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  1. Kelvan #31
    04-07-10 13:42

    Il secondo ME è di gran lunga peggio del primo.
    Se nel primo era ancora possibile avere degli strumenti ruolisitici grezzi, di chiaro stampo Biowariano, nel secondo pure questi sono stati rpesi e buttati nel cesso. Ne hanno fatto un cortometraggio d'azione, in pieno stile DLC.
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  2. Geralt Di Rivia #32
    04-07-10 13:52

    Citazione Kelvan Visualizza Messaggio
    Il secondo ME è di gran lunga peggio del primo.
    Se nel primo era ancora possibile avere degli strumenti ruolisitici grezzi, di chiaro stampo Biowariano, nel secondo pure questi sono stati rpesi e buttati nel cesso. Ne hanno fatto un cortometraggio d'azione, in pieno stile DLC.
    Vero

    Stavo giusto cercando un buon gdr da giocare,vedo dai consigli che al top ci sta Arcanum,quasi quasi lo rispolvero e mi dedico a finirlo
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  3. Kelvan #33
    04-07-10 13:59

    Ci vuole molta pazienza con Arcanum.
    Offre grandi scelte a pg perfettamente specializzati, ma si si vuol provare a stare nel mezzo, è impossibile giocarlo.
    Ah, e i punteggi medi di caratteristica non sono "10-12" come nei giochi a caratterisitche classici, ma "16-18". Lo dico perché mi sono capitate scene ovvie col mio pg ad int 14 nelle quali non poteva fare delle osservazioni lapalissiane.
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  4. eagles96eagles96 è offline #34
    04-07-10 14:30

    Citazione Kelvan Visualizza Messaggio
    Il secondo ME è di gran lunga peggio del primo.
    Se nel primo era ancora possibile avere degli strumenti ruolisitici grezzi, di chiaro stampo Biowariano, nel secondo pure questi sono stati rpesi e buttati nel cesso. Ne hanno fatto un cortometraggio d'azione, in pieno stile DLC.
    confermo,il I ME aveva una trama migliore ( o almeno + lunga), sul II sono + le missioni che si fanno x arruolare o aiutare i membri della squadra ke quelle legate alla trama
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  5. L'avatar di no1 no1no1 è offline #35
    04-07-10 14:56

    Citazione eagles96 Visualizza Messaggio
    confermo,il I ME aveva una trama migliore ( o almeno + lunga)...
    più precisamente: il I ME aveva una trama.
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  6. TheDarkSlayer #36
    04-07-10 15:46

    Però l'ambientazione è resa meglio, il gameplay è anni luce avanti sia per la parte tps che per quella da gdr, il ventaglio interpretativo è più ampio e meno nettamente diviso in rinnegato/eroe, grazie anche ai QTE, i PNG sono fatti bene, non scontati e banali come quelli del primo, la grafica è migliorata così come il design, il sistema della lealtà, per quanto realizzato male, è un abbozzo di relazioni e aumenta il realismo.
    Spoiler:
    Poi certo, la trama scade tutta a causa della tremenda facilità della missione finale, che viene annunciata come suicida ma dura poco e permette a tutti i giocatori meno superficiali di evitare ogni perdita.

    Però cosa offriva il primo episodio? Un gameplay più grezzo, con un sistema di crescita poco azzeccato e realistico, una gestione dell'equipaggiamento tremenda, dei compagni praticamente anonimi, missioni secondarie a volte ridicole, pallosissime sezioni sul mako, una forte dualità rinnegato/eroe in qualsiasi scelta. Certo, non si sa perché quando nel primo
    Spoiler:
    si doveva scegliere tra Ashley e Kaidan

    non abbiano creato qualche situazione ugualmente difficile anche per la missione finale del secondo episodio.
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  7. Kelvan #37
    04-07-10 16:31

    Ma infatti non è così, e ne ho avuto il piacere di argomentarlo ampiamente.

    Lì dove l'ambientazione di ME2 non offre niente (non ci sono contatti con NIENTE ciò che riguardi l'universo di ME se non ciò che riguarda la main quest), in ME1 avviene la presentazione di tutto ciò che regge la narrazione: rachni, prothean, presentazione spaccatura consiglio, importanza della cittadella, reaper, condizione delle razze. In ME2 non c'è niente di tutto questo, quindi di certo non è reso meglio.

    Ruolisticamente il 2 non porta niente. È impossibile sbagliare e perdere qualcosa perché tanto basta avere una delle due opzioni al massimo (paragon/rinnegato) per poter avere sempre tutto, a differenza invece dell'1 dove anche la sola scelta di chi lasciar morire rende la cosa più interessante. Senza considerare la genofagia e tutti gli altri problemi, inesistenti su ME2. In ME2 o risolvi o perdi. IN ME1 potevi anche non riuscire. Quindi no, ruolisticamente ME2 è anni luce indietro, anche dal punto di visto della divisione bene/male (in ME2 è giusto l'uomo misterioso e cerberus che sono ambigui, non di certo il giocatore che non ha scelta).

    I png sono stati resi più accattivanti, senza dubbio, ma questo perché era possibile approfondire un loro possibile ruolo nell'ambientazione dettata dall'1. Peccato che a parte un background intessante, a livello di gioco non comportino niente di profondo, se non 2 dialoghi in croce. La maggior parte, una volta presi e conosciuti, non hanno più niente da dire.

    Poi sì, la grafica è più leggera, ma quasi identica (machissene anche), il lato sparatutto è stato decisamente semplificato e reso più accessibile. Ma dire che è un gioco di ruolo migliore è impossibile, per dati di fatto.
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  8. L'avatar di Tuco Benedicto Pacifico Tuco Benedicto PacificoTuco Benedicto Pacifico è offline #38
    04-07-10 16:50

    Citazione no1 Visualizza Messaggio
    più precisamente: il I ME aveva una trama.
    I buchi nella trama del primo erano *ENORMI*, al punto da avermi quasi compromesso il godimento del gioco.
    In questo senso il secondo è molto meno disastrato. Ha qualche occasionale ingenuità ma niente di vagamente vicino all'intera pagliacciata su Condotto e Cittadella, tanto per dire.

    Ruolisticamente il 2 non porta niente. È impossibile sbagliare e perdere qualcosa perché tanto basta avere una delle due opzioni al massimo (paragon/rinnegato) per poter avere sempre tutto
    Valeva anche per il primo.
    a differenza invece dell'1 dove anche la sola scelta di chi lasciar morire rende la cosa più interessante.
    *Unico* caso, e francamente non così interessante. Anche perché Ashley Williams, "la Leghista dello Spazio", l'avrei sacrificata volentieri a Cthulhu anche senza essere obbligato a farlo.
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  9. TheDarkSlayer #39
    04-07-10 16:52

    Citazione Tuco Benedicto Pacifico Visualizza Messaggio
    *Unico* caso, e francamente non così interessante. Anche perché Ashley Williams, "la Leghista dello Spazio", l'avrei sacrificata volentieri a Cthulhu anche senza essere obbligato a farlo.
    Oddio è vero

    Citazione Kelvan Visualizza Messaggio
    Ma infatti non è così, e ne ho avuto il piacere di argomentarlo ampiamente.

    Lì dove l'ambientazione di ME2 non offre niente (non ci sono contatti con NIENTE ciò che riguardi l'universo di ME se non ciò che riguarda la main quest), in ME1 avviene la presentazione di tutto ciò che regge la narrazione: rachni, prothean, presentazione spaccatura consiglio, importanza della cittadella, reaper, condizione delle razze. In ME2 non c'è niente di tutto questo, quindi di certo non è reso meglio.

    Ruolisticamente il 2 non porta niente. È impossibile sbagliare e perdere qualcosa perché tanto basta avere una delle due opzioni al massimo (paragon/rinnegato) per poter avere sempre tutto, a differenza invece dell'1 dove anche la sola scelta di chi lasciar morire rende la cosa più interessante. Senza considerare la genofagia e tutti gli altri problemi, inesistenti su ME2. In ME2 o risolvi o perdi. IN ME1 potevi anche non riuscire. Quindi no, ruolisticamente ME2 è anni luce indietro, anche dal punto di visto della divisione bene/male (in ME2 è giusto l'uomo misterioso e cerberus che sono ambigui, non di certo il giocatore che non ha scelta).

    I png sono stati resi più accattivanti, senza dubbio, ma questo perché era possibile approfondire un loro possibile ruolo nell'ambientazione dettata dall'1. Peccato che a parte un background intessante, a livello di gioco non comportino niente di profondo, se non 2 dialoghi in croce. La maggior parte, una volta presi e conosciuti, non hanno più niente da dire.

    Poi sì, la grafica è più leggera, ma quasi identica (machissene anche), il lato sparatutto è stato decisamente semplificato e reso più accessibile. Ma dire che è un gioco di ruolo migliore è impossibile, per dati di fatto.
    Apparte il fatto che parlavo di gioco migliore, non ho intenzione di ricominciare questa discussione
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  10. Kelvan #40
    04-07-10 17:35

    Io ho apprezzato tantissimo ME2, è spettacolare e avvincente, non riesco a non ammetterlo.
    Però no... davvero, dato che si tratta di un gdr, almeno di nomina, non riesco davvero a definirlo migliore di ME1 perché, per quanto mi abbia preso molto di più dell'1 che aveva i suoi mille momenti vuoti e una struttura poco resistente sul lato side quest, mi ha lasciato molto di più di questa "pugnetta" di ME2.
    Davvero, mi sembra molto più un DLC che un gioco. Fatto benissimo come sparattutto/azione, ma non riesco a vederlo come migliore. :/
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