[4] [Topic Ufficiale] Monster Hunter 3
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Discussione: [4] [Topic Ufficiale] Monster Hunter 3

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  1. #1
    smoderhunter L'avatar di hardcorino
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    [4] [Topic Ufficiale] Monster Hunter 3

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [3] [Topic Ufficiale] Monster Hunter 3

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [2] [Topic Ufficiale] Monster Hunter 3 - 23 Aprile in Europa!

    [1][Topic Ufficiale] Monster Hunter 3 - 23 Aprile in Europa!
    [Topic Ufficiale] Monster Hunter 3 - 23 Aprile in Europa!


    Per le guide andate in fondo alla post!



    MONSTER HUNTER 3 TRI
    ~

    Developer: capcom
    Publisher: jpn capcom, usa capcom, pal nintendo
    Piattaforma: wii
    Data d'uscita: Jap 1/8/2009, PAL 23/4/2010
    N giocatori: 1 story mode, 2 arena mode, 4 online mode (niente canone mensile a pagamento)
    Limited Edition: jpn E-capcom
    bundle: jpn wiiblack+mh3, pal/usa gioco+wiispeak e classic controller, gioco+classi controller
    Prezzo: 49.98 gioco liscio, 69.98 limited contenente gioco,wiispeak, c.controller e action figure.

    *ultimissime news importanti*

    -concorso gamestop per vincere la limited e poster firmato dai creatori del gioco
    -confermata la limited per l'europa! prezzo 69.98
    contiene gioco, classic controller, wiispeak e action figures!

    -data ufficiale per l'europa 23 aprile!
    -confermato il free online per l'europa!
    -niente canone a pagamento per gli usa
    -Demo del gioco da gamestop dall' otto marzo (us)
    -australia-standalone and classic controller pro for 99.95$ (65.95 €.)

    *ultime news*
    -il gioco non farà uso dei famigerati codici amico nintendo.
    -confermato il supporto del wiispeak ingame.
    -confermati i DLC per il gioco


    Video

    Video Gameplay


    Firme e Banner
    http://forum.gamesradar.it/showpost....63&postcount=9



    E' il tuo primo monster hunter? Ecco un pò di chiarimenti sulla serie:
    Spoiler:

    Q: Che gioco è Monster Hunter?
    A: Lo possiamo definire un gioco d'azione. Ha elementi GDR, come la possibilità di personalizzare il proprio personaggio, ma è principalmente un action game.

    Q: Sbaglio o ci sono più versioni di Monster Hunter?
    A: Vero. Sono numerose, il capitolo wii è la punta di un grande iceberg: per PS2 abbiamo Monster Hunter, il primo capitolo uscito, Monster Hunter G, che è uscito solo in Giappone ed è una semplice espansione di MH, Monster Hunter 2 (Dos), che non uscirà da noi ed è un vero nuovo capitolo, con tanto di nuove città, aree, classi. Per PSP abbiamo invece Monster Hunter Freedom (Portable in Giappone), che è una versione potenziata di MHG, Monster Hunter Freedom 2 (in Giappone Portable 2nd), versione potenziata di MH2, e Monster Hunter Freedom Unite, ulteriore aggiunta ai contenuti di MHF2 (in Giappone è conosciuto come Monster Hunter Portable 2ndG). Ovviamente per chi si avvicina alla saga conviene partire direttamente con quest'ultimo capitolo, più completo ad accessibile dei precedenti.
    esiste anche una versione completamente online per pc, Monster Hunter Frontier, purtroppo disponibile ora solo in giappone/korea, in arrivo su 360 jap,si spera in una release pal/us

    Q: Com'è la storia? Scopo del gioco?
    A: Nessuna storia. Come si evince dal titolo, tutto ruota attorno alla caccia ai mostri. La struttura del gioco è simile a quella di un MMORPG: ci si crea un personaggio, lo si personalizza, lo si potenzia.

    Q: Quindi ci sono level up e cose simili?
    A: Non proprio. La particolarità di Monster Hunter sta nel fatto che, nonostante si possa potenziare l'equipaggiamento, il nostro personaggio non "salirà di livello". L'unica cosa che aumenterà, in pratica, sarà la nostra esperienza e la nostra stessa abilità.

    Q: E per quanto riguarda il gameplay vero e proprio?
    A: Si caccia. Si fanno missioni che richiedono di uccidere o catturare determinati bersagli, solitamente viverne o draghi. Sta a noi trovarli, combatterli, usare l'ambiente circostante (interagibile quasi completamente, si possono ricavare oggetti dall'ambiente e persino creare trappole), trovare strategie vincenti. Una volta sconfitto il nemico, si possono prelevare dal cadavere dei materiali, che possono essere usati per fare armi, armature e oggetti. E' proprio questa la peculiarità di Monster Hunter.

    Q: Si gioca online?
    A: Si, il multyplayer online permette di ritrovarsi in 4 per cacciare mostri.

    Q: Longevità?
    A: E' un gioco abbastanza lungo, Considerando l'online, è praticamente infinito.

    Q: Difficoltà?
    A: Sperando non sia una delusione: molto alta. E' un gioco che richiede, più che dedizione, bravura. Nulla di che, ovviamente, ma imparare a giocare non è facile, la curva di apprendimento è molto ripida. Non vi scoraggiate quindi, se all'inizio avrete difficoltà!

    credits: nevius


    Sei un cacciatore esperto? leggi che cosa è cambiato
    Spoiler:
    l'atmosfera è diversa, forse un pò piu fantasy e meno mediovale.
    i mostri sono splendidi, animati da dio, dettagliati ecc, così come gli ambienti, pieni di piccoli dettagli e molto piu variopinti.
    il gameplay non è cambiato molto, hanno migliorato le collisioni e aggiunto le mappe acquatiche.
    qualche arma è sparita (duals,arco,corno) una nuova è apparsa (slash axe).
    della vecchia guardia sono rimasti solo il rathalos, la rathian e il diablos.
    sei sei/eri fan della serie e hai un wii, bè non te lo puoi lasciar sfuggire.


    Classic controller o wii remote&nunchuk?
    Spoiler:
    i sistemi di controllo sono 3:

    -wii remote + nunchuk
    -classic controller mappatura psp
    -classic controller mappatura ps2

    sicuramente il nuovo sistema di controllo è stato studiato a dovere e dovrebbe garantire una completa giocabilità del titolo.
    ho visto il produttore e l'art director del gioco usarli e giocavano benissimo.
    per i nuovi cacciatori è quindi consigliato di provare le varie possibiltà di gameplay, sia nuovo che classico per farsi un idea.
    badate che all'inizio la mappatura dei comandi è difficile da assimilare qualunque sia il sistema di controllo.
    per chi è della vecchia guardia invece è libero di provare il nuovo sistema di controllo,trovandosi un pò spaesato, come quando per i picchiaduro si passa da pad ad arcade stick, oppure come quando da anni di pes ps2, passi a pes wii con wiiremote&nunchuk.
    oppure può andare sul sicuro con le vecchie mappature ps2/psp
    l'unica cosa, forse la telecamera è meglio gestibile con il controller classico.


    Guide
    Spoiler:

    Citazione Nevius Visualizza Messaggio
    Riferimenti: [minegarde] [mhwiki] [gamefaqs]

    Consigli veloci!
    » Privilegiare sempre (o quasi) l'acutezza, soprattutto all'inizio: è importante per tagliare meglio le corazze dei mostri.
    » Scegliete le armature in base alle abilità che preferite, la difesa è meno importante.
    » Bisogna sempre giocare di contrattacco! Prima si schiva il colpo nemico, poi si passa all'offensiva.


    L
    ink Fondamentali




    C
    onsigli Generali


    » Basi: armature
    L'unico modo in cui potrete migliorare i vostri parametri è tramite nuovi equipaggiamenti. Quindi raccogliere nuovi materiali dalle missioni è di fondamentale importanza per ogni cacciatore.
    Appena inizierete il gioco avrete a disposizione un set piuttosto debole di protezioni, il mio consiglio è di farne uno decente al più presto, con materiali comuni. Tuttavia le armature fatte coi materiali dei mostri sono decisamente più efficaci, vi converrà cambiarle quando troverete qualcosa di migliore.
    Evitate di potenziare tramite le pietre le prime armature, vi conviene conservarle per quelle migliori (e avanzate) che terrete per più tempo.
    Per quanto riguarda i parametri: la difesa gioca un ruolo importante ma è bene non darci troppo peso. Fra due pezzi con def 30 e def 32 non c'è molta differenza. Pochi punti (anche 20-30 sul totale) non si sentono molto. E' meglio piuttosto fare attenzione alle resistenze elementali: una debolezza a fuoco di 20 punti è estremamente pericolosa, per esempio, ed è invece meglio affrontare un drago anziano con 10 o 15 punti di resistenza all'elemento drago.

    » Basi: abilità
    Dopo le fasi iniziali del gioco, in cui per forza di cose non avrete a disposizione abilità decenti, il criterio fondamentale di selezione delle armature dovrà essere quello delle abilità: esse sono più importanti, ai fini della battaglia, della difesa.
    Per attivare un'abilità è necessario avere almeno 10 punti in essa. Alcune abilità hanno più livelli di attivazione, per cui a 15 o 20 punti saranno più efficaci. Tuttavia non c'è differenza fra 10 o 12 punti, o fra 18 e 19 (mentre ce ne sarà fra 14 e 15 o fra 19 e 20). Ricordate che a 9 punti l'abilità non sarà attiva, a 10 sì.
    Per gli artiglieri è fondamentale prendere al più presto protezioni udito, mentre altre abilità utili per chi combatte corpo a corpo sono gli aumenti di attacco e salute, fervore sconsiderato, spada affilata, mangiaveloce, ecc. Se utilizzate lance vi potrebbe essere utile guardia +1 (o +2).


    » Basi: armi

    Una cosa importantissima in questo gioco è potenziare le armi, che seguono linee evolutive e possono essere quindi migliorate più e più volte.
    Solitamente le armi si distinguono in due tipi: di ossa e di metallo. Quelle di ossa si fanno con pezzi dei mostri, hanno maggiore attacco ma scarsa acutezza. Quelle di metallo si fanno appunto con minerali, hanno minor attacco ma un'acutezza migliore.
    Specialmente all'inizio consiglio quelle di metallo, perchè sono più facili da ottenere (dovrete solo avere pazienza nello scavare minerali) e vi permettono di raggiungere acutezza verde in fretta.

    E' importante notare che tutte le classi di armi sono ben bilanciate. I calcoli dei danni, inoltre, sono più complicati di quel che si può pensare, e non tengono conto del solo valore d'attacco dell'arma (quindi uno spadone con 600 punti non colpirà per 600 danni, così come una lancia da 200 non toglierà così tanto con un attacco). L'acutezza, per esempio, oltre a tagliare meglio le corazze dei mostri, permette di aumentare, in percentuale, il danno fatto dall'arma.


    » Basi: materiali
    Per potenziare il proprio arsenale è necessario raccogliere numerosi materiali.
    I più facili da raccogliere sono minerali ed insetti. Si possono usare picconi e retini, in vendita al negozio, per sfruttare gli appositi punti raccolta sparsi nelle mappe. E' molto importante, specialmente all'inizio, collezionare molti minerali, visto che servono a creare e potenziare le prime armi di ferro.
    Gran parte dei materiali più utili derivano dai mostri. E' importante notare che in base al grado di missione affrontata si possono ottenere, dallo stesso mostro, oggetti di diverso valore: i materiali "+" sono disponibili solo nel G-rank, raggiungibile aumentando il proprio GC.
    Alcuni oggetti possono poi essere combinati per ottenerne di nuovi.



    Armature per iniziare
    Chainmail: facile da creare
    Hunter's: richiede più materiali ma ha abilità utili (autotracciamento) e buona difesa
    Great Jaggi: relativamente facile da fare (primo boss) e buone abilità offensive
    Curiosità sui mostri
    Kurupeco: dopo GC31 può richiamare altri mostri (Ibirujo)
    Albatrion: non può essere intrappolato. E' vulnerabile alla paralisi.
    Changaburu: lo si può intrappolare lanciando una bomba sonica mentre è sottoterra
    Evil jaw: può apparire a random in qualsiasi missione dopo GC31
    Navaldeus: può essere affrontato a round, cioè non serve ucciderlo in una missione sola, basta indebolirlo
    Jien Moran: può essere scalcato anche nelle fauci (ci si arriva salendogli dal fianco). Sul corpo ha anche punti di estrazione per minerali
    Reperire oggetti utili
    Miele (x megapozioni): andate online e scambiate un pointed fang alla pescatrice per ottenere 10 miele
    Ragnatela (x trappole): andate online e scambiate un fluido di mostro per 10 ragnatele
    Fluido di mostro (materiale): create bombe velenose e usatele per uccidere indirettamente gli insetti, in modo da poterli scalcare
    Corni Kelbi (x antica pozione): stunnate un Kelbi (per esempio con spada e scudo) e scalcatelo
    Pietra armatura/sfera armatura (rossa/pesante): come ricompensa di una missione di caccia

    map resourse
    island
    desert
    floodedforest
    frozenplain
    volcano
    itemlist

    Guide di monster hunter 3 wiki (inglese)


    Lista giocatori online:

    utente/nome
    ID

    davy/Air
    65ZDTX

    hardcorino/Hotaru
    ZHTKXN

    lorux/Lorux
    P8RW3T

    *MarioBros87*
    /Conan87
    2W9X9M

    Nosferatu/el genzo
    MU3H9U


    -in aggiornamento-

  2. #2
    Apprendista L'avatar di The King Fighter
    Registrato il
    12-07
    Località
    CH
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    4.718
    primo!!!11!1




  3. #3
    babina
    Ospite
    3 riapertura...WOW

  4. #4
    Bannato
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    03-10
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    Bernabeu
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    447
    gli wyvern claws li prendo spaccando le ali alla rathian o al rathalos vero?

  5. #5
    Bannato
    Registrato il
    03-10
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    Bernabeu
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    447
    ho trovato una piastra rathian mentre ero assalito sia da lei che da gobul.


    edit: ma chi da gli artigli wyvern non riesco a capire.
    edit2: ok so che li da la rathian, ma non capisco... le ali gliele spacco sempre ma non droppa un chezzo.
    Ultima modifica di il baffone del bernabeu; 2-05-2010 alle 10:11:47

  6. #6
    Utente cinematografico L'avatar di Nkc90
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    Ok sono riuscito a uccidere il Gran Jaggi in singolo... pensavo peggio sarà che ora ho qualche armatura un pò migliore....
    Comunque adesso ho la missione di cattura dove dovrei catturarlo... come si fa? Consigli?

  7. #7
    Utente L'avatar di Nic.
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    Citazione Nkc90 Visualizza Messaggio
    Ok sono riuscito a uccidere il Gran Jaggi in singolo... pensavo peggio sarà che ora ho qualche armatura un pò migliore....
    Comunque adesso ho la missione di cattura dove dovrei catturarlo... come si fa? Consigli?
    Indeboliscilo, quando vedi che zoppica (più o meno dopo la seconda fuga) piazza la trappola e mentre è intrappolato tiragli dei sonniferi.

  8. #8
    Legend of... L'avatar di groar
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    Cazzo sì!
    Oggi sono riuscito ad avere una velocità di connessione decente usando il portatile come amplificatare
    Sono un genio

  9. #9
    Utente cinematografico L'avatar di Nkc90
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    Citazione Nic. Visualizza Messaggio
    Indeboliscilo, quando vedi che zoppica (più o meno dopo la seconda fuga) piazza la trappola e mentre è intrappolato tiragli dei sonniferi.
    Come faccio a fare i sonniferi e le trappole?

  10. #10
    Ace95
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    Citazione Nkc90 Visualizza Messaggio
    Come faccio a fare i sonniferi e le trappole?
    Li trovi nella cassa blu a inizio missione.

  11. #11
    Utente cinematografico L'avatar di Nkc90
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    Ma se volessi fabbricarne alcuni da solo cosa devo combinare?

    Poi ho problemi anche con un'altra missione...
    Sono nel deserto de devo (se ricordo bene) prendere 3 ossa di cristallo... da che mostro le prendo?
    E cosa sono quei cavolo di Baggi (mi pare si chiamino così) che dovrei uccidere per la sottomissione?
    Ho girato tutta la mappa ma non li ho trovati...

    Per la missione delle budella invece devo uccidere quelle spece di pescispada nel deserto?

  12. #12
    Willshire
    Ospite
    E batte il Curupeco alla prima!

    Adesso mi serve sapere il collare reale(o come si chiama) dove si trova in modo da forgiare la cotta jaggi.

    Che mi consigliate contro il lucertolone delle paludi?

  13. #13
    Willshire
    Ospite
    Citazione Nkc90 Visualizza Messaggio
    Ma se volessi fabbricarne alcuni da solo cosa devo combinare?

    Poi ho problemi anche con un'altra missione...
    Sono nel deserto de devo (se ricordo bene) prendere 3 ossa di cristallo... da che mostro le prendo?
    E cosa sono quei cavolo di Baggi (mi pare si chiamino così) che dovrei uccidere per la sottomissione?
    Ho girato tutta la mappa ma non li ho trovati...

    Per la missione delle budella invece devo uccidere quelle spece di pescispada nel deserto?
    le ossa di cui parli le trovi nella caverna buia, portati la torcia. I baggi ti romperanno il cazzo stesso lì dentro, sono quelle specie di sanguisughe.

    Per le budella si, i pesci spada.

    ps: per fabbricare trappoe compri attr. trappola (da combinare poi con quel che vuoi in base alla trappola che preferisci ottenere)dalla commerciante, magari quando ha gli sconti
    Io ne ho comprati un botto.

  14. #14
    Utente cinematografico L'avatar di Nkc90
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    E con cosa devo combinarla l'attrezzatura trappola?
    E i sonniferi dove li trovo?

  15. #15
    Atlus hater L'avatar di Davy
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    se registrate i mostri nelle note c'è il disegnino del mostro piu' il nome eh

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