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Quindi se ho capito bene tu dici di usare il 720p per far lavorare meno la console (lo scaler nel dettaglio) e avere giochi più fluidi?
Il realtà lo scaler hardware di 360 non influisce assolutamente sulle prestazioni.
In genere la differenza tra 720p e 1080p non si vede, a meno di casi particolari (tipo RE5 e altri giochi Crapcom che a 1080 cominciano a mostrare tearing da tutte le parti).
Se lo scaler tv è eccellente, io direi di andare a 720p, ed assecondare così l'output nativo (non la risoluzione nativa, attenzione. Su console possiamo gestire solo l'output). Se invece lo scaler tv è quello che è, è buona norma usare quello GPU interno a 360.
I giochi sub-hd sono scalati a 720p direttamente dal software. Lo scaler 360 poi gestirà l'output a 720 e basta, come è ovvio che sia.
Tra l'altro è un'ottima soluzione anche in campo pc per chi vuole sfruttare pannelli a risoluzioni elevate su config un po' datate (scaling gpu, su nvidia facilissimo, su ATI pure, a patto di smanettare un pochino).