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  1. TobiTobi è offline #1
    23-06-10 19:58







    Titolo | Sonic Unleashed 2 Sonic Colours™
    Genere | Platform
    Developer | Sonic Team
    Publisher | SEGA
    Piattaforme | Quelle sbagliate :\ Wii | DS
    Release Date | EU: 12/11/2010 | USA: 16/11/2010 | JAP: 18/11/2010
    Sito Ufficiale | EU: http://www.sega.co.uk/soniccolors/ | JAP: http://sonic.sega.jp/SonicColors/
    Multiplayer | Co-op a 2 giocatori
    Nintendo WiFi Connection | Leaderboards
    Standard Edition | 49,98 €
    Spoiler:

    Special Edition | 59,98 €
    Spoiler:

    (lol)

    Il diabolico Dr. Eggman ha elaborato un nuovo piano per dominare il mondo! Ha costruito l’ Amazing Interstellar Amusement Park: un parco divertimenti che fluttua nello spazio, pieno di giostre e attrazioni incredibili.

    Ma non tutto è come sembra: Eggman ha rapito da pianeti lontani un'intera razza aliena, chiamata Wisps, e ne sta sfruttando l’energia e i Colour Powers per il suo piano malvagio.
    Tuttavia, prima che abbia il tempo per mettere in moto il suo piano... Sonic trova il suo misterioso parco a tema e scopre di essere in grado di utilizzare i poteri dei Wisps!

    Con i nuovi Colour Powers, Sonic inizia un’adrenalinica, super-veloce avventura attraverso diversi mondi in una missione per fermare il piano del Dr. Eggman.*

    *testo tradotto male dal sito ufficiale



    Sonic Colours™ è da considerarsi a tutti gli effetti il seguito di Sonic Unleashed. Ne riprende infatti il gameplay (solo delle fasi diurne), con continue transizioni tra fasi 3D e 2D.
    La novità è costituita dai Colour Powers, che Sonic ottiene assorbendo il potere dei Wisps.

    White Wisp

    E' il più comune tra gli alieni. Collezionandoli, verrà riempita la barra del Boost/Colour Power.

    Yellow "Drill" Wisp

    Rende Sonic capace di perforare il terreno, per cercare nuovi passaggi all'interno dei livelli. Questa abilità sarà utilizzabile anche nei livelli acquatici.

    Cyan "Laser" Wisp

    Trasforma Sonic in un velocissimo laser, in grado di rimbalzare sulle superfici e sui nemici stessi.

    Orange "Rocket" Wisp

    Quando Sonic assorbe il suo potere, "decolla" come un razzo in un'esplosione di colore, raggiungendo vette altissime ad una velocità impressionante.

    Pink "Spike" Wisp

    Potenzia al massimo le spine di Sonic, permettendogli di usare lo Spin Dash su ogni superficie o parete.

    Green "Hover" Wisp

    Assorbendo il suo potere Sonic riesce a librarsi in aria con il Green Hover ed eseguire il Light Dash.

    Blue "Cube" Wisp

    Quando Sonic ne usa il potere, si trasforma in un cubo blu in grado di attivare blocchi e anelli speciali aprendo passaggi prima inaccessibili.

    Purple "Frenzy" Wisp

    Durante l'utilizzo di questo potere, Sonic divora qualsiasi cosa si trovi sulla sua strada. °_°




    All'interno del gioco troveremo diverse zone, ognuna di esse formata da 6 atti "normali" e una boss battle.

    In ordine - da sinistra, in senso orario - abbiamo:



    Sweet Mountain Zone, Starlight Carnival Zone, Planet Wisp Zone, Aquatic Park Zone, Asteroid Coaster Zone e, al centro, la Tropical Resort Zone.
    Vi è inoltre una zona interamente dedicata al multiplayer: la Game Land (o Sonic Simulator).



    Spoiler:
    • Tropical Resort



    • Sweet Mountain



    • Planet Wisp



    • Starlight Carnival



    • Aquatic Park



    • Asteroid Coaster



    • Sonic Simulator - Game Land




    Spoiler:
    • Announcement Trailer



    • E3 2010 Trailer



    • Gameplay Trailer #1



    • Gameplay Trailer #2



    • Gameplay Trailer #3



    • Gameplay Trailer #4



    • E3 2010 - Gameplay
      • Tropical Resort Act 1 & 2



      • Tropical Resort Boss Fight (1:55)



      • Sweet Mountain Act 1



      • Sweet Mountain Act 2


    • Sonic Simulator - Game Land Co-op Gameplay #1



    • Sonic Simulator - Game Land Co-op Gameplay #2



    • Sonic Simulator - Game Land Co-op Gameplay #3





  2. TobiTobi è offline #2
    23-06-10 20:02

    Nintendo Power Review:
    Spoiler:






    ONM Review:
    Spoiler:
    Wii - 86%





    DS - 85%


  3. L'avatar di Toshihiro Nagoshi Toshihiro NagoshiToshihiro Nagoshi è offline #3
    23-06-10 20:03

    Ottimo lavoro complimenti

    A me interessa molto questo Sonic e spero che il Sonic Team con i Dimps facciano un ottimo lavoro la serie ha bisogno di riscattarsi al meglio

  4. Darkman™Darkman™ è offline #4
    23-06-10 20:15

    Dopo DKCR, dopo Kirby, dopo Epic Mickey e dopo Other M viene questo.
    Se fosse uscito l'anno scorso sarebbe stato sicuramente meglio.

  5. L'avatar di kenji1987 kenji1987kenji1987 è offline #5
    23-06-10 20:18

    lo prenderò al day one, però non so se lo giocherò subito, dipende in che mese esce, se va a scontrarsi con gli altri titoli per wii di fine anno

    Sonic Colours + Epic Mickey + Kirby + Donkey Kong + Metroid = laffigata

  6. TobiTobi è offline #6
    23-06-10 20:30

    Citazione kenji1987 Visualizza Messaggio
    Sonic Colours + Epic Mickey + Kirby + Donkey Kong + Metroid = mutuo
    fixed . _.

  7. L'avatar di kenji1987 kenji1987kenji1987 è offline #7
    23-06-10 20:40

    Citazione Tobi Visualizza Messaggio
    fixed . _.
    anche XD

    Natale inizierà in anticipo quest'anno

  8. L'avatar di DjSim1 DjSim1DjSim1 è offline #8
    23-06-10 21:28

    Mazza la pupazza oh, altro che Unleashed, questo pare esser più figo.
    Dai video non sembra nemmeno un gioco Wii, quindi direi che è stato svolto un lavoro più che ottimo!
    Non vedo l'ora di provarlo.

  9. TobiTobi è offline #9
    23-06-10 22:55

    http://www.shacknews.com/onearticle.x/64450

    Forget about ridiculous werehogs and stupid twin-tailed foxes. Sonic goes back to basic in a game that's all about him, running fast, collecting items, beating up baddies, and using new powers. It looks like the Sonic franchise is finally headed back to its former greatness.
    At long last Sonic seems on the way to returning to his former glory. The portion of Sonic Colors that I saw was full of zippy gameplay and clever level design. The developers are bringing together something old and something new, which should result in something great. Even if you've become disenchanted with Sonic, I recommend keeping your eye on how this game progresses. You should be in for a real treat.

    . _.

  10. L'avatar di Nic. Nic.Nic. è offline #10
    23-06-10 22:59

    Ma che hanno contro Tails?


    Che poi dovrebbe essere giocabile...

  11. L'avatar di DjSim1 DjSim1DjSim1 è offline #11
    23-06-10 23:02

    Citazione Nic. Visualizza Messaggio
    Ma che hanno contro Tails?
    Che poi dovrebbe essere giocabile...
    Sinceramente mi è stato sempre sulle balle
    Mi dava troppo fastidio nei vecchi Sonic, era sempre li in mezzo ai piedi a farsi ammazzare e basta.

  12. L'avatar di Nic. Nic.Nic. è offline #12
    23-06-10 23:05

    Citazione DjSim1 Visualizza Messaggio
    Sinceramente mi è stato sempre sulle balle
    Mi dava troppo fastidio nei vecchi Sonic, era sempre li in mezzo ai piedi a farsi ammazzare e basta.
    Da Sonic Advance (mio primo, dove era giocabile) è il mio preferito dei pg Sonic, bah.

  13. TobiTobi è offline #13
    23-06-10 23:05

    Citazione Nic. Visualizza Messaggio
    Ma che hanno contro Tails?


    Che poi dovrebbe essere giocabile...
    No, non è giocabile

  14. L'avatar di Nic. Nic.Nic. è offline #14
    23-06-10 23:11

    Citazione Tobi Visualizza Messaggio
    No, non è giocabile
    E che lo mettono a fare nel Trailer, per illudermi? 'stardi.

  15. L'avatar di kenji1987 kenji1987kenji1987 è offline #15
    23-06-10 23:31

    forse ci saranno pure Knukles e Shadow presenti nella trama, senza che siano giocabili

    lo spero *_*

 
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