Fonderia Digitale: 640x480, 30fps, lag confermato, 149$ Di cosa stiamo parlando?
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Discussione: Fonderia Digitale: 640x480, 30fps, lag confermato, 149$ Di cosa stiamo parlando?

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  1. #1
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    Esclamazione Fonderia Digitale: 640x480, 30fps, lag confermato, 149$ Di cosa stiamo parlando?

    http://www.eurogamer.net/articles/di...-tech-analysis




    Spero che i mod riescano a capire che qui parliamo degli aspetti tecnici dell'hardware o quello che c'è scritto nell'articolo insomma.

    non chiudete

    Per quanto riguarda il prezzo, è apparso sul sito gamestop quindi è affidabile

  2. #2
    little girl L'avatar di the dark player
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    http://www.eurogamer.net/articles/di...-tech-analysis




    Spero che i mod riescano a capire che qui parliamo degli aspetti tecnici dell'hardware o quello che c'è scritto nell'articolo insomma.

    non chiudete

    Per quanto riguarda il prezzo, è apparso sul sito gamestop quindi è affidabile
    un kilo di fottesega

  3. #3
    Utente L'avatar di Ale_Zakko
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    si potrebbe strutturare diversamente questo topic? non capisco se è in chiave polemica, se è in chiave da strutturarci qualcosa per quanto riguarda il prezzo oppure no. che vuol dire fonderia digitale?
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  4. #4
    Curarpickt
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    Not only does it allow games to know where everyone and everything is in 3D space, but it also means that even without the RGB data it can operate just fine in any lighting conditions - even pitch black.
    Interessante.

  5. #5
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    un kilo di fottesega
    e allora non postare

    Citazione Ale_Zakko Visualizza Messaggio
    si potrebbe strutturare diversamente questo topic? non capisco se è in chiave polemica, se è in chiave da strutturarci qualcosa per quanto riguarda il prezzo oppure no. che vuol dire fonderia digitale?
    Leggiti l'articolo nell'op che spiega tutto.

    Natal ha una telecamera da cellulare 640x480 a 30 fps con in aggiunta la telecamera a infrarossi.

    Chi l'ha provato ha detto che il lag c'è e si vede.

    Il prezzo sarà alto, quanto una console se gamestop ha ragione(probabile), tutto questo per un telecamera da cellulare e una telecamera a infrarossi con microfono.

  6. #6
    little girl L'avatar di the dark player
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    Leggiti l'articolo nell'op che spiega tutto.

    Natal ha una telecamera da cellulare 640x480 a 30 fps con in aggiunta la telecamera a infrarossi.

    Chi l'ha provato ha detto che il lag c'è e si vede.

    Il prezzo sarà alto, quanto una console se gamestop ha ragione(probabile), tutto questo per un telecamera da cellulare e una telecamera a infrarossi con microfono.
    non parlando di questione tecniche il gamestop ha sparato come ogni sito il suo prezzo...non è più affidabile di me

  7. #7
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    si certo gamestop è il sito fatto dal negoziante sotto casa che vende pes a 79 euro.

    Oltretutto è stata leaked la nuova 360 su un sito del cavolo italiano, gamestop secondo te non può leakare niente?

  8. #8
    ♥ 07.03.09 ♥ L'avatar di Ceck the sound
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    Ragazzi o discutete in maniera tranquilla o si chiude.

  9. #9
    OMGWTFUWGTFO! L'avatar di Luke The Crasher
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    Leggiti l'articolo nell'op che spiega tutto.

    Natal ha una telecamera da cellulare 640x480 a 30 fps con in aggiunta la telecamera a infrarossi.

    Chi l'ha provato ha detto che il lag c'è e si vede.

    Il prezzo sarà alto, quanto una console se gamestop ha ragione(probabile), tutto questo per un telecamera da cellulare e una telecamera a infrarossi con microfono.
    Veramente ha 2 telecamere 640*480, una è esclusica per la profondità, che bastano e avanzano, visto che devon solo rilevare i movimenti del corpo e non fare video full hd.
    Per gli fps beh, qualunque film in full hd ha 24fps, massimo 30 e ribadisco che il kinect serve solo per i movimenti, non per fare video in risoluzioni e qualità astruse.

    Tutta questa lag si spiega per i calcoli non da poco che deve compiere, peccato, poteva venire fuori fatto meglio.
    Il prezzo è inabbordabile, mi dispiace dirlo, ma se costa così tanto penso che di successo ne farà poco.

    Non voglio giustificare il natal, anzi, non mi piace per nulla, però quello che va detto, va detto, è una gran tecnologia.

  10. #10
    ♦ ♧ ✗ - M ® ♤ ♥ L'avatar di Dsantos
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    Il lag assicurano che migliorerà se non a zero almeno ad una soglia umana, se non lo fanno peggio per loro, lo stesso per il prezzo.

  11. #11
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    Ma è sicuro che sara' un flop clamoroso , ma Ms lo sa gia', questo serve come prova per valutare se implementare questo sistema di default nella console di prossima generazione.

  12. #12
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    The EyeToy
    Developer SCEI
    Manufacturer Logitech/Logicool, Namtai
    Product family PlayStation
    Type Gaming Webcam
    Generation Sixth generation era
    Platform PlayStation 2
    Connectivity USB 1.1[1] (type-A)
    Resolution 640×480 pixels[1]
    Dimensions 44mm × 53mm × 89mm[1]
    Weight 173 g[1]
    Cable length 2 m[1]
    Power draw 50 mA[1]
    Lenshead Manual focus ring
    Sensor OV7648[1]
    Chip OV519[1]
    Successor PlayStation Eye
    Stessa risoluzione di eye toy ottimo.

    Come possiamo pretendere movimenti precisi con un quarto dei pixel dell'hd? l'infrarosso aiuta ma è chiaro che non è abbastanza.

    Work flow di Kinect:

    • Il giocatore si muove
    • Kinect acquisisce l'immagine
    • l'immagine arriva alla 360
    • La 360 la elabora
    • la 360 usa i dati per modificare il gioco
    • vediamo il gioco


    Ora è chiaro che per avere 30 fps tutto questo lavoro deve essere svolto in 1FPS ossia 1/30 secondi e l'analisi dell'immagine deve essere anche accurata.

    Bisogna tenere di conto del fatto che l'elaborazione dell'immagine può essere migliorata dedicandogli più risorse, mente le latenze di comunicazione kinect-360 no.


    @luke: miglior risoluzione = più informazioni = migliori movimenti etc

    la cosa a infrarossi non è una telecamera come la intendiamo noi.

  13. #13
    Utente L'avatar di Ale_Zakko
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    Leggiti l'articolo nell'op che spiega tutto.

    Natal ha una telecamera da cellulare 640x480 a 30 fps con in aggiunta la telecamera a infrarossi.

    Chi l'ha provato ha detto che il lag c'è e si vede.
    appena finito di leggere. Per quanto riguarda la faccenda della camera 640x480 rgb, non capisco quale sia il problema. alla fine non è che il natal deve sapere quanti microbi hai sulla pelle, lui si deve accontentare solo della tua fisionomia e dei movimenti in generale. non serve un sensore 3ccd a 1920x1080 anche perchè ragazzi, non è che tutti possiedono monitor full hd. tantissime famiglie nel mondo possiedono i classici televisori a tubi, e la loro risoluzione parlando per il pal, è la classica standard 720x576, e non mi sembra che nessuno si sia mai lamentato sul fatto che l'immagine è sgranata, no?... Il sensore 640x480 deve semplicemente riconoscere i movimenti del tuo corpo. nient'altro, tant'è che nel "dietro le quinte" vedi un omino cubettoso monocromatico..

    Il sistema video in standard definition viaggia per il pal a 25 fps, e per l'ntsc a 29 fps. il natal lavora a 30 fps.. oltre non ha bisogno di operare, essendo in "bassa risoluzione". I problemi ci sarebbero stati se il natal si sarebbe classificato come periferica in grado di riconoscere anche i movimenti delle tue dita, ma creando un motion capture a 48 punti, questo tipo di tecnologia utilizzata è più che sufficiente... anche perchè il prezzo non sarebbe più lo stesso.

    Lag che vi devo dire... subentrano molti fattori, dalla latenza del monitor/tv utilizzato, ecc ecc... Poi altra cosa... qui si sta andando a cercare il pelo nell'uovo eh, con i filmati rallentati fino al 20%; bisogna vedere nel contesto generale. anche io i primi 5 minuti con la wii mi sembravo un ritardato, proprio perchè i movimenti erano imprecisi, ma poi il mio corpo si è adattato automaticamente alla latenza del controller della console. e idem sarà anche per il natal... un pò come quando vai in macchina. tu fissi la strada, ma non ti accorgi che indirettamente il tuo corpo effettua delle micro correzioni di guida per tenerti la macchina in strada. se ti concentri sulla strada, è più facile che tu non ottenga lo stesso risultato di prima, esattamente come il tiro con l'arco. la solfa è che è soltanto questione di abitudine, alla latenza, poi ci si adatta e ci si abitua..
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  14. #14
    gamer nevrotico L'avatar di LEX75
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    come ho scritto in un altro post,mi è sembrato ottimo e rivoluzionario per l'utilizzo nella dash e per vedere film e musica...per quanto riguarda i giochi speravo in qualcosina in piu,per carità i giochini mostarti sono carini e sarà sicuramente divertente giocarli in gruppo con gli amici,ma avrei prefewrito vedere qualcosa di piu hardcore...

  15. #15
    Utente L'avatar di Furious Angel
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    A parte in un paio di occasioni, su un'ora di dimostrazione non mi è sembrato così notevole il ritardo...
    In più non capisco che problema sia se una telecamera riceve a 640x480, in questo caso. Al massimo ci devi fare delle foto del cazzo, per il resto è li per ricevere e mandare segnali-macchina. Non è mica la fotocamera per le vacanze.

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