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#46
07-06-10 22:48
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spacciatore ![]()
#46
07-06-10 22:48
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megaivan1995 ![]()
#47
10-06-10 16:21
Nuove Immagini:
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUCKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKK![]()
Carbohydrate ![]()
#52
16-06-10 13:31
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pensionator ![]()
#53
16-06-10 13:34
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Black Eagle ![]()
#54
16-06-10 13:51
Must buy![]()
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megaivan1995 ![]()
#56
17-06-10 16:52
Nuove gameplay: http://www.gametrailers.com/video/e3...anquish/700373 and http://www.gametrailers.com/video/e3...anquish/700371
cioè è assurdo, troppo bello Mikami è un genio
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megaivan1995 ![]()
#59
17-06-10 18:30
Nuove Info:
- In Vanquish il Boost sarà molto utile ma non bisogna farne un abuso eccessivo, il surriscladamento sarà immediato non consentendovi di utilizzarlo per un limitato periodo di tempo.
- Sarà presente un sistema di crescita delle armi.
- In vanquish il più delle volte sarete accompagnati dai vostri compagni, sul punto di morte se li darete una mano vi doneranno in cambio armi e munizioni.
- Alla nostra domanda "Facendo nomi di giochi concorrenti, Vanquish da cosa ha preso spunto?" Mikami risponde " Un mix tra Gears of War e la serie Call of Duty."
- Alla domanda " Come mai la scelta del non multiplayer?" Mikami conferma che inserendo questa modalità Vanquish avrebbe sicuramente perso di qualità. Il titolo sarà focalizzato esclusivamente sul single player, la scelta è partita da me e tutti sono stati d'accordo.
- Gran parte degli ambienti di Vanquish saranno stile hi tech anche se il designer nipponico sorride confermandoci la presenza di un "bosco", foreste e mari sullo sfondo dello scenario.
- In Vanquish più nemici eliminate nel breve tempo più il vostro rank-punteggio salirà consentendovi combo sempre più devastanti....attenzione però, Mikami ci conferma che non sarà facile salire di rank e tener d'occhio il punteggio su schermo, il rischio di morire è molto elevato, insomma meglio accontentarsi e non intestardirsi troppo!
- Modalità di gioco Facile normale e due modalità difficili.
- - Vanquish è stato fin da subito concepito come un gioco per giocatori esperti, le modalità normal e easy sono arrivate dopo.
- Durata 7/10 ore.
- Inserimento di stile è la presenza della "sigaretta". Sam sarà in grado di fumare durante il combattimento (massimo 3 sigarette per scenario), questa curiosa particolarità avrà un effetto anche sui nemici.
- Uscita prevista Ottobre 2010 in Giappone.
Stupendo....
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the dark player ![]()
#60
17-06-10 18:50
ottimoNuove Info:
- In Vanquish il Boost sarà molto utile ma non bisogna farne un abuso eccessivo, il surriscladamento sarà immediato non consentendovi di utilizzarlo per un limitato periodo di tempo.
- Sarà presente un sistema di crescita delle armi.
- In vanquish il più delle volte sarete accompagnati dai vostri compagni, sul punto di morte se li darete una mano vi doneranno in cambio armi e munizioni.
- Alla nostra domanda "Facendo nomi di giochi concorrenti, Vanquish da cosa ha preso spunto?" Mikami risponde " Un mix tra Gears of War e la serie Call of Duty."
- Alla domanda " Come mai la scelta del non multiplayer?" Mikami conferma che inserendo questa modalità Vanquish avrebbe sicuramente perso di qualità. Il titolo sarà focalizzato esclusivamente sul single player, la scelta è partita da me e tutti sono stati d'accordo.
- Gran parte degli ambienti di Vanquish saranno stile hi tech anche se il designer nipponico sorride confermandoci la presenza di un "bosco", foreste e mari sullo sfondo dello scenario.
- In Vanquish più nemici eliminate nel breve tempo più il vostro rank-punteggio salirà consentendovi combo sempre più devastanti....attenzione però, Mikami ci conferma che non sarà facile salire di rank e tener d'occhio il punteggio su schermo, il rischio di morire è molto elevato, insomma meglio accontentarsi e non intestardirsi troppo!
- Modalità di gioco Facile normale e due modalità difficili.
- - Vanquish è stato fin da subito concepito come un gioco per giocatori esperti, le modalità normal e easy sono arrivate dopo.
- Durata 7/10 ore.
- Inserimento di stile è la presenza della "sigaretta". Sam sarà in grado di fumare durante il combattimento (massimo 3 sigarette per scenario), questa curiosa particolarità avrà un effetto anche sui nemici.
- Uscita prevista Ottobre 2010 in Giappone.
Stupendo....