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  1. L'avatar di Cyber Link Cyber LinkCyber Link è offline #1
    15-06-10 20:29

    THE LEGEND OF ZELDA : SKYWARD SWORD - Topic Ufficiale


    Data di uscita :

    Iji Aonuma ha dichiarato in un'intervista a ONM che Nintendo punta a rilasciare The Legend Of Zelda: Skyward Sword, il prossimo episodio della serie per Nintendo Wii, nei primi mesi del 2011.
    "Le basi che abbiamo costruito fino ad oggi sono molto solide. Agli inizi del 2011 - è questo il periodo su cui puntiamo per lanciare The Legend of Zelda: Skyward Sword."

    Trailer e Video :
    Spoiler:

    - Short Trailer:


    - Extended Trailer:


    - Gameplay E3 2010:



    DIRECT LINK: http://www.gametrailers.com/video/e3...skyward/700267



    Immagini :





    Artwork :
    Spoiler:







    Storia :

    Spoiler:

    Link è un ragazzino nato in una città sopra le nuvole,chiamata Skyloft.La scena presentata in conferenza,dove scalava il picco di una montagna circondato dalle nuvole,avrà un grosso impatto nella trama.
    Scoprirà che sotto le nuvole c'è un mondo dominato dalle forze del male e sarà forzato a scendervi per trovare la Skyward Sword.La spada ha un'intelligenza propria ed assumerà forma umanoide,come nella locandina presentata lo scorso anno. Il cielo ricoprirà un ruolo molto importante in questo capitolo della saga.



    Gameplay :

    Il gioco presenta alcune innovazioni particolarmente interessanti:

    - Lo stile grafico ricorda (almeno per il sottoscritto) un mix tra una grafica colorata e pastellosa di WW e una grafica seria e definitia di TP.
    - La spada seguirà esattamente i movimenti del polso grazie al Motion Plus mentre lo scudo sarà usato con il Nuncuck.
    - La spada grazie ad un particolare potere (non si sa ancora molto) potrà essere caricata tenenedola in alto per poi lanciare un fedente.
    - Lo Scudo avrà lo SHIELD BASH ovvero alcuni colpi come quelli sparati dai Deku potranno essere respinti indietro.
    - I nemici si adegueranno al sistema di combattimento difendendosi e parandosi e anche schivando o evitando i colpi.
    - I nemici guarderanno quindi i movimenti della spada da noi eseguiti.
    - Link potrà correre velocemente con la spada foderata. C'è una barra di fatica però che si consumerà via via correndo.
    - Il menu degli oggetti è particolare. Dovremo Letterarmente PRENDERE gli oggetti dallo schermo per usarli.
    - Aggiunti nuovi item:
    a) Un insetto manovrabile che non solo permetterà di esplorare le varie zone dell'alto ma anche di raccogliere oggetti
    b) Una frusta con la quale colpire sia i nemici (anche un numero maggiore in questo caso contemporaneamente) sia di afferrare oggetti.
    - L'arco verrà usato come in Wii Sport Resort ovvero tendendo il Wii Remote in verticale e tirando indietro il Nunchuck
    - Le bombe potranno essere o lanciate, o poggiate per terra, o potremmo farle rotolare per terra.
    - La Fionda nn avrà bisogno di essere "tesa" ma sarà molto + rapida e veloce.

  2. Willshire #2
    15-06-10 20:41



    Tutto troppo bambinesco.

  3. Pierpazzo #3
    15-06-10 20:42

    il primo che comincia a scassare sulla storia dei controlli imprecisi, lo sodomizzo.

  4. L'avatar di King Ganon King GanonKing Ganon è offline #4
    15-06-10 20:44

    Citazione Willshire Visualizza Messaggio


    Tutto troppo bambinesco.
    Anche WW sembrava troppo bambinesco invece è uno dei migliori capitoli...

  5. Curarpickt #5
    15-06-10 20:44

    Figura di merda assurda coi controlli.
    M'immagino a dover ricalibrare infinite volte il moscion plas durante l'avventura.

  6. L'avatar di Cyber Link Cyber LinkCyber Link è offline #6
    15-06-10 20:45

    I Controlli funzionano perfettamente. Non presenterebberò mai un gioco non funzionante. Cerano chiaramente interferenze.

  7. L'avatar di Slizzyx SlizzyxSlizzyx è offline #7
    15-06-10 20:47

    Citazione pierpazzo Visualizza Messaggio
    il primo che comincia a scassare sulla storia dei controlli imprecisi, lo sodomizzo.
    Potrei iniziare io
    Vabè comunque è chiaro che non ci sarà quel lag assurdo, dopo red steel2 e wii sport resort non penso che ZELDA sarà spreciso.
    Il miya però sembrava un pò imbarazzato

  8. L'avatar di >V@len$< >V@len$<>V@len$< è offline #8
    15-06-10 20:48

    Sui controlli è ancora tutto da vedere.

    Lo stile grafico è... stupendo. *__*

  9. L'avatar di superpauzy superpauzysuperpauzy è offline #9
    15-06-10 20:48

    La presentzione con il povero miya che cercavo di farlo funzionare e stata divertentissima.Poveraccio quanto mi e' dispiaciuto.Detto questo la grafica con questo stile mi piace molto.Anche i nuovi oggetti sono molto carini a partire dall' insettone.Sicuro i controlli saranno precisissimi.L' unica cosa che mi lascia perplesso e' quanto fatichero' per giocare a sto Zelda.

    A per Pierpazzo:i controllli fanno cagare cosi tanto che neanche la Nintendi di puoi giocare a sto gioco!!!!oneoneone!!!!!eleventwelwe!!!!!!

  10. L'avatar di Jedi_86 Jedi_86Jedi_86 è offline #10
    15-06-10 20:49

    Secondo me promette molto ma molto bene e per fortuna hanno utilizzato lo stile di Cel Shading che mi piace.

  11. L'avatar di Cyber Link Cyber LinkCyber Link è offline #11
    15-06-10 20:50

    A me la grafica piace. Non hanno esagerato con il realismo ma neanche con lo stile cartoon.

  12. Pierpazzo #12
    15-06-10 20:50

    i controlli erano sballati a causa di una pessima calibrazione o per qualche interferenza. Anche il mirino se ne andava per i cazzi suoi...e voglio dire, il mirino funziona PERFETTAMENTE già in TP...quindi...

  13. L'avatar di hypercube88 hypercube88hypercube88 è offline #13
    15-06-10 20:53

    per ora lo stile grafico non mi fa gridare al miracolo, vedrò nei prossimi trailer come si evolve.

  14. L'avatar di Cyber Link Cyber LinkCyber Link è offline #14
    15-06-10 20:53

    Citazione Pierpazzo Visualizza Messaggio
    i controlli erano sballati a causa di una pessima calibrazione o per qualche interferenza. Anche il mirino se ne andava per i cazzi suoi...e voglio dire, il mirino funziona PERFETTAMENTE già in TP...quindi...
    E' chiaro. Vedremo domani o + tardi i video di coloro che lo hanno provato e funzionerà alla perfezione.

  15. Willshire #15
    15-06-10 21:09

    A me la cosa che scazza troppo ma troppo è lo stile grafico. Stupido chi ignorantemente sbava dietro quel cel shading quando è evidente che si è trattata di una mossa intelligente da parte di Nintendo, ovvero mascherare il motore grafico di TP tramite un filtro; proprio non va, delusissimo da questa cosa.
    Inoltre la caratterizzazione dello scenario era pessima imho. Interesanti gli oggetti invece.

 
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