Quali sarebbero gli rpg hardocore, ammesso che esistano?
Il problema dei gothic è semplicemente che non sono flessibili nello scriptaggio degli eventi, quindi capita spesso che se fai una cosa X prima di svolgere una quest Y lo script della quest si incasina e ti tocca la frustrazione di capire cosa diamine hai fatto di sbagliato o meno.
Per fare un esempio, in gothic 2+exp, nessuno, nè tantomeno il gioco in sè ti dice che per fare la quest di raven e del nuovo mondo devi fare necessariamente certe cose nel cap.2 del gioco, se le fai dopo o nell'ordine sbagliato ti si imputtana tutta la quest, altro esempio è se chiedi a lares di accompagnarti alla fattoria di onar egli non tornerà piu indietro al porto per fare la quest dell'ornamento da consegnare a Vatras, imputtanando inevitabilmente tutta la quest dell'espansione.
E questo va al di là dell'user-friendly o altre menate, semplicemente sono programmati malaccio.