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  1. L'avatar di Tomberry TomberryTomberry è offline #46
    16-06-10 19:39

    c'è, c'è il turbo.
    si vedono fiammate dalle marmitte in vari momenti del trailer...
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  2. L'avatar di Borishnikov BorishnikovBorishnikov è offline #47
    16-06-10 21:24

    L'idea dell'ambientazione non è nemmeno un po' copiata da FUEL, no no.
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  3. L'avatar di MRI MRIMRI è offline #48
    17-06-10 00:07

    Sperò che il gioco non sia incentrato su los angeles...
    il 2 era spettacolare anche per la varietà dei tracciati
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  4. L'avatar di Black Eagle Black EagleBlack Eagle è offline #49
    17-06-10 02:42

    Citazione Tomberry Visualizza Messaggio
    c'è, c'è il turbo.
    si vedono fiammate dalle marmitte in vari momenti del trailer...

    Si, me ne sono accorto poco dopo ma non ho editato il messaggio


    Citazione MRI Visualizza Messaggio
    Sperò che il gioco non sia incentrato su los angeles...
    il 2 era spettacolare anche per la varietà dei tracciati

    Vero, il 2 con le sue 4 categorie di tracciati (air, fire, earth, water) dava una grande varietà alle piste, veramente molto, ma molto belle


    Qui da quel che ho capito i tracciati saranno divisi in 3 archi temporali, dalla semi distruzione alla distruzione totale

    Spero che non sia monotono a tracciati come il primo (che non ho mai giocato, ma da quel che ho visto sono tutti nel deserto, che palle)
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  5. L'avatar di rev11 rev11rev11 è offline #50
    17-06-10 02:52

    Citazione Black Eagle Visualizza Messaggio

    Si, me ne sono accorto poco dopo ma non ho editato il messaggio





    Vero, il 2 con le sue 4 categorie di tracciati (air, fire, earth, water) dava una grande varietà alle piste, veramente molto, ma molto belle


    Qui da quel che ho capito i tracciati saranno divisi in 3 archi temporali, dalla semi distruzione alla distruzione totale

    Spero che non sia monotono a tracciati come il primo (che non ho mai giocato, ma da quel che ho visto sono tutti nel deserto, che palle)
    bè nel primo non avevi la possibilità ambientale di variare tipologie di terreno,poichè eri nella monument valley.invece in pacific rift dove si correva in un isola tropicale di origine vulcanica questa variazione e diversità ambientale poteva essere applicabile. a me il primo è piaciuto molto è stato quello che mi ha fatto comprare la ps3 dopo pochi giorni dal lancio,lo provai da un amico e me ne innamorai. su questo terzo capitolo conto molto e penso che i traciati varieranno in base alla loro distruzione e che più di traciati parleremo di prove speciali visto che se notate il traguardo è trasportato da un elicottero.
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  6. L'avatar di /\/ubian /\/ubian/\/ubian è offline #51
    17-06-10 10:39

    NON
    VEDO
    L'ORA
    Spoiler:
    Citazione Il Losco Visualizza Messaggio
    Francamente mi attira come un' infezione al colon.
    Motorstorm è una serie già vecchia.
    Fuori dalle palle troll, vai a giocare dove ci sono i palazzi instabili e aspetta che passi un camion con 4 rimorchi cha trasporta lava
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  7. L'avatar di Pier-A7X Pier-A7XPier-A7X è offline #52
    17-06-10 17:57

    Citazione Black Duke Visualizza Messaggio
    Come ho già scritto da qualche parte, secondo me il primo Motorstorm era un gioco con buone idee, ma essendo titolo di lancio per forza di cose era limitato. Pacific Rift è invece uno dei migliori arcade racer su PS3, e migliora davvero tutto del primo.

    Questo Apocalypse promette davvero bene, e non vedo l'ora di provarlo.
    Decisamente
    Pacific rift e secondo solo a Burnout paradise...
    questo Apocalypse fa spavento
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  8. Rasenshuriken 94Rasenshuriken 94 è offline #53
    17-06-10 18:22

    bellissimo
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  9. L'avatar di Polenta(92) Polenta(92)Polenta(92) è offline #54
    17-06-10 19:50

    siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!! vai con motorstorm!!!!! siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
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  10. L'avatar di Black Duke Black DukeBlack Duke è offline #55
    17-06-10 20:11

    Peccato che alla conferenza si sia visto poco
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