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#16
13-07-10 03:06
Sì, il principio del 3D usato attualmente è sempre quello di far vedere ad un occhio un'immagine e all'altro un'altra immagine. La soluzione adottata nei cinema è molto meno costosa (per chi produce) di quella di integrare circuiti vari in tutti gli occhialini, ma non so quali siano i vantaggi di una e dell'altra.

