[58] f1project
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Discussione: [58] f1project

Cambio titolo
  1. #1
    matto999
    Ospite

    [58] f1project

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [57] f1project

    TOPIC SOTTO PESANTE RISTRUTTURAZIONE


    BENVENUTI NEL THREAD SU F1PROJECT DI GAMESVILLAGE!

    Nick Utente GV - Nick Utente F1Project - Serie

    Hawkeye - Hawkeye - F4
    Gigi88 - Gigi88 - F3
    Jos77 - Jos77 - ???
    Piccolo Vita - Vita7 - F3
    HHH92 - HHHHHHHHH - F4
    Francutio - Francutio - F2
    Lastmanstanding - Lastman94 - F5
    Jesmond - Jesmond - F5
    Stone_44 - Stone44 - F4
    Footbal God - Bonf 10 - F4
    Matto999 - Matfab - F4

    RECORD
    Pezzo più costoso venduto: elettronica - 4,9M - Piccolo Vita
    Pilota più costoso venduto: polak chittusi - 8M - hawkeye

    GUIDA AI SETTAGGI LINEARI

    COPPIA DEL MOTORE: 30* % di curve del circuito

    MORBIDEZZA DEI FRENI: per quanto riguarda questa scelta bisogna tener conto del rapporto usura/prestazioni. Mettendo infatti più vicine allo 0 queste componenti si avranno miglioramenti in generale nei tempi sul giro ma un'usura maggiore giro per giro e a fine gara

    RAPPORTI DEL CAMBIO: 3000 - (valore coppia del motore)

    MORBIDEZZA DELLE SOSPENSIONI: per quanto riguarda questa scelta bisogna tener conto del rapporto usura/prestazioni. Mettendo infatti più vicine allo 0 queste componenti si avranno miglioramenti in generale nei tempi sul giro ma un'usura maggiore giro per giro e a fine gara


    INCIDENZA AERODINAMICA: dipende dal meteo che c'è:
    ---> sole: coppia del motore - 100/200
    ---> pioggia: coppia del motore + 100/200

    PRESSIONE GONFIAGGIO GOMME: 3000 - (% dislivelli del circuito * 30). Poi bisogna tener conto del meteo:
    ---> sole: valore trovato - 100/200
    ---> pioggia: valore trovato + 100/200

    Mini Guida sul talento in F1 Project (by Francutio)
    Spoiler:
    Il talento in F1P è una caratteristica non visibile che ogni pilota ha dalla nascita (o pescata se preferite) e che lo accompagna per tutta la sua vita virtuale.
    Non si può quindi allenare.

    Grazie alle recenti implementazioni possiamo dare un "colore" al talento, proprio come lo posseggono le skill dei pezzi o dei piloti.

    I colori, in ordine decrescente di valore, sono:

    Viola
    Blu
    Verde
    Giallo
    Marrone


    Un pilota è considerato molto talentuoso se ha talento viola, e discretamente talentuoso se ha talento blu.
    I talenti verdi possono considerarsi piloti normali, mentre quelli inferiori sono i piloti che hanno sbagliato mestiere.

    Il colore del talento lo si può sapere solo dando in pasto il proprio pilota ai talent scout, ovvero facendo valutare il pilota al costo di 10.000 euro. Perchè il risultato sia attendibile però occorre avere il talent a livello insuperabile. In caso di talent di livello inferiore si avranno delle indicazioni più o meno precise, ma mai attendibili al 100%. Se si ha talent di livello inferiore al viola è comunque inutile anche solo provare a far valutare il talento.
    Se si vuole dunque conoscere con certezza il colore del talento si deve aspettare il livello massimo del talent, oppure chiedere ad un utente che lo ha già se può usare la sua valutazione settimanale a tale scopo.

    Un altro metodo di valutazione del talento di un pilota è rappresentato dai comunicati della segretaria, dopo l'allenamento del martedì.

    I messaggi che vengono restituiti dopo un allenamento sono 4 e, in ordine descrescente di valore, sono:
    1. Il tuo pilota sta mostrando notevoli segni di miglioramento. Forse dovresti puntare molto su di lui.
    2. Un tuo pilota sta effettivamente manifestando dei progressi sebbene potremmo aspettarci di più.
    3. Un tuo pilota progredisce troppo lentamente e forse dovresti concentrarti su piloti più giovani e talentuosi.
    4. Il tuo pilota non ha più niente da dare.

    [Messaggi provvisori, in quanto non ricordo le esatte parole; il quarto poi non l'ho mai neanche visto.]

    Occorre ora distinguere i vari tipi di allenamento.
    • Gara: è l'allenamento di cui usufruiscono i piloti che corrono il GP la domenica. Quindi hai a disposizioni due slot per questo allenamento, che è il più allenante.
    • Avanzato: è una delle tre tipologie di allenamento possibili per i piloti che non corrono il GP la domenica; è meno allenante dell'allenamento gara e fa perdere un pò di forma.
    • Medio: è una delle tre tipologie di allenamento possibili per i piloti che non corrono il GP la domenica; è meno allenante dell'allenamento avanzato e fa aumentare la forma in misura modestissima (possiamo dire che non aumenta nè diminuisce)
    • Semplice: è una delle tre tipologie di allenamento possibili per i piloti che non corrono il GP la domenica; è il meno allenante tra tutti gli allenamenti, ma migliora sicuramente la forma. Inoltre è il più indicativo per l'effettivo talento del pilota.

    Ora un punto fondamentale per la nostra cultura F1P.

    Il messaggio di talento che viene dato dopo l'allenamento semplice è garantito per tutti gli altri tipi di allenamento.
    Il messaggio di talento che viene dato dopo l'allenamento medio è garantito per l'allenamento avanzato e per quello gara.
    Il messaggio di talento che viene dato dopo l'allenamento gara avanzato è garantito per l'allenamento gara.

    Quindi il talento MASSIMO è quello che allenato in semplice restituisce il primo messaggio.
    Un pilota che a 19 anni restituisce il primo messaggio dopo l'allenamento semplice è molto talentuoso e si può affermare che ha talento viola.
    Sono considerati talentuosi (ma meno) anche i piloti che a 19 anni restituiscono il primo messaggio dopo l'allenamento medio, e che avranno quindi il secondo messaggio in allenamento semplice.

    Arrivati a questo punto dovreste aver capito l'essenza di questi 4 livelli di allenamento. Tra un livello e l'altro ci può essere lo scarto di 1 messaggio al massimo. Quindi se un pilota allenato in medio restituisce il primo messaggio, possiamo essere sicuri che in semplice avrà il secondo messaggio. Ma potrebbe anche avere il primo.

    Quando si valuta il talento di un pilota 19enne si può essere soddisfatti ad avere un primo messaggio in medio. Se si ha un primo messaggio in semplice si è di fronte ad un potenziale campione.

    Si deve però sapere che i messaggi restituiti dalla segretaria al martedì calano di valore con l'aumentare dell'età, nonostante la skill di talento (nascosta) rimanga sempre uguale.

    Nel valutare quindi un 24enne non dobbiamo più basarci sull'allenamento in semplice, che sarà sicuramente inferiore al primo messaggio. Un primo messaggio in gara ci può soddisfare a quell'età.

    Un ultimo metodo di valutazione del talento è la valutazione del DPI.
    Questo è un metodo molto incerto e, soprattutto quando si ha poca esperienza, conta poco.
    Man mano che giocherete visionerete sempre più piloti e potrete farvi un'idea su quanto vale il talento di un pilota solo guardando il DPI.

    Questo metodo si divide in due parti: la comparazione del DPI alle skill e la valutazione della crescita percentuale del DPI.

    La comparazione del DPI alle skill consiste nell'osservare i livelli delle abilità primarie e secondarie di un pilota e stabilire se il DPI è alto in relazione alle skill che possiede.
    Bisogna specificare che in questa valutazione il 95% del peso è dato dalle abilità primarie. Occorre osservare dunque quelle principalmente per stabilire se il DPI è alto.
    A parità di skill, più il DPI è alto, più il pilota è talentuoso.
    A parità di DPI, quasi paradossalmente, più le skill sono basse, più il pilota è talentuoso.
    Avendo però le skill dei decimali nascosti, che incidono sul DPI, è difficile fare una valutazione precisa.

    La valutazione della crescita percentuale del DPI consiste invece nell'osservare di quanto cresce il DPI dopo un allenamento. Dividendo questo numero per il DPI precedente all'allenamento si otterrà la crescita percentuale di quel pilota.
    Ad esempio un pilota che prima dell'allenamento ha 2000 DPI e dopo l'allenamento ha 2100 DPI ha una crescita percentuale del 5% [(2100-2000)/2000]
    Un pilota che ha crescita percentuale pari o superiore a 5% è considerato talentuoso.
    Anche qui però c'è un problema non indifferente. La crescita percentuale è condizionata da quali skill sono state privilegiate nell'allenamento.
    Se si allena la skill più alta di un pilota, la crescita percentuale sarà più elevata rispetto al caso in cui si fosse allenata la skill più bassa.
    Anche in questo caso quindi la valutazione è molto difficile da fare, soprattutto quando si è neofiti.



    Hawk decide di ricominciare....




    Le statistiche di GV su f1project

    max vittorie F5: 10 (Jesmond, Jos77, Piccolo Vita)
    max podi F5: 18 (Jesmond, Jos77)
    max giri veloci F5: 10 (Francutio, Piccolo Vita)
    max pole position F5: 10 (Piccolo Vita)
    max vittorie F4: 9 (Francutio, Hawkeye, Jos77)
    max podi F4: 16 (Francutio, Hawkeye)
    max giri veloci F4: 9 (Jos77)
    max pole position F4: 9 (Jos77, Matto999)
    max vittorie F3: 10 (Gigi)
    max podi F3: 16 (Gigi)
    max giri veloci F3: 10 (Gigi)
    max pole position F3: 10 (Gigi)
    max vittorie F2: 3 (Gigi88)
    max podi F2: 5 (Gigi88)
    max giri veloci F2: 3 (Gigi88)
    max pole position F2: 1 (Gigi88)
    max pt F5: 169 (Jos77)
    max pt F4: 147 (Hawkeye)
    max pt F3: 146 (Gigi)
    max pt F2: 63 (Gigi88)
    Ultima modifica di matto999; 29-05-2010 alle 17:38:47

  2. #2
    Chuck Addicted L'avatar di Francutio
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    Vado via tre giorni Fate i bravi

  3. #3
    matto999
    Ospite
    kripak scatta in forma e frenare
    van de ven scatta in cambio




    Van de ven verso i 23.5 anni sarà tutto verde
    Kripak, non so più cosa pensare evidentemente aveva le skill alte, mooooolto alte , sta di fatto che ne ha ancora un'altra alta
    Ultima modifica di matto999; 20-04-2010 alle 08:15:59

  4. #4
    I am the Game..... L'avatar di HHH92
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    Žanas Ašmantas
    (ID: 296772)
    Età: 19 anni e 9 mesi
    Peso: 68.932 Kg
    Nazionalità: Lietuva
    Carattere: timoroso, calcolatore & ansioso

    Prima scuderia: Audax Corse
    Età a inizio carriera: 19 anni
    Data di inizio carriera: 18-02-2010 11:01:15
    Primo DPI: 2.852

    Informazioni generali
    DPI: 4.890
    Proprietario: triple h company Contratto:2 stagione/i Stipendio:1.584 € a settimana

    Storia dei trasferimenti

    Capacità visibili

    Momento di forma:ottimo 8/20
    Esperienza:pessimo 2/20

    Abilità primarie

    Abilità nel frenare:mediocre 4/20
    Abilità con il cambio:eccezionale 9/20
    Abilità nell'accelerare:insufficiente 5/20
    Seguire le traiettorie:insufficiente 5/20

    Abilità secondarie

    Resistenza fisica:valido 7/20
    Tecnica:ottimo 8/20
    Riflessi:valido 7/20
    Conoscenze meccaniche:pessimo 2/20

  5. #5
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    siete rimasti senza parole

  6. #6
    matto999
    Ospite
    carattere di cacca

  7. #7
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    Ho pescato una aero mediocre/fantastico
    a quanto la metto in vendita??? o mi conviene distruggerla???(sono in fascia agevolata e recuperei completamente i soldi della pescata, potendomi permettere un'altra:sisi)

  8. #8
    Chuck Addicted L'avatar di Francutio
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    Mugur stupefacente in tecnica

    Zanetti eccezionale in accelerare

  9. #9
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    Citazione Francutio Visualizza Messaggio
    Mugur stupefacente in tecnica

    Zanetti eccezionale in accelerare
    è tutto verde ora zanetti???

  10. #10
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    ecco il secondo motore di oggi....aehm.....

    $$ asd-259919 - PVI: 43.620 - 2679 cc/964 HP

  11. #11
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    Grip: insuperabile 20/20

    Durata: ottimo 8/20
    Mescola: slick
    Condizioni: 100 %

  12. #12
    Chuck Addicted L'avatar di Francutio
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    Citazione lastmanstanding Visualizza Messaggio
    è tutto verde ora zanetti???

    No no


    Momento di forma:catastrofico2(0)
    Esperienza:ottimo6(0)
    Abilità primarie

    Abilità nel frenare:eccezionale3(0)
    Abilità con il cambio:ottimo6(0)
    Abilità nell'accelerare:eccezionale4(1)
    Seguire le traiettorie:valido3(0)

    Abilità secondarie

    Resistenza fisica:insufficiente3(0)
    Tecnica:grandioso7(0)
    Riflessi:grandioso4(0)
    Conoscenze meccaniche:meraviglioso4(0)



    Kovacevic se ne va da Sbizy, per 3.5 M, salvo ulteriori offerte

  13. #13
    Bannato
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    Citazione Francutio Visualizza Messaggio
    No no


    Momento di forma:catastrofico2(0)
    Esperienza:ottimo6(0)
    Abilità primarie

    Abilità nel frenare:eccezionale3(0)
    Abilità con il cambio:ottimo6(0)
    Abilità nell'accelerare:eccezionale4(1)
    Seguire le traiettorie:valido3(0)

    Abilità secondarie

    Resistenza fisica:insufficiente3(0)
    Tecnica:grandioso7(0)
    Riflessi:grandioso4(0)
    Conoscenze meccaniche:meraviglioso4(0)



    Kovacevic se ne va da Sbizy, per 3.5 M, salvo ulteriori offerte
    Vabbè per questo finale di stagione e per la prossima hai castren, vendilo

    EDIT: guardate il pilota che ha preso mio fratello a 550kche ne pensate?
    Holger Ilver (ID: 226012)
    Età: 22 anni e 10 mesi
    Peso: 64.407 Kg
    Nazionalità: Eesti
    Carattere: attendista, attento & impressionabile

    Prima scuderia: Coraggiofattiammazzare
    Età a inizio carriera: 19 anni
    Data di inizio carriera: 11-06-2009 09:34:49
    Primo DPI: 3.611

    Valuta il talento pagando 10.000 €. Informazioni generali
    DPI: 11.702
    Proprietario: Bluemarine racing Contratto:2 stagione/i Stipendio:6.501 € a settimana

    Storia dei trasferimenti

    Capacità visibili

    Momento di forma:valido
    Esperienza:ottimo

    Abilità primarie

    Abilità nel frenare:eccezionale
    Abilità con il cambio:passabile
    Abilità nell'accelerare:fantastico
    Seguire le traiettorie:eccezionale

    Abilità secondarie

    Resistenza fisica:valido
    Tecnica:eccezionale
    Riflessi:mediocre
    Conoscenze meccaniche:insufficiente

  14. #14
    Chuck Addicted L'avatar di Francutio
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    Se ha talento è buono

  15. #15
    I am the Stig L'avatar di Piccolo Vita
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    Là dove non batte il sole
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    Dubito fortemente ne abbia, guardate il dpi di partenza

    Deli era praticamente uguale e ora, con qualche mese in meno e qualche skill di forma in più, ha 35000 dpi

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