#46
16-06-10 12:55
alexkiller8 ![]()
#46
16-06-10 12:55
TrickMaster93 #47
16-06-10 13:23
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pensionator ![]()
#49
16-06-10 13:29
Varietà si, anche se la struttura degli assassini del primo, per quanto ripetitiva, aveva una sua logica ed un gameplay solido; potevi entrare e sfondare tutti a testa bassa o pianificare l'assassinio perfetto in base alle informazioni apprese.
Personalmente ho preferito il primo anche in questo, nonostante manchi difatto di varietà.
Preferisco di gran lunga la ripetitività al dovermi sorbire dei dialoghi degni di "Pippo a pesca".
TrickMaster93 #50
16-06-10 13:37
Ma infatti io dico, se nell'1 ci fosse stata la varietà che hanno inserito nel 2 sarebbe stato il top, perchè l'1 aveva una trama carina(anche se un poco banale a mio avviso) e dei bei personaggi, però era noioso e ripetitivo, il 2 è l'esatto opposto.Varietà si, anche se la struttura degli assassini del primo, per quanto ripetitiva, aveva una sua logica ed un gameplay solido; potevi entrare e sfondare tutti a testa bassa o pianificare l'assassinio perfetto in base alle informazioni apprese.
Personalmente ho preferito il primo anche in questo, nonostante manchi difatto di varietà.
Preferisco di gran lunga la ripetitività al dovermi sorbire dei dialoghi degni di "Pippo a pesca".
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pensionator ![]()
#51
16-06-10 13:52
Sperando sia quello che facciano nel 3.
In Brotherhood non ho speranze.
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peaches ![]()
#52
16-06-10 15:24
AC1 era un signor videogioco proprio per la sua particolare struttura "arrivo in città, investigo, rintraccio l'obiettivo, scelgo come ammazzarlo, fuggo a gambe levate". AC2 riprende la struttura stra-abusata da praticamente tutti i giochi open world del tipo "parlo con tizio per accettare la missione, GTA in testa, che sinceramente mi ha rotto le palle.Varietà si, anche se la struttura degli assassini del primo, per quanto ripetitiva, aveva una sua logica ed un gameplay solido; potevi entrare e sfondare tutti a testa bassa o pianificare l'assassinio perfetto in base alle informazioni apprese.
Personalmente ho preferito il primo anche in questo, nonostante manchi difatto di varietà.
Preferisco di gran lunga la ripetitività al dovermi sorbire dei dialoghi degni di "Pippo a pesca".
per quanto riguarda le accuse di poca varietà nel primo AC1, sono fondate per carità, ma vi dovete mettere in testa che quando si innova e si sperimenta per forza di cose non si puo far centro al primo colpo. mi ricordano le critiche a Shadow of the colossus, un capolavoro senza tempo che fu bocciato da molti perchè noioso, o al più recente Alan Wake. insomma, AC2 non è nemmeno l'ombra di AC1, e da una parte accolgo questo brotherhood con piacere: magari sdoppiando la serie l'AC originale tornerà ad essere un gioco innovativo e adulto.
Mr.Alabama #53
16-06-10 15:50
Grazie per avermi spoilerato il finale di AC2![]()
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the dark player ![]()
#55
16-06-10 17:32
l'1 era un gioco di merda senza se e senza ma...dai pensio puoi difederne solo l'ambientazione e la trama
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pensionator ![]()
#56
16-06-10 18:05
Era un gioco poco vario, la differenza c'è.
Dovevano solamente variare le missioni per raccogliere informazioni, bastava solo questo.
Ripeto, preferisco di gran lunga la sceneggiatura e la narrazione del primo (davvero ottime) a quello scempio.
Fossero stati i dialoghi di "Pippo a pesca" [cit.] in un contesto che effettivamente è quello di Pippo a pesca non mi sarei lamentato.
Alla fine è come se ti facessi Half Life 2 con la sceneggiatura e la trama di Modern Warfare.
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the dark player ![]()
#57
16-06-10 18:11
dovevano...dovevano....il gioco è bello che uscito quello che non hanno fatto non hanno fatto...anche haze se avrebbero messo una bella componente shooter sarebbe stato un bel shooter....il gioco si valuta per quello che è...ac1 è il classico gioco ubilol bella ambientazione e grafica ma il gameplay che è un copia incolla di 5 min (pop?far cry 2?)Era un gioco poco vario, la differenza c'è.
Dovevano solamente variare le missioni per raccogliere informazioni, bastava solo questo.
Ripeto, preferisco di gran lunga la sceneggiatura e la narrazione del primo (davvero ottime) a quello scempio.
Fossero stati i dialoghi di "Pippo a pesca" [cit.] in un contesto che effettivamente è quello di Pippo a pesca non mi sarei lamentato.
Alla fine è come se ti facessi Half Life 2 con la sceneggiatura e la trama di Modern Warfare.
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pensionator ![]()
#58
16-06-10 18:22
Ritengo che la sceneggiatura sia una componente portante della saga.dovevano...dovevano....il gioco è bello che uscito quello che non hanno fatto non hanno fatto...anche haze se avrebbero messo una bella componente shooter sarebbe stato un bel shooter....il gioco si valuta per quello che è...ac1 è il classico gioco ubilol bella ambientazione e grafica ma il gameplay che è un copia incolla di 5 min (pop?far cry 2?)
Floppando lì hanno floppato peggio del primo.
Il paragone Haze poi non sta in piedi.
Il gameplay lì fa proprio defecare, al primo AC mancava solo la varietà delle sub-mission, stop.