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  1. L'avatar di alexdiro alexdiroalexdiro è offline #151
    16-06-10 17:52

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Mica mi riferivo al numero di pulsanti, e locoroco non è uno sparatutto.
    Le sparatorie sono la parte centrale di RDR, se queste sono pallose e troppo semplificate, è chiaro che viene a noia no?

    Cioè con la mira automatica non c'è nessun divertimento nelle sparatorie, fa tutto da solo.
    Ma le sparatorie sono le cose che mi piacciono di più, sono divertentissime e di togliere la mira automatica e il dead eye per poter dire "ce l'ho più lungo sono Pvo !!!!1!!!" proprio non ne ho la minima intenzione !
    Se tu avessi letto i miei post avresti capito che quello che mi viene a noia è proprio tutto il resto, che, detto fra parentesi, in un freeroaming/sandbox (dove tralaltro le sparatorie NON sono il punto forte) è triste .
    Dai cerca di capirle le cose prima di sparare a zero.
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  2. L'avatar di Eva EvaEva è offline #152
    16-06-10 18:03

    Citazione alexdiro Visualizza Messaggio
    Fra 10 anni chi ricorderà i film con Costantino o Hilary Duff ?
    Prima della Bellucci non esistevano attori mediocri ?

    Suvvia stiamo discutendo del nulla.
    Esistevano ovvio,ma ne veniva fatto un uso sapiente.De Sica prendeva gl'attori per strada,conosci forse la carriera dell'attore di ladri di biciclette o dei ragazzi di sciuscià?Io no pero nella loro mediocrità non hanno aiutato a ridicolizzare l'immagine del cinema come le persone citate nel quote.

    Assolutamente no, ho già detto che il blockbuster moderno è nato e morto con la new wave anni 70/80 di Hollywood.
    Non capisco perchè continui a parlarne però, dato che abbiamo già appurato quanto scritto poco sopra.

    Prova invece a parlare del cinema in generale.
    Ti accorgeresti che l'eccezione è il blockbuster.
    Magari ne parliamo nella sezione cinema se vuoi continuare su questo argomento,che dici?

    Eh no, all'E3 hanno parlato di Move e Kinect, il che è forse anche peggio per il futuro del medium.
    Su questo sono d'accordo Ma per fortuna il medium non è composto solo dai giochi con move e kinect.

    Per nulla.
    Si parla del medium videogioco.
    Sul serio?Credevo che lo scopo di Ethan fosse renderci partecipi che i videogiochi sono poco costruttivi,poco stimolanti e dannosi culturalmente,perchè occupano gran parte del nostro tempo.E quindi redimerci e andare a divertirci sfogliando le pagine di un libro.
    Rispondi con Citazione 

  3. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #153
    16-06-10 18:10

    Citazione alexdiro Visualizza Messaggio
    Ma le sparatorie sono le cose che mi piacciono di più, sono divertentissime e di togliere la mira automatica e il dead eye per poter dire "ce l'ho più lungo sono Pvo !!!!1!!!" proprio non ne ho la minima intenzione !
    Se tu avessi letto i miei post avresti capito che quello che mi viene a noia è proprio tutto il resto, che, detto fra parentesi, in un freeroaming/sandbox (dove tralaltro le sparatorie NON sono il punto forte) è triste .
    Dai cerca di capirle le cose prima di sparare a zero.
    Se non ti piace cacciare gli animali, raccogliere le erbe, cercare i tesori e le altre missioni secondarie, puoi anche non farle.
    Però, secondo me, mescolare un po' di missioni della storia e un po' di missioni secondarie è la cosa migliore e non mi sembra che sia noioso.
    Annoia invece focalizzarsi solo su quelle.

    Comunque il gioco con la mira manuale migliora parecchio.
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di alexdiro alexdiroalexdiro è offline #154
    16-06-10 18:12

    Citazione Eva Visualizza Messaggio
    Esistevano ovvio,ma ne veniva fatto un uso sapiente.De Sica prendeva gl'attori per strada,conosci forse la carriera dell'attore di ladri di biciclette o dei ragazzi di sciuscià?Io no pero nella loro mediocrità non hanno aiutato a ridicolizzare l'immagine del cinema come le persone citate nel quote.
    Ma non hai capito: se ci sono stati attori mediocri o personaggi discutibili o entrambe le cose (e ci sono sempre stati) se ne sono giustamente perse le tracce e giustamente i vari Costantino, Duff e Bellucci non lasceranno alcuna traccia, ne tantomeno ridicolizzeranno (ho hanno ridicolizzato) nulla.
    Non è difficile capire questo discorso.
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di fdp82 fdp82fdp82 è offline #155
    16-06-10 18:23

    Citazione .:Ethan_Hunt:. Visualizza Messaggio
    C'è una piccola, illuminata parte della comunità videoludica professionale che ha il coraggio di portare quello che verrebbe normalmente considerato trolling fino in fondo. Una decostruzione della propria passione che, con buona pace di tutti i nerd brufolosi e tonni, conduce inevitabilmente a riconoscere che il panorama videoludico è una gigantesca ed infinita distesa di sterco.
    Per un veloce manabile del videogioco come fesseria rimando ai sagaci articoli
    5 ragioni sul perchè è ancora da sfigati ammettere di essere videogiocatori
    (nel particolari, ai fini del mio post, le cito didascalicamente usando la seconda plurale perchè sì: non riuscite a togliervi di dosso lo stereotipo del solitario, vergine e antisociale; l'industria pensa che siate tutti diciassettenni rincoglioniti; la narrativa dei videogiochi è ancora a livello dei film di serie B; siete ancora ossessionati da oggettini luccicosi; avete SERI problemi con la responsabilità e i diritti acquisiti.)
    e 5 modi inquietanti con i quali i videogiochi stanno cercando di farvi diventare dipendenti
    (mettendovi in una scatola di Skinner; creando palline di cibo virtuali da farvi mangiare; facendovi premere la leva; facendovela premere PER SEMPRE; fare in mdo che la scatola di Skinner diventi la vostra casa).

    Insomma, i videogiochi, o quantomeno l'INDUSTRIA dei videogiochi, è una specie di fogna rancida e voi siete i ratti che si rotolano nello sterco al suo interno.
    Ok, POTREI avere esagerato, ma questo ci porta al (probabile) protagonista del mio post: Ben Croshaw.
    Ben Croshaw è un inglesissimo figlio di buona donna che vive in australia e si guadagna da vivere coprendo di merda per 5 minuti alla settimana i videogiochi. Quest'uomo, credetemi, odia i videogiochi (per lo stesso motivo per il quale dovrebbero essere odiati da chiunque abbia una cultura più o meno mediocre: perchè sono intellettualmente stimolanti quanto un blocco di quarzo rosa. A forma di pene), odia i fan dei videogiochi, odia i suoi fan, insomma, odia un gran numero di cose, il che lo piazza sulla strada giusta di quelli che probabilmente hanno capito meglio di altri come stanno le cose.
    I suoi giochi preferiti sono PAINKILLER (sì, quel painkiller, probabilmente il più stupido e idiota fps della storia, e lo adora precisamente per quello), Portal e Psychonauts (nulla da dire).
    Il resto, odio puro in 5 minuti di subordinate e disegni fatti con paint. E anche, l'humor. Sono molto divertenti.
    Il problema di Croshaw è che il suo metodo di recensione prevede una quantità di parole al minuto che farebbero impallidire una stenografa professionista. E, sfortunatamente, noi non siamo inglesi.
    Quindi o avete capacità trascendenti di comprensione dell'albionico come il fortunato sottoscritto, oppure CAZZI VOSTRI.
    Nel senso che potete comunque dire la vostra sul discorso "i videogiochi sono praticamente merda liquida", che costituisce probabilmente il 50% del contenuto di questo post (l'altro 50, per i più tardi, è Croshaw stesso e il suo essere un idolo assoluto).

    Per chi non avesse paura dell'inane sforzo di comprensione che questi cazzo di video richiedono al fruitore, rimando direttamente alle prime recensioni significative che mi vengono in mente

    http://www.escapistmagazine.com/vide.../2-Psychonauts

    http://www.escapistmagazine.com/vide...God-of-War-III

    http://www.escapistmagazine.com/vide...528-Heavy-Rain


    rage bonus
    http://www.escapistmagazine.com/vide...ash-Bros-Brawl
    http://www.escapistmagazine.com/vide...ilbag-Showdown



    EDIT: VIDEOGAMES CAN NEVER BE ART
    WHY HEAVY RAIN PROVES EBERT RIGHT
    "ma quante ne sai?"

    Se non erro abbiamo gia affrontato l'argomento...
    Nelle puntate precedenti avevo fatto di tutto per cercare di dimostrare che la progettazione di un videogioco comprende inevitabilmente aspetti artistici e culturali, e la fruizione dello stesso porta inevitabilmente a risvolti emozionali (chi riesce a usarlo, probabilmente qualcosa la prova) (anche solo la necessità di "riuscire").

    Entrambi sappiamo che alcuni giochi sono perle, e sappiamo che il medium videogioco sa rientrare nella definizione di arte (monkey island, another world, ico)...
    Poi, grazie a dei comodi sillogismi scopriamo che non è necessario che tutte le manifestazioni di un dato media siano arte per poter fare rientrare quel media nell'ambita categoria dell'arte.
    Non tutti i quadri/film/libri sono arte, cosi come non tutti i vg sono arte.
    Alcuni vg sono arte quindi i vg possono essere arte.

    Se accetti che alcuni videogiochi possono essere arte allora i videogiochi possono essere arte.
    Se non accetti che alcuni videogiochi possano essere manifestazioni artistiche (alla stregua di tutto ciò che è serialmente riproducibile, come libri o film), allora dovresti spiegarmi delle buone ragioni per cui another world non lo è, per cui monkey island non lo è, per cui ico non lo è.

    Se non hai le basi per smontare la valenza artistica di questi prodotti, è inutile continuare la discussione.
    Dopo che avremo finito nuovamente questa conversazione, mi spieghi che cos'ha di artistico la pop art di andy warhol?
    E se ti dicessi che questo l'ha fatto una bambina di due anni? e se ti dicessi che questa per qualcuno è arte?
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di .:Ethan_Hunt:. .:Ethan_Hunt:..:Ethan_Hunt:. è offline #156
    16-06-10 23:18

    Citazione Eva Visualizza Messaggio
    Cazzate,di cui non sto neppure a spiegarti il perchè.
    ma non diciamo fesserie, conosco abbastanza bene l'alternativa indie (e non solo tramite steam, di cui faccio comunque discreto uso) e non è ASSOLUTAMENTE come la state descrivendo. I giochi indie sono diversi da quelli mainstream nella misura in cui si avvicinano al concetto dei videogiochi old school. Pochi fronzoli, tanto gameplay (come Acquaria). O direttamente arcade (come audiosurf). O direttamente fail (tipo world of goo).
    Ti invito a indicarmi questi ALLUCINANTI giochi die fasti di un tempo. Lo SNES verrà ricordato come la piattaforme dei platform dal gameplay solido come una colonna dorica, non dei platform dai risvolti filosofici interessanti, OVVIAMENTE. Dato che vi piace dare le cose per scontato, state andando avanti da 5 pagine a "eh ma la scena indie eh ma i fasti di un tempo non ti sto nemmeno a spiegare perchè". Io sto facendo esempi e li sto motivando dal fottuto OP, e romperò la regola per circostanze estreme solo con onicoso, come vedrà più avanti.
    E comunque,
    Ovviamente hai quotato solo cio che ti fa comodo e non cio che era inerente al topic,tanto per sviare la discussione peggio di quanto fosse gia stato fatto.
    Se volete aprire una discussione sul cinema,possiamo parlarne benissimo altrove.
    che cazzo vuoi?
    ho quotato la parte alla quale ANCORA NON AVEVO RISPOSTO. Non è che non mi piace ripetermi perchè non mi spreco, è che c'è un limite di ridondanza oltre il quale vi dareste di cretini da soli (rimando al discorso di su e poi giù per onicoso).
    parla quello del "ho voluto per forza entrare nei dettagli del confronto cinema/vg vomitando una montagna di cacate, però il tuo reply è OT, quindi lasciamo perdere"
    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    No, sei solo un insicuro che si è fatto condizionare e che ora si finge un intellettuale.

    Comunque dagli esempi che porti si vede che non hai una buona conoscenza del medium, gioca su Pc, non su PS3, così almeno esci dal mainstream.

    Poi penso che si debba usufruire di tutti i media, non trovarne uno "superiore" e ignorare gli altri, i videogiochi ti danno cose che gli altri media non possono darti e viceversa.
    un insicuro PER COSA? Condizionare DA COSA? Dal club di quelli co' 'a curtura? Ma che cazzo stai dicendo?
    Comunque, nel caso ti fossi perso qualcosa, ho già detto e ripetuto allo sfinimento che gioco SOPRATUTTO da altre parti, e che anzi ho comprato la ps3 praticamente solo per i bluray. Ripeto, se sono in grado di fare un discorso del genere (e sostenerlo da diverse pagine) significa che HO I MEZZI per farlo, ie SO DI CHE CAZZO STO PARLANDO. Contestatemi quello che dico, che ormai avreste anche rotto i coglioni a dire "eh ma non hai abbastanza esperienza nel campo" mentre vi sto vomitando addosso titoli su titoli ed esempi su esempi, porca troia.

    Citazione Eva Visualizza Messaggio
    Il punto è che quello era un discorso generale che come ti ho scritto non c'entrava con il fulcro del discorso.Ho solo esposto i film validi che ho visto nel 2009,atto a dimostrare che non volevo sminuire il cinema negando l'uscita di film interessanti.

    Do you understand?

    Ovviamente ho preso i primi registi che hai citato.Credo di aver visto almeno un film per ogni regista elencato,per Gus Van Sant anche di più,certo senza wikipediare non potevo certo mettermi a fare un'elenco dei film che avevo visto in merito andando solo a memoria.

    Carisma,gestualità,capacità di dar vita e interpretare perfettamente un personaggio.Per renderti un esempio diametralmente opposto,tutto cio che non è Nicolas Cage.

    A me non piace generalizzare,ma l'impressione che ho avuta è esattamente questa.Certo è impossibile anche per un cinefilo avere una cultura atta per giudicare e fare un confronto,ma approssitivamente per cio che ho visto del cinema di 50nni fa e cio che ho visto oggigiorno,mi riesce più difficile trovare un film con la profondità di allora.

    Beh sicuramente,ma i registi erano molto più spietati nei confronti degl'attori.Ricordo un servizio su Ford in cui James Stewart raccontava che una volta fece ripetere una scena 42 volte a O'Brien.Ma anche su Hitchcock ho sentito anedoti simili.
    Ora il cinema è piu permissivo e prende nel cast anche personaggi discutili alla prima esperienza,che tutto dovrebbero fare fuorchè l'attore.
    Senti, Orson Welles (IL FOTTUTO ORSON WELLES) per una questione di executive meddling accettò Charlton Heston NELLA PARTE DI UN CAZZO DI MESSICANO in a touch of evil. Ripeto, nel caso non fosse chiaro. CHARLTON HESTON ----> MESSICANO. DOVETTERO PITTURARLO COL CERONE E ANCHE COSI' SEMBRAVA UNA PARODIA. Ovviamente, lo studio voleva Heston perchè faceva tendenza. Come sta tentando di farti capire alexdiro, la semplificata curva che ti sei disegnato, rappresentante il teorico rapporto tra cinematografia indipendente, mainstream e il rispettivo valore delle due "vie" funziona più o meno al contrario. Se prima c'era hollywood da una parte e gente con le pezze al culo dall'altra (perchè pensi che sia nato il cinema neorealista che faceva vedere le case bombardate dagli americani e i paesi distrutti, e i morti di fame? Perchè C'ERANO DAVVERO, ed era praticamente l'unica cosa con cui si poteva fare cinema in europa), c'erano prodotti di hollywood belli di quantità x e prodotti demmerda di quantità y; e prodotti "indie" ("pezze al culo") di quantità z che sono più o meno considerati pietre miliari. E pure quelli belli non si sottraevano alle logiche di mercato (cfr Heston in touch of evil).
    Adesso, se da una parte c'è hollywood (q. x) e dall'altra la roba indie (q. y) o europea (q.z) i rapporti roba decente/roba demmerda sono in linea di massima rimasti uguali, perchè le quantità x,y e zeta sono più o meno ALLA OTTAVA.
    Senza contare tutto il discorso del paragone vg/cinema indie. a parte che il secondo è assolutamente rappresentato, supportato e finanziato da praticamente mezzo mondo (hollywood compresa. Le principali case di produzione hanno le loro dibisioni specializzate per i progetti artistici emergenti a basso/medio budget) mentre i vg indie rimangono quello che sono, cioè non li caga nessuno (e non so che accordi da sciacallaggio hanno gli artisti indipendenti con le piattaforme di distribuzione tipo steam). ma sopratutto, mentre come ho già spiegato i giochi indie sono migliori dei mainstream nella UNICA MISURA DEL GAMEPLAY OLDSCHOOL E SOLIDO, i film "indie" (che, ne approfitto per dirlo ora, lo volevo fare dall'inizio, NON SIGNIFICA UN CAZZO perchè la situazione è assolutamente più sfaccettata di così) hanno una qualità ALLUCINANTE, sia quelli americani con un taglio americano, sia quelli europei con un taglio europeo.
    Se poi vuoi rompere i coglioni citando praticamente i pilastri del cinema mondiale fai pure, non è che ti posso dire qualcosa se mi dici "EH MA LI HAN FATTI 50 ANNI FA E ANCORA NON CI SONO FILM BELLI COME CITIZEN KANE IL TERZO UOMO LA DOLCE VITA OTTOEMEZZO I QUATTROCENTOCOLPI". Mister, la dolce vita è il film PIU' BELLO DELLA STORIA. Che cazzo c'entra il declino di un medium? Senza contare che, se c'è un film che si è avvicinato alla bellezza tragica tutta particolare della dolce vita, è proprio uno uscito tipo ieri l'altro (Synecdoche, new york di charlie kaufman), quindi so, uhm... so yeah.

    Citazione ONIluca Visualizza Messaggio
    Si e poi campi d'aria!
    Hahahaha!!!! bella sta battuta! Ma di chi sei superiore? Con questo hai dimostrato solamente cio' che ti sto ripetendo,scendi dal piedistallo ed inizia a vivere. Con quest'affermazione affermi tutto il contrario di cio' che dici.
    E' inutile parlare con persone del genere.Vabbe',guidaci dall'alto dei cieli ethan!!!!
    No , no e NO!!!! Molti videogiochi offrono trame piu' appassionanti e coinvolgenti di molti libri ( e viceversa , ovvio,non ho il paraocchi come te!)
    Scusa,sara' per i congiuntivi cannati che non capisci,lord dell'universo!
    Sarei proprio curioso di conoscere con quale uomo dotto e superiore,un uomo di mondo pieno di esperienza di vita e pieno di io sto' a parla'!!! O scusa,ti si staranno rivoltando le interiora nel vedere una forma grammaticale cosi' grezza ed incolta.
    Quoto tutto.Purtroppo parlare con chi si ritiene migliore degli altri ed ha il paraocchi e' come parlare ad un muro.Ethan,sei tu la persona pericolosa,non io che videogioco un paio d'ore ogni tanto!!!
    Piu' che altro,che cosa significa,che leggere ti rende meno pericoloso??!No perche' di cose crudeli nella storia ne sono state fatte parecchie e magari se su un coltissimo libro di storia leggo che durante il regno di Re Luigi XIV si decapitavano le persone potrebbe venirmi voglia di provare,un po come se giocando a gta mi venisse voglia di uscire in strada ad uccidere civili!!!
    Ovviamente sono volutamente esagerato ed ironico,te lo dico,perche' a quanto pare potrebbe non essere chiaro!
    No davvero,cosa significa tale affermazione?
    Be',anche leggere la Divina Commedia senza capirci un cazzo non e' che mi renda migliore e colto...credo che per capirla sia necessario qualche approfondimento....Giocare a Gears of War non mi rende colto,ma se la passione si spinge oltre allora puo' benissimo diventare cultura.....a vero,per te l'informatica,l'elettronica ecc.... non sono cultura....
    Praticamente siccome per te videogiocare equivale a rotolarsi in una fogna piena di sterco ,noi videogiocatori siamo tutti rincoglioniti associali ed incolti,mentre tu sei il signore dei cieli che ci inonda con la sua sapienza e ci rendera' migliori???
    Toglimi una curiosita', ti prego!!!Tu che sei cosi' tremendamente colto e migliore degli altri mi dici che lavoro fai e come riesci a renderti' cosi' indispensabile per il miglioramento della societa'? Ti prego,illuminaci!!!
    come ho detto sopra, credo che debba darci un taglio.
    Amico mio, cercherò di risultare meno offensivo che possa, perchè credimi, non voglio offenderti.
    io temo che tu, semplicemente, non abbia i numeri giusti per sostenere questa (una qualunque?) discussione con me. O con chiunque altro, ma nello specifico con me. Non so se è perchè non sei abbastanza intelligente, abbastanza adulto (non so quanti anni tu abbia, ma non conta più di tanto) o, più probabilmente, troppo abbrutito dalla mancanza di basi culturali (la cosa, credo e spero per te che almeno è risolvibile, più probabile), ma ti sto dicendo le stesse cose da pagine e pagine e tu non fai che pormi ancora e ancora le stesse domande ("hai i paraocchi? sei su un piedistallo? ma chi ti credi di essere? ma avrò il diritto di giocare quante ore voglio?"), tirare giù gli stessi argomenti a cui ho già risposto ("molti vg hanno trame più appassionanti di un libro! e viceversa! e tautologia! e i paraocchi!") o semplicemente non capire palesemente le risposte che ti ho dato a domande dirette su come la penso (vedo di scriverlo grosso, magari ti va meglio: SI', PENSO CHE L'INFORMATICA SIA CULTURA e NO, OVVIAMENTE LEGGERE TUTTO IL GIORNO NON TI SFAMA, ho scritto precisamente queste cose e TU HAI CAPITO L'OPPOSTO, SANTO CIELO).
    vedi, potrei anche spiegarti cosa intendessi con "essere pericolosi" oppure dirti cosa faccio per vivere (cosa che comunque sanno in diversi, sul forum, e non vedo comunque che cazzo dovrebbe entrarci). Il fatto è che hai finito col farmi pensare che sia fiato sprecato.
    La tua colpa non è che pensi che i vg siano capaci di farti crescere (e, puttana eva, programmazione la impari STUDIANDO ANALISI MATEMATICA, non giocando a fps del cazzo) quanto e più di un libro, cosa che probabilmente deriva dal fatto che nessuno ti ha mai preso a nocchini, togliendoti la console e dandoti un buon libro per farti capire dove sta la differenza. Non è colpa tua. La tua colpa è che hai la presunzione di continuare a dare di ignorante a uno che (cazzo, dopo pagine e pagine di discussione te ne drovesti essere accorto) ha molta più esperienza di te nel campo della narrativa di ogni genere e in quello dei vg pure. Non è che mi pongo su un piedistallo. Ti dico che i tuoi gusti sono palesemente viziati dalla mancanza di esperienza. Dovresti prenderlo per quello che è, un consiglio spassionato e pure senza ringraziarmi PROVARCI. Insomma, addio.

    Citazione fdp82 Visualizza Messaggio
    "ma quante ne sai?"

    Se non erro abbiamo gia affrontato l'argomento...
    Nelle puntate precedenti avevo fatto di tutto per cercare di dimostrare che la progettazione di un videogioco comprende inevitabilmente aspetti artistici e culturali, e la fruizione dello stesso porta inevitabilmente a risvolti emozionali (chi riesce a usarlo, probabilmente qualcosa la prova) (anche solo la necessità di "riuscire").

    Entrambi sappiamo che alcuni giochi sono perle, e sappiamo che il medium videogioco sa rientrare nella definizione di arte (monkey island, another world, ico)...
    Poi, grazie a dei comodi sillogismi scopriamo che non è necessario che tutte le manifestazioni di un dato media siano arte per poter fare rientrare quel media nell'ambita categoria dell'arte.
    Non tutti i quadri/film/libri sono arte, cosi come non tutti i vg sono arte.
    Alcuni vg sono arte quindi i vg possono essere arte.

    Se accetti che alcuni videogiochi possono essere arte allora i videogiochi possono essere arte.
    Se non accetti che alcuni videogiochi possano essere manifestazioni artistiche (alla stregua di tutto ciò che è serialmente riproducibile, come libri o film), allora dovresti spiegarmi delle buone ragioni per cui another world non lo è, per cui monkey island non lo è, per cui ico non lo è.

    Se non hai le basi per smontare la valenza artistica di questi prodotti, è inutile continuare la discussione.
    Dopo che avremo finito nuovamente questa conversazione, mi spieghi che cos'ha di artistico la pop art di andy warhol?
    E se ti dicessi che questo l'ha fatto una bambina di due anni? e se ti dicessi che questa per qualcuno è arte?
    ricordo vagamente che entrammo nel solito discorso.
    Quello che non ricordo, e di cui sinceramente dubito, è di aver mai sostenuto che i vg non possano essere arte. Fermo restando che come ho già detto (ma porca troia ) 1) ho messo quell'articolo in OP dopo un edit, in realtà l'ho linkato per la prima volta in un reply contestualizzato di alexdiro, e che ho specificato che non sono totalmente d'accordo con ebert e 2) che il thread parla dunque di assolutamente tutt'altro.
    Fermo restando, dicevo, è tutto il thread che sto dicendo che ho un grande rispetto per il potenziale artistico dei videogiochi e che comunque ce ne sta qualcuno che può essere assorto ad arte. Quello che mi manca è la fiducia e ho spiegato perchè. Insomma, mi spiace ma hai totalmente sprecato il tuo reply
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di fdp82 fdp82fdp82 è offline #157
    16-06-10 23:34

    Citazione .:Ethan_Hunt:. Visualizza Messaggio
    Quello che mi manca è la fiducia e ho spiegato perchè. Insomma, mi spiace ma hai totalmente sprecato il tuo reply
    per lo stesso motivo per il quale dovrebbero essere odiati da chiunque abbia una cultura più o meno mediocre: perchè sono intellettualmente stimolanti quanto un blocco di quarzo rosa. A forma di pene
    emh... ti manca la fiducia in cosa?
    Nel pubblico pagante? Si? Allora hai sprecato un topic intero...


    Se poi è un megatrolling su un megatroller è altra storia....
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di .:Ethan_Hunt:. .:Ethan_Hunt:..:Ethan_Hunt:. è offline #158
    16-06-10 23:43

    Citazione fdp82 Visualizza Messaggio
    emh... ti manca la fiducia in cosa?
    Nel pubblico pagante? Si? Allora hai sprecato un topic intero...


    Se poi è un megatrolling su un megatroller è altra storia....
    sì ma almeno fai finta di averlo letto, il thread. Non hop specificato perchè doveva essere solo un cortese rimando a cose che ho già detto FINO ALLA NAUSEA.
    La fiducia nella fattuale evoluzione del medium, che sì, ok, passa anche per la fiducia nel cosumatore, ma nella pratica significa "NO, I VG SONO E RIMARRANNO SEMPRE MERDA"
    In altre parole, i vg hanno le potenzialità, ehm, ontologiche di migliorare, ma non ne hanno alcuna all'atto pratico, perchè *lista lunga*
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #159
    16-06-10 23:45

    Citazione .:Ethan_Hunt:. Visualizza Messaggio
    Contestatemi quello che dico, che ormai avreste anche rotto i coglioni a dire "eh ma non hai abbastanza esperienza nel campo" mentre vi sto vomitando addosso titoli su titoli ed esempi su esempi, porca troia.
    Nomini sempre i soliti giochi: Gears of War, Halo, Uncharted. E come esempi di buoni giochi Half Life, Portal e Psychonauts (li avrai giocati poi?).
    Questo non è vomitare esempi, è aver giocato pochi giochi e pretendere di conoscere tutto.
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di .:Ethan_Hunt:. .:Ethan_Hunt:..:Ethan_Hunt:. è offline #160
    16-06-10 23:48

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Nomini sempre i soliti giochi: Gears of War, Halo, Uncharted. E come esempi di buoni giochi Half Life, Portal e Psychonauts (li avrai giocati poi?).
    Questo non è vomitare esempi, è aver giocato pochi giochi e pretendere di conoscere tutto.
    ._.

    senti, perchè non facciamo degli esempi? non è questione di statistiche. Da videogiocatore consapevole, io posso dirti i giochi che penso siano artisticamente validi (e non da un punto di vista prettamente di art design, che sarebbe troppo semplice. Okami è notoriamente ottimo sotto questo punto di vista, ma è comnunnque un action/adventure sopra la media e basta). In buona fede (nel senso che non ho un .txt sul pc dal quale fare copia/incolla alla bisogna) potrei scordarmene qualcuno, ma qui su due piedi a me vengono in mente solo Portal, Psychonauts, Grim Fandango (tutti e due di Schafer, si noti), Rez, Shadow of The Colossus (Ico ha standard abbastanza alti, ma non abbastanza), Darwinia, the longest journey (che comunque MEH) e Syberia. Borderline, ci metterei la serie di Katamari Damacy e la storia di Planescape Torment (il gioco in se è abbastanza di legno, ma si giustifica perchè è vecchio) e il primo deus ex. Ancora più borderline, ci metterei i giochi con valori di mero art design così alti da essere comunque belli da vedere, anche se da vedere e basta, come Heart Of Darkness. se qualcuno mi venisse a dire "ehi, non ho mai toccato un vg, che mi consigli? Io gli andrei a dire questi. E poi gli consiglierei di dedicarsi ad altro.


    http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post25120887
    mi chiedi scusa ora o devo mandarti direttamente in culo?


    EDIT: ora che ci penso (no, non sto per dire "vai in culo") quando l'ho scritto (avevo previsto che me ne sarei scordato qualcuno) mi sono scordato killer7 e Pikmin (2, il primo è di legno).
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #161
    17-06-10 00:17

    Citazione .:Ethan_Hunt:. Visualizza Messaggio
    ._.

    mi chiedi scusa ora o devo mandarti direttamente in culo?


    EDIT: ora che ci penso (no, non sto per dire "vai in culo") quando l'ho scritto (avevo previsto che me ne sarei scordato qualcuno) mi sono scordato killer7 e Pikmin (2, il primo è di legno).
    Non ti ho chiesto giochi artisticamente rilevanti, ho chiesto buoni giochi.
    Io di quelli terrei solo Torment e Deux Ex (oltre ai soliti portal e psyconauts), le avventure grafiche che hai citato sono sì ottime ma essendo un genere particolare lasciamole da parte.
    Tendi sempre a dimenticare di considerare il gameplay dei videogiochi, che è il punto centrale.
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  12. L'avatar di .:Ethan_Hunt:. .:Ethan_Hunt:..:Ethan_Hunt:. è offline #162
    17-06-10 00:25

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    Non ti ho chiesto giochi artisticamente rilevanti, ho chiesto buoni giochi.
    Io di quelli terrei solo Torment e Deux Ex (oltre ai soliti portal e psyconauts), le avventure grafiche che hai citato sono sì ottime ma essendo un genere particolare lasciamole da parte.
    Tendi sempre a dimenticare di considerare il gameplay dei videogiochi, che è il punto centrale.
    ma di giochi col gameplay d'oro ce ne stanno a pacchi.
    Se dico che il 10% dei giochi ha un ottimo gameplay e una struttura di gioco non ripetitiva significa che di giochi "buoni" ce ne stanno A PACCHI.
    Non ho e non ho mai avuto problemi ad ammettere (che non è una ammissione, è constatare l'ovvio) che ci siano tantissimi videogiochi ottimi dal punto di vista dei videogiochi ._.

    edit: no, aggiungo che mi sa non si è capito. Se ho impostato il thread come una sorta di lamentela e non mi lamento del fatto che ci sono troppi pochi giochi con un buon gameplay significa che MI STO LAMENTANDO DI ALTRO. Ora mi tornano tutti quesi discorsi assurdi sulle case indie eccetera eccetera. Pensavi che sia io che alexdiro ci lamentassimo del gameplay poco solido o innovativo? Ma che cazzo di Op hai letto?
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di fdp82 fdp82fdp82 è offline #163
    17-06-10 00:32

    Citazione .:Ethan_Hunt:. Visualizza Messaggio
    sì ma almeno fai finta di averlo letto, il thread. Non hop specificato perchè doveva essere solo un cortese rimando a cose che ho già detto FINO ALLA NAUSEA.
    La fiducia nella fattuale evoluzione del medium, che sì, ok, passa anche per la fiducia nel cosumatore, ma nella pratica significa "NO, I VG SONO E RIMARRANNO SEMPRE MERDA"
    In altre parole, i vg hanno le potenzialità, ehm, ontologiche di migliorare, ma non ne hanno alcuna all'atto pratico, perchè *lista lunga*
    perdonami, ma chi se ne frega : D
    nel senso, tu credi che il futuro dei videogiochi "culturali" non sia roseo...
    basta guardarsi un minimo attorno per rendersi conto che il declino di arte e cultura è una realtà che tocca qualsiasi forma d'espressione...
    Ed è cosi perchè viviamo in una realtà governata dai consumi... e consumo e arte non vanno a braccetto...
    Quando fare videogiochi non significherà necessariamente guadagnare e sarà alla portata di più persone, vedrai che molte più persone lo utilizzeranno come mezzo d'espressione...
    Come la scena indie sta dimostrando, sono molteplici i modi di raccontare storie o sensazioni attraverso un videogioco...e non vedo perchè non augurarsi l'espansione di questa tendenza..
    il videogioco insomma, sta diventando un mezzo, e si sta evolvendo in maniera visibile...
    giocarsi machinarium nel 2010 è segno che qualcosa sta cambiando... e non solo in male...
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #164
    17-06-10 00:48

    Citazione .:Ethan_Hunt:. Visualizza Messaggio
    ma di giochi col gameplay d'oro ce ne stanno a pacchi.
    Se dico che il 10% dei giochi ha un ottimo gameplay e una struttura di gioco non ripetitiva significa che di giochi "buoni" ce ne stanno A PACCHI.
    Non ho e non ho mai avuto problemi ad ammettere (che non è una ammissione, è constatare l'ovvio) che ci siano tantissimi videogiochi ottimi dal punto di vista dei videogiochi ._.

    edit: no, aggiungo che mi sa non si è capito. Se ho impostato il thread come una sorta di lamentela e non mi lamento del fatto che ci sono troppi pochi giochi con un buon gameplay significa che MI STO LAMENTANDO DI ALTRO. Ora mi tornano tutti quesi discorsi assurdi sulle case indie eccetera eccetera. Pensavi che sia io che alexdiro ci lamentassimo del gameplay poco solido o innovativo? Ma che cazzo di Op hai letto?
    L'op è piuttosto confuso e per metà è composto da assurdità su Yathzee, ma ho capito quello che hai scritto. Però se dici che i videogiochi sono merda uno può pensare che lo siano in ogni aspetto.

    Se vuoi ritrovare nella narrazione dei videogiochi quello che trovi nella narrazione cinema o nella letteratura resterai sempre deluso.
    La narrazione nel cinema e nella letteratura è totalmente guidata e lineare, nei videogiochi no, deve integrarsi con il gameplay (che resta sempre il punto centrale). Questo però non significa che sia inferiore, solo diversa. Una volta compreso questo, si è in grado di apprezzarla.
    Rispondi con Citazione 

  15. L'avatar di .:Ethan_Hunt:. .:Ethan_Hunt:..:Ethan_Hunt:. è offline #165
    17-06-10 02:05

    Citazione fdp82 Visualizza Messaggio
    perdonami, ma chi se ne frega : D
    nel senso, tu credi che il futuro dei videogiochi "culturali" non sia roseo...
    basta guardarsi un minimo attorno per rendersi conto che il declino di arte e cultura è una realtà che tocca qualsiasi forma d'espressione...
    Ed è cosi perchè viviamo in una realtà governata dai consumi... e consumo e arte non vanno a braccetto...
    Quando fare videogiochi non significherà necessariamente guadagnare e sarà alla portata di più persone, vedrai che molte più persone lo utilizzeranno come mezzo d'espressione...
    Come la scena indie sta dimostrando, sono molteplici i modi di raccontare storie o sensazioni attraverso un videogioco...e non vedo perchè non augurarsi l'espansione di questa tendenza..
    il videogioco insomma, sta diventando un mezzo, e si sta evolvendo in maniera visibile...
    giocarsi machinarium nel 2010 è segno che qualcosa sta cambiando... e non solo in male...
    ma declino de che
    La gente è sempre stata scema e rimarrà sempre scema. Tranne rari casi (tipo, toh, l'italia), l'arte e la cultura stanno diventando sempre più a portata di tutti senza snaturarsi assolutamente, e questo tipo dal medioevo. E poi arte e consumo vanno a braccetto dalla pop art, sei un po' in ritardo.
    Anche senza contare che, con un po' di sforzo, si trovano film COMPLETAMENTE guidati da logiche di mercato ma più che decisamente belli (the dark knight), i videogiochi non si slegheranno mai da logiche di mercato, perchè sono solamente logiche di mercato. Il vg è nato, cresciuto e morirà come mucca per fare i soldi. Più persone sono coinvolte (nintendo?) più la qualità si abbassa.
    La scena indie, come già detto, non dimostra un bel cazzo di nulla e il videogioco non si sta evolvendo per niente. Col passare degli anni aumentano risibilmente i titoli miracolosamente dotati di valore artistico semplicemente perchè ne esce UNO ogni x anni e la tendenza non si è estinta. ma sono anomalie, non è un miglioramento.

    Citazione MeG@SiMoNe Visualizza Messaggio
    L'op è piuttosto confuso e per metà è composto da assurdità su Yathzee, ma ho capito quello che hai scritto. Però se dici che i videogiochi sono merda uno può pensare che lo siano in ogni aspetto.

    Se vuoi ritrovare nella narrazione dei videogiochi quello che trovi nella narrazione cinema o nella letteratura resterai sempre deluso.
    La narrazione nel cinema e nella letteratura è totalmente guidata e lineare, nei videogiochi no, deve integrarsi con il gameplay (che resta sempre il punto centrale). Questo però non significa che sia inferiore, solo diversa. Una volta compreso questo, si è in grado di apprezzarla.
    qua la confusione ce la vedi solo te, dato che sono DIECI PAGINE che sviscero il più possibile il mio punto di vista. Si chiama "eterogeneità", non "confusione", e basta esserci abituati perchè non ci esploda il cervello, love.

    Comunque, solita stronzata a cui è stato risposto migliaia di volte.
    Ad oggi, ci sono solo DUE VIDEOGIOCHI che si sono dimostrati in grado di portare avanti una storia in modo estremamente coerente e soddisfacente al medium stesso. Aspetta che lo ripeto: DUE GIOCHI. Aspetta che approfondisco, che qua bisogna unirvi i puntini come i giochi enigmistici nei pacchi dei pangoccioli.
    1)non sto dicendo che le uniche storie decenti nei vg siano 2 (anche se non è che vadano poi così in là di quel numero)
    2)ho detto COERENTE AL MEDIUM STESSO. Giochi del tipo di heavy rain (che, peraltro, ha diversi problemi esposti nell'articolo in OP) e dal taglio cinematografico (tipo uncharted) portano avanti la storia in modo, appunto, cinematografico, quindi non parlo di questo.
    riprendo: DUE GIOCHI. Il fottuto PORTAL e il fottuto HALF LIFE. Solo che la storia di half life è "meh", quindi UN GIOCO: IL FOTTUTO PORTAL E BASTA.

    Portal è l'UNICA volta in cui abbiamo potuto dire "ehi, una storia interessante in un videogioco, raccontata in modo che potesse essere raccontata così solo da, in e per un videogioco! Bonus points!". QUESTO è avere una storia diversa e integrata col gameplay (notare che a me va benissimo anche una storia portata avnti in modo classico, se ben scritta. Ho già detto sull'argomento tutto quel che dovevo dire). Tutte le altre sono inferiori, perchè le storie dei vg le scrivono fondamentalmente DEI CAZZO DI RITARDATI.
    C'è un motivo per il quale le storie al cinema non sono scritte dai produttori, ma dagli SCENEGGIATORI. E questo motivo è che gli sceneggiatori hanno il preciso compito di NON SEMBRARE DEI RITARDATI QUANDO SCRIVONO STORIE.
    L'unico, semplicissimo motivo per il quale a comparare le storie dei vg e quelle dei film/libri si rimane sempre delusi è perchè quelle dei vg FANNO SCHIFO.
    Dire "eh ma sono diverse" equivale a colpirsi da soli con una pala da neve. Sulla faccia. E la pala è appena stata usata per spalare merda.
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