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  1. L'avatar di Principe Nero Principe NeroPrincipe Nero è offline #16
    16-06-10 21:05

    In molti casi lo scaler della 360 dovrà comunque lavorare.

    Prendi Halo 3 (o qualsiasi altro gioco sub-hd su 360 o ps3) ad esempio: la console deve upscalare internamente la risoluzione da 1152x640p a 720p e la tv deve ulteriormente upscalare il 720p a 1080p.

    Meglio un unico procedimento e fidati che i giochi a risoluzione non canonica sono tanti.
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  2. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #17
    16-06-10 21:46

    Citazione Fei Visualizza Messaggio
    Se ti da problemi di tearing è perchè probabilmente non è attivo il v-synch e il refresh rate del monitor è sui 60hz (fortunatamente per me ho venduto il mio samsung e rimpiazzato con un alienware a 120hz): ma il v-synch senza il triple buffering è osceno, soprattutto per roba sparatutto, dato che gli fps senza tb droppano in multipli.

    Enormi problemi di tearing li avevo senza il v-sync con la 5870 per la versione PC di BoC 2 in full details, ad esempio, ed anche se con il v-sync dedicato vado molto meglio ho forzato il tb tramite ATT. Da quando invece mi è arrivato nuovo monitor non lo setto neanche più il v-synch.
    Si parlava ovviamente solo di consoles.

    Il refresh rate tramite hdmi è sempre a 60hz, o almeno nel 99% dei casi.

    E il v-sync non è ovviamente un'opzione disponibile.
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  3. L'avatar di guybrush threepwood 0 guybrush threepwood 0guybrush threepwood 0 è offline #18
    16-06-10 23:33

    appunto cera' una domanda......usate 720p o 1080 p?

    ed io ho risposto
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  4. L'avatar di snake(ualoniano) 92 snake(ualoniano) 92snake(ualoniano) 92 è offline #19
    17-06-10 11:26

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Si parlava ovviamente solo di consoles.

    Il refresh rate tramite hdmi è sempre a 60hz, o almeno nel 99% dei casi.

    E il v-sync non è ovviamente un'opzione disponibile.
    In realtà qualche gioco permette di attivarlo/disattivarlo,ma si possono contare sulle dita di una mano. Lui però parlava chiaramente di una scheda video. A 1080p alcuni giochi (come fallout 3) risultano leggermente più definiti, ma anche con più artefatti (più aliasing ovviamente). Detto ciò penso che dipenda molto dal gioco e non ci sia una regola fissa. Bisognerebbe ogni volta provare e stare a settare. Tenendo 1080p però si ottiene il vantaggio del tempo di risposta e non si fà lavorare la tv.
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  5. L'avatar di Fei FeiFei è offline #20
    17-06-10 11:38

    Citazione snake(ualoniano) 92 Visualizza Messaggio
    In realtà qualche gioco permette di attivarlo/disattivarlo,ma si possono contare sulle dita di una mano. Lui però parlava chiaramente di una scheda video. A 1080p alcuni giochi (come fallout 3) risultano leggermente più definiti, ma anche con più artefatti (più aliasing ovviamente). Detto ciò penso che dipenda molto dal gioco e non ci sia una regola fissa. Bisognerebbe ogni volta provare e stare a settare. Tenendo 1080p però si ottiene il vantaggio del tempo di risposta e non si fà lavorare la tv.
    Tra l'altro parlare di anti-aliasing e console insieme e ancora, purtroppo, fuori luogo: al massimo qualche gioco può permettersi un 2x, ma reste una situazione molto difficile con l'hardware datato che inevitabilmente si ritrovano.
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  6. L'avatar di snake(ualoniano) 92 snake(ualoniano) 92snake(ualoniano) 92 è offline #21
    17-06-10 14:10

    Per farvi un idea delle risoluzioni native e degli anti aliasing applicati guardate questa lista
    http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
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  7. L'avatar di couper4 couper4couper4 è offline #22
    17-06-10 21:45

    Quindi se ho capito bene tu dici di usare il 720p per far lavorare meno la console (lo scaler nel dettaglio) e avere giochi più fluidi?
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  8. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #23
    17-06-10 21:55

    E' sempre consigliabile la risoluzione piu' vicina a quella nativa del gioco, ne guadagna l'immagine, a meno il pannello HD non sia fenomenale ed a 1080p non faccia miracoli.
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  9. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #24
    17-06-10 23:56

    Citazione couper4 Visualizza Messaggio
    Quindi se ho capito bene tu dici di usare il 720p per far lavorare meno la console (lo scaler nel dettaglio) e avere giochi più fluidi?
    Il realtà lo scaler hardware di 360 non influisce assolutamente sulle prestazioni.

    In genere la differenza tra 720p e 1080p non si vede, a meno di casi particolari (tipo RE5 e altri giochi Crapcom che a 1080 cominciano a mostrare tearing da tutte le parti).

    Se lo scaler tv è eccellente, io direi di andare a 720p, ed assecondare così l'output nativo (non la risoluzione nativa, attenzione. Su console possiamo gestire solo l'output). Se invece lo scaler tv è quello che è, è buona norma usare quello GPU interno a 360.

    I giochi sub-hd sono scalati a 720p direttamente dal software. Lo scaler 360 poi gestirà l'output a 720 e basta, come è ovvio che sia.

    Tra l'altro è un'ottima soluzione anche in campo pc per chi vuole sfruttare pannelli a risoluzioni elevate su config un po' datate (scaling gpu, su nvidia facilissimo, su ATI pure, a patto di smanettare un pochino).
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  10. Endriu! #25
    18-06-10 10:05

    La mia tv, un samsung 32 pollici nonricordo quale modello,va a 1080p ma è è indicata hd ready, perchè probabilmente non è certificata full hd. In qeusto caso meglio 720p o 1080p?
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  11. L'avatar di snake(ualoniano) 92 snake(ualoniano) 92snake(ualoniano) 92 è offline #26
    18-06-10 10:34

    La tua tv o è un hd ready (risoluzione 1280 x 720; 1366 x 768, la maggior parte, o altre risoluzioni comunque vicine) oppure è un full hd nativo (1920 x 1080). Non ci sono vie di mezzo (monitor a parte). Se la tua tv regge i 1080p è sicuramente un full hd. Discorso diverso se la risoluzione è 1080i.
    Circio, forse ha ragione tu, a meno di casi particolari come RE5 non influisce sulle prestazioni, semplicemente perchè è un pezzo di hardware separato, che non entra in funzione normalmente (giochi sub hd e risoluzione 1080p a parte), o sbaglio? Adesso non ricordo come si chiama questo hardware ma sono sicuro di averlo letto da qualche parte.
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  12. Endriu! #27
    18-06-10 10:40

    Citazione snake(ualoniano) 92 Visualizza Messaggio
    La tua tv o è un hd ready (risoluzione 1280 x 720; 1366 x 768, la maggior parte, o altre risoluzioni comunque vicine) oppure è un full hd nativo (1920 x 1080). Non ci sono vie di mezzo (monitor a parte). Se la tua tv regge i 1080p è sicuramente un full hd. Discorso diverso se la risoluzione è 1080i.
    Perchè nella scatola era spacciata per hdready, la presi alla coop l'anno scorso a tipo 360€ o 260€ non ricordo, comunque è 1080p, infatti la prima volta rimasi stupito, perchè mi pareva impossibile
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  13. L'avatar di snake(ualoniano) 92 snake(ualoniano) 92snake(ualoniano) 92 è offline #28
    18-06-10 13:27

    Allora probabilmente si tratta di un modello full hd, cerca il modello su internet per accertartene. Comunque settando 720p c'è un leggero ritardo supplementare dell'imput lag che non è da sottovalutare. Alcuni giochi su ps3 inoltre (come R&C armi di distruzione) a 1080p presentano gravi artefatti video, in particolare quel titolo aveva una riga orizzontale in basso a destra piena di artefatti video (era praticamente la parte di sopra del gioco che era stata riportata anche in basso ) resa non visibile soltanto con l'overscan abilitato
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