Cloudus
Figurati nessuno avrebbe voluto togliere i dialoghi.
Ho MGS4 ma ancora devo giocarlo.
Mi riferisco soprattutto al 2 e al 3.
Il problema non è che sono tanti,ma certe volte fai un dialogo via codec,in cui tu devi leggere migliaia di righe,per poi arrivare a una "semplice" conclusione e ti rendi conto che poteva essere speso con meno parole.
Poi finalmente reinizi a giocare,ma quando riacchiappi un altro dialogo così lungo cominci a non seguire ovviamente.
Parlo da grande fan della saga.
Non ho ancora giocato il 4 semplicemente perchè le ventole della mia PS3 60gb girano a mille e quindi YLOD è imminente.Solo che ho appena aggiustato il lettore Blu Ray per 120euro.
No.Questa cosa dei dialoghi lunghissimi è nata con Sons of Liberty.
Nel primo i dialoghi erano molto più accettabili.
Il problema principale di MGS come ho già detto è stato il non perfetto bilanciamento tra gameplay e dialogo.
Il problema non è vedere una scena che dura ora in cui sono presenti i dialoghi, ma vedere un dialogo via Codec che dura i secoli.
Il troll ha trovato in questo la scusa perfetta per infierire,ma non è che poi abbia perfettamente torto.
Se questo Rising dovrebbe rivelarsi un action puro e crudo alla DMC o Ninja Gaiden,e durante un uccisione e l'altra mi mostra un dialogo,allora lì potrebbero veramente cadere perfettamente le palle.