Titolo |
Sonic Unleashed 2 Sonic Colours™
Genere | Platform
Developer | Sonic Team
Publisher | SEGA
Piattaforme |
Quelle sbagliate :\ Wii | DS
Release Date | EU: 12/11/2010 | USA: 16/11/2010 | JAP: 18/11/2010
Sito Ufficiale | EU:
http://www.sega.co.uk/soniccolors/ | JAP:
http://sonic.sega.jp/SonicColors/
Multiplayer | Co-op a 2 giocatori
Nintendo WiFi Connection | Leaderboards
Standard Edition | 49,98 €
Special Edition | 59,98 €

(lol)
Il diabolico Dr. Eggman ha elaborato un nuovo piano per dominare il mondo! Ha costruito l’
Amazing Interstellar Amusement Park: un parco divertimenti che fluttua nello spazio, pieno di giostre e attrazioni incredibili.
Ma non tutto è come sembra: Eggman ha rapito da pianeti lontani un'intera razza aliena, chiamata Wisps, e ne sta sfruttando l’energia e i Colour Powers per il suo piano malvagio.
Tuttavia, prima che abbia il tempo per mettere in moto il suo piano... Sonic trova il suo misterioso parco a tema e scopre di essere in grado di utilizzare i poteri dei Wisps!
Con i nuovi Colour Powers, Sonic inizia un’adrenalinica, super-veloce avventura attraverso diversi mondi in una missione per fermare il piano del Dr. Eggman.*
*testo tradotto male dal sito ufficiale
Sonic Colours™ è da considerarsi a tutti gli effetti il seguito di Sonic Unleashed. Ne riprende infatti il gameplay (solo delle fasi diurne), con continue transizioni tra fasi 3D e 2D.
La novità è costituita dai Colour Powers, che Sonic ottiene assorbendo il potere dei Wisps.
White Wisp

E' il più comune tra gli alieni. Collezionandoli, verrà riempita la barra del Boost/Colour Power.
Yellow "Drill" Wisp

Rende Sonic capace di perforare il terreno, per cercare nuovi passaggi all'interno dei livelli. Questa abilità sarà utilizzabile anche nei livelli acquatici.
Cyan "Laser" Wisp

Trasforma Sonic in un velocissimo laser, in grado di rimbalzare sulle superfici e sui nemici stessi.
Orange "Rocket" Wisp

Quando Sonic assorbe il suo potere, "decolla" come un razzo in un'esplosione di colore, raggiungendo vette altissime ad una velocità impressionante.
Pink "Spike" Wisp

Potenzia al massimo le spine di Sonic, permettendogli di usare lo Spin Dash su ogni superficie o parete.
Green "Hover" Wisp

Assorbendo il suo potere Sonic riesce a librarsi in aria con il
Green Hover ed eseguire il Light Dash.
Blue "Cube" Wisp

Quando Sonic ne usa il potere, si trasforma in un cubo blu in grado di attivare blocchi e anelli speciali aprendo passaggi prima inaccessibili.
Purple "Frenzy" Wisp

Durante l'utilizzo di questo potere, Sonic divora qualsiasi cosa si trovi sulla sua strada. °_°
All'interno del gioco troveremo diverse zone, ognuna di esse formata da 6 atti "normali" e una boss battle.
In ordine - da sinistra, in senso orario - abbiamo:
Sweet Mountain Zone, Starlight Carnival Zone, Planet Wisp Zone, Aquatic Park Zone, Asteroid Coaster Zone e, al centro, la Tropical Resort Zone.
Vi è inoltre una zona interamente dedicata al multiplayer: la Game Land (o Sonic Simulator).