Addio Beyond Good & Evil 2
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Discussione: Addio Beyond Good & Evil 2

Cambio titolo
  1. #1
    Francus_88
    Ospite

    Addio Beyond Good & Evil 2

    Una fonte vicina a Ubisoft Montpellier annuncia quest'oggi che il creatore di Beyond Good & Evil, Michel Ancel, starebbe per abbandonare la compagnia al fine di creare un proprio studio di sviluppo.

    Sempre la stessa fonte francese dichiara inoltre, che il motivo di tale abbandono (comunque non ancora ufficiale) va ricercato fra gli attriti nati tra Ancel e Ubisoft durante lo sviluppo di Beyond Good & Evil 2.

    Attendiamo ulteriori sviluppi.
    Fonte:Gamesvillage.it

    Che dire, già si era capito che a Ubisoft non interessava nulla del progetto BG&E2, il fatto che Michel Ancel abbia intenzione di andarsene non fa altro che confermare i sospetti. E dire che questo gioco era l'unico che mi interessava veramente di tutto il catalogo Ubisoft. Ma ormai il loro obiettivo principale è spremere fino allo sfinimento i brand più famosi, essendo secondi in questo solo ad Activision, anche se sembra ci si stiano mettendo di impegno per superarla anche in questo campo. Boh, non so proprio che dire...

  2. #2
    bellic95
    Ospite
    Ma ancora non è stato mica cancellato eh! Quindi qualche possibilità di vederlo, rimane

  3. #3
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    Peccato...
    TV: LG OLED C8 CUFFIE SURROUND 9.1: Sony MDR-HW700DS CONSOLE: PS5 standard - Xbox Series X- PS3 - 360 - Xbox One X Project Scorpio Edition - PS4 Pro - Switch - Wii U SAT: My Sky HD BSKYB DRX-892i MODEM/ROUTER: ​AVMFRITZ!Box 3490
    Configurazione PC

  4. #4
    Francus_88
    Ospite
    Citazione bellic95 Visualizza Messaggio
    Ma ancora non è stato mica cancellato eh! Quindi qualche possibilità di vederlo, rimane
    Sì, ma se non lo fa Michel Ancel per me possono anche non farlo

  5. #5
    Neo 1977
    Ospite
    BG&E, purtroppo, è sempre stato in bilico tra la vita e la morte

  6. #6
    One Shot L'avatar di aXelfg
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    Lo faranno anche senza Ancel. Cosa ne uscirà? Ai posteri l'ardua sentenza.

  7. #7
    You will never Jet Alone L'avatar di stealthcom
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    Forse se ne è andato perchè Ubisoft stava "trasformando" il titolo per accaparrarsi una maggior fetta di pubblico.
    Ho qualche idea che potrebbe essere venuta in mente agli sviluppatori Ubisoft:
    1)Le parti stealth del primo titolo sono troppo impegnative per il gamer moderno: Jade, ora, può uccidere tre guardie automaticamente se ne stordisce una con il bastone da combattimento.
    2)Jade non può più morire: quando la sua vita scende a zero o cade in un dirupo viene salvata da Pey'j.
    3)Le parti platform vengono sostituite da un sistema alla Assassin's Creed: ti metti contro un muro da scalare e il gioco fa tutto da solo.
    4)Nuova IA dei nemici: ti circonderanno e ti attaccheranno uno alla volta.
    5)Le quest secondarie devono essere ripetitive, al gamer moderno non piace la varietà.
    6)Sistema di coperture alla Gears of War, ormai c'è in tutti i giochi, ficchiamolo pure in BG&E
    7)Jade deve essere incazzata, hanno ucciso un bambino del suo orfanotrofio: le nostre ricerche, infatti, indicano che gli interrogatori dove Jade può spaccare la testa dei Dom'Z sui cessi fanno vendere il gioco.
    8)2 Capitoli a metà del gioco saranno venduti tramite DLC due mesi dopo l'uscità.
    9)Gli utenti PC dovranno infilarsi una sonda nel retto ogni qual volta vogliano avviare il gioco.

  8. #8
    Demi - Fiend L'avatar di guitar hero
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    però le fasi stealth di BG&E erano una minchiata


  9. #9
    Procrastinatore L'avatar di megatonante
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    Forse se ne è andato perchè Ubisoft stava "trasformando" il titolo per accaparrarsi una maggior fetta di pubblico.
    Ho qualche idea che potrebbe essere venuta in mente agli sviluppatori Ubisoft:
    1)Le parti stealth del primo titolo sono troppo impegnative per il gamer moderno: Jade, ora, può uccidere tre guardie automaticamente se ne stordisce una con il bastone da combattimento.
    2)Jade non può più morire: quando la sua vita scende a zero o cade in un dirupo viene salvata da Pey'j.
    3)Le parti platform vengono sostituite da un sistema alla Assassin's Creed: ti metti contro un muro da scalare e il gioco fa tutto da solo.
    4)Nuova IA dei nemici: ti circonderanno e ti attaccheranno uno alla volta.
    5)Le quest secondarie devono essere ripetitive, al gamer moderno non piace la varietà.
    6)Sistema di coperture alla Gears of War, ormai c'è in tutti i giochi, ficchiamolo pure in BG&E
    7)Jade deve essere incazzata, hanno ucciso un bambino del suo orfanotrofio: le nostre ricerche, infatti, indicano che gli interrogatori dove Jade può spaccare la testa dei Dom'Z sui cessi fanno vendere il gioco.
    8)2 Capitoli a metà del gioco saranno venduti tramite DLC due mesi dopo l'uscità.
    9)Gli utenti PC dovranno infilarsi una sonda nel retto ogni qual volta vogliano avviare il gioco.

  10. #10
    You will never Jet Alone L'avatar di stealthcom
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    però le fasi stealth di BG&E erano una minchiata
    Si, erano fatte malaccio. Pensa a come potrebbero peggiorarle adesso.

  11. #11
    One Shot L'avatar di aXelfg
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    Forse se ne è andato perchè Ubisoft stava "trasformando" il titolo per accaparrarsi una maggior fetta di pubblico.
    Ho qualche idea che potrebbe essere venuta in mente agli sviluppatori Ubisoft:
    1)Le parti stealth del primo titolo sono troppo impegnative per il gamer moderno: Jade, ora, può uccidere tre guardie automaticamente se ne stordisce una con il bastone da combattimento.
    2)Jade non può più morire: quando la sua vita scende a zero o cade in un dirupo viene salvata da Pey'j.
    3)Le parti platform vengono sostituite da un sistema alla Assassin's Creed: ti metti contro un muro da scalare e il gioco fa tutto da solo.
    4)Nuova IA dei nemici: ti circonderanno e ti attaccheranno uno alla volta.
    5)Le quest secondarie devono essere ripetitive, al gamer moderno non piace la varietà.
    6)Sistema di coperture alla Gears of War, ormai c'è in tutti i giochi, ficchiamolo pure in BG&E
    7)Jade deve essere incazzata, hanno ucciso un bambino del suo orfanotrofio: le nostre ricerche, infatti, indicano che gli interrogatori dove Jade può spaccare la testa dei Dom'Z sui cessi fanno vendere il gioco.
    8)2 Capitoli a metà del gioco saranno venduti tramite DLC due mesi dopo l'uscità.
    9)Gli utenti PC dovranno infilarsi una sonda nel retto ogni qual volta vogliano avviare il gioco.
    In pratica hai riassunto tutti i giochi usciti ultimamente della Ubisoft

  12. #12
    Victory is mine! L'avatar di ricky89
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    Forse se ne è andato perchè Ubisoft stava "trasformando" il titolo per accaparrarsi una maggior fetta di pubblico.
    Ho qualche idea che potrebbe essere venuta in mente agli sviluppatori Ubisoft:
    1)Le parti stealth del primo titolo sono troppo impegnative per il gamer moderno: Jade, ora, può uccidere tre guardie automaticamente se ne stordisce una con il bastone da combattimento.
    2)Jade non può più morire: quando la sua vita scende a zero o cade in un dirupo viene salvata da Pey'j.
    3)Le parti platform vengono sostituite da un sistema alla Assassin's Creed: ti metti contro un muro da scalare e il gioco fa tutto da solo.
    4)Nuova IA dei nemici: ti circonderanno e ti attaccheranno uno alla volta.
    5)Le quest secondarie devono essere ripetitive, al gamer moderno non piace la varietà.
    6)Sistema di coperture alla Gears of War, ormai c'è in tutti i giochi, ficchiamolo pure in BG&E
    7)Jade deve essere incazzata, hanno ucciso un bambino del suo orfanotrofio: le nostre ricerche, infatti, indicano che gli interrogatori dove Jade può spaccare la testa dei Dom'Z sui cessi fanno vendere il gioco.
    8)2 Capitoli a metà del gioco saranno venduti tramite DLC due mesi dopo l'uscità.
    9)Gli utenti PC dovranno infilarsi una sonda nel retto ogni qual volta vogliano avviare il gioco.
    /thread

  13. #13
    Sunrise
    Ospite
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    Forse se ne è andato perchè Ubisoft stava "trasformando" il titolo per accaparrarsi una maggior fetta di pubblico.
    Ho qualche idea che potrebbe essere venuta in mente agli sviluppatori Ubisoft:
    1)Le parti stealth del primo titolo sono troppo impegnative per il gamer moderno: Jade, ora, può uccidere tre guardie automaticamente se ne stordisce una con il bastone da combattimento.
    2)Jade non può più morire: quando la sua vita scende a zero o cade in un dirupo viene salvata da Pey'j.
    3)Le parti platform vengono sostituite da un sistema alla Assassin's Creed: ti metti contro un muro da scalare e il gioco fa tutto da solo.
    4)Nuova IA dei nemici: ti circonderanno e ti attaccheranno uno alla volta.
    5)Le quest secondarie devono essere ripetitive, al gamer moderno non piace la varietà.
    6)Sistema di coperture alla Gears of War, ormai c'è in tutti i giochi, ficchiamolo pure in BG&E
    7)Jade deve essere incazzata, hanno ucciso un bambino del suo orfanotrofio: le nostre ricerche, infatti, indicano che gli interrogatori dove Jade può spaccare la testa dei Dom'Z sui cessi fanno vendere il gioco.
    8)2 Capitoli a metà del gioco saranno venduti tramite DLC due mesi dopo l'uscità.
    9)Gli utenti PC dovranno infilarsi una sonda nel retto ogni qual volta vogliano avviare il gioco.
    ahaha rezpect

    ubilol è da boicottare, è la nuova electronic arts

  14. #14
    Francus_88
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    Forse se ne è andato perchè Ubisoft stava "trasformando" il titolo per accaparrarsi una maggior fetta di pubblico.
    Ho qualche idea che potrebbe essere venuta in mente agli sviluppatori Ubisoft:
    1)Le parti stealth del primo titolo sono troppo impegnative per il gamer moderno: Jade, ora, può uccidere tre guardie automaticamente se ne stordisce una con il bastone da combattimento.
    2)Jade non può più morire: quando la sua vita scende a zero o cade in un dirupo viene salvata da Pey'j.
    3)Le parti platform vengono sostituite da un sistema alla Assassin's Creed: ti metti contro un muro da scalare e il gioco fa tutto da solo.
    4)Nuova IA dei nemici: ti circonderanno e ti attaccheranno uno alla volta.
    5)Le quest secondarie devono essere ripetitive, al gamer moderno non piace la varietà.
    6)Sistema di coperture alla Gears of War, ormai c'è in tutti i giochi, ficchiamolo pure in BG&E
    7)Jade deve essere incazzata, hanno ucciso un bambino del suo orfanotrofio: le nostre ricerche, infatti, indicano che gli interrogatori dove Jade può spaccare la testa dei Dom'Z sui cessi fanno vendere il gioco.
    8)2 Capitoli a metà del gioco saranno venduti tramite DLC due mesi dopo l'uscità.
    9)Gli utenti PC dovranno infilarsi una sonda nel retto ogni qual volta vogliano avviare il gioco.
    Ecco perché ho detto che se non lo fa Michel Ancel non me ne può fregare di meno

  15. #15
    dov'è altro piacere? L'avatar di kalel84
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    davvero.
    lo aspettavo tantissimo -_-

    Sì gaio Seph, è ora di rimettere la tua firma natalizia (giocando a quella cacca di..)

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