#451
05-10-10 23:30
A proposito di Francia.
Merita secondo me un'occhiata un'avventura, di recente diventata freeware, dal titolo Les Misérables, basata sull'omonimo romanzo di Victor Hugo.
http://enterthestory.com/Les_Miserables.html
exitplanetdust #451
05-10-10 23:30
A proposito di Francia.
Merita secondo me un'occhiata un'avventura, di recente diventata freeware, dal titolo Les Misérables, basata sull'omonimo romanzo di Victor Hugo.
http://enterthestory.com/Les_Miserables.html
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Aucool_is_good ![]()
#452
06-10-10 15:06
I misconosciuti Exit Strategy Entertainment stanno lavorando ad un intrigante platform 3d realizzato con Unity, Pirates of the new Horizon http://www.piratesofnewhorizons.com/
Proprio oggi hanno rilasciato un "prototype" del titolo e se riceveranno feedback incoraggianti svilupperanno il gioco in versione completa. Io una possibilità gliela do, e voi?
http://www.exitstrategyentertainment...h/?page_id=269
Dynamite Crippler #454
06-10-10 20:09
Heisebot #457
06-10-10 20:33
Complimenti per l'ottima scelta.
Comunque, anche se c'entra poco con la domanda di blackjet, a differenza di Amensia i Penumbra dovrebbero essere disponibili anche in retail, magari anche sotto forma di allegato di qualche vecchio numero di varie riviste di videogiochi per pc.
Dynamite Crippler #458
06-10-10 20:36
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#460
06-10-10 21:45
Oltre me nessuno lo ha provato? Nel pomeriggio ho giocato a fondo questa pseudo-demo e devo dire che sono rimasto favorevolmente impressionato. Nonostante svariati aspetti da correrre il gioco promette bene e sicuramente piacerà chi ha apprezzato i platform 3d alla Jak&Daxter. Insomma se ne verrà fuori un prodotto finito non potrò che essere feliceI misconosciuti Exit Strategy Entertainment stanno lavorando ad un intrigante platform 3d realizzato con Unity, Pirates of the new Horizon http://www.piratesofnewhorizons.com/
Proprio oggi hanno rilasciato un "prototype" del titolo e se riceveranno feedback incoraggianti svilupperanno il gioco in versione completa. Io una possibilità gliela do, e voi?
http://www.exitstrategyentertainment...h/?page_id=269
Ottimi acquisti![]()
Dynamite Crippler #462
06-10-10 22:07
exitplanetdust #463
06-10-10 23:09
Sembra carino, sì, mi piace lo stile.Oltre me nessuno lo ha provato? Nel pomeriggio ho giocato a fondo questa pseudo-demo e devo dire che sono rimasto favorevolmente impressionato. Nonostante svariati aspetti da correrre il gioco promette bene e sicuramente piacerà chi ha apprezzato i platform 3d alla Jak&Daxter. Insomma se ne verrà fuori un prodotto finito non potrò che essere felice
Sto scaricando. Se non casco dal sonno, lo provo subito.
Ieri notte ho giocato a Euthanasia.
Ha uno stile niente male, e atmosfere tutto sommato godibilmente inquietanti.
Tuttavia, una serie di difetti ne minano esizialmente il risultato complessivo.
a) Lost in Stairs.
Ok che è un gioco horror. Ma non si vede una beneamata minchia. Dopo averci giocato 10 minuti, mi bruciavano gli occhi, a furia di scrutare a vuoto lo schermo. Il gioco non solo lesina eccessivamente in merito alle fonti di luce. Dacché le collisioni sono tutto fuorché perfette, brancolando nel buio è facile rimanere incastrati in qualche elemento dello scenario, e talvolta si rivela difficile perfino rendersi conto di essere rimasti bloccati.
b) D.E.A.R.
L'apparizione improvvisa, fragorosa, completamente inattesa, di un'entità sconosciuta, benevola o malevola che sia, è facile fonte di spavento. Un gioco che miri a spaventare, può farne uso proficuo. ABUSARNE, ad esempio, con un respawn selvaggio, gratuito, e prevedibile dopo 30 secondi di gioco, significa fallire miseramente nei propri obiettivi horrorifici.
c) I have no mouth, and I must stink.
Ma che è st'odore nauseabondo? Ah, certo, i corpi smembrati inchiodati alla parete, in putrefazione. Ma spe, ora sono distante, impossibile il puzzo arrivi fin qui. Ecco cos'è! Il design! Al di là della stoltezza e della lentezza estenuante dei nemici, è la struttura ludica in sé ad essere obsoleta e fatiscente. Tolta la tecnica, più o meno attuale, sembra di giocare ad un FPS dell'epoca di DooM, o perfino antecedente. Per la serie: "avanza, uccidi un paio di nemici, apri porta, uccidi nemico, trova porta chiusa, torna indietro, attiva interruttore, passa per la porta ora aperta".
Insomma, ci sono diverse pecche e dubito saranno bonificate da eventuali futuri aggiornamenti. Il design, il concept, se deficitari, nessuna patch potrà mai ovviarvi.
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#464
07-10-10 01:03
Tanti auguri di buon compleanno a quel piccolo indieano che risponde al nome di Reolo![]()
exitplanetdust #465
07-10-10 03:30