatar di Allucinato
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    Il nemico di chiama davvero Ratzinger?

  13. #13
    Inside Mortal Kombat L'avatar di alexd87
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    No... ma io lo chiamo così perchè me lo ricorda tanto

    Comunque uffa son ancora alla Piana di Alchyte... ho dissotterrato 10 tesori col Chocobo. Ho ucciso ben 47 Adamantarth, ma di Trapezoedri non ne ho visto neppure l'ombra, ho quasi terminato il Cristallium di tutti. Ho una Lancia di Cain al lv65 e 5 armi bloccate al Tier 2, livello * in attesa di Trapezoedro... ora vedo che se sti tartarugoni non me lo mollano più mi sa che mi tocca attendere e guadagnare per comprarmeli
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  14. #14
    Give me more power!!!! L'avatar di Hitsugaya_Toushiro
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    tnx mille x le risp

  15. #15
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    Comunque ragazzi, a parte tutto, è la miglior colonna sonora che ho sentito fino ad ora in un videogioco. Perfettamente orchestrata sulle cut-scene, ci sono composizioni di una finezza armonica e melodica veramente rara da trovare nei videogiochi degli ultimi anni, dove il massimo su cui ci si è spinti è stata la classica battle theme che potrebbe andar bene per altri 20 giochi.
    Qui si vede che c'è proprio un lavoro _sul_ videogioco da parte del compositore, che per quanto mi riguarda, lo dico da musicista, è uno con le palle. A tratti mi ricorda quasi Ravel (quasi eh).

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