1 di 13 Successivo Ultimo
  1. L'avatar di Ozn ZzZ Ozn ZzZOzn ZzZ è offline #1
    04-05-10 05:27



    Il Principe è tornato!!
    Thread Co-Gestito : rosse™ nei contenuti; Ozn ZzZ il Layout grafico

    Data di Uscita : 18 maggio 2010
    Prezzo e Dove Acquistare : Link
    Lingua : Italiano
    Multilingua :
    Si Versione UK. Da Confermare
    Sottotitoli : Italiano
    Manuale di Gioco : Italiano
    Publisher : Ubisoft
    Developer : Ubisoft Montreal
    Numero Giocatori : 1
    Genere : Fantasy Action Adventure
    Piattaforme : PC , PSP , DS , WII , PS3 , XBOX360
    Sito Ufficiale ITA : Link
    PEGI : 16+




    Spoiler:
    Dopo il mancato successo dell’ultimo capitolo della saga del principe, Ubisoft ha deciso di tornare sui suoi passi mettendo da parte, speriamo momentaneamente, le vicende che ci avevano fatto incontrare la bellissima Elika e riportandoci così nel mondo delle sabbie del tempo. La disponibilità di una versione provvisoria del codice ci ha permesso di testare Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate e verificare così in che direzione il team Ubisoft Montreal sta lavorando.

    Addio Elika...

    Questo nuovo Prince of Persia arriverà sugli scaffali in concomitanza con l’uscita della trasposizione cinematografica, ma racconterà vicende diverse. Dal punto di vista cronologico si posizionerà tra il primo ed il secondo episodio della trilogia iniziata con The Sands of Time e vi metterà nuovamente nei panni del principe, questa volta impegnato nel cercare di aiutare il fratello Malik ed il suo regno a sopravvivere all’attacco delle tremende forze evocate dalle Sabbie del Tempo. I pochi livelli a nostra disposizione non ci hanno permesso di approfondire particolarmente la trama, ma le atmosfere proposte paiono una buona commistione tra quanto visto nei vecchi episodi e lo stile narrativo dell’ultimo capitolo. Le cut-scene con cui il plot viene raccontato ci sono parse di buon livello, seppur non particolarmente brillanti, così come la recitazione ed il carisma dei personaggi, meno entusiasmante di quanto ci avevano mostrato il nuovo principe e la sua compagna Elika.

    Le sabbie di una volta

    Avviata la partita, Le Sabbie Dimenticate ci ha subito messo di fronte al più grosso cambiamento rispetto a quanto visto nell’ultimo episodio, ovvero il nuovo sistema di combattimento. Gli scontri hanno infatti abbandonato la struttura uno contro uno per tornare allo sterminio di nemici che attaccheranno in gruppi numerosi. Per avere la meglio sui nostri avversari è dunque necessario prodigarsi nella concatenazione di attacchi, giostrandosi tra un bersaglio e l’altro e contando sulla grande agilità del principe. Per controllare al meglio gli attacchi non sarà tuttavia utile premere forsennatamente il pulsante d’attacco, quanto mantenere un buon ritmo ed una successione piuttosto oculata di acrobazie e fendenti. Il nostro eroe avrà a disposizione anche delle potenti magie che gli permetteranno di infliggere un quantitativo di danno superiore, da utilizzare in maniera oculata in base al tipo di minaccia che si ritroverà ad affrontare. Legate agli elementi, queste permettono al principe di emanare potenti scariche ghiacciate corrispondenti ad ogni affondo di spada, aumentare la propria forza corazzandosi con una protezione di pietra e scatenare un devastante uragano. Verrà implementato anche un sistema di upgrade che però non era ancora presente nella build testata.
    Il gameplay è ancora una volta diviso più o meno equamente tra combattimenti e lunghe sezioni di platforming. Anche in questi frangenti si fa sentire il ritorno alle origini, in quanto sembra siano state abbandonate definitivamente le lunghe sezioni guidate viste nel precedente capitolo, in favore di complessi livelli ricolmi di ostacoli da superare, muri da scavalcare ed enormi congegni da far funzionare grazie al vostro ingegno. I poteri magici del principe gli donano particolari abilità utili anche in questi frangenti, come ad esempio il controllo del tempo che permette di riavvolgere di qualche secondo la linea temporale, dando così al giocatore una seconda possibilità nel caso avesse fallito l’ultimo passaggio. Questo potere è comunque limitato da una barra posta in alto a sinistra dello schermo, così che dopo un certo numero di tentativi sarete costretti a ripetere dall’ultimo checkpoint, scongiurando il tanto odiato effetto immortalità dello scorso episodio.
    Durante l’esplorazione ci siamo imbattuti in un portale, superato il quale ci siamo ritrovati in una sorta di realtà alternativa dove abbiamo incontrato Razia, figura mistica che pare intenzionata ad aiutare il protagonista fornendogli preziosi consigli ma soprattutto interessanti poteri magici. Nello specifico ci è stata data la capacità di congelare l’acqua per alcuni secondi, facoltà da utilizzare per superare alcuni particolari passaggi trasformando dei getti in pilastri orizzontali ai quali appendersi o cascate in muri sui quali camminare. I level designer si sono decisamente sbizzarriti nello sfruttare questa particolare feature, senza stravolgere il gameplay ma proponendo situazioni piuttosto fresche. Quanto provato ci è parso ottimamente implementato e fa ben sperare su ciò che ci attenderà nel prodotto finito.

    L'Anvil si ricopre di sabbia

    Con Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate Ubisoft ha deciso di abbandonare il bellissimo cel-shading dell’ultimo capitolo, per proporre ambientazioni più vicine allo stile della trilogia delle Sabbie del Tempo. Esteticamente il prodotto rimane comunque piuttosto valido e l’Anvil, il motore grafico che muove anche i due Assassin’s Creed, ci è sembrato ben implementato per quanto riguarda la progettazione delle ambientazioni. Un po’ deludente invece, per lo meno in questa versione ancora non definitiva, la modellazione e soprattutto l’animazione dei personaggi, ma come sempre esprimeremo un giudizio definitivo solo in sede di recensione. Non abbiamo per ora informazioni in merito alla durata dell’avventura principale.


    Commento Finale

    Questo primo hands on di Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate ci ha lasciato sensazioni piuttosto contrastanti. È senza dubbio evidente come Ubisoft abbia ascoltato le critiche rivolte alla precedente iterazione della serie, visto l’innalzamento del livello di difficoltà, soprattutto per quanto riguarda le sezioni platform. La scelta di tornare alle origini ci è sembrata abbastanza azzeccata; i combattimenti sono ora più dinamici e divertenti da giocare, anche se rischiano di risultare ripetitivi sulla lunga distanza, mentre il platforming ci ha decisamente convinto, così come l’implementazione delle magie, davvero ben sfruttate e che non vediamo l’ora di testare nelle sezioni più avanzate del gioco. Dal punto di vista estetico, il gioco può ancora godere di uno stile piuttosto ricercato, ma a nostro modo di vedere un po’ inferiore rispetto allo spettacolo che ci aveva regalato il precedente episodio.
    L’uscita del titolo, fissata per il ventuno maggio, è ormai vicina, restate con noi per tutti gli aggiornamenti e l’inevitabile recensione.









    • Castle Siege Gameplay Part I [SD] - [HD]
    • Castle Siege Gameplay Part II [SD] - [HD]
    • Return To The Sands Interview [SD] - [HD]
    • Destiny of a Kingdom Trailer [SD] - [HD]
    • Preview [SD] - [HD]
    • Anteprima iTA SpazioGames

    • Video Sui Poteri Magici

    • Video Sui Combat Powers



    Prince of Persia© Le Sabbie Dimenticate, che segna il debutto della popolare serie Ubisoft su console di nuova generazione, costituisce un nuovo capitolo ambientato nell'universo di Sabbie del Tempo. Dopo le avventure di Azad, giunto a trovare il fratello, il Principe trova il palazzo reale sotto assedio da parte di un potente esercito determinato a distruggerlo. Malik, suo fratello, decide di fare ricorso all'antico potere della sabbia nel disperato tentativo di salvare il regno. Per rimediare alla situazione, il Principe si imbarcherà in un'avventura dai toni epici che lo porterà a conoscere le responsabilità di un capo e a scoprire che i poteri più grandi spesso si pagano a caro prezzo.
    Caratteristiche:

    • Una dinamica di gioco classica ma aggiornata: dai combattimenti di proporzioni epiche contro più nemici fino alle spettacolari acrobazie in ambienti giganteschi, resi anche più vasti dalla capacità del Principe di controllare la natura e il tempo, Le Sabbie Dimenticate proietta le leggendarie abilità del protagonista a livelli mai raggiunti prima.


    • Un'esperienza elettrizzante: con i nemici alle porte del regno, le abilità del Principe verranno messe alla prova come non mai in un concatenarsi di momenti mozzafiato, dallo scalare una torre che sta collassando allo scontro con mostri giganteschi.


    • Il potere sulla natura: il Principe, grazie ai poteri sulla natura e sul tempo, sarà in grado di controllare gli ambienti e di contrastare in modo inedito i nemici. Il Principe scoprirà che imbrigliare le forze degli elementi è un formidabile aiuto all'abilità di riavvolgere il tempo.


    • Più entusiasmante che mai: grazie allo stesso motore di Anvil Engine usato per Assassin's Creed® 2, Le Sabbie Dimenticate promette di portare l'esperienza di gioco di Prince of Persia a livelli mai visti.


    • Il ritorno di una delle serie più amate: collocato cronologicamente fra Le Sabbie del Tempo e Spirito Guerriero, Le Sabbie Dimenticare offre ai fan di Prince of Persia un nuovo capitolo della saga del Principe e al contempo l'opportunità di approfondire la conoscenza degli eventi narrati nella serie.

    Ultimo Update : 9 Maggio 2010

    Rispondi con Citazione 

  2. L'avatar di Ozn ZzZ Ozn ZzZOzn ZzZ è offline #2
    04-05-10 05:28

    rosseTM! ora tocca a te ^^''!
    Rispondi con Citazione 

  3. L'avatar di Cortac CortacCortac è offline #3
    04-05-10 07:35

    E TU sia!
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di LuKa$ LuKa$LuKa$ è offline #4
    04-05-10 11:53

    L'ennesimo titolo che vuol cavalcare l'onda dell'omonimo film... che pena..
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di Adalberto_Steiner Adalberto_SteinerAdalberto_Steiner è offline #5
    04-05-10 12:19

    Dopo aver amato Le Sabbie del Tempo, non posso fare a meno di aspettare questo capitolo. Forse non Day One (anzi, quasi sicuramente non Day One) ma lo aspetto con ansia
    Unica nota negativa che traspare dal video : manipolazione degli elementi. Si sentiva proprio il bisogno? (che poi magari è una figata ugualmente)
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di upm upmupm è offline #6
    04-05-10 12:31

    mi hanno molto deluso i combattimenti.
    spero in 1 demo...
    penso che lo prenderò,ma solo a basso prezzo,per rispetto della vecchia trilogia (anche se a me mi piacquero solo 2 giochi ella trilogia)
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di Ozn ZzZ Ozn ZzZOzn ZzZ è offline #7
    04-05-10 15:40

    Citazione Cortac Visualizza Messaggio
    E TU sia!
    Veloce ed efficiente come sempre, thx

    Il thread l'ho aperto ieri sera non tanto perchè sono un grande appassionato della serie "Moderna" (ho amato il primo sul 486^^), ma perchè volevo sentire un pò di pareri da chi ha giocato i capitoli della saga inerente alla storia che tratterà anche quest'ultimo capitolo. Non essendocene uno, di TU, ho perso qualche oretta a costruirlo sperando nell'aiuto di rosse ^^''

    Le ambientazioni mi sembrano molto ben disegnate, il gameplay sembra abbastanza una minestra riscaldata ad eccezione del controllo sugli elementi, tipo l'acqua, che mi è parsa molto bella e simpatica come idea.

    Non credo sarà un titolo ingiocabile cmq

    Per quanto riguarda la faccia del Prince non mi piace per niente sembra abbia appena preso 100 padellate in pieno viso

    Citazione Adalberto_Steiner Visualizza Messaggio
    Dopo aver amato Le Sabbie del Tempo, non posso fare a meno di aspettare questo capitolo. Forse non Day One (anzi, quasi sicuramente non Day One) ma lo aspetto con ansia
    Unica nota negativa che traspare dal video : manipolazione degli elementi. Si sentiva proprio il bisogno? (che poi magari è una figata ugualmente)
    Come ti sembra rispetto al pre-quel? La storia degli elementi come mai non ti piace?^^'' Il fatto che fermi l'acqua e la usi per raggiungere determinati luoghi mi sembra caruccia come cosa
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di dr freeman dr freemandr freeman è offline #8
    04-05-10 16:01

    Ma solo a me graficamente sembra pietoso?
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di Adalberto_Steiner Adalberto_SteinerAdalberto_Steiner è offline #9
    04-05-10 16:06

    Citazione Ozn ZzZ Visualizza Messaggio
    Per quanto riguarda la faccia del Prince non mi piace per niente sembra abbia appena preso 100 padellate in pieno viso



    Come ti sembra rispetto al pre-quel? La storia degli elementi come mai non ti piace?^^'' Il fatto che fermi l'acqua e la usi per raggiungere determinati luoghi mi sembra caruccia come cosa
    Anche a me sembra che abbia una faccia troppo brutta
    Comunque rispetto al prequel sono fiducioso, nel video ho ritrovato l'atmosfera, i combattimenti fatti "in una certa maniera", e soprattutto tutto quello che mi ha fatto adorare il primo capitolo per play2
    Sugli elementi sono dubbioso perchè sono una cosa nuova, che non c'entra molto con la serie, ma se dovessero essere fatti bene sarò il primo a dire che mi sono sbagliato
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di Ozn ZzZ Ozn ZzZOzn ZzZ è offline #10
    04-05-10 16:13

    Citazione Adalberto_Steiner Visualizza Messaggio
    Anche a me sembra che abbia una faccia troppo brutta
    Comunque rispetto al prequel sono fiducioso, nel video ho ritrovato l'atmosfera, i combattimenti fatti "in una certa maniera", e soprattutto tutto quello che mi ha fatto adorare il primo capitolo per play2
    Sugli elementi sono dubbioso perchè sono una cosa nuova, che non c'entra molto con la serie, ma se dovessero essere fatti bene sarò il primo a dire che mi sono sbagliato
    Già, l'atmosfera mi sembra davvero notevole. Se guardi il video che ho messo in OP (in caso non l'abbia gia fatto), ci sono degli stage notturni che trovo molto suggestivi

    Citazione dr freeman Visualizza Messaggio
    Ma solo a me graficamente sembra pietoso?
    Se non ho capito male hanno usato il medesimo software con cui hanno fatto ACII. (Se guardi il video sottotitolato in OP lo dice). O ho capito male io? ^^
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Adalberto_Steiner Adalberto_SteinerAdalberto_Steiner è offline #11
    04-05-10 16:33

    Citazione Ozn ZzZ Visualizza Messaggio
    Già, l'atmosfera mi sembra davvero notevole. Se guardi il video che ho messo in OP (in caso non l'abbia gia fatto), ci sono degli stage notturni che trovo molto suggestivi
    Visto visto
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di andrea1995 andrea1995andrea1995 è offline #12
    04-05-10 17:05

    ma sbaglio o il motore grafico è identico a quello di AC I e II?
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di Alex Ray Alex RayAlex Ray è offline #13
    04-05-10 17:27

    Non al D1, ma lo comprerò, sembra una fusione tra Le sabbie del tempo e Spirito Guerriero con degli elementi da I 2 troni
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di Ozn ZzZ Ozn ZzZOzn ZzZ è offline #14
    04-05-10 17:38

    Citazione andrea1995 Visualizza Messaggio
    ma sbaglio o il motore grafico è identico a quello di AC I e II?
    A quanto pare il software/editor usato per ambientazioni e nemici dicono sia quello. Almeno nel video mi è parso di capire cosi' ^^''
    Rispondi con Citazione 

  15. L'avatar di Hige HigeHige è offline #15
    04-05-10 17:42

    Citazione Ozn ZzZ Visualizza Messaggio
    rosseTM! ora tocca a te ^^''!
    Eccomi ^^

    Iniziamo con qualche video (Gametrailers.com)

    • Castle Siege Gameplay Part I [SD] - [HD]
    • Castle Siege Gameplay Part II [SD] - [HD]

    • Return To The Sands Interview [SD] - [HD]

    • Destiny of a Kingdom Trailer [SD] - [HD]

    • Preview [SD] - [HD]

    Video anteprima di SpazioGames.

    [YOUTUBE]DntzUGF86Gk[/YOUTUBE]
    Rispondi con Citazione 

 
1 di 13 Successivo Ultimo