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  1. L'avatar di Alaric AlaricAlaric è offline #31
    29-06-10 01:32

    Oggettivamente, per PC c'è roba bel al di sopra di Halo. Su console sarà anche il capolavoro degli FPS, ma su PC è nella media, ne più ne meno.
    HL2 & co lo sbranano andata, ritorno e stosta di mezzavia.

  2. L'avatar di dejawho dejawhodejawho è offline #32
    29-06-10 02:02

    Citazione An Atheist God Visualizza Messaggio
    Quando devo aspettare Halo 3 su PC preferisco un gioco dalle tematiche simili ma fatto meglio e più vario. Tipo un Mass Effect 3, se fatto bene come i primi due.
    mi pare correttisimo confrontare la varietà di un fps a quella di un action gdr, sopratutto di uno di cui non è ancora stata diffusa nemmeno un immagine. Ma poi tematiche simili dove? l'unica similitudine è che sono sci-fi tutti e 2.

    Citazione Alaric Visualizza Messaggio
    Oggettivamente, per PC c'è roba bel al di sopra di Halo. Su console sarà anche il capolavoro degli FPS, ma su PC è nella media, ne più ne meno.
    HL2 & co lo sbranano andata, ritorno e stosta di mezzavia.
    E quali sarebbero i co?
    Perché si dice sempre che halo è nella media, ma allora ditemi un altro fps che mescoli ambienti enormi, possibilità di usare veicoli sia di terra che d'aria, IA non scriptata e molto dinamica ed un comparto narrativo sopra la media degli fps, oltre ad un ottimo bilanciamento in multiplayer. A me che rispettano più o meno questi fattori vengono in mente solo half life, crysis e far cry (questi ultimi due tra l'altro sono parecchio deficitari nel comparto narrativo). Visto che halo è nella media sentiamo sta vagonata di titoli che gli è superiore...

  3. L'avatar di Alaric AlaricAlaric è offline #33
    29-06-10 02:18

    Crysis per quanto mi riguarda è peggio di Halo. Un giochino simpatico ma finisce li, dopo l'hype che hanno generato doveva essere il triplo di quello che è.
    Eccone qualcuno:
    Doom 3 (e a me è piaciuto pure poco, non ci saranno i veicoli e il multiplayer ma punta su altro)
    Call of Duty 1&2 (il 4 che è multipiattaforma non lo conto, il 5 e 6.. stendiamo un velo pietoso)
    FEAR che a me è piaciuto poco ma ha un SP ben fatto e il MP è buono.
    Far Cry come hai messo te, anche se a me di nuovo non è interessato gran che
    Per il comparto multiplayer c'è la serie Battlefield che lo azzera
    Non dico che halo è brutto o mediocre, è un bel gioco, ma non svetta tra i mostri sacri del genere, non su PC. Neanche GMC che va dietro all'hype (e a altre cose ben più concrete....) senza guardarsi indietro lo mette tra il top degli FPS.

  4. L'avatar di ariodb ariodbariodb è offline #34
    29-06-10 02:32

    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    No, ed è un peccato per chi non ha una 360, perché se fosse adattato bene a mouse e tastiera si piazzerebbe di diritto tra i migliori sparatutto di sempre per pc.
    Per ora resta solo il migliore su console.
    quoto. Intanto aspetto con ansia Reach ;-D

  5. L'avatar di dejawho dejawhodejawho è offline #35
    29-06-10 02:37

    Citazione Alaric Visualizza Messaggio
    Crysis per quanto mi riguarda è peggio di Halo. Un giochino simpatico ma finisce li, dopo l'hype che hanno generato doveva essere il triplo di quello che è.
    Eccone qualcuno:
    Doom 3 (e a me è piaciuto pure poco, non ci saranno i veicoli e il multiplayer ma punta su altro)
    Call of Duty 1&2 (il 4 che è multipiattaforma non lo conto, il 5 e 6.. stendiamo un velo pietoso)
    FEAR che a me è piaciuto poco ma ha un SP ben fatto e il MP è buono.
    Far Cry come hai messo te, anche se a me di nuovo non è interessato gran che
    Per il comparto multiplayer c'è la serie Battlefield che lo azzera
    Non dico che halo è brutto o mediocre, è un bel gioco, ma non svetta tra i mostri sacri del genere, non su PC. Neanche GMC che va dietro all'hype (e a altre cose ben più concrete....) senza guardarsi indietro lo mette tra il top degli FPS.
    battlefield ed halo per quanto riguarda il multi non puntano per niente sullo stesso target. E Fear, doom 3 e cod1 e 2 sono linearissimi e non offrono nessuna varietà di approccio alle situazioni, oltre ad essere sempre piantonati in dei corridoi. Poi doom 3 è piatto pure narrativamente.

    Nessuno dei giochi che hai detto può vantare le sue caratteristiche di halo, che a modo suo è unico, ne meno ne peggio ma semplicemente diverso. Visto che tu affermi che doom 3 non ha questo e quello perché punta su altro allora lo stesso si può dire anche di halo.

    I giochi che hai citato li ho giocati e finiti tutti (tranne battlefield perché non sono amante degli fps bellici) e mi sono piaciuti un casino tutti, e non vedo perché dovrebbero essere così superiori ad halo, ognuno ha le sue caratteristiche uniche. Per mé è una moda dei pcisti incallita bashare halo a tutti i costi, e tanti scommetto che parlano per aver visto un vidio sul tubo.

    Ah, tra parentesi anche cod 1 (uscito di recente su xbla) e cod 2 (uscito retail) sono multi.

  6. gabreck #36
    29-06-10 02:38

    Mi farebbe molto piacere, ma alla luce dei due porting precedenti non è che ripongo particolare fiducia.
    Oggettivamente i due Halo su PC sono dei porting pessimi, sotto tutti gli aspetti, dalla tempistica, alle scelte di marketing, passando per un ritmo goffo, appesantito e un sistema di controllo macchinoso. Semplicemente non sono riusciti ad adattare il gioco alla piattaforma, anzi, nemmeno a riproporlo in scala 1:1, è come vedersi di fronte la copia carbone sporca e sbiadita dell'originale. La cosa mette rabbia perchè con una conversione all'altezza avrebbero potuto realizzare un gioco globalmente migliore della controparte originale e ciò avrebbe fatto piacere ai fan e a tutti gli appassionati di fps.
    Detto questo, no, il discorso della mediocrità del contesto non ha più senso oggi, per Halo CE invece era in parte vero, all'epoca fu ricoperto di elogi soprattutto perchè era riuscito a inventarsi l'fps su console (anche se aveva dei picchi mostruosi, onestamente, come non pensare alla perfetta integrazione dei veicoli e in generale alle fasi all'aperto, molto meno ispirate invece le fasi al chiuso, a tratti snervanti). Ma oggi, ripeto, no, anche e soprattutto perchè ormai gli fps sono un genere sdoganato e multipiattaforma, Halo su console deve comunque confrontarsi con i mostri sacri come "HL2 & Co". Poi, piccola parentesi, ma veramente volete insistere a confrontare Halo, un fps nudo e crudo, con HL? Io Half Life l'ho sempre visto come un fps atipico, più vicino a Metroid Prime che ad Halo, per questioni che partono dal concept design, passano per il pacing e culminano nella poliedricità dell'esperienza. Anche perchè, non stento a pensarlo con convinzione, Half Life sotto l'aspetto strettamente shooter non è che sia irresistibile (salvo alcuni picchi come lo scontro con gli Striders, oppure Ravenholm), è invece una pietra angolare dei videogiochi nella sua interezza, e quindi paradossalmente perchè non è un fps in senso stretto .

    Halo 3 è la formula perfezionata ed ampliata di Halo 2, che a sua volta è riuscito a migliorare il primo soprattutto nel pacing e nel level design.
    Onestamente, parlando di IA, situazioni, libertà d'approccio, varietà di fuoco, armamentario (notevole notare come ogni singola arma sia estremamente diversa dalle altre nel suo utilizzo), fisica, scala del combattimento, dinamismo (poter passare da combattimento a terra, in aria, sui veicoli senza soluzioni di continuità e senza la minima esitazione) e solidità generale faccio fatica a trovare un fps simile, nel single player. Laddove la stragrande maggioranza degli fps propongono un design lineare, scriptato, un cocnept che sa ESATTAMENTE come ti devi comportare in ogni situazione, al punto da metterti l'arma adeguata al contesto sotto gli occhi, Halo ha sempre cercato di intraprendere una via diversa, di scrivere delle regole che valgono per tutti (il giocatore non sarà mai un deus ex machina, potrà fare quello che fanno i nemici e viceversa), disegnare le arene di combattimento e lasciare tutto al giocatore, è lui a stabilire le dinamiche di combattimento, non è mai un attore passivo, viene sempre anteposta e premiata l'iniziativa del giocatore. Questa, sinceramente, la chiamo rivoluzione. E se Halo 3 è il migliore della saga, lo deve al fatto che si volge quasi totalmente in spazi aperti, ed è prorpio negli spazi aperti che Halo mostra i muscoli del suo gameplay.
    Per quanto riguarda il multiplayer bisognerebbe fare un discorso a parte, sicuramente è quanto di meglio si sia visto per console, semplicemente perchè è riuscito a sfruttare la flessibilità intrinseca del gameplay e del suo bilanciamento per permette al giocatore, attraverso la fucina, di sperimentare, creare e modificare ogni elemento dell'arena e della partita, inventarsi nuove modalità di sana pianta. Incredibile come un gioco su console sia riuscito attraverso le semplici opzioni di customizzazione e un editor relativamente semplice a raggiungere livelli di personalizzazione non tanto distanti da quelli permessi da un mod tool. Poi, beh, su PC c'è Team Fortress 2 che mette paura, ma sono sicuro che Halo 3 non sfigurerebbe affato, anzi, credo che insieme a Team Fortress 2 e Bad Company 2 sia il miglior fps multiplayer presente sulla piazza, per varietà, solidità, bilanciamento e flessibilità.

  7. gabreck #37
    29-06-10 02:39

    No, aspettate, DOOM 3.

    DOOM TRE.

    Arrivederci

  8. L'avatar di Alaric AlaricAlaric è offline #38
    29-06-10 03:12

    Ripeto, non sto dicendo che Halo è un brutto gioco. Solo su pc non è il top del top. Poi è imo eh, a me Halo può non sembrare sto capolavoro, come a molti altri sembra il top assoluto, alla fine è soggettivo. Di veramente innovativo in Halo 1 andando a memoria (e qui no nricordo moltissimo del periodo) mi pare avesse solo i veicoli, di libertà d'azione non ce n'era così tanta. Nemmeno su hl2 per dire ce n'è, sempre un corridoio, al massimo su Halo potevi scegliere questa deviazione o quella. Io non basho halo perché non lo merita, non è pessimo ne tanto meno brutto o mediocre. Solo non trovo sia sto Dio in terra che dicono i consolari. C'è tanta gente che definisce crysis capolavoro assoluto, io dopo l'hype che hanno fatto l'ho trovato a malapena medio, ok al graficone, ma di innovativo cos'ha? NIENTE. Halo qualcosa di nuovo lo portò.
    Half-Life 2 sotto l'aspetto shooter ha, solo per dire la cosa più banale la Gravity Gun, che al tempo (e tutt'ora) è qualcosa di innovativo, eccelso che apre le porte a possibilità infinite di sfruttare il primo vero motore fisico con cui si interagisce su un videogioco, ha rivoluzionato il genere. Il tutto farcito da una grafica che si difende tutt'ora, una storyline veramente buona e un gameplay semplicemente impeccabile. Per me è l'apoteosi e metro di paragone di un FPS.
    L'unica pecca grossa che aveva (al tempo) erano i caricamenti frequentissimi e pure lunghi, per il resto era superbo.
    PS: Doom 3 a me onestamente nemmeno è piaciuto. Però al suo tempo riscosse successo, oggettivamente era un gioco ben realizzato, il suo essere incompatibile coi miei gusti è na cosa a parte.
    PS2: Per multipiattaforma, intendevo già appena usciti, fatti proprio per adattarsi ai gusti degli utenti di tutte le piattaforme. Cod 1 l'avranno pure convertito, ma resta sempre un gioco di stampo classico al 115%.

  9. L'avatar di darksoul92ita darksoul92itadarksoul92ita è offline #39
    29-06-10 04:49

    Citazione SoxxoZ Visualizza Messaggio
    Neanche lo voglio...
    Halo è sempre stato tecnicamente povero...

    Solo i fan boy lo hanno reso ciò che è...
    a be ok, evitiamo di dire che tecnicamente e uno dei giochi piu avanzati esistenti su qualsiasi piattaforma dopo anni dalla sua uscita, e che ha l online migliore in assoluto in campo fps, ed avrai ragione...

    comunque halo col mouse non funzionerebbe. gia ne avevo parlato tempo fa in un 3ad identico.

  10. L'avatar di TheMyx TheMyxTheMyx è offline #40
    29-06-10 05:09

    Citazione SoxxoZ Visualizza Messaggio
    Neanche lo voglio...
    Halo è sempre stato tecnicamente povero...

    Solo i fan boy lo hanno reso ciò che è...
    Certo, pure Doom era tecnicamente povero.

    A parte le cazzate, dubito proprio che uscirà. Sarebbero soldi buttati per un porting che ormai non interessa a nessuno (è un gioco vecchio, il 99% degli interessati l'ha già acquistato, su PC non funziona e non interessa, eccetera). Da appassionati della serie, conviene prendersi una Xbox 360 con cui in questo momento si possono giocare 4 capitoli di Halo (5 a fine anno).

  11. L'avatar di Tuco Benedicto Pacifico Tuco Benedicto PacificoTuco Benedicto Pacifico è offline #41
    29-06-10 06:28

    Citazione darksoul92ita Visualizza Messaggio
    a be ok, evitiamo di dire che tecnicamente e uno dei giochi piu avanzati esistenti su qualsiasi piattaforma dopo anni dalla sua uscita, e che ha l online migliore in assoluto in campo fps, ed avrai ragione...

    comunque halo col mouse non funzionerebbe. gia ne avevo parlato tempo fa in un 3ad identico.
    No, ma infatti, evitiamo di dirle ste cazzate.
    E non te lo sta dicendo uno che ha il dente avvelenato contro Halo, per inciso. Stai proprio ciarlando vanvera, facendo della pura ginnastica labiale.
    Specie se si parla del primo Halo, un titolo sopravvalutato e invecchiato piuttosto male, che a distanza di qualche anno mostra tutti i suoi limiti.
    Già con gli altri si è fatto decisi passi avanti.

    Citazione gabreck
    No, aspettate, DOOM 3.
    Beh dai, ci si sceglie i bersagli facili, eh? Personalmente non ho mai davvero apprezzato fino in fondo alcun titolo ID dai tempi di Quake 2.
    Anche se sono consapevole dell'aura leggendaria che circonda il terzo Quake in ambito multiplayer.

    Per altro ti sei dilungato molto sulle doti da shooter di HL2 ma dimentichi che il vero gioiello come gameplay è sempre stato per lo più il primo.

    Comunque tra i grandi ignorati vanno citati i tre STALKER, titoli assolutamente imperfetti a livello di pulizia formale ma intrisi di sostanza fino al midollo.

  12. L'avatar di Sheriff SheriffSheriff è offline #42
    29-06-10 09:58

    risposta data, direi che si possa chiudere!

 
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